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Sado92

Circolo degli Antichi
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11 Goblin

About Sado92

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    Prescelto
  • Birthday 07/19/1992

Profile Information

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    Vittuone(MI)
  1. non credo che sia una questione di marketing semplicemente le ispirazioni per il futuro sono state molteplici e quindi molteplici gli stili
  2. non è male è che non ha una grande chiusura cioè non è chiaro come voi vincere un bogardan da solo non può fare moltissimo e un disintegrate dubito tu riesca a farlo da 20
  3. premetto che questo è un mazzo che voglio farmi davvero che ve ne pare? 3 flooded strand 2 polluted delta 4 tundra 2 underground sea 1 scrublands 4 waste 1 plains 1 island 4 middling mage 4 confident 4 savannah lions 2 shadowmage infiltrator 2 cavaliere della sacra aureola(o 2 serra avenger...cosa è meglio?) 4 ....(la nuova duress di lorwin) 4 ponder 4 sword to plowshares 4 mana leack 4 stifle 3 daze(o meglio spell snare?) 1 jitte 2 sword of fire and ice Side 2 jotun grunt 2 samurai of the pale courtain 4 leyline of the void 2 pithing needle 3 katari war's wage 2 disenchant
  4. ma 2 confident in campo come si comportano guardo una carta per ogni confident no?
  5. nooooooooooooo contro trixxus nooooo poi mi sento in colpa a umiliarlo no il fatto è che conosciamo alla perfezione i mazzi l'uno dell'altro
  6. premetto che sto testando un 2 land belcher in t1.5 se attivo lo saparfuoco goblin(Goblin Charbelcher) ma non ho più terre nel mazzo cosa succede?
  7. è il "regolamento" e l'insieme di tattiche di guerra di uno space marine scritto dal primarca degli ultrapuffi gulliman comunque sono dfecisamente deluso vi dimenticate il più glorioso dei capitoli le salamandre
  8. prova il necrospettro di strada che con 2 punti vita fa pescare e da carne all'icoride
  9. no niente avendo ogni capitolo regole differenti vanno trattati qusi come diversi eserciti poi se vuoi usare alleati è un altra cosa
  10. mi sa che ti sei confuso con la guardia se no forse intendi i capitoli bhè ogni capitolo di SM ha tratti caratteristici a livello di regole e bg per la guardia non so che effetto hanno sulle regole i vari tipi ps fai gli space marine non te ne pentirai
  11. vi posto la mia versione 4 gemstone mine(terre sempre good) 4 city of brass 2 cephalid coliseum(la trovo utilissima) 4 golgari grave troll(miglior dragante) 2 dread return(3 mi parevano troppi) 4 narcoamebe(ovvio) 4 cabal theraphy(ovvio) 4 BFB(ovvio) 4 breakthrough(ovvio) 4 careful study(peschino a costo 1) 4 tireless tribe(ottima difesa e l'imp senza icoride non aveva senso) 2 zelota(troppo pochi in uno x) 3 drowned rusalka(ottima carta con sinergia con BfB) 4 golgari tugh (ovvio) 4 stinkweed imp(ovvio) 4 mental note(altro peschino a 1) 3 dark blast(dragante o anticreature)
  12. l'ho già prenotato ormai è dopodomani sbav sbav
  13. ecco così dovrebbe andare meglio(prima era pure illegale con una sola truppa) hai 8 punti per fare quello che vuoi (c'era una altra cosa da togliere ma non me la ricordo)
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