Tutti i contenuti pubblicati da Athanatos
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Vento di Sangue 2 - Parte 2
Drophar Guardo i pugnali e la cotta di maglia, poi guardo Huriel. Alcuni di questi oggetti potrebbero essere utili anche a noi. Mi sento dire.
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Tomb of Annihilation
Girgom Seguo gli altri, ancora non fidandomi dei teschi.
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Avventure nelle Terre Selvagge - TdS
Secondo me se il master dice che non è un problema ed il gruppo può riunirsi facilmente, a me va bene dividerci. Certo perdiamo la possibilità di fare un santuario ma per i pg il santuario non significa molto, è una meccanica di gioco che non dovrebbe forzare le scelte dei personaggi.
- Avventure nelle Terre Selvagge - TdS
- Il mercante di Dawnstar - 4
- La grande scacchiera (2)
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Una tranquilla passeggiata nel bosco - Spin-off - tdg
Anche qui il fiume è molto facile da guadare, quindi passate dall'altra parte senza problemi. Vi mettete a cercare un'altra mappa, ma invece trovate quella che sembra essere una caverna, il cui ingresso è quasi completamente nascosto dalla vegetazione. Ci siamo, deve essere questo il luogo dove è nascosto il tesoro. Dice Gledril, contento. La caverna è molto buia e scende in profondità, quindi Gledril accende una torcia. La luce vi mostra un tunnel intricato che si infila nelle profondità e per adesso non vedete nulla di artificiale, solo una normale caverna. @tutti
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Vento di Sangue 2 - Parte 2
Drophar Deve essere questo! Che fortuna averlo trovato! Non resta che tornare indietro e placheremo i fantasmi per sempre. Dico, sollevato.
- Il mercante di Dawnstar - 4
- Il mercante di Dawnstar - gruppo 2 (3)
- Avventure nelle Terre Selvagge - TdS
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I Guerrieri della Notte - Topic di Servizio
Se non si era capito mi scuso, io stavo aspettando Dunkan prima di ripostare.
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Il mercante di Dawnstar - gruppo 2 (3)
Non fare l'idiota! Hai attaccato i miei uomini ed ucciso dei cavalli! Solo per questo la tua pena è segnata, gatto parlante... senza contare per le diverse accuse che tu ed i tuoi amici avete subito... Zantar si guarda intorno con attenzione e cominciate a temere che vi stia per notare. Dov'è la donna? Quella con l'armatura di ossa? Domanda, intanto i suoi uomini vanno verso l'illusione. Vi affrettate verso l'uscita, notando che Zantar si sta avvicinando. Non vi fate prendere dalla fretta e continuate ad avanzare in silenzio, quindi Zantar raggiunge per primo l'uscita ma non blocca la porta, invece controlla le strade. Siete già fuori quando sentite da dentro le grida. Signore! Non sono reali! Come non... magia! Ci hanno ingannati! Setacciate il quartiere, non lasciateli scappare. Ma è ormai troppo tardi e siete già lontani dalla loro vista. Di nuovo senza un luogo dove stare e con dubbi su come siate stati individuati.
- Il mercante di Dawnstar - 4
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Il mercante di Dawnstar - 4
Garrick si avvicina al tavolo e nota che sembra essere anche questa una partita di poker. Che guardi tu? Gli fa il nano. Giochi o te ne vai, non mi piacciono i guardoni. @Garrick Kumar, invece, si avvicina al piano di sopra. Una moneta d'oro per il secondo piano. Gli fa una delle guardie. Si sale per giocare lì.
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Una tranquilla passeggiata nel bosco - Spin-off - tdg
Grug comincia a scavare ed attendete diversi minuti. Colpo dopo colpo, la terra viene bucata e scossa dalla zappa per poi essere mossa a mano visto che non avete pale. Il buco si fa sempre più grande ma rivela solo terra. Quando scavate talmente in profondo da permettere a Therwyn di entrarci per intero Gledril comincia ad avere i suoi dubbi. Forse abbiamo sbagliato qualcosa. Forse il cervo non era la destinazione. Suggerisce, ma senza avere una soluzione al dilemma.
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Tomb of Annihilation
Girgom Fate attenzione. Dico a Talshiyi che sembra mettersi a giocare con i teschi. I morti sono vivi in questo bosco, i teschi potrebbero fare da spie. Ipotizzo, non sapendo nulla di come funzionino queste creature malvagie.
- Avventure nelle Terre Selvagge - TdS
- Avventure nelle Terre Selvagge - Mai lasciare il sentiero
- Avventure nelle Terre Selvagge - Mai lasciare il sentiero
- Il mercante di Dawnstar - 4
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Il mercante di Dawnstar - gruppo 2 (3)
La magia di Theo genera delle immagini di Felix e Theo così precise che voi stessi le scambiate per voi per un momento. Addirittura queste immagini si muovono e parlano. In particolare il finto Felix comincia a dichiarare la sua resa non appena le guardie fanno irruzione. Siamo innocenti! Non avete nulla per arrestarci. Dice, con la stessa voce del felinide. Zantar entra dalla porta e fa disporre i cinque soldati che lo seguono a semicerchio. Non provate a fare scherzi, stavolta siete nei guai fino al collo. Avvisa, apparentemente parlando verso l'illusione. @tutti
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Una tranquilla passeggiata nel bosco - Spin-off - tdg
Premio? Che premio? C'è un premio? Chiede, apparentemente senza idea di cosa stia alludendo Maya.
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Avventure nelle Terre Selvagge - Mai lasciare il sentiero
Beli Saltare nel pozzo mi sembra una stupida idea... ovviamente tre dei miei compagni lo fanno! Io resto invece con Lifstan, sapendo che potrebbe aver bisogno di aiuto ad issare la corda. Intanto cerco un bersaglio visibile per mirare. Fatti vedere maledetto mostro, così che possa punirti. @dm
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Vento di Sangue 2 - Parte 2
Drophar Fortunatamente le conseguenze in altri posti sono state più lievi. Ma non hanno ancora ricevuto la notizia che tutto è finito, quindi non sappiamo come si sono ripresi. Spiego alla gente, non sapendo bene cosa sperasse di sapere. Grazie del vostro aiuto. Riesco a dire infine, ricordandomi le maniere. Andremo ad esaminare quelle cose.