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Dragons´ Lair

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Athanatos

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Athanatos

  1. Beli Una birra per me ed un pasto per riempirmi la pancia. Uno stufato sarebbe perfetto. Dico all'hobbit. Sì, anche un letto per una notte. Concordo con Lifstan.
  2. Dove eri rimasto? Al momento avete trovato la destinazione della mappa ed avete trovato un'ameba che vi sta attaccando nella grotta.
  3. Non lo so, non è la prima volta che succede. Sembra esserci un bug in questo forum che ogni tanto a qualcuno non gestisce bene le notifiche.
  4. Beli Almeno tutto è andato bene per lui. Commento riguardo all'eremita. Ancora non mi è chiaro come avrebbe potuto salvarci se non sembrava neanche averci riconosciuto dopo, ma d'altronde era molto instabile quindi potrebbe anche essere. Lascio l'argomento per rispondere a Lifstan. Brutta faccenda, ma dare un'occhiata a Dol Guldur non è cosa da poco. Ricorda che la follia che ha preso l'eremita è sorta da quella fortezza maledetta. Negromante o no, quel posto è ancora avvolto dal male. Non sottovalutare il pericolo che comporta ciò che proponi.
  5. Trevor indietreggia insieme a Maya, lasciando Grug e Therwyn da soli nel corridoio. @iniziativa @Therwyn
  6. Trovate una locanda nei dintorni, non il meglio possibile ma sicuramente è un sollievo poter avere un pranzo decente ed un bagno dopo gli ultimi due giorni. Zisanie esce per prima per andare in avanscoperta. La halfling raggiunge la piazza ed esamina la situazione. Apparentemente Elframb non è ancora arrivato e tutto sembra tranquillo. Ci sono guardie ma nulla di più del solito e non sembrano fare niente di sospetto.
  7. Beli Il raduno di Bard è un evento grandioso. Dopo settimane in viaggio e battaglie è bello rilassarsi per qualche tempo. Tuttavia nei mesi successivi comincio a sentire il bisogno dell'avventura tornare. Non sono fatto per stare fermo in un unico posto e non c'è molto da fare in questa città dopo la fine del raduno. Ci incontriamo ad una locanda gestita da un hobbit. Sono sorpreso dal proprietario, nonostante fossi abituato agli hobbit di Brea non mi aspettavo un mezzuomo stabilire una locanda. Ben ritrovati, amici. Sono passati mesi da quando ci siamo visto. Kol, tu sei rimasto al bosco dei boscaioli, ci sono novità sul fato dell'eremita?
  8. Puoi raggiungerlo se provi ad andare dall'altro lato. Però ti serve una prova di agilità per oltrepassare il nemico.
  9. @Grug Grug infilza la lancia nell'ameba ma la creatura continua ad agitarsi. L'essere sembra prolungarsi verso il mezz'orco ma fortunatamente Grug riesce a schivare il peduncolo dall'aspetto corrosivo. Nel frattempo Gledril segue Maya e continua a tenere la torcia in mano. Non posso mirare da questa distanza. Si giustifica. @dadi @iniziativa
  10. Tutti concordano con il tuo piano stavolta. Intanto il chierico ritorna con i risultati della sua preghiera ed ha un sorriso sul volto. Pelor mi ha risposto. Annuncia. Dice: "Solo un cuore puro e forte distruggerà il bastone della morte."
  11. Quindi potrai fare da esploratrice. Dice l'eflo. Ma quanto ci rallenterà dover aspettare? Non rischiamo di attirare più non morti stando fermi ad aspettarti che andare insieme? Non ha tutti i torti. Dice il cacciatore. Ma andare alla cieca in una nazione di mostri potrebbe piacerti ancora meno che andare con calma.
  12. L'incontro è al pomeriggio, avete tutta la mattina per fare altro se volete. Altrimenti potete anche saltare direttamente all'incontro.
  13. Maya indietreggia facendosi strada nello stretto passaggio fino ad arrivate alla porta che avete aperto. @iniziativa
  14. Drophar Certo, vi aiuteremo. Faccio eco ad Huriel, molto meno attratto di lui dall'idea ma consapevole che sarebbe la scelta giusta. Sulla questione degli oggetti, invece, mi schiero con Flint. Non possono restare qui, sono troppo pericolosi per essere lasciati ad un villaggio.
  15. Girgom La donna continua a comportarsi in modo misterioso e sospetto. Ancora non sono convinto che rivelarsi sia stata la scelta giusta e certamente non mi fido a mettere via le mie armi.
  16. Scusa, l'avevo scritto ma probabilmente non si era capito. Il mio pg non aveva nulla da fare in questa fase di compagnia se non può fare il santuario, quindi puoi saltare pure le mie attività.
  17. Riprendi la mappa della foresta nera, cercando di capire quello che sapete e non. La mappa mostra l'accampamento segreto stabilito dal re di Lyragor e dalle rose piangenti. Puoi inoltre vedere percorsi suggeriti sia verso la torre oscura che verso il castello nero. Non sapete quali pericoli ci sarebbero da affrontare, ma siete certi che la foresta è piena di non-morti.
  18. O forse è meglio che stiamo insieme, o non vorresti sprecare una torcia inutilmente! Dice Gledril, facendo notare che ha ancora lui l'unica torcia. All'interno della prima porta c'è un corridoio stretto che vi costringe a proseguire in fila indiana con Grug in testa, seguito da Trevor, Maya, Gledril, Therwyn ed infine Diploc e Borg. Camminate attenti e ringraziate di esserlo stati, Grug si blocca all'istante quando si accorge che il terreno davanti ai suoi occhi si muove. Guardando meglio vi accorgete che non è il terreno ma una chiazza trasparente e gelatinosa che sembra strisciare verso di voi. @iniziativa @tutti
  19. Un'esplorazione accurata dei dintorni della casa di lord Orion non rivela nulla di sospetto, tuttavia decidete di agire con cautela e procedete verso la casa abbandonata dove il fantasma si nascondeva. Raggiungere il quartiere non è facile, notate che le strade sono piene di guardie in pattuglia, tuttavia riuscite a passare grazie alle vostre capacità di camuffamento ed al fatto che nessuno conosce Zisanie. Arrivati alla casa trovate uno spettacolo spiacevole. Sembra che i cadaveri degli uomini di Sergen sono stati spostati ma nessuno è passato a ripulire il sangue. Inoltre la maggior parte dei mobili sono stati tolti, rendendo la casa spoglia e tetra. Vi forzate ad accettare questa nuova sistemazione, rimpiangendo persino dormire all'aperto e passate le ultime ore della notte in costante allerta. Apparentemente non siete stati seguiti e vi risvegliate senza subire altri incidenti. Tuttavia non potete essere certi che nessuno vi abbia visto entrare nella dimora.
  20. Io mi prendo uno scudo per 10 monete d'argento, cambio l'armatura in Leather corslet (l'altra la vendo per metà prezzo quindi mi costa 40s). Infine mi prendo i Thieves' tools che avevo competenza ma non avevo nell'equipaggiamento per 25 monete. In totale spendo 75 monete d'argento. La scheda l'ho già aggiornata.
  21. Io vorrei stabilire Valle come santuario della compagnia. Ma se gli altri non vogliono non ho altro da fare tra le attività per il momento. Cercare un patrono non mi sembra coerente visto che non conosco nessun png importante a Valle.
  22. Non ho capito, non avevamo detto che avremmo fatto la fase della compagnia a Valle? Se da qui partiamo subito non so se si può considerare una fase della compagnia. Non si era detto che ci voleva almeno una stagione per fare un'attività?

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