Tutti i contenuti pubblicati da Athanatos
- Avventure nelle Terre Selvagge - TdS
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La grande scacchiera (2)
Jamster è ormai abituato ai tuoi discorsi e non fa più resistenza sulla tua flessibilità morale. Mantiene ancora un forte compasso morale ma comincia a riconoscere che la situazione non è sempre così facile. Il drago non sembra essere completamente d'accordo. Grigio è una parola forte. Cerca sempre di mantenere la giustizia sopra ogni cosa e ascolta il tuo istinto. Altrimenti buone intenzioni si trasformeranno in cattive azioni prima che tu te ne renda conto. Poi si volta verso il cacciatore. Finalmente è tempo di presentarci. Il mio nome è Agharth, sono un drago di bronzo. Il mio nome lo sai. Risponde Hersing, non nascondendo che sapeva già del drago. E ti consiglio un travestimento migliore. La ragazzina sapientona che si comporta da adulta e non trema ad un fantasma non è molto credibile.
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Tomb of Annihilation
Girdom Steven convince Taishiyi a fare un altro giro di ricognizione e le informazioni che ci racconta sembrano tutte positive. Adesso mi sento più tranquillo. Ma facciamo attenzione comunque. Dico infine.
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Vento di Sangue 2 - Topic di Servizio
Per quanto mi riguarda al momento mi fido di più di quanto ci ha raccontato il vecchio e quindi penso che la bussola abbia una mente sua. Non so niente di questa strega e per quello che ho visto secondo me si sbagliava.
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Il mercante di Dawnstar (Gruppo 2) - Topic di Servizio (2)
A sud la piazza va verso il porto, da cui si può prendere la strada parallela alla riva. Poi ci sono due vie che raggiungono i due lati della guarnigione a nord ed un'altra parallela ad esse che porta alle zone benestanti. Infine ci sono una strada verso est ed una verso ovest che raggiungono centri abitati della città. Tutto sommato coprire ogni strada è difficile, considerando il blocco della visuale e la gran quantità di vie. I tetti delle locande sono di almeno due piani mentre ci sono botteghe di un piano. Ma al centro della piazza c'è uno spiazzo libero molto grande.
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Il mercante di Dawnstar (Gruppo 2) - Topic di Servizio (2)
Sapete che la locanda più vicina alla piazza è quella di Naalhmen dove vi faceva stare gratis prima. In alternativa ci sono un paio di locande lì vicino ma nessuna con una buona vista sulla piazza come quella. Ci sono diverse botteghe che hanno una buona vista ma dovrete trovare un modo per starci senza farvi notare se volete usarle come nascondiglio.
- Il mercante di Dawnstar (Gruppo 2) - Topic di Servizio (2)
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Vento di Sangue 2 - Topic di Servizio
Non sapendo dove ci porta la bussola, volevo prima sistemare la situazione in questa regione. Potrebbe essere che ci porta molto lontano da qui e lasceremo nel panico questa gente.
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Vento di Sangue 2 - Topic di Servizio
Quindi abbiamo deciso di tornare indietro ai villaggi che abbiamo visitato?
- Il mercante di Dawnstar (Gruppo 2) - Topic di Servizio (2)
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Tomb of Annihilation
Girgom Occhi aperti, non mi piace la situazione. Commento sentendo il rapporto di Talshiyi.
- Il mercante di Dawnstar - topic di servizio (3)
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La grande scacchiera (2)
E distruggerlo non è facile. Aggiunge il cacciatore. Capisco... Dice Jamster. Ma se questa era la cosa migliore, perché sembra così ingiusta. A volte mi chiedo perché l'invincibile mi metta su una strada in cui la strada giusta è piena di insidie e dubbi. Forse sta solo testando la mia risolutezza. Non ho intenzione di deluderlo.
- Avventure nelle Terre Selvagge - TdS
- Avventure nelle Terre Selvagge - TdS
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Duncan Sun
Duncan Capisco che Tao sta cercando di coercere Dunkan a non agire, non posso permetterlo o sarà la mia fine. Non so nulla di cosa parlano ma ho già visto questo genere di ricatto e so quanto sia potente a paralizzare le vittime e provo a rigirare la faccende a mio favore. Se vi ubbidisce invece non la ucciderete? Dico, con tono molto più confidente di quanto non lo sia veramente. Questa gente ti ha appena tradito, Dunkan. Vogliono solo usarti e poi uccideranno te e Joanna! Non la proteggerai facendo il loro gioco, Non puoi fidarti di questi vermi! Insisto, cercando di accanirlo alla mia causa.
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La grande scacchiera (2)
- Tomb of Annihilation
Girgom Gli ultimi giorni sono stati un continuo stress, strani mostri e terrori mai visti prima continuano a minacciare di aggredirci. Fortunatamente abbiamo evitato ognuno di essi per adesso ma prima o poi temo non saremo così fortunati. Arrivati in vista della città sospiro di sollievo, per quanto ho timore di quello che potrebbe nascondersi lì, sono contento di allontanarmi dai pericoli della palude. Quando ci fermiamo attendo pazientemente l'esplorazione magica di Talshiyi.- Vento di Sangue 2 - Parte 2
Drophar Non ho idea di cosa voglia la bussola, ma probabilmente è importante. Dico, ormai fidandomi del misterioso artefatto. Spero di incontrare di nuovo il vecchio che ci ha aiutati, potrebbe spiegarci cosa è successo oggi... ed ora che Costa ed il suo culto è sconfitto dovremmo anche tornare ai villaggi che abbiamo visitato e spiegare che la maledizione è finita. Abbiamo convinto un'intera popolazione a lasciare le loro case, sarebbe opportuno gli dicessimo che il peggio è passato.- La grande scacchiera (2)
- Avventure nelle Terre Selvagge - Mai lasciare il sentiero
Beli Non ho mai sentito di orchi abitare tronchi d'albero o ragni accendere fuochi. Commento semplicemente, non convinto dai sospetti di Wraith. Per quanto ne sappiamo potrebbe essere un elfo eremita oppure un accampamento di un altro gruppo in viaggio come noi o perfino il tizio misterioso che ci ha salvati dai ragni.- Cavalieri della corona perduta TdS
Aspetto voi per proseguire.- La grande scacchiera (2)
Il fantasma guarda l'oggetto con crescente incredulità. Il... il cuore! L'ho trovato... Cosa fa qui! Deve essere protetto... deve essere nascosto! Esclama, sembrando prendere lucidità. La strega non deve trovarlo... Vedendo che il fantasma non si muove per prenderlo, Jamster afferra lo scrigno e, cautamente, va verso il cuore che reggi in aria e lo richiude. Poi il giovane poggia la scatola dove la avete trovata ed il fantasma sembra sollevato. Non ho fallito... il mio lavoro non è... finito... La creatura scompare come trasportata dal vento mentre parla, la sua voce si fa un eco lontano che sparisce nelle profondità fino a far piombare il tempio nel silenzio. Percepisci quasi subito la maledizione perdere potere, l'aura oscura comincia a farsi più debole e presto sarà solo un ricordo. Il fantasma è stato sconfitto. Normalmente starei una settimana sul posto, i fantasmi sono brutte bestie e tendono a tornare più spesso di quanto dovrebbero. Vi dice Hersing. Ma so che avete una questione di cui volevate discutere. Come lo sai? Domanda Jamster. Avete scoperto... Non scaldare troppo il cervello, ragazzo. Lo ferma il cacciatore. Me lo ha detto lei. Ammette. Su, andiamo. Ne parleremo sulla strada per il dannato castello, non voglio stare un altro momento in questo santuario dimenticato da tutti gli dei.- Il mercante di Dawnstar - 4
- Avventure nelle Terre Selvagge - Mai lasciare il sentiero
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