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Dragons´ Lair

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Athanatos

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Athanatos

  1. Mi dispiace. Lieto di sapere che stai già meglio.
  2. Tyrhum - paladino umano @Almar, Bernard
  3. Altro non qui! Questo posto non mi piace. L'idea era di Morgan: un rifugio sicuro sul vostro cammino. Ma alla tana... oh! Lì è pieno di cose belle! Vi dice la strega, sempre nella sua forma mostruosa che sembra un misto tra un troll ed una driade.
  4. Bhalasar - guerriero bronzo Hanno troppo vantaggio! Ammetto, disfatto. Anche correndo tutta la notte non li raggiungeremo. E la palude ci prenderà tutte le forze prima che li incontrassimo. Dobbiamo agire più tatticamente! Spiego. Vedo due opzioni: riposiamo la notte e ci mettiamo a seguire le tracce, scopriamo dove si nascondono i maledetti! La seconda, torniamo indietro, aspettiamo la carovana e facciamo l'imboscata come da piano. Poi torniamo qui a seguire le tracce. Dannate lucertole! Esclamo. Non saremo dovuti scendere fino all'arrivo della carovana...
  5. Felix vola fino alla cima della botola, la apre con attenzione e nota che non sembra esserci nessuno nelle vicinanze. Rimane un momento in ascolto e non sente nulla. Nelle vicinanze della botola c'è una scala ritratta, come sospettavate. Tuttavia è in questo momento che sente delle voci sommesse, provenire da una stanza vicina. Hai sentito? Era la botola? Non doveva arrivare nessuno, vai a controllare.
  6. Beli Quando ci riuniamo scopriamo che gli altri hanno liberato i prigionieri. La situazione è confusa e problematica. Ancora non ho ripreso abbastanza le forze per discutere. Mi viene solo da dire. Ormai è fatto... adesso... ahhh! Non possiamo lasciare i prigionieri al loro destino! Dobbiamo aiutarli!
  7. La seconda. Ammette Kosef. Ma non sappiamo se per caso o se ci cercavano. Decidete quindi di andare per la strada più diretta. Attraversate diversi tunnel, orientandovi con la mappa che avete rubato a Killimbert ormai diversi giorni fa. Finalmente raggiungete quello che dovrebbe essere il punto e, grazie agli esempi di Julius il giorno prima, riuscite ad individuare come rivelare il passaggio segreto. Qui scoprite di essere sotto una botola a circa venti metri dal suolo, sopra di voi ci dovrebbe essere il nascondiglio segnato nella mappa. L'unico problema è che sembra mancare la scala per salire.
  8. Tyrhum - paladino umano
  9. Beli Quell'urlo! Non ho mai sentito niente del genere. Sento la testa esplodere e mi ritrovo ancora una volta nella fortezza maledetta. Può essere... No, non può... La creatura si volta, forse sono salvo. Vedo la catena... Kol mi sta urlando qualcosa, riapro gli occhi. Dol... guldur. Dico, poi mi guardo attorno. No, non mi trovo a Dol Guldur. Era solo un'altra visione. Mi ricordo che cosa stiamo facendo, la catena. Mi rimetto a correre assieme agli altri. Dobbiamo andare! Lo spirito è qui!
  10. Bhalsar Maledizione. Daardendrien avevi ragione! Ora sanno che stiamo arrivando. Forse possiamo ancora fermarli prima che la voce si diffonde! Siamo arrivati fin qui. Dico, sperando che riusciamo a raggiungerli.
  11. Se proprio insisti... Fa Orga, forse volendosi tenere il segreto. C'è cuore di cerbiatto, occhi di rospo, muco di troll e un pizzico di magia! ahahah! Da nessuna parte troverai una ricetta così deliziosa! Burnon si mette a rifliettere in disparte, chiedendo aiuto ai suoi antenati. @Burnon
  12. Drophar Non c'è spazio per tutti, poco importa. Mi trovo meglio a tenermi a distanza. Appena entro in vista delle creature che ci stanno bloccando la via li bersaglio con dardi magici. @dm
  13. Sumio è possibile amplificare la ricezione e isolare i segnali attraverso il drone? Chiedo ai più tecnici nella nave, ancora sperando di poter spirare su questa conversazione.
  14. Beli @alla catena(non più)
  15. Puoi convincerla tu a farsi legare? Chiede Liam. Trovate Orga ancora dentro, vi sorride quando la raggiungete. Ah! Eccovi cari! Pensavo fosse andati. La zuppa si è freddata, ma c'è ancora un pentolone pieno zeppo! E che non si dica che quello che cucina Orga non sia buono anche gelido! Il nano di guardia, anche lui charmato, continua a restare fermo, immobile.
  16. E come lo troviamo? Chiede Kosef.
  17. Bhalasar - guerriero bronzo Non perdiamo tempo allora. Se dobbiamo farlo facciamolo! Convinto dalla parole degli altri, mi metto subito in cammino. Nonostante il desiderio di prudenza, dentro di me sento il bisogno di lotta rimasto insaziato.
  18. Tyrhum - paladino umano @Almar, @Bernard
  19. Kosef fa eco ai suoi compagni. Nonostante il mio aspetto, ho pieno controllo del mio corpo, mente e delle emozioni. Rispetterò il desiderio di non uccidere nessuno se non sarà necessario. Intanto osservate la mappa. Potreste prendere una galleria che vi farebbe uscire in un tombino giusto a due passi dalla guarnigione del pretore, però sarebbe in piena vista con tutti i rischi che questo comporta. Alternativamente potete andare più verso nord, la mappa indica un tunnel verso quello che potrebbe essere un altro nascondiglio all'aperto. Ma da qui dovreste farvi mezzo quartiere prima di arrivare alle prigioni.
  20. Sumio Lasciano sola la nostra delegazione ancora una volta. Reyna vuole andare ma è contraria alla spia. Ho già detto la mia, ma se non vuole sottoporsi al rischio lo capisco. Non sono io quello che deve andare a parlare con questo misterioso uomo.
  21. Bhalasar - guerriero bronzo Steeler non è l'unico contrariato alla soluzione non violenta. E ora cosa volete farne di tutti questi? Volete aprire una prigione privata nella soffitta? Chiedo retoricamente. Non importa ormai... Ci suggerisce di inseguire il tunnel, non sono convito. Se ci fosse qualcuno, avranno un vantaggio ormai e quello è il loro territorio. Se andiamo di corsa potrebbe condurci verso una trappola. Invece dovremmo agire meno impulsivamente. Prima sistemiamo questi nuovi prigionieri, poi perlustriamo con calma. Propongo alternativamente.
  22. Tyrhum - paladino umano @Almar, @Bernard

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