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Athanatos

Circolo degli Antichi
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  1. @Zellos se non l'hai visto vi siete riuniti e aspetto te a postare.
  2. @tutti Vi teletrasportate dentro, trovandovi in una grotta buia e larga abbastanza per un drago. Non vedete segni della creatura, il tunnel procede nella montagna, non sapete quanto lungo sarà, non vedete il fondo. Alcuni di voi possono vedere nel buio, ma non Taylor purtroppo. Se continuate senza una fonte di luce sarà presto costretto a muoversi alla cieca.
  3. Jones Mill @Amy, Andrea, Charles
  4. Usate le vostre magie per curarvi, questo consuma la maggior parte delle vostre capacità curative ma ora siete pronti ad affrontare ancora una volta il drago. Non resta che entrare nella grotta ed affrontare il drago. Per cui bisogna decidere come farlo. Il ghiaccio è abbastanza sottile che Burnon potrebbe facilmente romperlo, ma se il drago non sta dormendo, sicuramente vi sentirà spaccarlo.
  5. Sì, sì. Infatti l'ho ruolata così solo perché è un nano e ci tiene alla reputazione dei fabbri di Erebor. Quindi l'ha percepito così quel commento. Ma l'ha subito dimenticato.
  6. Scusa ma A me sembra che si riferisce a tutti.
  7. Tyrhum - paladino umano @Alman, Bernard
  8. Sumio Spero tanto che i membri della nostra spedizione non diventino come questi Perseus e Petersen. Abbiamo già abbastanza problemi da affrontare in comune per metterci a combattere tra di noi. Non ho altro da discutere con Al Ashub, attendo se gli altri hanno altro da dire, ma personalmente sono soddisfatto di questo incontro.
  9. Talien 2 healing word lv2 su Liam: 4d4+10 = 10+10 = 20 Talien healing word lv2 su Talien: 2d4+5 = 6+5 = 8 Danni rimasti: Talien - 19 danni Liam - 21 danni Taylor - 21 danni Burnon - 16 danni Beh dai, quasi come nuovi😉. Basterà?
  10. Scoprite che i membri dei Coltelli del Popolo non fanno domande quando vi vedono portare Ealadha dentro. Nessuno vi ferma a chiedere chi sia o altro, avete praticamente via libera finché non siete di fronte ai leader del movimento. @tutti La grande fortezza risiede su una piazza fortificata, circondata da mura e sorvegliata da guardie. Un tempo erano guardie di Pollingart, ora sono coltelli. Tuttavia gli somigliano ora che hanno preso a indossare le uniformi delle guardie trovate nell'armeria. La fortezza vera è propria è in un recinto interiore alla guarnigione, un imponente edificio quadrato che torreggia sulla piazza e proietta la sua ombra su tutta la guarnigione. L'interno è spoglio come l'esterno. L'efficienza trionfa sulle decorazioni, lunghi corridoi vuoti e stanze minimaliste sono al posto di quella che è la tipica architettura opulenta di questa parte della città. Le uniche decorazioni al momento sono le tracce di sangue, porte rotte e polvere che il Coltelli stanno ancora cercando di rimuovere dopo aver preso la fortezza. Trovate Lord Orion in uno degli uffici al secondo piano. Nonostante sembri una postazione dignitosa, uno sguardo agli interni ed alle guardie alla porta fa capire che in realtà è una prigione dove è costretto a vivere. Quando raggiungete Lord Orion, vedete che gli è stato portato un bacino d'acqua fresca e dei vestiti nuovi ma è stato lasciato a se stesso per lavarsi. Ealadha ricorda Orion come un uomo molto eccentrico e alla moda. Sempre vestito con colori vivaci, forti profumi e una parrucca ben tenuta. Invece qui lo vede con una camicia da notte, i capelli sconciati ed il puzzo di sudore. Il nobile lord non sembra riconoscere subito Ealadha, ma dopo un attimo di sforzo sembra identificare i lineamenti familiari. Ci conosciamo? Chiede, poi guarda verso Theo e sembra ricordarsi di doversi trattenere a fare ipotesi.
  11. Corretto, quelli sono due lanci di dado. Peccato per i tiri bassi, il fato non vi sorride troppo 😛. Aspetto un attimo che pensano gli altri poi tiro.
  12. Fatemi sapere quando siete pronti a proseguire e cosa farete.
  13. Bhalasar - guerriero bronzo Mentre viaggiamo continuo ad insistere a farci dire di più su questi rospi-mangia-merda di cui ci ha parlato Snapjaw. Incredibilmente, Snapjaw ci porta sani e salvi al castello e ci aiuta a restare nascosti. L'edificio è grande e spaventoso, sicuramente ospita ben più cultisti di quanti abbiamo affrontato finora. In questo momento mi rendo conto che non abbiamo ancora un piano ben studiato. Cosa facciamo? Non possiamo certo irrompere e uccidere tutti! Ci saranno decine di cultisti!
  14. Perfetto, vediamo allora che succede: Talien cura ferite su Burnon: 2d8+10 = 4+10 = 14 Laim cura ferite su Burnon: 2d8+2 = 6+2 = 8 Talien healing word su Burnon: 1d4+5 = 2+5 = 7 Talien healing word lv3 su Talien: 3d4+5 = 6+5 = 11 Talien healing word lv3 su Liam: 3d4+5 = 5+5 = 10 Talien healing word lv3 su Burnon: 3d4+5 = 7+5 = 12 Danni rimasti: Talien - 27 danni Liam - 41 danni Taylor - 21 danni Burnon - 16 danni è tardi quindi se c'è qualche errore di calcolo perdonatemi 😅.
  15. @Alonewolf87, @L_Oscuro @Ghal Maraz mi servirebbe un po' di iniziativa, dovete organizzare voi come curarvi. Se no non proseguiamo.
  16. Jones Mill @con Amy
  17. Come ho detto già anche Liam può usare delle cure di livello 1. Se fate un riposo breve dovreste tornare giù perché ora state volando.
  18. Tyrhum - paladino umano @Alman, Bernard

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