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Athanatos

Circolo degli Antichi
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  1. Kosef prende il dono di Ealadha, sorridendogli. Te lo restituirò quando abbiamo finito. @tutti
  2. Beli Le parole di Gandalf mi continuano a sorprendere. Così lo spirito è fuggito dal Cornostregato. Lo abbiamo spaventato? Forse non era una minaccia grave come temevo, se scappa come un codardo! A cuor molto più leggero, partecipo alla gara di tiro con l'arco assieme a Germoth e Lifstan. Il primo tiro è facile, anche troppo. Lo prendo in pieno e mi siedo ad aspettare il prossimo round. Quando arriva, vedo che Lifstan fallisce il suo tiro. La cosa mi preoccupa e cerco di correggere per il vento che si è alzato. Invece correggo troppo e la freccia va completamente a vuoto. Dopo questa mostra patetica mi vado a sedere con gli elfi che non hanno partecipato, decidendo qui che non vale la pena mettersi in mostra nelle altre prove se neanche riesco in questa. Germoth mi sorprende, prendendo in pieno il bersaglio, ora sesta solo la prova finale e non posso che tifare per lui.
  3. Tyrhum - paladino umano @Alman, Bernard
  4. Alle parole di Talien, Liam si incupisce. Il figlio di Atrokos è un abominio nato da un drago dorato. Vi spiega il mago. Potenziato da rituali oscuri e cresciuto come macchina da guerra. Ed ora è libero dalla sua prigione. Temo sarà un orrore molto peggiore di questo drago. Conclude sospirando. @Talien
  5. Bhalasar - guerriero bronzo Daardendrien solleva delle obbiezioni valide alla mia proposta, la sua ha anche dei rischi ma sembra più sicura. Va bene allora, diciamo questo. Gli rispondo.
  6. Tribù caccia di notte e dorme di giorno. Ma alcuni sono svegli. Dice il mannaro. Abbiamo occhi che vedono bene e nasi che sentono il vostro puzzo di città. Vi sentono sicuro se andante.
  7. Con la morte del drago, non c'è posto più sicuro per riposare della sua tana. Di sicuro nessuno oserà disturbarvi qui dentro. E batte dover scendere la montagna. La notte passa nel completo silenzio e, quando vi svegliate, il corpo del drago è ancora qui a ricordarvi che avete davvero sconfitto la leggendaria creatura, come promesso dagli antenati di Burnon. @tutti
  8. Jones Mill @bar
  9. Bhalasar - guerriero bronzo Stiamo vicini. Anche tu, resta nei paraggi. Dico a Snapjaw, non volendo perderlo di vista. Poi mi metto in testa al gruppo per procedere, ad un certo punto mi viene un'idea. Se chiedono, siamo mandati dal culto ad ispezionare il castello. Sussurro agli altri, ci eravamo dimenticati di preparare una scusa, per fortuna ci ho pensato prima che qualcuno abbia chiesto.
  10. Sumio Inizio ad abituarmi alla vita qui, quando ci ritroviamo a partire di nuovo verso nord per la missione. Portiamo solo uno shuttle, così da essere meno visibile. Prendo con me il mio equipaggiamento di pronto soccorso sul campo, io sono qui principalmente in funzione di medico di campo. Restiamo sempre in vista e non corriamo incontro ai rischi. I miei strumenti sono limitati qui, prevenzione del pericolo è fondamentale. Per come approcciare, lascio la parola a qualcun altro.
  11. Faccia rossa? Nel tempio. Centro del villaggio! Ma siamo tanti, se andata avanti siete morti! Dice il mannaro, intanto riprende la sua forma da umano, forse sperando di suscitare più pietà così.
  12. Dividete liberamente il tesoro come volete, sempre se riuscite a portarlo. Poi immagino fate un riposo lungo prima di ripartire?
  13. Niente, non sono proprio capace di fare questi puzzle.
  14. Lo scimmione comincia a battere pugni sul ghiaccio finché non sete più la mano per il freddo. Questo rivela monete, gioielli in gran quantità. Le monete d'oro raccolte sono almeno 6000, mentre dal tesoro vengono fuori anelli dorati, statue d'avorio, gemme preziose di vari colori, forme e dimensioni. Trovate anche una corona di bronzo della taglia di un gigante. In aggiunta a questi, trovate tre pozioni e un paio di pergamene. Non riusciremo mai a trasportare tutto. Dice Liam. Gli oggetti magici possono esserci utili, e le gemme. Una di questa basta per un cerchio del teletrasporto. Dice, prendendo uno degli zaffiri piccoli. @tutti
  15. Ah! No, no! Vivere, vivere. Pietà! Urla il mannaro, spaventato dal felinide. Getta la sua spada a terra, sperando nella vostra pietà. @dadi @iniziativa
  16. Zisanie colpisce il terzo mannaro, ma questo resta ancora in piedi. Così Theo cerca di confonderlo con parole magiche. Queste parole sono troppo forti per la sua mente e la creatura crolla al suolo, trasformandosi in un uomo. Sembra essere morto dallo shock. L'ulimo mannaro si vede circondato da nemici e decide di scappare. Comincia a correre verso l'interno della caverna, ma è rallentato da dovervi evitare. Kosef lo raggiunge e cerca di bloccarlo sul posto, non potendo fare molto con i suoi pugni. Invece gli salta addosso e lo immobilizza in una stretta possente. @dadi @iniziativa
  17. Liam esamina con cautela il ghiacciaio, fermandosi su un punto. Questo fa al caso nostro! Indica sotto il ghiaccio. Con questo posso creare un cerchio magico e portarci tutti lontano da queste terre... Lontano da Atrokos prima che ci trovi. Poi vi chiede. Qualcuno può aiutare ad estrarlo? Burnon finché sei in quella forma?
  18. Brunon studia il drago e si accorge che non può sostenere più i colpi, decide quindi di mirare un pugno dritto in faccia, sbattendolo a forza contro la parete di ghiaccio e spaccandogli la testa sul muro. La violenza del colpo lascia una grossa crepa nella grotta che subito si ricopre del sangue e forse anche della materia grigia del drago. Il corpo ormai inerme del terribile predatore cade al suolo, infrangendosi sulla montagna di ghiaccio luccicante che brilla sotto di voi. La battaglia è finita, il drago è sconfitto. Vi è costato quasi tutte le vostre forze e energie, ma alla fine avete prevalso. Mentre vi calmate per la dura battaglia, potete cominciare ad esaminare la grotta dove vi trovate. Il grosso ghiacciaio sembra non essere altro che il tesoro del drago, incastonato nel ghiaccio. L'oro e i gioielli brillano dentro di esso, illuminando l'intera stanza. Per terra trovate tre pozioni vuote, a detta di Liam pozioni di guarigione molto potenti, consumate di recente. @dadi @iniziativa
  19. @L_Oscuro visto che lo hai chiesto ti improvviso un tiro al volo di medicine per valutare le condizioni del drago: 1d20+0 = 16. Sei convinto che il drago ormai si regge a malapena in vita. Ti lascio il tempo di decidere che vuoi fare con quest'informazione.
  20. Ottima idea, curi 11 danni prevenendoli tutti. La metamorfosi rimane!
  21. Ealadha da un pugno al terzo mannaro, ma questi schiva il secondo con tranquillità. Serve più agilità per questo uomo-topo @dadi @iniziativa
  22. Drophar Essere trascinati via da Ian solo per proporre di prendere gli schiavi con la forza mi fa innervosire. Ma che dici? Quel gentile mercante ci fa un prezzo del genere e tu vuoi fargli del male? Ti pensavo meno sciocco. No, dobbiamo fare la colletta. Vedete, io ho 69 monete d'oro. 70 meno un argento. Ci arriviamo in tutti a 375? Non possiamo non comparli!
  23. Va bene, dai. Domani vedo se riesco a impararmi come si risolvono questi puzzle che finora non ci sto capendo nulla.

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