
Tutti i contenuti pubblicati da smite4life
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Cavalieri della corona perduta
Vanleath Improvvisamente Victor scatena l'attacco, cogliendo di sorpresa anche me, ma non c'è più tempo di recriminare. Ora è tempo di combattere! Non faccio in tempo a richiamare le oscure forze che abitano nel mio corpo che vengo aggredito dal vampiro, che chiude le sue mani artigliate attorno alle mie braccia, impedendomi di fuggire. Uno scatto della testa mi permette di evitare il pericoloso morso della creatura, ma la situazione è ancora terribilmente pericolosa. Fortunatamente Nero mi giunge in aiuto, volando addosso al crudele nemico e distraendolo il tempo necessario per provare a liberarmi. Subito dopo, lancio un richiamo: Zanamros, è il momento della tua vendetta! Voialtri, indietro e fuoco a volontà!
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[Alonewolf87] Silenzio e Oscurità (Parte 4)
Aranduzm Liberati dei nani, vedo Izzquen in difficoltà: bastano un paio di passi per raggiungere la velocità necessaria e lanciarmi in sua difesa caricando uno dei due vigliacchi che lo sta aggredendo, un sibilo infuriato che esce dalla mia bocca e che accompagna quello ben più mortale della mia scimitarra. Spero che Lloth voglia concedere al mio amico la possibilità di combattere ancora. master manovre [me le riporto per comodità]
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help build anima prescelta (nerull)
Non riesco proprio a capire perché vuoi fare l'anima prescelta, a questo punto... Se è solo per le ali, puoi ottenerle in un sacco di altri modi! Non ultimo il fatto di usare un desiderio per fartele spuntare, visto il vostro approccio al gioco! Piuttosto perché non pensi a un paladino malvagio? Chiedi al master se ti permette di rimuovere le cose legate al bene e ti giochi un super campione di Nerull vero, che se ne sta in prima fila a mietere vittime. Per sistemare la cosa dell'allineamento puoi chiedere di usare le cose proposte sugli Arcani Rivelati: anche se non avete il manuale, vi basta dare una occhiata a come è fatto e applicarlo (è decisamente stupida come operazione, basta in pratica cambiare un paio di nomi). Se può interessarti, lo trovi qui.
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Warblade/barbaro liv 10
In realtà ira intimidatoria, se combinato con Never Outnumbered ed un buon numero di gradi in Intimidire, può fare la sua davvero sporca figura... Ira distruttiva è effettivamente un po' inutile, ma in genere i vantaggi del berserker furioso compensano efficacemente... Vedi tu, però il problema è che il BF è un po' un one-trick pony: carica, malmena, fine. Invece, grazie alle manovre del warblade e qualche talento più tattico (magari in futuro Robilar's Gambit) puoi provare un combattente più... Tattico, appunto! Questo lo potresti fare anche senza entrambi i talenti, il punto è che riflessi in combattimento ti permette di farlo più di una volta a round (e fermare quindi potenzialmente più avversari) mentre sbilanciare migliorato ti fornisce ben tre benefici utili: Non subire un contro-attacco di opportunità, che non sarebbe male! Un grasso +4 alla prova, ci piace! LA POSSIBILITA' DI FARE UN ATTACCO EXTRA SE FUNZIONA! Ovviamente, con sbilanciare migliorato la cosa ha molto più senso: non spreco l'opportunità di fare un attacco, ed inoltre ottengo i benefici dell'avversario prono!
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 5]
Durduk Certo monaco, ma prima di tutto abbiamo bisogno di mangiare! Personalmente ho bisogno di un po' di carne, ma credo che tutti qui non disdegnerebbero un po' di selvaggina. Per questo propongo che Bellamin e qualcun altro di abile abbastanza da non fare danni si infilino in quel bosco e tornino qui con un po' di carne... Possiamo cuocerla dentro il tunnel della cascata, il fumo tenderà ad uscire ma sarà coperto dal vapore della cascata e non sarà visibile... Al solo pensiero di poter mangiare qualcosa di solido, per quanto quelle bacche di Bellamin mi abbiano fatto passare la fame, mi viene l'acquolina in bocca e comincio ad aumentare leggermente la salivazione, costringendomi a deglutire rumorosamente.
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Warblade/barbaro liv 10
In realtà incalzare lo escluderei! Allora, per cominciare: la serie dei perfetti immagino intendi i Complete (vedo usate altri manuali in inglese). In questo caso, ti consiglio di prendere il primo livello come Barbaro Lion Totem (in modo da ottenere Assaltare) utilizzando la variante Spiritual Totem del Complete Champion. Poi puoi tranquillamente salire come Warblade, ad esempio perché hai trovato l'illuminazione / un maestro molto fico e hai cominciato a combattere con uno stile nuovo. Talenti utili o interessanti sono Ira extra (in modo da poter usare più spesso il privilegio), Attacco Poderoso (ovviamente), Attacco in Salto (si combina bene con alcune manovre di Tiger Claw, in realtà), Stormguard Warrior (talento fortissimo, richiede come prerequisito uno dei talenti forniti come bonus dal Warblade), Riflessi in Combattimento (molto utile, ora capisci perché ->), Sbilanciare Migliorato (così durante i turni altrui hai qualcosa da fare!), Uccisore di maghi (molto comodo, fornisce un vantaggio incredibile contro gli incantatori). Purtroppo vedo che fra i manuali concessi non c'è Arcani Rivelati, dove si trova un'altra variante Totemica che però RAW è compatibile con il Lion Totem (ovvero il Totem del Lupo) che ti garantisce Sbilanciare Migliorato senza richiedere Maestria in Combattimento. In generale, potresti voler aggiungere un altro livello di classe non Warblade prima di iniziare (ad esempio Guerriero), visto il meccanismo per il calcolo dell'IL. Alternativamente potresti valutare qualche CdP, sempre cercando di portare il totale dei tuoi livelli non-warblade a un numero pari... Per le manovre, se prendi quelle che Drimos ha indicato come migliori non sbagli di sicuro!
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Build Erinni
Ricordo che comunque ha soltanto 3 talenti per i DV razziali, quindi scegli con attenzione!
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Guida al Warblade
E nemmeno ha un d12 come dado vita, per la verità... Però in genere un incantatore non è nemmeno nel bel mezzo della mischia, di suo! Diciamo che se riesci a prenderlo mentre i nemici sono ancora lontani è un conto (in pratica è come perdere il primo round ma vabbé), se il combattimento è già iniziato e sei già in mischia potrebbe essere un bel rischio...
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traduzione scheda giocatore in italiano
Ah già. Che figura, e dovrei pure essere un moderatore!
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traduzione scheda giocatore in italiano
Ottimo lavoro! Stai per caso dando una occhiata al lavoro di Editori Folli? Sebbene alcuni termini siano leggermente diversi da quelli normalmente utilizzati nell'ambiente del d20system (quello su cui si basa D&D) a causa del copyright, per te non dovrebbero esserci troppi problemi! Le uniche cose che ti segnalo sono: Tiro ferita -> Dado Vita (sono i dadi che ogni classe fornisce per calcolare il totale di Punti Ferita, nonché quelli che è necessario "spendere" per recuperare il "fiato" durante i riposi brevi) Resurrezioni -> In realtà quelli sono i tiri salvezza contro la morte: quando un personaggio raggiunge gli 0 Punti Ferita, ad ogni suo turno deve lanciare un d20 senza modificatori: se esce 10 o più deve segnare un successo, altrimenti deve segnare un fallimento. Quando riempie una delle file muore (se ha riempito quella dei fallimenti) o si stabilizza a 1 pf (se era quella dei successi). Se viene curato, invece, può cancellare tutte le caselle precedentemente riempite e la volta successiva riprenderà da capo! Pregi/Onori -> nella scheda base andrebbe sostituito con Legame/i, ovvero quella persona, cosa o gruppo a cui il personaggio è particolarmente legato e che lo fa muovere: può essere la persona amata, la famiglia, una organizzazione criminale che ha ucciso i suoi famigliari o qualunque altra cosa. Ho usato il condizionale perché in generale questa parte della scheda può essere tranquillamente modificata senza cambiare gran che del gioco, quindi se con tua figlia vedete che preferite definire il carattere con un Pregio piuttosto che con un Legame va benissimo lo stesso! Per il resto va benone, come ti dicevo! Solo, per il futuro, controlla che non ci sia qualcuno che ha già fatto il lavoro che stai per sobbarcarti, potrebbe risparmiarti tempo e fatica! [Ad esempio, per l'appunto su Editori Folli: http://www.editorifolli.it/f/next/next5_0_schedapg.pdf]
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Il mercante di Dawnstar (2)
Nathaniel Miagolo affermativamente in risposta alle parole di Liam: Già, hai ragione mago. Non è mai piacevole quando bisogna fare preparativi di questo genere, ma la missione è pericolosa e bisogna pensarci... Soprattutto alla luce del fatto che qualcuno sa di quello che stiamo facendo e sta cercando di fermarci, che sia per odio personale o per interesse... Lascio la frase in sospeso, mentre mi lecco una zampa e attendo la partenza... Dovrò proprio trovare qualcuno che possa accompagnarmi!
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[TdG] La guerra dei Lord [TdG 2]
Urghor FINALMENTE! Esclamo, quando i diavoli iniziano a raggiungere la fenditura. Purtroppo, però, non sono affatto avversari degni e il mio primo colpo ne abbatte già uno senza sforzo alcuno. Incurante della mia sicurezza personale, continuo a mulinare il mio enorme maglio fendendo le file nemiche, mentre conto i diavoli che abbatto ad alta voce: UNO!
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 5]
- Cavalieri della corona perduta
Vanleath Ebbene. Questo è il momento. Qui si decidono le sorti della mia vita e della contea tutta. Forza Vanleath. Questo è il momento di dimostrare ad Arlas il tuo valore! A testa alta, mi porto di un paio di passi davanti ai miei uomini, altero e con la strana verga stretta in pugno. Lascio che le parole del vampiro mi corrano addosso, lasciandolo ridere per qualche secondo, prima di alzare la voce con tono squillante e fermo: Buongiorno a te. A quanto pare tu conosci i nostri nomi, ma noi non sappiamo il tuo. E sai, oltre ad essere scortese, ci priveresti dell'occasione di annunciare la tua definitiva morte chiamandoti per nome... Sai, le apparenze... Mi volto leggermente verso i miei compagni, con un sorriso, prima di tornare a guardare il vampiro: Beh, bando alle ciance... Non sei poi così importante da meritare l'onore di essere ricordato con un nome. Sei solo una triste ombra in una triste grotta, ombra che sta per essere spazzata via, aggiungerei. Facci la cortesia di restituire prima ciò che hai rubato alla contea di Isha, così da risparmiarci la fatica di ispezionare il tuo covo prima di dare tutto alle fiamme.- Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 5]
- Il mercante di Dawnstar (2)
Nathaniel Miagolo un ultimo saluto al povero Drow. Non è che mi stesse particolarmente simpatico o che, ma era un utile trasportino... Gli altri non avevano avuto a che fare con la sua mente deviata e malata... Diciamo che il Faerun non si dispiacerà troppo per la sua morte, ed io nemmeno. Effettivamente più preoccupante è lo stato di salute dei nostri amici nani, ma a quanto pare l'anziano Calimshano sa il fatto suo anche in termini di guarigioni prodigiose, perciò attendo che si siano ripristinati prima di sollevare il problema principale: E adesso chi mi porta?- Beta tester cercansi
Si si!!! Non intendevo questo!!! E' solo che per quel che serve a me, praticamente molte delle funzioni non le uso mai! Inoltre non ho ancora avuto voglia di mettermi a smanettare per bene con le macro, dato che è un periodo di poco gioco e troppo studio, però non dubito che prima o poi lo farò!- Build intrepido e pistolero
Se ti piace l'idea del tiefling, per entrambe le classi dovresti utilizzare una delle sottorazze presentate nel Blood of Fiend. Per il rodomonte (o intrepido, anche se brutto) la migliore è sicuramente il Rakshasa-Spawn: bonus a caratteristiche fondamentali (Car e Des), malus a caratteristica inutile (Sag) e abilità e capacità magica proprio da face. Per il pistolero (che preferisce la saggezza al carisma) potrebbe essere buono l'Asura-Spawn, che da bonus a Sag e Des, anche se le abilità a cui fornisce un bonus sono un po' inutili e l'Intelligenza potrebbe non dispiacerti come caratteristica (i PA ci piacciono). [EDIT: inoltre, l'archetipo del pistolero Mysterious Stranger sposta la caratteristica della Grit sul Carisma, permettedoti di fare considerazioni più simili a quelle fatte per il pistolero] Per quanto riguarda una eventuale build, ce ne sono di tutti i tipi. Per il Rodomonte è fondamentale Arma Accurata (che ottiene già gratuitamente) e talenti come Fencing Grace / Slashing Grace / Dervish Dance che permettono di aggiungere l'intelligenza la Destrezza al danno. Oltre a questo, un altro talento molto interessante è Riflessi in Combattimento che, in combinata con Opportune Parry ti rende quasi intoccabile... Per il pistolero, devi decidere se vuoi un cecchino dalla distanza o preferisci qualcuno più "da mischia"...- Build Erinni
Se devi farla Guardia nera, meglio Paladino della Tirannia, almeno non devi prendere Incalzare e Spezzare Migliorato. Inoltre, ti suggerisco comunque di provare con il Crusader, è meglio in tutto e qualche strike potrebbe darti una mano... Vero è che non è che usi poi tanto il Carisma... Io metterei le stat così: FOR 22; DES 10; COS 17; INT 14; SAG 15; CAR 23 e prenderei Attacco poderoso, Maestria in Combattimento, Sbilanciare Migliorato e un talento a tua scelta (può essere Competenza nelle Armi Esotiche per la catena chiodata, che è tematica ma è un talento un po' buttato). Prendi 2 livelli da Paladino della Tirannia e provi a giocartela come ground control... Un terzo livello da Paladino della Tirannia ti darebbe una discreta aura di debuff, poi potresti passare al Crusader, ma dipende anche da quanti livelli farete...- Mago insegnante/diplomatico
Beh, ammetterai che in 9/10 situazioni che potresti incontrare saranno incantesimi che non ti serviranno mai!!!- SoundTrack per creare Ambient
Progetto interessante! Personalmente preferisco non usare la musica durante le sessioni (ho notato che spesso è più una distrazione che altro), ma io di mio ne ascolto molta e di svariati generi, soprattutto di roba elettronica. Una domanda: la soundtrack (e quelle future) è farina del tuo sacco o hai remixato roba esistente? Mi iscrivo comunque al canale: pur non utilizzandola per le sessioni la ascolto volentieri!- Ranger/Psion
Si, con l'arco potrebbe andare anche meglio (per certi versi) dato che basandosi su Dex ti è utile anche per CA, Iniziativa e TS Riflessi... Però per tirare con l'arco servono moooolti talenti, mentre con uno spadone quando hai Attacco Poderoso sei già apposto...- Cavalieri della corona perduta
Vanleath Molto bene! Esclamo, troncando il legame con la forza magica che manteneva i tentacoli attivi. Subito, alzo un braccio attirando l'attenzione: Quello che abbiamo appena vinto è solo uno scontro: le forze del nemico sono molte e molto pericolose. Però questo è ciò che intendevo prima: le forze della luce trionferanno, perché il sole sorge ogni mattina! Pronti per ripartire? Mentre gli uomini si occupano di sistemare i corpi morti, prendo da parte il sergente e i tre aiutanti sul campo, sussurrando loro: Non potrò richiamare una magia tanto potente molto spesso... Questa volta era necessario per risollevare il morale degli uomini, ma le prossime volte temo che maggiore sforzo ricadrà sulle vostre braccia. Quando ripartiamo, mi porto nuovamente in testa al contingente, muovendomi rasente alla parete del tunnel.- Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 5]
Durduk Alzo gli occhi ammirato, coprendoli con la mano per proteggerli dal sole, mentre seguo la maestosa costruzione progettata dalla mia gente... Fino a che non vedo figure troppo grandi per essere dei Dworek: Dannati profanatori! Se non fossimo in missione, starei già salendo le scale per accorciare un po' quelle vostre gambe lunghe da ladri arroganti!! Chi vi credete di essere per calpestare così un capolavoro della tecnica!!! Le parole si spengono in un borbottio sempre più indistinto, fra cui si coglie comunque chiaramente un profanatori o un ladri ogni tanto, mentre mi rimetto a controllare i dintorni in cerca di qualcosa di potenzialmente mangiabile.- Ranger/Psion
Beh, una costruzione semplice semplice sarebbe Ranger 2 / Psion 4 / Slayer X. Utilizzando lo psicocristallo in combo con Vigore, Condividere Dolore e Armatura d'Inerzia può uscire un gish di tutto rispetto! Naturalmente disciplina Egoista, per il ranger usa le varianti Solitary Hunter e quella per gli stili di combattimento ampliati in modo da ottenere Attacco Poderoso al 2, come nemico prescelto scegli Arcanista e fra i talenti scegli sicuramente Expanded Knowledge (Strenght of my Enemy). Per rappresentare un feroce cacciatore potresti prendere anche Knowledge Devotion (a simboleggiare lo studio intenso delle creature che cacci) che ti permette di usare l'intelligenza a tuo vantaggio per picchiare! - Cavalieri della corona perduta