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Dragons´ Lair

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Pippomaster92

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Tutti i contenuti pubblicati da Pippomaster92

  1. Solomon Ho un sospetto atroce sull'identità di questi spettri, ma quello che mi turba è che non capisco da dove derivi questa mia idea. Tengo l'arma alzata, senza staccare gli occhi dalle figure diafane mi rivolgo a Judit "Sorella Judith...date gli ordini"
  2. @Cronos89 mi sono accorto solo ora che anche tu avevi in cantiere Vedova Nera. L'hai poi scartata? Altrimenti te la lascio. Io l'ho fatta ladro unchained 3, brawler snake 5. Del resto combatte per lo più a mani nude o con piccole armi da fuoci (in teoria usa decine e decine di armi diverse, nei fumetti, ma va bé). Buildata per fintare e fare furtivo, e un danno non troppo patetico in caso non possa fare furtivo. T'challa non mi soddisfa, Namor é impossibile. Stavo meditando Pixie e Psyloke. La seconda é easy, magus mindblade (o kineticist aether con kinetic blade). La seconda stregone, probabilmente illusionista o ammaliatore.
  3. Mi ero perso questa parte. Risolto. In realtà possiamo fare attunement su un'arma qualsiasi, non sembra che debba essere perfetta.
  4. Sto meditando su: -T'challa -Thor -Iron Fist E un paio di antagonisti per quando sarò Narratore. E ho una domanda. Ho capito il sistema di armi e armature magiche acquistate in relazione ai bonus dati dal sistema di avanzamento. Ma sulle regole quotate si parla solo di special abilities. Quindi, un'arma +1 Keen diventa solo Keen. Ma un'arma +2, diventa +1 o resta +2? Non sto mettendo nessuna special abilites. Più che altro, sembrerebbe strano perchè comprando un'arma +1 andrei a 0, senza pagare nulla...???
  5. Ha spesso piccoli missili teleguidati sugli spallacci. Non ho un cannone come warmachine, ma non ho trovato altro modo di usare le granate "DaVinciane" senza un mortaretto da cui spararle...potrei anche lanciarle e basta...
  6. Io devo scegliere l'equipaggiamento...non credo che tenermi i soldi per emulare la parte del miliardario sia molto utile! Come refluff, è stato facile. Nel petto ho incastonato uno spirito dell'aria che mi fornisce l'energia necessaria a far fluire i quattro umori del corpo. Al contempo la mia armatura incrementa le capacità che questo spirito mi concede passivamente, e posso incanalare attraverso i guanti d'arme i suoi fulmini. Posso anche volare. Prendendo spunto dalle prime armi da fuoco ho creato anche un piccolo mortaio celato che libera granate esplosive (i missili, qui tradotti con il colpo aria-terra che fa 8d6+2 danni contundenti, perforanti e taglienti). Posso anche farmi una spada di fulmine, o di metallo. Nel primo caso la interpreto come la spada al plasma che si è vista in qualche fumetto, nel secondo caso è una spada retrattile presente nell'armatura. Posso anche usare lo spirito dell'aria per comunicare tramite il vento (sistema di comunicazione con gli alleati/Jarvis). Infine, il burn rappresenta lo stress a cui è sottoposto il mio corpo quando uso troppo l'elementale dell'aria.
  7. Si, a torso nudo, nella forgia, mentre un coro di frati cantava la versione gregoriana delka seconda sigla di Iron Man.
  8. Ok, siamo maturi per un po' di Bg comune. L'idea dell'ordine segreto che ci ha contattati la trovo interessante. Vedrei bene un abate guercio, Nicholas Fourius, come capo attuale dell'ordine. Cosí ha senso che si sia tutti o quasi nello stesso posto allo stesso momento. Il mio bg devo ancora scriverlo sulla scheda, ma non è diversissimo da quello di Iron Man classico. Direi che potrei facilmente conoscere Capitan Nuovo Mondo, e qualcun altro che sia nobile o ricco da Bg.
  9. Mi manca solo il bg ben scritto e gli oggetti. Io rivisito leggermente le origini di Ironman, visto che siamo ben lontani dal Vietnam e Afghanistan.
  10. Idem, livellandoli tutti assieme. Basta stare attenti a che pg si usano assieme, giusto per evitare di sovrapporsi con i ruoli troppo spesso. io non ho la più pallida idea per gli oggetti magici: le fasce e le cinture non servono, armi e armature sono sconvenienti con questo sistema...
  11. Easy, praticamente volevo farla simile (Mercury). Basta un kineticist full earth. Con il blast fisico che può essere contundente, perforante o tagliente puoi fare vari tipi di armi. Hai la DR. @Cronos89 preparati a divergenze di opinioni! (anche se sono sempre stato Team Cap sia nel fumetto che nel film)
  12. Mancano Bg, equipaggiamento e tratti/difetto. Però intanto ecco la scheda da controllare Tonio de' Neri ovvero l'Uomo di Ferro
  13. Magneto è impossibile da fare per davvero...ci avevo pensato con il kineticist, ma viene un pasticcio. Rocket viene bene secondo me come gobli gunslinger con il talento per impugnare un'arma di taglia media e il tratto che ti fa contare come medio per intimidire. Come talento, Deflect Arrow è carino, e nel medioevo utile. Volendo puoi anche prenderti shield focus se vuoi giusto quel +1 alla Ca.
  14. Furious Focus funziona solo su armi a due mani o una mano impugnata con due. Lo ricordo perchè io per abitudine finisco per prenderlo anche con build che non usano armi a due mani.
  15. Intanto io sto facendo la scheda, penso di finirla per oggi. Ma non credo che cambi troppo cominciare domani. Comunque ho visto che hai dei talenti "vuoti", e i prerequisiti dello shiedlgauntelt sono ridicoli, mi sembra che tu possa già prenderteli ora. Di base, hai uno scudo E un gauntlet che fa danni come l'arma di un warpriest...molto meglio di uno scudo chiodato visto che contando come un buckler puoi impugnare delle cose, e con i talenti non perdi il bonus alla Ca nemmeno se attacchi.
  16. Considera la catena di talenti "shieldgauntlet style"
  17. Visto che è stato abbandonato, mi adotto Tony Stark. Potrei aber trovato modo di gestirlo senxa synestesist.
  18. Alla fine ho fatto la mia scelta: Hellion, telecineta! Devo fare la scheda, per domani sarà pronta. Interessante il bg che ho in mente.
  19. Un metodo per far volare la Torcia? Come Kinestesist a base fuoco, al lv11 posso avere volo a volontà per l'excurusus nell'aria.
  20. Esatto: Io sono rimasto a scegliere tra la Torcia Umana (originale, non il fantastico 4) e Hellion, un telecineta.
  21. Domandona fondamentale: contiamo di gestire i combattimenti con una griglia? Questo potrebbe influenzare sensibilmente la build!

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