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Pippomaster92

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  1. Ho creato e giocato un Oracolo con Mistero Intrigo, ma solo fino al lv4. Comunque è stato piuttosto divertente da giocare, la campagna cittadina si prestava benissimo. Il personaggio era un mezz'elfo che si spacciava per un umano di mezza età, ma all'occorrenza poteva essere chi voleva senza problemi. Sotto l'aspetto del combattimento devo ammettere che manca delle opzioni più spttacolari che caratterizzano altri Misteri. Devi diciamo limitarti a buff e cure. Però ha il suo perchè in una campagna dove il role e l'intrigo sono alla base della storia. Un trucco molto divertente è usare al lv7+ alter self da rivelazione E al contempo un hat of disguise...se qualcuno ha modo di superare il primo disguise, vedrà un'altra persona sotto. Ci sono anche delle apposite maschere, e delle magie, per sostituire il proprio volto con un altro. Interessante vedere quanti livelli di camuffamenti si possono sommare. Certo diventi più Lupin III che un Uomo senza Volto!!
  2. Non posso che concordare con graymatter. Già è molto difficile creare un'ambientazione completa e coerente, senza cadere nei soliti cliché. Aggiungerci un sistema che sia contemporaneamente innovativo, organico, semplice e privo di difetti...non è qualcosa con cui baloccarsi a tempo perso. Ti si aprono due strade, comunque. Un gioco di ruolo pensato solo come sistema. Privo di un'ambientazione definita e predefinita. Magari qualche richiamo ad un tema specifico (spionaggio/horror/fantasy classico...). In questa opzione ti dedichi solo a trovare un metodo per rendere la tua creazione accattivante. Un sistema che funziona bene di solito è molto semplice e comporta l'uso di meccaniche facilmente adattabili a tutte le evenienze. Per fare un esempio, la 5a edizione di D&D ha portato l'innovazione (più o meno) dei tiri con Vantaggio o Svantaggio. Un metodo pratico di eliminare la lunga serie di somme e sottrazioni di bonus e malus. Si tratta di un meccanismo molto semplice che può essere impiegato dal Master per gestire numerose situazioni al volo. Dunque, una delle componenti tecniche più apprezzate. Allo stesso modo, devi cercare di portare un'innovazione. Consiglio di esaminare per bene i sistemi che conosci (ergo, prima leggere altri sistemi che non conosci, allo scopo di farti le ossa) e prendere le meccaniche che ritieni ineleganti, scomode o complesse. E trova un modo per renderle più accattivanti e semplici, senza esagerare. Un gioco di ruolo basato su un'ambientazione. I pro rispetto all'altra opzione sono dati dal tono che l'ambientazione stessa può conferire. CoC non è un gioco tecnicamente ineccepibile: ma il mondo per cui è pensato attira giocatori come il miele attira le mosche. Come contraltare devi far fronte alla necessità di creare un mondo ex novo, che on sia la copia di altro. Non ho mai creato un regolamento ex-novo, anche se mi sono spesso trovato a meditare sulla cosa. In genere preferisco il worldbuilding. Ma per entrambe le attività ho i medesimi consigli: tanto lavoro, tanto studio, tanti tentativi. L'esperienza ti permetterà di creare qualcosa di buono, forse. Ma solo con molti tentativi, un buon numero dei quali saranno buchi nell'acqua. Non voglio scoraggiarti, ma vorrei fosse chiaro che ti stai imbarcando in qualcosa di complesso e serio.
  3. Per stare sul tema del cambio di volto, una variante interessante può essere gestita con un oracolo con il Mistero dell'Intrigo. Dal lv7 è in grado di alterare il proprio aspetto usando disguise self come effetto di trasmutazione e non illusione, come capacità magica a volontà. In pratica, può semplicemente assumere qualsiasi faccia. Con i giusti gradi di Disguise (che è di classe per il Mistero) è possibile raggiungere un livello piuttosto alto di camuffamento. Aggiungendo il tratto Deep Cover, si può sempre prendere 10 quando si usa Disguise e Bluff per assumere un'identità. Significa che con Carisma 20 e 7lv da Oracolo, un grado per livello a Disguise, il tratto Deep Cover e la rivelazione giusta è possibile avere normalmente +45 a camuffarsi. Inoltre: non è più un'illusione, quindi RAW non c'è più la possibilità di dubitare dopo aver interagito. Il Mistero fornisce anche un sacco di altri metodi per camuffarsi. Con la razza del mezz'elfo è possibile cumulare i talenti Fast Learner e Improvisation, e la capacità razziale Reflexive Improvisation. In questo modo (un po' dispendioso, ma l'Oracolo non ha bisogno di moltissimi talenti) è possibile emulare la competenza di qualunque specialista di moderato talento. Devi sembrare un nano orafo? Puoi. Una guardia cittadina? Idem. Alternativamente esiste il druido mutaforma Skinshaper, che ha capacità simili sostituendo la forma animale con una forma umanoide. Più orientato verso il combattimento (e con la stessa lista incantesimi del druido vanilla) manca però di molte delle capacità sociali che ci si aspettano da un Uomo senza Volto. Certo è molto meno fedele al personaggio creato da Martin, ma se si vuole solo sfruttare l'idea di un Uomo senza Volto, queste due opzioni sono ottime.
  4. Pippomaster92 ha risposto a un messaggio in una discussione in Cerco master/giocatori via Forum
    C'è proprio una variante del Ranger per la 5a che è privo di magie. Non l'ho provato, ma mi sembra valido.
  5. Allora, qui si parla di Sapienza Magica. Non DEVE essere utilizzata assieme a Individuazione del Magico, se non per specifiche situazioni. In questo caso però io farei fare un tiro di Conoscenze: Arcane. Serve per anche per "Identify a spell effect that is in place" e probabilmente se hai abbastanza dati funziona anche su qualcosa di cui hai sentito parlare. D'altra parte, un master potrebbe dirti che non avendo visitato il luogo non puoi farti davvero un'idea chiara. Questo però dipende solo da quantità e qualità di informazioni che hai sul sortilegio.
  6. Solomon "Non è nostro compito, né nostra competenza, interrogare i prigionieri. Il complesso sarà presto in mano ai soldati, se vogliamo raccogliere altri dati prima di allora, dobbiamo muoverci" Estraggo una pistola e seguo Sorella Judith "Legatelo, ma non uccidetelo"
  7. Nelchael - Yuya "Si, non sono uno di voi. Lo so. Ma c'è qualcosa che devo sapere, e le risposte che cerco si trovano qui. Non ho niente da farmi rubare, solo qualche spicciolo che posso donarvi senza problema. Preferirei davvero poter continuare la mia cerca senza alcun uso della violenza" sollevo le mani con i palmi verso l'alto, gesto universale di non belligeranza "Non voglio fare alcun male, a nessuno. Ma mi difenderò, se verrò attaccato. Ora, non è meglio per tutti se ciascuno resta tranquillo, signorina...?"
  8. Pippomaster92 ha risposto a un messaggio in una discussione in Cerco master/giocatori via Forum
    Preferisco aspettare di vedere chi siamo in gruppo, e se anche agli altri va bene.
  9. Pippomaster92 ha risposto a un messaggio in una discussione in Cerco master/giocatori via Forum
    Si, ha gli incantesimi bonus progressivi come un tiefling, ma ha anche velocità e resistenze di un wood elf, competenza in una skill, un attacco bonus (anche se limitato) e l'unica penalità è legata al costo di alcuni articoli di equipaggiamento, cosa che in questa edizione non è nemmeno un grosso problema.
  10. Pippomaster92 ha risposto a un messaggio in una discussione in Cerco master/giocatori via Forum
    Ho trovato una versione homebrew del satiro, la metto per completezza, ma credo che userò invece il wood elf: le due razze si somigliano abbastanza, ma il satiro è un po' troppo "equipaggiato" per essere in pari con le altre razze. https://www.dandwiki.com/wiki/Satyr_(5e_Race) Meditavo su un qualche tipo di combattente, o mezzo combattente...
  11. Pippomaster92 ha risposto a un messaggio in una discussione in Cerco master/giocatori via Forum
    Si, io punto al satiro più che altro per il flavour. Non ho idee sul personaggio in sé, per ora. Nulla di definito.
  12. Pippomaster92 ha risposto a un messaggio in una discussione in Cerco master/giocatori via Forum
    Si, in questi giorni cerco e ti dico!
  13. Pippomaster92 ha risposto a un messaggio in una discussione in Cerco master/giocatori via Forum
    No, ma c'è un mega sito (ora non ricordo, ho il link altrove) che ha un sacco di materiale homebrew. Molta roba non è per nulla equilibrata, ma considerando quanto è semplice la 5a edizione, è facile capirlo. Se si trova qualcosa di già pronto e ben fatto, perfetto. Alternativamente penso si possa tranquillamente refluffare un'altra razza, come i mezz'elfi o gli elfi dei boschi.
  14. Pippomaster92 ha risposto a un messaggio in una discussione in Cerco master/giocatori via Forum
    Personalmente sono abbastanza interessato. Non mi spiace l'idea di un satiro, a dire il vero (sempre apprezzati, mai giocati...)
  15. Pippomaster92 ha risposto a un messaggio in una discussione in Cerco master/giocatori via Forum
    La domanda è: interpretiamo gli eroi del mito, oppure siamo eroi ex novo che vengono aggiunti alla storia stessa, con ovvia possibilità di modificarla?
  16. Pippomaster92 ha risposto a un messaggio in una discussione in Cerco master/giocatori via Forum
    Non mi spiacerebbe...ma è l'Iliade vera e propria, oppure una campagna con un'ambientazione di tema classico.
  17. Nelchael - Yuya Il Caduto guarda incuriosito l'umana. "Temo di averlo spaventato. Comunque speravo di poter parlare con lui tranquillamente. Con lui o con qualcun altro..." il ragazzo fa un lieve inchino verso la nuova venuta. Il contrasto tra il suo aspetto da Yuya e il suo atteggiamento da Nelchael é molto evidente, ma Nelchael spera che sia proprio questo elemento a incuriosire la ragazza, o altri senzatetto, e a disarmarli. L'inaspettato prende alla sprovvista e concede tempo per riflettere e per comprendere. "Il mio nome é Yuya Kawajiri, lieto di fare la vostra conoscenza. Spiacente di aver causato dei disagi. Se lo riterrete opportuno, porrò poi rimedio in qualche modo. Per ora, mi chiedevo se fosse possibile porvi qualche richiesta" il giovane fa una pausa, per lasciare assorbire quello che ha detto "Non sono uno yakuza o un poliziotto, non voglio mettervi nei guai o farvi del male"
  18. Nelchael - Yuya Il giovane giapponese si lancerebbe subito dietro al vecchio, ma Nelchael non è arrivato a questo punto senza saper riconoscere una trappola. Si ferma e prima ancora di aver fatto l'ultimo passo lancia il sacco oltre l'angolo. La stazione sta per chiudere, ma la cosa non è un problema. Anzi, forse è l'occasione che cercavo.
  19. Che software usi? Excel é un po' scomodo, a mio avviso.
  20. No, credo che la maggior parte dimentichi una breve rivelazione (tipo, io mi sono curato da alcune ferite). Ma se diventi un torreggiante demone che sputa fuoco e vola con sei ali di pura malvagità...forse chi non schiatta sul posto si ricorda tutto.
  21. Solo io sto dando la caccia ai barboni? XD XD
  22. Non l'ho mai letto...ma spero bene che questi pseudo-mongoli avessero anche maghi, sciamani, sacerdoti o simili per conto loro...druidi, magari?
  23. Floki Continuo l'inseguimento brandendo la spada, determinato ad uccidere l'orco in fretta, e sanguinosamente.
  24. Solomon "Mai fidarsi se non della Sua parola. E Lui ha detto che la via della salvezza dell'uomo è coperta di pericoli. Dobbiamo sempre ascoltarLo, e non badare a ciò che dicono gli stolti. Essere sempre preparati a combattere l'eretico" guardo sorella Judith aprire il libro. Non amo quel genere di azioni, e osservo la donna con aria critica. Dovesse possederla qualche strana entità demoniaca, dovrei ucciderla...
  25. Però solo perchè esiste già la forma base "tauric" tra quelle a disposizione dell'eidolon (che per una creatura media costa due punti in più).

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