
Tutti i contenuti pubblicati da Pippomaster92
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Capitolo 3 - Shades on Twilight
Solomon In silenzio e disciplina, sparo ancora finchè posso, pronto a scansare la bestia all'ultimo istante.
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[Alonewolf87] Uccisori di Giganti
Floki La situazione si fa pericolosa, e sempre più orchi si stanno radunando. Ma questo significa solo che probabilmente incontreremo una bella morte. Continuo a colpire gli orchi vicini a me con gli artigli, sbuffando come un orso che, minaccioso, si appresta a combattere contro un rivale.
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Aiuto PG per Kingmaker!
Io propongo un bel mischiaiolo puro: Guerriero con bodyguard e arma su asta (nano e con dorn-coso...fantastica, arma con portata aggiustabile, wow!). Hai due pg molto mobili, che però non possono formare un vero muro. Il rodomonte è robusto come un guerriero e ha il parry, ma non può fare da solo frontman. Attaccabrighe? Non conosco l'AP e non so quanto manovre e grapple siano fattibili, ma un attaccabrighe fa sempre male!
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Capitolo 3 - Shades on Twilight
Solomon L'opportunità di distruggere xeno o creature del warp è sempre bene accetta. Del resto è l'unico contatto sanzionato con esseri inumani. Il canto di Sorella Judith mi risolleva e con maggiore sicurezza estraggo la pistola laser e sparo un colpo. Dopo di che a lascio cadere a terra e imbraccio il fucile a due mani, sparando un secondo colpo quasi a bruciapelo.
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Briciole di creatività
Come sempre faccio puro sciacallaggio sulle idee di MattoMatteo. E se in un mondo ci fossero elfi, orchi, mezz'elfi e mezz'orchi...ma non umani? Da dove derivano mezz'elfi e mezz'orchi? Un tempo c'era quindi una razza che poteva unirsi con entrambe? Che aspetto aveva? Come è scomparsa? -Potrebbe essersi semplicemente evoluta: i mezzosangue sono più adattabili e con i millenni hanno soppiantato gli umani anche con guerre o la presenza di malattie che non infettano i mezzosangue. -Potrebbe essere andata altrove. Plot twist per una campagna incentrata su questo dilemma: gli umani non sono mai esistiti in quel mondo, sono solo un costrutto nato da leggende e ritrovamenti archeologici...i creatori delle razze mezzosangue sono maghi/dei/aberrazioni ultradimensionali.
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[Alonewolf87] Uccisori di Giganti
Floki Lascio cadere la mia spada a terra mentre gli occhi si iniettano di sangue e le braccia assumono un aspetto ferino, artigli simili a quelli di un orso che subito vanno a colpire l'orco. Ruggisco infuriato concentrandomi sul fare a pezzi il bersaglio.
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1000 idee e consigli per un nuovo personaggio
La taglia grande però concede lo stesso bonus alla forza di una normale ira al lv1. Hai il dado armi più grande, e forse una Ca decente per via della forma ibrida e la Ca Naturale. Le capacità...in pratica ne ha una ogni animale. Pounce la tigre, trip il lupo, nuoto il coccodrillo e lo squalo. Fosse beast shape e basta, sarebbe più che ok. Ma dovendo limitarsi ad un solo animale...
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1000 idee e consigli per un nuovo personaggio
Mmm...nessuno che posti qui da molto tempo. Comunque, ci provo. Qualcuno ha già giocato il barbaro Mooncursed? Non riesco a capire esattamente dove sia il vantaggio nel giocarne uno. Certo al lv11 con la tigre ti prendi il pounce; ma con il totem animale ci arrivi nello stesso periodo, bene o male. Rispetto ad un barbaro hai vantaggi minori in Ira, visto che ricevi solo quelli di Beast Shape I fino al lv11. Hai attacchi naturali, che puoi certamente incrementare (totem fiend lesser e hai le corna, se sei una tigre hai quindi 4 attacchi naturali e il pounce al lv11...). La forma ibrida è utile per impugnare armi, ma a quel punto perdi tutto il vantaggio dell'essere in forma selvatica se tanto occupi lo "slot artigli" con armi e quindi trasformi l morso in attacco secondario... Hai anche meno Classe armatura, tra l'altro. C'è qualcosa che salva questo archetipo, oppure è uno di quelli sub-par senza possibilità di redenzione?
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Storytelling e Libertà, davvero compatibili?
Il mio 1 cent. Non capisco, davvero, perchè si dice che i giocatori non possono creare eventi. E se il gruppo decide autonomamente di rapire un dato png (per fare il vostro esempio) e il Master non ne aveva tenuto conto, non ha il gruppo di giocatori creato un evento? Se un giocatore con il suo mago costruisce un ponte permanente su un fiume impetuoso invece di attraversarlo pagando il dazio al barcaiolo, non ha creato un evento che si ripercuote su tutta la zona?
- Mutants and Mastermind
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Capitolo 3 - Shades on Twilight
Solomon "Abbiamo consumato tutti lo stesso ossigeno, all'incirca. Controlliamo i nostri livelli e compariamoli al tempo trascorso" Suggerisco tutto ciò laconicamente...non mi importa poi molto se morirò su questo space hulk, l'importante è avere abbastanza tempo per completare la missione.
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Mutants and Mastermind
Si, quello che io e Gordan temevamo è che un pg senza Bg rischia di essere un po' piatto. Come so come comportarmi, se non ho idea di cosa mi ha influenzato? Certo, posso comunque stabilire delle linee guida. Ma poi devono collimare con il Bg: se per esempio decido che il mio personaggio è molto rigido e disciplinato allora ha senso se da Bg scopre poi di essere stato un militare.
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Mutants and Mastermind
Personalmente non ho grossi problemi, finchè il potere è customizzabile nell'aspetto direi che mi va bene tutto. E ti consiglio, quando avrai il manuale, di evitare l'archetipo (ora mi sfugge il nome esatto) mutaforma o giù di li, che si basa sul cambiare aspetto e poteri...è molto sgravo e credo sia difficilissimo da gestire. Ah, noticina a margine (esperienza perosnale): i personaggi che si svegliano senza alcun ricordo del passato spesso hanno meno profondità. Potresti ovviare al problema facendo si che noi non si sappia nulla del passato immediato: per esempio io potrei essere un medico, e non avere però la più pallida idea del come e del perchè mi trovo in quella stanza...una buona metà del supereroe è il suo alter ego "normale", è un ottimo sviluppo narrativo.
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Mutants and Mastermind
No, quando ci ho giocato ho fatto così, e mi è piaciuto. In realtà, il fattore random lo stabilisce il Narratore: si randomizza il tipo di potere, poi al suo interno ci sono altre possibili variabili (che so: se ti capita il potere animale, il tipo di bestia a cui sei legato). Si possono randomizzare anche queste cose, oppure una volta deciso a caso il tipo di potere il giocaotre può personalizzarlo liberamente. Per me è uguale, anzi trovo stimolante creare un personaggio su misura di un potere casuale, scegliendo il bg e lo stile e così via.
- Mutants and Mastermind
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Classi snobbate - Kineticist
Se vuoi giocare a Avatar (The Last Airbender o The Legend of Korra) è più che ottima come classe. Praticamente gli archetipi sono vari tipi di dominio degli elementi o almeno quelli meno comuni. Resta una classe troppo macchinosa e si presenta con un corpo di regole molto massiccio che richiede una lettura attenta...in sintesi, fa scappare la voglia di provarlo.
- Mutants and Mastermind
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[Alonewolf87] Uccisori di Giganti - Topic di Servizio
Ok, continuo a caricare. Pensavo di approfittare della sorpresa per l'attacco di Vincent e di poter agire prima, ma cambia poco.
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[Alonewolf87] Uccisori di Giganti - Topic di Servizio
Ma agisco per ultimo anche se ho caricato?
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[WoD] Vampiro in cerca di Coterie & Narratore
Ah, si, io direi che sono pronto. Aspetto il briefing pre-campagna per le ultime info.
- Un po' di Trek sul Forum
- Mutants and Mastermind
- Un po' di Trek sul Forum
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Pbf giunti a termine
In realtà penso che si tratti di un fenomeno normale. Escludendo quelle campagne/avventure che finiscono prematuramente (ahimè, anche io ne ho interrotta una per mancanza di ispirazione), è inevitabile che un PbF duri molto, molto più che un'avventura giocata dal vivo. A volte i tempi sono enormemente dilatati: quindi alcune campagne finiranno magari tra uno o due anni pur essendo sulla carta relativamente brevi. Gli AP e le avventure prefatte tendono ad essere più rapide, ma qui c'è un proliferare di PbF sandbox, semi-sandbox e simili che ovviamente allungano ancora di più le tempistiche. Credo non ci sia nulla di intrinsecamente sbagliato.