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Pippomaster92

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Tutti i contenuti pubblicati da Pippomaster92

  1. Ok, ma il danno delle armi è ridotto di due taglie, c'è la tabella un paio di pagine fa, mi pare. Dunque non fa 2d6, ma mi pare 1d8.
  2. Due cosette 1) sicuro che i danni della Beretta siano giusti? 2) la linea di sangue abissale non è un po' sprecata? Non so quanto userai gli artigli, visto che giri con una spada.
  3. Dipende troppo dalla conformazione della stanza. Se puoi tenere una fornace tra te e gli orchi, allora hai copertura.
  4. @Cronos89 ho letto le note di colore. Un consiglio, non mettere i nomi delle razze di pathfinder. Io li ho inseriti per inicare a quali regole fare riferimento, e certe volte possono esserci delle coincidenze, come per il Tengu. Per esempio però elfo è un termine generico che include elfi, gnomi, hafling, drow, wayang e ratfolk. I nani trovano offensivo il termine "nano", e si riferiscono a sé stessi come dvergar. Poi farò un post sul blog, per ora non ho fatto nulla visto che siete tutti abbastanza umani...
  5. Volendo si. Per macchine e moto, non so ancora quanto possano esservi utili, il mio stile di avventura tende ad andare molto dietro alle azioni dei personaggi/reazioni del mondo. Dunque potreste anche non usare mai mezzi privati. Oppure passare metà storia in giro in macchina...
  6. a parte, ma credo che salvo zaini particolari, un oggetto utile e resistente costi davvero poco.
  7. Gli abiti eleganti fai tu. Come molti oggetti in path, il costo è vago perchè dipende cosa desideri. Idem se paragoniamo con i prezzi dei giorni nostri: potresti indossare un completo da 80€ come uno da 300€. Gli abiti militari direi che sono il tuo set base di vestiti, ti sono rimasti da quando eri nella SAS.
  8. Chiaramente non è un oggetto tecnologico. Può essere una qualche evoluzione di uno strumento alchemico-arcano della tua gente. Magari tempo fa era una vera lanterna (deriva dal fatto che quando erano umani i tuoi lontani antenati erano minatori? Chissà), ora lo stesso processo è stato riprodotto in una torcia, o un qualche altro oggetto facilmente nascondibile e trasportabile.
  9. Ci sono oggetti alchemici, forse una specie di lanterna proprio per fetchling.
  10. Beato te XD Avere un tesoretto da parte non è male: se sei uno straniero hai bisogno di un hotel o appartamentino dove stare. Come sei messo a tecnologia? Comunque, per i caricatori, direi 4. Il gilet tattico militare tradotto in Path che è?
  11. lol, siamo già a 11 pagine, un quarto di un TdS medio, e ancora dobbiamo cominciare! Mano a mano che le vostre schede sono pronte mettetele in firma così le trovo facilmente.
  12. Makes sense to me
  13. Ah, per il nemico favorito, conta ogni razza da BG, non meccanicamente. Quindi Umani, Antichi, Duali e Fey come sottotipi per "umanoidi". Ti sconsiglio Draghi (XD)
  14. intendi l'armatura da +2, allora si. Altrimenti cominciano ad essere giubbotto imbottito e simili.
  15. LOL, il nostro chierico di Sigmar (PNG) è caduto da un ponte nei flutti di un fiume sotterraneo, indossando una completa. Questo ha promosso il mio farmacista-ciarlatano a healer del gruppo. A parte il sottoscritto che è intonso, si è tradotto in un'elfa con una gamba spezzata e un nano con un braccio malamente fasciato. OT OFF. Vediamo gli altri. Si, usiamo armature normali, tenete conto che è quasi tutto touch!
  16. Martelli da Guerra? Che edizione? (ci sto giochicchiando in un centro ragazzi dove stiamo coinvolgendo nuove leve nel gdr)
  17. Ok, quindi cambi solo la build, ma il concept resta lo stesso? Io pensavo di cominciare tra domani e domenica, è fattibile?
  18. Ok, ha vinto Praga! La Maschera è solo illusoria, però per quanto i tuoi tratti elfici siano ridotti, sono comunque facilmente distinguibili. Anche il più umano dei mezz'elfi ha un aspetto poco comune che attira l'attenzione. Inoltre la Maschera invecchia con il tasso d'invecchiamento umano, be diverso dal tuo. La fortuna di molti Duali è che, anche se qualcuno li tocca in volto o gli sbatte contro per caso mentre hanno la Maschera, difficilmente ci si accorge di differenze. Hanno una struttura più o meno umana. Viceversa un Antico dall'aspetto originario animalesco rischia molto se entra in contatto con un umano. EDIT: hai comunque il vantaggio di non avere il -2 a Disguise per sembrare un individuo di razza diversa quando ti camuffi da umano.
  19. Non si usano. Già troppe regole aggiuntive, e tra l'altro considerando che i PNG come voi non avranno sacchi di pf, e già poca Ca in generale contro le armi da fuoco...
  20. Protezione dalle frecce, Comune fa quello che chiedi tu, ma funziona solo su tutte le armi a distanza non-magiche.
  21. Perché la glock la tieni con una mano. 2d4 diventano 1d8, quindi poi 1d6 con le due taglie. @Tarkus scusa prima mi sono sbagliato. 2d10 diventano 2d8 con una taglia in meno, 2d6 con due taglie. Riporto qui per comodità tutto il sistema
  22. Pippomaster92 ha risposto a Alonewolf87 a un messaggio in una discussione Discussioni in Silenzio e Oscurità
    Z'ress Con rabbia mi sfioro usando la bacchetta, irritata dalle ustioni che hanno rovinato la mia pelle perfetta. Anche se la cosa è temporanea, quegli sgorbi me la pagheranno.
  23. Yep, su tutte le armi da fuoco. Infatti, ci sono molte pistole troppo pesanti per la persona media. L'ho dato per scontato, ma chi ha una Maschera ha anche documenti da umano. Non l'ho specificato, ma le Maschere sono date solo dopo un esame e vengono registrate; chi ne possiede una è noto anche alle autorità umane che conoscono l'esistenza dei non-umani.
  24. C'era scritto, sopra la semplice tabella ci sono le opzioni speciali Finally, 2d10 increases to 4d8 and decreases to 2d8, regardless of the initial size, and so on for higher numbers of d10.
  25. ho messo la tabella qualche pagina fa sotto spoiler. Non ricordo, onestamente.