
Tutti i contenuti pubblicati da Pippomaster92
- Old World Marvel
- Old World Marvel
-
Old World Marvel
Mmm Magda é sicuramente meno forte di quanto sarebbe se fosse vissuta trent'anni fa. Ho imputato la cosa alla mancanza di addestramento, principalmente. È stata con gli X-Men poco più di un anno, da bambina. Aveva un nome da super solo perché era divertente, non perché fosse effettivamente un eroina. Ha dovuto scoprire i suoi poteri da sola, col tempo. Da qui partirò poi per sviluppare il suo potere: più lo usa in condizioni estreme, meglio lo comprende. Infatti tenderei a renderla in grado di "devolvere" in altre creature meno scimmiesche...o forse di andare avanti, invece che indietro!
-
Fauci Robuste + T-Rex + Colpo Vitale
http://golarion.altervista.org/wiki/Incantesimi/Fauci_Robuste L'arma naturale diventa chiaramente di taglia più grande (anzi, come se fosse di due taglie più grandi).
-
Fauci Robuste + T-Rex + Colpo Vitale
No, Fauci Robuste incrementa effettivamente la taglia dell'arma naturale, aumentandone il danno. Dunque Colpo Vitale raddoppia il danno, a sua volta già aumentato.
- Old World Marvel
- Old World Marvel
- Old World Marvel
- Old World Marvel
-
Old World Marvel
Si, fai come me...Magda è già più forte di un comune essere umano, e in più riceve un boost di forza quando assume la forma di un megantropo...limitando il bonus alla forza e non alzando fighting non si spende poi troppo. Secondo me sono proprio le caratteristiche base che sono davvero troppo alte, anche per Bane.
- Old World Marvel
-
Old World Marvel
Mmm secondo me hai messo troppe statistiche troppo alte, spendendo troppi punti per "niente". Tieni presente che una persona normale ha 1 a tutto, e già solo 8 di Intelligenza renderebbe Bane ai livelli di Reed Richards o quasi! Lo stesso vale per Agility e Dexterity 7, sono cose da Spiderman e oltre...Presenza 8 non è Galactus, ma siamo li. Se lo confronti ad un personaggio di lv10 del DM Kit risulta davvero esagerato, ma questo ti ha tolto punti da spendere altrove. P.S. le difese sono troppo alte, controlla perchè la somma di alcune non può superare il doppio del nostro livello (ergo non può superare 18)
- Old World Marvel
-
Old World Marvel
No, puoi spendere tutto come vuoi...per esempio, io non ho investito punti nelle difese. Nota a tutti, visto che per me non farci caso ha comportato leggere tutta la scheda e rifarla in parte: sull'srd nella parte del power level spiega quali punteggi massimi dobbiamo avere, in particolare per skill, difese e cose simili.
-
Tutti i Peccati del Mondo [TDS][Demon: the Fallen]
Siamo tutti separati, sono tante avventure in singolo che possono o non possono farci incontrare. Semplicemente credo che Mezzanotte non voglia (saggiamente) partire con tutti in contemporanea.
-
[TdS] Dark Heresy - Calixis Sector
Idem, direi che continuo con il vecchio Solomon! In questi giorni guardo cosa comprare con i punti exp...
-
Cronaca per Demon: the Fallen
Io no XD
-
I Regni del Buio
Z'ress "Comunque non abbiamo fatto tutta la strada per niente...Felandul, precedici" indico al drow il tunnel per la città, con un gesto imperioso della mano.
- Old World Marvel
-
Old World Marvel
In che senso? E in che senso membri? In genere un potere vale X punti, dove X è il valore riportato sul potere stesso moltiplicato per il numero di gradi. Puoi potenziare o depotenziare con degli appositi modificatori, ciascuno dei quali può aumentare o ridurre il costo di ogni singolo grado. Per esempio, un potere che costa 2 punti per grado costerà 6 punti totali se lo vuoi con tre gradi. Se però limiti in qualche modo il potere e arrivi a farlo costare 1pt per grado, allora in totale ti costerà 3 invece di 6.
-
Old World Marvel
Ok, scheda completa...credo. In fondo ho messo le tre forme base su cui funziona il potere di Magda. Ho messo sia in versione estesa i punti che ho utilizzato, che le caratteristiche principali. Poi ricontrollo queste ultime, per essere sicuro che i vari vantaggi siano inseriti. https://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=1157260 EDIT: che lingua si parla a Mandripoor?
- Old World Marvel
- Old World Marvel
- Old World Marvel
-
Old World Marvel
Non dirlo a me, ho appena finito di rifare i conti tre volte per essere sicuro di non aver preso più o meno del necessario! A breve la scheda, poi ho già fatto il primo dei miei alter-ego arcaici, il Neanderthal. Sto gestendo la cosa come pacchetti di capacità specifiche. Il Neanderthal per esempio è incentrato sulla caccia, esplorazione, climi freddi e foreste. Il gigantopitechus sarà un powerhouse; poi ci sarà un infiltratore, probabilmente un qualche tipo di simil scimpanzé.