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Dragons´ Lair

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Pippomaster92

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  1. Mmm un'avatar di un arcidemone più debole del troll medio mi sembra poco coerente con il sistema. Che demone sarebbe, un dretch? XD XD
  2. Solo io trovo un bel plot twist che il nemico non sia un drago bianco, a questo punto? Sarebbe molto divertente trovare un drago rosso, per esempio, che con le fiamme ha creato una zona più temperata all'interno delle grotte...ma è qualcosa da proporre a giocatori più esperti.
  3. Prendi spunto da Indiana Jones e Il Tempio Maledetto, e dal vecchio Tomb Rider sulla Muraglia Cinese. In linea di massima, i giochi a tema orientale sono belli perchè fanno riferimento a cliché e topos che tutti bene o male conoscono e riconoscono al volo. Perciò il mio consiglio è quello di prendere degli elementi classici. Prima di tutto la caratterizzazione: Molte decorazioni a tema serpente: statue, ma anche scale, contrafforti e rifiniture. Pensa a Naruto (!!) e al nascondiglio di Orochimaru. Inoltre, per quanto dia una grotta, è anche un tempio. Quindi molto decorato. I serpenti hanno bisogno di calore, e di luce solare. Una grotta non ne fornisce molta. Puoi ovviare in due modi, mettendo oggetti magici che emanano vera luce solare, oppure con delle aperture sul soffitto. Questo può essere solo un elemento descrittivo. Il luogo è caldo, molto umido, molto molto umido e caldo. Mostri: Se i giocatori sanno già che si tratta di Yuan-ti, mettici serpenti e altri rettili semi-striscianti come lucertole e varani. Alcuni potrebbero essere semplicemente animali di taglia maggiore, ma altri possono essere animali magici in tema. Se i giocatori non sanno che si tratta di Yuan-ti, potresti lasciare la cosa segreta fino al boss, e prima mettere alcuni guardiani più "semplici". Magari il culto comprende tra i suoi seguaci degli abitanti della giungla, tribù "primitive" oppure ha una vera e propria setta segreta come i thug. Rendi interessante lo scontro con il Boss. Una vasca con sangue di vergine è ok, ma un'intera conca, magari di 3-4m di raggio? E l'anaconda, nascosta malignamente sotto il sangue, pronta ad uscire e attaccare chi si avvicina alla sua padrone Trappole: Mettine giusto un paio, sia per il livello dei personaggi sia perché i templi pieni di trappole sono genericamente scomodi e costosi. In tema veleno e serpenti, pensa a freccette avvelenate, oppure statue di cobra che soffiano una nuvola di gas velenoso. Tra l'altro, gli Yuan-ti e i loro servitori sono magari immuni a quello specifico veleno... Il dio serpente: pensa all'ambientazione. Simile alla Cina? Al Giappone? All'India? Un mix? Molto meglio in ogni caso scegliere un nome tipico della cultura predominante (o di una ormai in decadenza). Se giocassi in un mondo simil-giapponese preferirei affrontare i monaci di Orochi, piuttosto che i chierici del dio Serpente. (Tra l'altro, se non erro il dio ufficiale degli Yuan-ti è Sseth, di chiara ascendenza egizia nonostante si riferisca in realtà ad Apophis e non a Set).
  4. Nelchael - Yuya L'idea di fermare l'uomo balena nella mente di Nelchael, ma poi cambia idea. Probabilmente l'anziano non si fiderebbe di lui...non sono pochi i giovani che si divertono a malmenare i senzatetto. O a ucciderli. Pedinarlo però sarebbe altrettanto deleterio: Yuya non ci penserebbe due volte, ed è per questo che è Nelchael da avere il controllo completo della situazione. Seguire l'uomo per i tunnel porterebbe a due possibili opzioni. La prima prevede che il barbone riesca a distanziare e seminare Yuya. La seconda lo vede chiedere soccorso ad altri senzatetto, e dunque dare inizio a della violenza. Nessuna delle due possibilità piace a Nelchael. Così si rivolge all'uomo, sperando che sia la parola e non le sue azioni a permettergli di raggiungere il proprio obbiettivo. "Aspetti, buon uomo. Vorrei farle qualche domanda, se è così cortese da concedermelo. Non intendo farle del male, e non sono della polizia" anche se non sembra abituato, il corpo di Yuya si muove e parla in modo educato, come se il rojo-seikatsusha fosse un qualsiasi uomo di una certa età cui mostrare il giusto rispetto formale.
  5. La cosa della forma non è presente, ma la ricordano in tanti. Potrebbe essere il frutto di un'errata... EDIT: ho controllato sul manuale originale, e anche li non si parla di forma ma solo di taglia. Può essere che il disguido derivi da qualche guida online. RAW non ci sono limitazioni alla forma. RAI, comunque, considerando che l'eidolon diventa una sorta di armatura fisica, un minimo di giudizio potrebbe essere richiesto da parte del Master.
  6. Z'ress Guardo irritata le bruciature causate dalla strana arma dello gnomo. Non mi piace questa strana commistione tra magia e...qualsiasi cosa sia il resto. Restando al sicuro nella mia posizione lancio un altro incantesimo.
  7. No no tranquillo! Era solo per sapere se agire di nuovo o aspettare gli altri. Anche perchè non è che io abbia poi tutti questi buff diversificati, questo va benissimo.
  8. Io dunque ho già agito per il turno corrente, giusto?
  9. Io avevo castato già qualcosa sul nostro insettone, se è sempre il primo turno non posso aver castato anche una seconda magia...
  10. Invidia...magari qualcosa legato alle capacità di classe...tipo un guerriero invidioso delle magie dello stregone. Ma non saprei come renderlo.
  11. No no, sono un '92, ma Otelma ha varie lauree e una delle quali, in filosofia mi pare, piuttosto recente. I miei primi due-tre anni di università li ho fatti con lui, anche se credo di aver avuto solo un corso che seguivamo entrambi, visto che io faccio storia. NON veniva a lezione completamente addobbato, ma comunque...
  12. Il divino Otelma è stato mio compagno di università, tra le altre cose XD
  13. Nelchael - Yuya Come immaginava il Caduto, la rete metropolitana è drammaticamente complessa. Girarla tutta sarebbe un suicidio, perché significherebbe vagare ore e ore nel territorio di un potenziale nemico. Forse è possibile scoprire se i senzatetto hanno qualche contatto con l'altro Flagello, ma questo richiederebbe interrogarli, fare domande difficilmente dissimulabili. Inoltre, la polizia rappresenta un secondo problema. Nelchael sa bene che muoversi furtivamente nelle gallerie potrebbe destare sospetti sulla sua persona. E in secondo luogo, la presenza delle forze dell'ordine sta certamente disturbando le azioni del Caduto. Lo ha messo in campana. Se dovesse sentirsi braccato potrebbe scatenare un massacro. Forse, c'è un modo per attirare la sua attenzione senza destare istinti violenti. Se mi comporto in modo pacifico e dimostro di non avere intenzioni aggressive...se è come me potrebbe volermi parlare, contattarmi. Se è completamente corrotto, verrà ad affrontarmi. E io mi farò trovare in un posto a mia scelta, dove non potrà sfruttare l'ambiente come vantaggio. Ma la vera domanda è: sarò ancora in grado di combattere un mio simile? Si aggira con tranquillità per la metropolitana: con i pochi spiccioli in tasca fa un biglietto e comincia a muoversi lungo le varie stazioni. Cerca qualche senzatetto particolarmente malato, o in cattive condizioni, che non sia a chiedere l'elemosina in bella vista. Più rintanato è, meglio è per Nelchael - Yuya.
  14. Ecco archetipi adatti alla necromanzia. Alchimista: Reanimator (non male, ma non ha i controllo sugli zombie che crea, quindi...) Bardo: Dirge Bard (può imparare magie necromantiche da mago, più debuffer che vero evocatore di morti) Chierico: Undead Lord (oltre ad avere un "compagno umanoide" nonmorto, può curare in modo ottimale i non morti, e conosce tutte le magie adatte) Fattucchiere: Gravewalker (più che a creare nonmorti, è abile nel controllare quelli che incontra) Mago: Scuola di Necromanzia (non molto buona per lo scopo, in realtà); Undead Master (Conosce magie da chierico di necromanzia, ha anche lui Comandare Nonmorti bonus) Mesmerista: Spirit Walker (usa i suoi poteri sui nonmorti...immagino funzioni un po' come il Gravewalker) Occultista: Necroccultist (evoca spettri nonmorti) Oracolo: Mistero Juju; Mistero Ossa (ne evoca come azione standard, ma non è meglio del chierico per quanto riguarda raise undead. Certo, può spammarlo assieme a desecrate e deathwine...) Bonus: Medium: Reanimated Medium (non sei un vero nonmorto, ma sei uno spettro che abita il proprio cadavere!) Spiritualista: hai un compagno spettro. Solo l'archetipo Necrologist ha un vero nonmorto come compagno, altrimenti conta come esterno.
  15. Z'ress Sfioro il carapace del mercenario, mormorando una breve preghiera a Lolth e facendo poi un passo indietro, per mettermi al sicuro alle sue spalle, estraendo il mio pugnale.
  16. Si, perchè in caso potrei vedere se qualche barbone ne chiama un'altro con il nome, e usare comunque la Sapienza. In caso contrario comunque voglio fare un breve sopralluogo: magari sono fortunato o destinato ad incontrare chi devo incontrare. Altrimenti comincio comunque a familiarizzare con la zona dei tunnel metropolitani.
  17. Nelchael - Yuya Il Caduto si passa una mano sulla testa, ora praticamente liscia salvo una sottile peluria ispida, ciò che resta dei capelli quando vengono tagliati davvero corti. Ciò che ha sentito non gli piace, non gli piace per nulla. Si sta avverando il suo maggior terrore, ovvero incontrare un altro Caduto. Da un lato sperava che qualcosa del genere potesse succedere: la solitudine è una condizione che Nelchael non riesce più a sopportare con facilità. Tra lui e il mondo esterno c'è un muro. Invalicabile, anche se ora condivide corpo e mente con ciò che resta di Yuya. Nonostante tutto ama gli umani. Ma non sarà mai uno di loro, e non potranno mai riempire il vuoto che sente dentro di sé. Nelchael darebbe la sua spada, se ancora la possedesse, per capire se questi sentimenti sono suoi, o provengono dal rumore di fondo che compone Yuya. Il giovane non aveva esattamente degli amici, era fuggito dai legami familiari, non aveva una donna o un uomo che lo amasse, era debole, spaventato e arrabbiato. Ma il momento dell'introspezione è finito. Nelchael ora deve scegliere se agire, o restare a guardare mentre un altro Caduto si fa largo tra l'umanità lasciandosi una scia di sangue. Anzi, forse due Caduti. Anche quel Lee Yiruma...potrebbe essere un nuovo ospite. E se si è lasciato dietro dei cadaveri, probabilmente non alberga un angelo armato di buone intenzioni. Non è semplice decidere. Un'altra frustrazione per il Flagello. Ai tempi andati la sua freddezza gli aveva garantito non poche vittorie, decise grazie alla sua capacità di analisi e alla sua prontezza. Ora invece è come un bambino spaventato, o un animale paralizzato alla vista dei fari di una macchina. "E sia. Cerchiamo il figliol prodigo, prima di tutto" Nelchael non sa se ha preso la decisione giusta...ma almeno ha fatto la sua scelta. Si dirige verso la più vicina stazione della metro, pensando a come potrebbe effettivamente rintracciare il proprio fratello. Forse c'è un metodo; se il Caduto ha già dei seguaci, magari tra gli altri barboni, potrebbe essere facile rintracciarli, e poi seguirli...
  18. Floki "Rrahh! Non mi sfuggirà!" la mia voce, in questo stato, è più un verso animalesco a mala pena intelligibile. Comunque, capisco esattamente cosa intende Vincent, e cerco di raggiungere il nemico in fuga.
  19. Una zona dove tenere fogli con nomi di luoghi, PNG, oggetti...tutto ciò che è rilevante per la trama, in modo che tu non debba andare tutte le volte a sfogliare nel manuale.
  20. Solomon Rinfodero le pistole con un gesto pulito, senza degnare i cadaveri di grande attenzione. Invece mi volto verso Sorella Judith. "Sei ferita?" le chiedo in tono neutro, mostrando più apprensione che vera preoccupazione.
  21. Superbia. Sono ossessionati dalla propria forza. Non possono usare magie per potenziare altre creature, non possono usare Aid Another, non possono curarsi a vicenda. In pratica, non sono più un party, ma sono singoli individui che cercano di primeggiare tra loro. Inoltre, potrebbe essere una buona idea non far capire in modo lampante a quale peccato corrisponde data isola...
  22. Ok, poi alcuni quesiti li pongo nel TdS. Sto sviluppando comunque un pg/bg abbastanza completo.
  23. Nelchael - Yuya Di certo l'universo sta complottando contro il Caduto. Non c'è altra spiegazione. Nelchael osserva il patetico oggetto meccanico, sintomo di un'umanità troppo concentrata sulla materia e davvero molto poco sullo spirito. Non resta che trovare un paio di forbici, tanto per cominciare. Il ciuffo deve sparire. Poi, è necessario cambiare abiti.
  24. Intervengo solo per complimentarmi con Latarius e la citazione da Zelazny (ho ritrovato proprio oggi sulle bancarelle "Il mio nome è Legione", che cercavo da tipo tre anni...felicità)
  25. Solomon Senza battere ciglio continuo a sparare contro i due uomini in fuga. Che mi mostrino pure la schiena, questo non ferma la mia mano. Forse sono innocenti, forse sono eretici...l'Imperatore riconoscerà i suoi in ogni caso.

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