
Tutti i contenuti pubblicati da Pippomaster92
- Crash Myth-Weavers
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[Alonewolf87] Uccisori di Giganti - Topic di Servizio
Ovviamente anche Floki è sparito. Spero di restaurarlo in giornata...
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Crash Myth-Weavers
Sul sito di Myth sta ovviamente succedendo un po' di finimondo. Non mi sento di condannare del tutto il "colpevole" anche perchè personalmente non ho mai offerto denaro al sito. Però visto che buona parte della sua funzione era quella di gestire le schede di decine di migliaia di utenti, forse avrebbe potuto fare più backup completi e non affidarsi esclusivamente a quelli notturni...
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[TdS] Dark Heresy - Calixis Sector
Ovviamente non avevo il backup di NESSUNA scheda. Per fortuna Solomon aveva appena ricevuto i PX, dunque dovrebbe essere "intatto" così com'era. Forse ne ho una build stilizzata su un vecchio file di world. Se così fosse, sarebbe easy da sistemare. Altrimenti, vista la mia scarsa conoscenza del sistema, non so come fare...
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- Anima: master cerca giocatori
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Anima: master cerca giocatori
Le schede penso si possano fare come un file di world, non bisogna scrivere mille cose a parte forse gli incantesimi. I dadi li farei tirare al master, visto che non si contempla nel manuale un sistema di point buy. Per quanto riguarda i personaggi, direi di attendere e vedere chi c'è prima di cominciare a parlarne.
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Capitolo 3 - Shades on Twilight
Solomon Il tempestivo ritorno di Forden non mi convince affatto. Mi è stato detto che una mente sospettosa è la più grande benedizione che Egli possa concedere. E in questo momento mi sento particolarmente benedetto. Non appena ci mettiamo in marcia, faccio in modo di mettermi esattamente dietro a Forden, e avanzando casualmente punto l'arma in una generica direzione che, per mero caso, è anche dove si trova occasionalmente la sua schiena. Un minimo gesto fuori luogo, ed è un uomo morto. O uno xeno morto? Non è una possibilità che mi sento di escludere.
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[Alonewolf87] Uccisori di Giganti
Floki Mi appoggio ad un muro, le mani sulle ginocchia. Riprendo a respirare con calma, e guardo le nostre magre difese. "Possiamo ancora farcela, Halgra. Forse possiamo ancora tespingerli..."
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[TdS] Dark Heresy - Calixis Sector
Uh, i pX! Dove potrei metterli? Scopriamolo!
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Pathfinder - Cerco/Non Trovo/Esiste?
Per fare danno mentre il nemico finisce prono potresti pensare all'archetipo del guerriero "siegebreaker". Al lv1 con Improved Overrun infliggi Fo+2+Incantamento di armatura O scudo. Se prendi al lv2 Improved Bull Rush puoi fare la manovra, infliggere la medesima quantità di danni, dunque come azione gratuita fare ANCHE una manovra di Overrun, infliggere ancora quei danni. Ricordati che se con Overrun superi di 5 la CMD del nemico, lo getti prono. Con una capacità razziale Giant Ancestry dell'umano o Resentless del nano e altre cosette qui e la potresti raggiungere un bonus alle due manovre mica male! Certo, sono pur sempre tre txc, e contro certi nemici difficilmente entreranno tutti e tre, soprattutto il terzo che in pratica regala +5 alla CMD nemica se vuoi sbilanciare. Breve Build di un nano di lv3, giusto per fare una prova di numeri. Forza 18 (vogliamo proprio ottimizzarlo); Talenti (Power Attack, Improved Bull Rush, Improved Overrun, Spiked Destroyer); Capacità razziale Resentless; Tratto Heirloom Weapon (spiked armor, +2 a Overrun). Equipaggiamento Spiked Armor +1 (incantando le spine come armi, non l'armatura, e buttandoci 2/3 del denaro, e il restante terzo incantando l'armatura di +1). In carica puoi fare una manovra di bullrush invece che un attacco; dunque hai +14 alla manovra (4 di Forza, 3 di BAB, 2 di talento, 2 di razza, 1 di enchantment all'arma, 2 di carica) e se hai successo infliggi 7 danni (4 di Forza, 2 di talento, 1 di enchantment dell'armatura). A questo punto puoi fare gratuitamente una manovra di Overrun, nella quale hai +14(16) (4 di Forza, 3 di BAB, 2 di talento, 2 di razza, 1 di enchantment dell'arma, 2 di tratto e forse 2 di carica), e se hai successo infliggi di nuovo 7 danni. Se superi di 5 la CMD lo getti prono. A questo punto (prono o no), come azione swift puoi fare un attacco con la tua armatura chiodata al bab massimo (non conti sicuramente più in carica), ovvero a +8 1d6+5. Se il nemico è prono hai pure +4 al txc! Tutto magico, tra l'altro. In media dovresti fare, colpendo tutte le volte, 22.5 danni in una carica. Non male!
- Angeli vs Demoni (Squadra Demoni) Arruolamento
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Angeli vs Demoni (Squadra Demoni) Arruolamento
Io in realtà sono indeciso tra chierica e antipaladina. La build tecnica è importante ai fini della scelta, oppure il backround é più importante? Io in realtà sono indeciso tra chierica e antipaladina. La build tecnica è importante ai fini della scelta, oppure il backround é più importante?
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Angeli vs Demoni (Squadra Demoni) Arruolamento
Provo a candidarmi...adoro gli esterni malvagi! Pensavo ad una tiefling chierica (archetipo razziale, per usare l'incanalare sui malvagi), una cultista di Lamashtu che ha giá qualche anno di esperienza sulle spalle. Ha combattuto piccoli gruppi di avventurieri sconfiggendoli con astuzia e con l'aiuto di scagnozzi mostruosi. Adesso cerca di primeggiare per ricevere la profana benedizione della dea. Me la immagino come una donna avvenente, sofisticata ma con qualcosa fuori posto...che renda chiara la sua ascendenza. Tecnicamente un chierico standard, a seconda della composizione del party potrebbe o meno entrare in mischia.
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[Alonewolf87] Uccisori di Giganti
Floki Temporaneamente guarito dalla magia, nemmeno me ne accorgo. Sono troppo concentrato sull'ogre rimasto, non desidero fare altro che farlo a pezzi e dimostrare agli orchi che siamo gente da cui stare alla larga. Il pensiero mi monta alla testa rapidamente, e prima che me ne renda conto sono già alle spalle del mostro colpendolo senza badare particolarmente al disonore di colpire qualcuno alle spalle.
- Master cerca gruppo per campagna ispirata ai miti greci
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Master cerca gruppo per campagna ispirata ai miti greci
Anche io preferisco la parte interpretativa. Come concept avevo in mente svariate opzioni, dipende un po' dall'ambientazione e da come vengono percepite alcune cose. Non mi dispiace nessuno dei tre patroni del warlock (o ne hanno aggiunti altri?). E l'idea era di un personaggio da mischia. Non un Malvagio, ma difficilmente un Buono. Senza mettersi a fare il solito CN senza un vero allineamento, però.