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Pippomaster92

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Tutti i contenuti pubblicati da Pippomaster92

  1. Konrad "Per ora, questo ho. E funziona parecchio bene, se capisci cosa intendo" dico indicando la testa del goblin, spaccata come un frutto maturo "Magari qui nel bottino che abbiamo ricavato qualcosa di utile c'è, per sostituire questo bastone"
  2. Mi piace il secondo sistema. Incidentalmente sto sviluppando una classe incantatrice per la mia ambientazione low magic, e questa classe ha pochi slot che recupera solo con un riposo esteso. Può però scegliere di spendere dadi vita (come se recuperasse hp al termine di un riposo) "consumandoli" per lanciare ulteriori incantesimi. Sto playtestando la cosa e ti assicuro che non è una penalità leggera. Tieni presente che nel mio caso utilizzo una variante della regola opzionale per il gritty realism che stabilisce che gli effetti del Riposo Esteso ci siano ogni 6 giorni (il settimo giorno. si, c'è moltissima simbologia biblica in un'ambientazione che si chiama Eden XD), e che la rarità degli incantatori rende le cure magiche difficili da trovare. Ovviamente, questo significa che spendere un dado vita che verrà poi recuperato magari tra tre o sei giorni è un bel rischio. Se ti attieni al normale sistema dei Riposi, però, risulta una penalità abbastanza equilibrata. Pensa: a inizio giornata puoi usare le pozioni con maggior liberalità, mentre mano a mano che si combatte le opzioni si riducono. Le pozioni diventano scelte strategiche: spenderò tre dadi vita per cercare di tornare a pieno regime, o ne terrò due da parte per "assorbire" la pozione di protezione dal fuoco? Come effetti negativi, se pensi che debbano essere pericolosi, basta stabilire che per ogni "GT" (Grado Tossicità) non assorbito da un dado vita il personaggio riceve un livello di esaurimento. Questo può davvero uccidere i personaggi in fretta, ma di nuovo rende le pozioni interessanti: so che bevendo la Pozione della Forza riceverò due gradi di esaurimento...ma forse potrò uccidere il troll e salvare i miei compagni morenti! Se vuoi rendere meno rischioso l'uso delle pozioni, ecco una variante: il personaggio può assorbire tanti GT quanti sono i suoi dadi vita, ma non consuma i dadi vita stessi. Semplicemente, è una serie parallela di dadi vita che spendi solo a questo scopo. La variante rende le pozioni meno letali, ma in verità io preferisco la versione standard. Tutto questo, ovviamente, se le pozioni sono effettivamente utili. Ovvero: come pensi di rendere indispensabili le pozioni, o comunque migliori delle opzioni già presenti? Permettono capacità normalmente accessibili solo a personaggi di livello più alto?
  3. La sezione giusta è questa. In linea di massima ti consiglio di seguire la sezione (una volta aperta la sezione il pulsante si trova a destra del titolo, in questo caso dopo "Cerco master/giocatori via Forum") in questo modo riceverai una notifica ogni volta che qualcuno scrive un nuovo post. Puoi ovviamente seguire anche i singoli post.
  4. Tenente Vila Via intercom -Perfetto, Capitano. Finalmente una buona notizia. Farò avere al Numero Uno e al Capo Thob una lista dettagliata di quello che abbiamo bisogno. Si tratta dello stretto necessario, ed è vitale averlo a bordo il più rapidamente possibile"
  5. Immagino, dal titolo e dai topos dell'immaginario cyberpunk, che i toni dell'avventura saranno abbastanza "cupi". Quindi presento un antieroe, sperando che sia adatto. Hector Stertman, Umano Maschio, età 45 anni. (Classe: Soldier; Theme: Scholar). Prima della Guerra Hector stava studiando come ingegnere chimico, specializzandosi nell'industria farmaceutica. Ma una volta concluso il conflitto, si ritrovò ben presto a vivere nel Sub-Zero, senza un soldo e accumulando debiti con le persone sbagliate. Venne quindi costretto a ripagare l'ingente somma sovrintendendo alla produzione di sostanze stupefacenti a basso costo per conto di persone non meglio specificate: un compito complicato dalle continue incursioni delle bande rivali. In quegli anni Hector è stato ferito in tre tentativi di omicidio, ed è vissuto nel continuo terrore di essere giustiziato dai suoi stessi datori di lavoro. Stretto tra due fuochi, ha trovato la soluzione ai suoi problemi quando una sera, leggermente ubriaco, ha scatenato una piccola reazione esplosiva nel laboratorio. Lo sviluppo del White Flower, l'esplosivo a base di fosforina, ha portato ad Hector una lunga serie di vantaggi. I maggiori? La rapida ma violenta scomparsa dei suoi strozzini, la fuga sa Sub-Zero e un piccolo appartamento a Livello 1. Qui Hector ha continuato a produrre droghe ed esplosivi, ma in quantità molto ridotte per non attirare attenzioni indesiderate. Tira a campare, ma lo fa abbastanza bene. Hector è un uomo ancora in buona forma fisica, dovuta allo stile di vita tenuto nel Sub-Zero e agli integratori alimentari che assume regolarmente. Ha un volto comune e sta lontano da tutto ciò che è appariscente. Dopo anni vissuti sull'orlo del crollo nervoso, in mezzo alla violenza selvaggia è diventato piuttosto cinico. Non è completamente corrotto, ma preferisce pensare prima di tutto a sé stesso e poi a tutto il resto; e nonostante sia un uomo di cultura e di moderata intelligenza, preferisce risolvere i problemi in modo diretto e brutale.
  6. Narcyssa "Anche perché hanno un costo, le trappole. Paghi qualcuno per costruirle. Perciò proteggono un tesoro o chi le ha messe qui è un sadico...speriamo di no!"
  7. Io ci starei, ne svevo cominciato uno poi naufragato In serata propongo il pg
  8. Ah scusa, avevo frainteso io!
  9. "Va bene, possiamo procurarti un cellulare usa e getta. Non usarlo per entrare in contatto con la tua famiglia. Il computer non è necessario, adesso. Puoi usare il mio se ti serve, io sarò fuori la maggior parte del tempo assieme a mr. O'Donand" spiega pragmatica Obkin, prima di aggiungere "Non è il caso di usare il tuo conto per ora, ma il SIE può tranquillamente farti un acconto a interesse zero. Ci ripagherai quando le acque si saranno calmate: il denaro non è qualcosa che ci manchi, sono le persone..." Stamattina Skie sembra un po' meno cupa del solito, tanto da salutarvi durante la colazione. Mangia abbastanza, ha recuperato l'appetito, ma dopo aver spazzolato il piatto si ritira in camera senza una parola.
  10. No, appunto volevo evitare metagame, faccio finta che non ci sia! I demoni sono di taglia media? Comunque, come swift entro nello Stile del Serpente, che non si sa mai XD
  11. Scusate il doppio post...xxxx è qualcosa che non c'è sulla mappa e che non dobbiamo considerare? Mentre qualcuno lancia il sacchetto e parla, posso fare una standard o una swift?
  12. Tenente Helin "Direi che la proposta del Tenente Reix ha senso" controllo che l'intercom con la sala macchine sia effettivamente spento, dopo di che aggiungo "Così forse possiamo placare un po' il Tenente Vila, che ne pensa Capitano? In una situazione come la nostra è meglio evitare il minimo attrito tra i membri dell'equipaggio" aggiungo con un sorriso, ripensando alle burrascose comunicazioni dell'ingegnere.
  13. Io mi devo vedere se c'è qualche talento utile XD
  14. Non sapevo ci fosse!
  15. @Cronos89 tocca a te! @1701E, @Redik Ecco qui!
  16. Z'ress "Lolth, mandaci un segno della tua benevolenza e aiutaci a distruggere questo essere disgustoso!" dopo aver pregato comincio a pronunciare un incantesimo, richiamando a me un servitore della dea.
  17. Diamo il benvenuto @Pentolino, che si unisce come nuovo giocatore!
  18. Marten Trenace "Penso ci appendessero i prigionieri per le catene dei polsi..." commento distratto alla domanda di Damian, poi annuisco e gli faccio cenno di procedere pure all'apertura della porta.
  19. Konrad Impugnando il bastone con tutte e due le mani, e soppesandolo per saggiarne l'equilibrio, mi avvento verso i goblin. Finalmente libero dalla maledizione, ma non certo disposto a perdonare i goblin per avermela indirettamente inflitta. "Malika, dove vai? Dannazione, questi sgorbi vanno ammazzati, non li si può lasciare qui!"
  20. Saliman "Sono con noi, mie signore. Travalicate il loro aspetto e fidatevi: vi hanno salvato la vita"
  21. La 5A edizione è semplice, ma FATE lo è ancora di più per cominciare.
  22. Sui due piedi non la ricordo (odi non la so proprio)
  23. Sisi, non si connette più al forum dal 28 dicembre. Avevo ancora un sostituto in panchina dall'inizio, vedo se è ancora interessato.

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