Tutti i contenuti pubblicati da Pippomaster92
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I Regni del Buio
Z'ress "Accetto la vostra supplica. Siatene liete, in tempi come questi essere al servizio di una sacerdotessa di Lolth non è cosa per tutti" commento con un gesto della mano, con il quale scaccio il mio ragno mandandolo nuovamente nella Fossa delle Ragnatele. "Nap'zen Del'Armgo, e Viconia..? Di che casato?"
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Gli eroi di Koda [TdS]
No, Unto non prende fuoco.
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[TdS] Carrion Crown
Il tiro per colpire.
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Steampunk Misadventures - Il cacciatore, la ricca annoiata ed il dragone biomeccanico
Daphne
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Urban Fantasy - TdS
Un efreet non mi pare abbia scaglie, di solito. Puoi pensare di avere "solo" la pelle dura. Ma può anche essere un' agilità fuori dall' ordinario: nella 5a non esistono bonus come armatura naturale, dodge, etc... il tuo bonus alla Ca lo rappresenti come vuoi tu! Scegli tu cosa alzare delle due. Ti direi Int. Ora bisogna scegliere il background, non ricordo se lo avevamo già fatto! Hai già una scheda 5e su myth?
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Age of worms [TdS-2]
Zeb siamo al lv2, metti +1 danno per la capacità di dominio XD
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[TdS] Carrion Crown
Spada ad una mano: +4 1d8+2 Spada ad una mano + pt riserva: +5 1d8+3 con frostbite: danno come sopra +1d6+4 nonletali, e poi una prova di intimidire con +8 Hai un punto in più su Intimidire, ma il massimo numero si punti deve essere uguale al livello del personaggio. Inoltre hai tre tratti...
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[TdS] Carrion Crown
Metti la scheda, allora XD
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Gli eroi di Koda [TdS]
Meccanicamente, esiste un tipo di Craft che è Weapon, e uno che è Bow and Arrows.
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Le Cappe D'Oro, Topic di Servizio [Parte 3]
Eh ma Mistràl non la userebbe mai su degli innocenti, anche fingendo i essere la maga di un nobile spregevole e viziato XD Beh hanno -14 (o -22) alla prova di Sopravvivenza che devono superare ogni turno in cui si trovano in un'estensione di terreno piuttosto grande. Non è buona per dei popolani. Per dire, se anche la CD è 5, e i popolani hanno +1 alla prova (e di norma hanno +0) superano la CD solo con 20 naturale sul dado... Inoltre contano la zona come terreno difficile, quindi si muovono a metà velocità. Il che significa che quelli che superano la prova devono comunque tenere il passo con una carozza che va al doppio della loro velocità normale anche muovendosi a 18 per round. Il problema è il muro di folla davanti, speravo ci fosse spazio fatto dalle guardie svizzere.
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I Regni del Buio
Z'ress Distrutto il cadavere, il mio ragno si posiziona al mio fianco, come si dice facciano certi animali di superficie con i loro padroni. "Il mio onorato nome è Z'ress, Sacerdotessa e prediletta dell'unica dea, Lolth. Costoro sono i miei servitori...e voi?" guardo i nuovi arrivati dall'alto verso il basso.
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Le Cappe D'Oro, Topic di Servizio [Parte 3]
Ok, ultima domanda (in due parti) Dobbiamo fisicamente passare attraverso la folla per entrare, o fanno "ala"? Seconda domanda, collegata: Lost Passage copre cubi di 9x9m, tu con questo tipo di incantesimi permetti di dimezzare l'altezza dei cubi per raddoppiare la lunghezza? per esempio, invece di un cubo di 3x3x3 due parallelepipedi di 3x3x1,5m, alti quindi la metà. Se no uso questa sulla carrozza e posso sollevare 1750kg, o se mi ci impegno 2750 alzando il CL di 4. E voliamo tranquilli sopra le mura, ma ci perdiamo Snu e cavalli, quindi non è il massimo XD
- Le Cappe D'Oro, Topic di Servizio [Parte 3]
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Of Orcs and Men - TdG
L'apprendista sciamano guarda pensieroso il prigioniero, che lo guarda a sua volta confuso. Dopo di che Nukkar si volta verso Wurrzag "Ti ringrazio, ma non saprei cosa farmene. Non è nemmeno una femmina, e non credo sappia cucinare o tenere i nostri animali da soma. Accetto il dono, ma sappi che probabilmente lo scambierò con qualcosa di più utile con un altro orco" Nota a tutti
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[TdG] Carrion Crown - Haunting of Harrowstone
Marten A questo punto, alla malora la furtività... "Non toccate la porta, voi altri" parlo a voce alta, in modo che anche chi non è con me possa sentirmi chiaramente "Non toccatela per nessun motivo con le vostre mani!" GM, Damian, Gurog
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Urban Fantasy - Alba gu bràth [TdG]
Brian
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Of Orcs and Men - TdG
Garol
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Of Orcs and Men - TdG
"Beh, Wurrzag, sei stato di grande aiuto per il Clan. Come promesso, il prigioniero è tuo, fanne ciò che vuoi. E visto che ti stai dimostrando così impegnato per il bene del clan..." Logrin si guarda attorno, controllando che tutti lo stiano ascoltando "Se lo desideri ti affido il comando di dieci dei nostri guerrieri. Quando attaccheremo useremo una manovra a tenaglia, funziona sempre contro chi non è un guerriero!" solleva il suo corno e beve avidamente. "Oggi riposeremo tutto il giorno e finanche la notte. Partiremo freschi domani mattina e arriveremo al villaggio in serata. Li atteccheremo nella notte, quando avremo il maggior vantaggio" a tutti
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[TdG] I Figli della Lupa
Egut 1 Mirtul, Flashback
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Age of worms [TdS-2]
Mezz'elfa, immune a sonno ed effetti di sonno magico.
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Steampunk Misadventures - Il cacciatore, la ricca annoiata ed il dragone biomeccanico
Daphne
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Urban Fantasy - TdS
@Redik intanto tu hai le idee chiare, e cominciamo XD Hai 27 punti che puoi spendere qui. In basso puoi selezionare la razza, e se scegli Fire Genasi cominci già con 2 alla Costituzione e 1 all'Intelligenza. Personalmente ti sconsiglio di mettere meno di 10 ad una caratteristica, perché nella 5a non esistono più i TS e ogni caratteristica funziona anche da difesa. Alcune non le userai quasi mai, come il Carisma (ma ironicamente tu l'avrai alta), mentre altre sono di medio uso come la Forza che conta anche da CMB/CMD. Saggezza e Destrezza sono più comuni, come anche Costituzione (alla fine sono Volontà, Riflessi e Tempra). Un buon blocco caratteristiche potrebbe essere questo, ma ovviamente il mio è solo un suggerimento: Fo10, Des 15, Cos14, Int10, Sag10, Car15. Inoltre hai Resistenza al Fuoco (significa che dimezzi sempre i danni da fuoco) e conosci il trucchetto Produrre Fiamma, che è più flavour che altro ma è divertente. Come ti dicevo, lo Stregone del Drago è perfetto, perché baste refluffare qualcosa qui e la e si adatta benissimo. Al lv1 ti concede +1hp (che ricevi poi ad ogni livello successivo) e quando non indossi armature la tua CA è 13+Destrezza (e non è male). Normalmente queste sono scaglie, ma possiamo ance pensare che sia la tua pelle dura da parte di efreet (pensa che in path un efreet ha +8 alla Ca naturale...). Dunque, vediamo: attualmente la tua CA è 13+2: 15 quando indossi abiti normali. I tuoi HP sono 6 (lv1 massimizzato) + 2 (costituzione) +1 (sottoclasse): 9. Non male, un mago in genere a tra 7 e 8 hp. Poi ci occupiamo delle Skills e delle capacità di classe.
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Baronia del Grifone - (TdG)
Konrad "Più che altro, non avevo sentito storie di costruzioni, qua sotto. Ho sempre pensato fosse una caverna naturale, magari un po' allargata da chi ci si è rifugiato, certo..." Mi guardo attorno, cercando di farmi venire in mente qualche suggerimento sull'origine di queste pareti.
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Gli eroi di Koda [ tdg]
Oyu "Avete detto di poter costruire degli archi...e interessante anche la storia della buca per l'orso. Dalle mie parti gli orsi sono pochi, ma piuttosto grandi. Per abbatterli li si fa cadere in una buca e poi li si riempie di frecce. Non diversamente potremmo comportarci con questi banditi. Vero, sono tanti più di noi. Ma se trovassimo il modo di chiuderne buona parte in una zona da cui è difficile fuggire...inoltre, credo che costruire palizzate e torri sia poco saggio. Se possiedono incantatori o anche solo combattenti esperti le supereranno senza problemi. Ma se costruissimo buche, trappole...Saggio Kurama, i banditi vengono sempre per la stessa strada?"
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[TdG] Dreaming Electric Sheep
Hector Mentre gli altri si guardano attorno o gironzolano, io cerco un edificio antistante al luogo dell'appuntamento. Di solito la gente competente posiziona un paio di uomini in posti come quelli: con una buona arma da fuoco si può scatenare un piccolo inferno se le cose si mettono male.