Tutti i contenuti pubblicati da Pippomaster92
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[TdS] I Figli della Lupa
Pù che altro sembra che l'invito sia aperto a tutti, no? Quindi pensavo che semplicemente andassimo tutti. Se vuoi scrivo due righe in game, già che devo rispondere a Sieg
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[TdS] I Figli della Lupa
Direi che dobbiamo andare alla torre 😉
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Of Orcs and Men - TdG II
L'orco fissa la sua attenzione su Wurrzag quando il Capoclan parla, producendosi poi in una risata secca "Potente strega! Ah! Io qui vedo solo lo spirito di un'umana spaventata e furiosa, di scarso valore. Ma il suo sangue...è stato sufficiente a ridare vita a queste vecchie pietre. Il sacrificio è stato accettato, sebbene sia stato misero. Un tempo qui era la nostra gente a perdere la vita, a donare la propria anima agli spiriti della foresta" sposta lo sguardo sugli altri orchi presenti, soffermandosi sui tre sciamani. Come Garol, anche Hadla e Nukkar si sono prostrati davanti al grosso orco "Siete un Clan giovane, con guerrieri giovani e sciamani altrettanto imberbi. Eppure è Zampa di Sangue, e non qualche antico Clan, ad aver risvegliato Daggrath il Colosso dal suo sonno" Torna a rivolgersi a Wurrzag, mentre alle sue spalle i due grossi lupi finiscono il loro pasto e si ritirano nuovamente nel folto degli alberi. Del corpo di Kella non resta che qualche macchia di sangue sul terreno. "Hai parlato di una missione? Un compito? Troppo tempo sono rimasto addormentato, raccontami di più. Magari, potremmo farlo davanti a del buon cibo e bevendo qualcosa; ne sento il desiderio" Garol
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TdG
Pippomaster92 ha risposto a HexGen-29 a un discussione TdG - L'ascesa di Moruil in L'ascesa di MoruilLysandra Amaltea I dubbi di Androcles non sono campati in aria, ma non mi interessano particolarmente. Certo l'oro fa comodo, ma se anche ci fossero solo dei banditi, potrei divertirmi a strapazzarli un po'.
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[TdG] I Figli della Lupa
Egut l'Orsa
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[TdG] I Figli della Lupa
Egut l'Orsa Flashback con Sieg
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Capitolo Zero - Fratello, dove sei?
"FUOCOO!!" ordino appena siamo a portata, continuando con gli ordini "Teniamoci sopravvento. Uomini, mano alle armi. Se quei bucanieri non si arrendono, ci sarà da ballare"
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Topic di Servizio
Ricordo però che i chierici di Talos possono essere CN, oltre che CM e NM. Inoltre Non è detto che un seguace di Talos sia contento della situazione Non è detto che il party sia a maggioranza Buona Discuterne senza il giocatore è sterile.
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La Profezia - Organizzazione
Pippomaster92 ha risposto a Soth a un discussione La Profezia Organizzativo in La Profezia dei Mille Voltihttps://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=1656863 Bozza di scheda! Manca un po' di equipaggiamento.
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[TdS] I Figli della Lupa
Quel marpione di Sieg sperava in una vasca più grande, eh? XP
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Il Terrore e la Speranza - Parte II - Capitolo 2
Catrine Lotje Spezzo il mio usuale silenzio solo per fare una richiesta a Zaccaria. "Puoi disegnare sul terreno una bozza dell'accampamento? Sarà più semplice capire come comportarci"
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[TdG] I Figli della Lupa
Egut l'Orsa Flashback - Tinozza Sieg
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[TdS] I Figli della Lupa
Master, nel flashback Egut-Sieg ci sono altri pg presenti?
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La Profezia - Organizzazione
Pippomaster92 ha risposto a Soth a un discussione La Profezia Organizzativo in La Profezia dei Mille VoltiSi, questo di certo! Intendevo la regola che stabilisce che due archetipi che toccano la stessa capacità non possono essere sommati. Qui uno modifica una delle opzioni e l'altro obbliga ad una scelta forzata. Aggiungo: le damnation feats vanno bene? E il multiclass?
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TdS
Pippomaster92 ha risposto a Voignar a un discussione TdS - confronto, appunti, off game vario in Storm King’s ThunderÈ che Hewyn non è esattamente un modello...è un vecchietto che pratica magia spicciola. Certo è un uomo di buon cuore, e per anni ha aiutato la gente del posto come meglio poteva. Ma resta un "druido" di mezza tacca, avendo poi intrapreso studi orientati verso arti più pratiche.
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La Profezia - Organizzazione
Pippomaster92 ha risposto a Soth a un discussione La Profezia Organizzativo in La Profezia dei Mille VoltiGià che si parla di archetipi e altre cosette, ho qualche domanda. Ci sono due archetipi che staccano. O meglio, RAI staccano, RAW no: il Tyrant dice che se scelgo un alleato immondo come boon, devo prendere una creatura LM. L'altro archetipo, l'Iron Tyrant (fantasia) dice che devo prendere un'armatura come boon. Ora, se io prendo l'armatura non prendo un immondo, e in teoria le due cose non si intersecano... A proposito di archetipi, ve n'è un altro che stacca con il Tyrant. Perdo le magie ma ricevo una specie di "ispirazione bardica" per gli alleati. Sarebbe utile per il party, o abbiamo già qualcosa del genere? Bonus morale, perciò non stacca con bardi e simili. E poi basta, in realtà.
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[TdG] Carrion Crown - Haunting of Harrowstone
Marten Scuoto la testa frustrato: non riuscire ad inquadrare la situazione è una tortura. Preferirei di gran lunga incontrare tutti gli spettri faccia a faccia. Raggiungo Subotai ed esamino la porta.
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TdS
Pippomaster92 ha risposto a Voignar a un discussione TdS - confronto, appunti, off game vario in Storm King’s ThunderDruidismo
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Il Terrore e la Speranza - Parte II - Capitolo 2
Catrine Lotje Resto in silenzio mentre si parla di draghi, ritengo sia una grande sciocchezza: probabilmente abbiamo a che fare con qualcosa di molto pericoloso, ma non un drago in una scatola di ferro su ruote. Le parole di Baegorn sono pregne di sconforto, ma io vi trovo invece una punta di speranza a cui aggrapparmi. Del resto, le ribellioni non si fondano sulla speranza? "Se è fatta di ruote, ingranaggi, molle...allora si può rompere. Si può guastare. Può essere sabotata. Mettiamoci sulle sue tracce, troviamo questa macchina di morte e cerchiamo di capire se possiamo distruggerla. Qui stiamo perdendo tempo: i morti di questo campo di battaglia vorrebbero essere vendicati, non credete?"
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TdS
Pippomaster92 ha risposto a Voignar a un discussione TdS - confronto, appunti, off game vario in Storm King’s ThunderIo aspetto a buttare giù un bg finché non so se qualcuno vuole collegarlo con me.
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[TdG] I Figli della Lupa
Egut l'Orsa Flashback - nella tinozza
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[5e] [TdG] Hoard of the Dragon Queen
Saliman Basha L'arrivo dei due nuovi compagni di viaggio mi sorprende...e di certo colgono entrambi il mio interesse. Un nano senza barba e una mezza drow non si vedono tutti i giorni. Faccio un leggero inchino e mi presento. "Saliman Basha, al vostro servizio. Spero che la nostra collaborazione porti i frutti del successo" Immagine
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Of Orcs and Men - TdG II
Argor - Flashback Mentre il tamburo di Nukkar si fa sempre più veloce, Garol pronuncia il suo discorso agli orchi e agli spiriti. Il ruggito improvviso di Arkail, mosso dalla frenesia del momento, zittisce i lamenti dei prigionieri e quelli della stessa Kella; l'umana resta in silenzio, ricambiando lo sguardo di Garol con un odio bruciante e, infine, pura rassegnazione. Impugnando la sua arma sacra, Garol la cala con forza sul collo dell'umana. Basta un solo colpo per decapitare la strega. La testa rotola ai piedi del masso, andando ad unirsi agli antichi teschi degli altri sacrifici. Dalla ferita il sangue esce spruzzando il terreno con il ritmo degli ultimi battiti del cuore morente, mentre Nukkar rallenta i colpi sul tamburo fino a raggiungere il silenzio completo. Come da istruzioni, Arkail e Scania trascinano il corpo tra i due massi più grandi, alle spalle degli sciamani, e lo gettano sul terreno. Ora è il momento della verità: gli spiriti accetteranno il sacrificio dell'umana? Passano lenti minuti, e non si muove una foglia: il vento è calato, la notte si è fatta silenziosa. Infine un trapestio, e due sagome emergono dalla notte. Sono lupi, grossi quasi come Azog, con coda e zanne da cinghiale. Il pelo irsuto è ritto sul collo, un basso ringhio nella gola appena si rendono conto degli orchi presenti...ma poi si accorgono del corpo di Kella, e vi si gettano addosso cominciando subito a dilaniarlo e strattonarlo, smembrandolo e inghiottendone pezzi interi. Mentre il clan comincia già ad esultare per la scena, chiaro segno che gli spiriti sono soddisfatti di voi, qualcos'altro avanza nella notte, a passi pesanti. Ben presto fa la sua comparsa tra le due bestie, che al suo passaggio si accucciano uggiolando e indietreggiando, lasciandogli spazio. La creatura si ferma alla luce delle torce, osservandovi con occhi di bragia. É un orco, l'orco più grande che abbiate mai visto. Svetta anche sopra ad Arkail, superandolo di quasi tutta la testa. La pelle è grigio-verde, coperta da così tante cicatrici che contarle sarebbe impossibile: è facile vedere come tutto il corpo sia pieno di ferite, visto che è praticamente nudo a parte una pelle d'orso intorno alla vita. Il volto ricorda molto quello di un normale orco, ma presenta tratti particolari, zanne affilate, corna e una generica struttura ossea che non avete mai visto prima. Impugna una pesante ascia, in una mano sola: un altro dei vostri guerrieri dovrebbe tenerla in entrambe le mani per poterla usare. Sovrasta i tre sciamani, fissandoli per qualche istante come per giudicarli e valutare che tipo di orchi siano, poi nota la testa di Kella. Si china e la prende con la mano libera, portandola davanti al volto e inspirando con forza. Annuisce soddisfatto e la ripone con cura assieme ai resti dei sacrifici più antichi. Nel giro di pochi istanti pelle, carne e capelli dell'umana scompaiono e resta solo un teschio pulito. Infine prende la parola. Parla la vostra lingua, sebbene con uno strano accento; la voce profonda si fa sentire chiaramente. "E dunque c'è ancora chi pratica le antiche vie, in queste terre. Potete restare, ma prima ditemi: non riconosco il vostro vessillo. Che nome portate, e da dove venite?" c'è una certa forza nelle sue parole, tale da far capire immediatamente che non è abituato a non ricevere risposte alle sue domande. Immagine dell'orco
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TdG
Pippomaster92 ha risposto a HexGen-29 a un discussione TdG - L'ascesa di Moruil in L'ascesa di MoruilLysandra Amaltea "Poco convinta? Tutt'altro, contatemi pure. Mal che vada mi sarò fatta una passeggiata nei dintorni!"
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Topic di Servizio
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