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Dragons´ Lair

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Pippomaster92

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  1. Arth Jean Ravynne Yksandr
  2. Sarah Friedrich Alle parole di Clarke si comincia ad organizzare una piccola "catena di azioni", un progetto semplice. Recuperare risorse, portarle in superficie, montarle in guisa di riparo-rifugio. Oltre al Alikar (ingegnere edile) si fanno avanti due persone che fino ad ora non hanno aperto bocca. Marito e moglie (caso assai raro sulla Visnu) i coniugi Huaricancha sono due costruttori edili particolarmente abili "Possiamo insegnare noi ai locali, se ci aiutate a farci capire. Siamo esperti nel gestire manodopera a basso rendimento" è tutto ciò che dice il marito, Qucha Canchasto. E qualcuno dei Kho, una volta interpellato, si fa avanti timidamente per dare una mano. In merito al terreno coltivabile dovrà essere analizzato quello dei dintorni, e bisognerà fare dei test. Per fortuna almeno un paio di coloni sono esperti in questo campo. Clarke Akai NOTA
  3. Al Ashub annuisce pensieroso. Altro (probabile) scambio di informazioni con qualcuno non presente nel video. "Si, noi ricordiamo di discendere dalla nave siderale nota con il nome di Visnu, e in specie dalla sua Prima Sezione. Fino ad oggi abbiamo sempre creduto che le altre fossero andate perdute, distrutte chissà quando e disseminate negli spazi senza fine o nel profondo dei mari. Se non sono indiscreto, per quale motivo avete atteso così a lungo?"
  4. Zisanie "Ma le cose sono cambiate... Forse ora si spostano spesso per paura di noi"
  5. "Sta bene, spero tu possa fare in fretta. Le dirò che sei in ottima salute"
  6. Annerine Ipazia Dezlentyr Seguo di corsa gli altri. Non ho fermato il fuggiasco, ma posso riprovarci in strada. Sono sulla soglia quando qualcosa mi colpisce con forza il petto e mi manda dritta a terra. Mi rialzo a fatica, tenendomi il polso che ha urtato duramente il terreno. Non mi sembra rotto,ma fa male... Credo. Sono confusa, intontita. "Credo di star bene, credo... siamo tutti qui?" mi guardo attorno spaventata. Se qualcuno è rimasto indietro...
  7. Lascio a Ksenya la gestione delle riparazioni, è la sua nave e questa è la sua gente. Kolon o non kolon, poi, so bene che un capitano non si affida mai al primo carpenterie che gli capita sotto mano,ma piuttosto mantiene contatti con persone di fiducia. Probabilmente io finirei per parlare con la gente sbagliata. Ma la richiesta dell'aasimar mi coglie di sorpresa "Di, ma pensavo volessi incontrare tua madre... Comunque non ci sono problemi da parte mia. Spero solo che non ci siano incomprensioni per la mia presenza"
  8. Sono dispiaciuto per le condizioni di Ksenya, per le quali mi sento almeno in parte responsabile. Probabilmente la comparsa del drago non-morto non è stata causata da Tempesta, ma non si può mai sapere... e comunque la mareggiata era colpa mia, questo lo so quasi per certo. Chiaramente esonero la ragazza dagli usuali compiti che le spettano sulla nave, ma cerco anche di darle una mano con i miei poteri. Sono Fortunale e comando il fulmine, ma la natura mi ha insegnato anche a curare i malanni e riparare le ossa rotte. DM Infine giungiamo a Furdo. Anche qui la nave deve attraccare al largo, ma non è un problema: a prescindere dal pescaggio che è possibile ricavare dal porto, non mi va di dover manovrare una nave di questa stazza vicino ai moli. Troppo pericoloso. E poi non abbiamo nulla di ingombrante da portare a terra, al contrario di quella grande creatura che l'altra nave sta scaricando "E quello che cos'è? Un'altra bestia del golfo?" DM
  9. Annerine Ipazia Dezlentyr "Ma cosa..." comincio a dire, stupita dalla fuga improvvisa dell'individuo. Chi è? Ci stava spiando? Era qui per la pietra? Presa dalla confusione agisco d'istinto, e cerco di confondergli la mente. Non voglio fargli del male, perciò cerco di convincerlo che una gabbia magica lo ha appena catturato: al massimo darà una testata immaginaria alle sbarre. Ma non vorrei avere altre persone sulla coscienza... a volte il sangue che mi scorre lento nelle vene agogna ad atti di orribile crudeltà. Io però sono più forte.
  10. Argor Arkail Scania Wurrzag
  11. Cornelius Crowe Non apro bocca. Non mi presento. Ascolto con attenzione e registro ogni cosa. Un fatto interessante che posso ricollegare ad alcune mie recenti... scoperte, se così vogliamo chiamarle. Potrebbe essere davvero un evento pregno di significato. Oppure essere semplicemente il risultato delle azioni di un cacciatore sciatto e incompetente. Mi interessa molto di più sapere che cosa volevano gli stranieri, piuttosto che il destino di un cacciatore tra i tanti.
  12. Catrine "Se voglio posso essere molto silenziosa. E sparire alla vista, ma solo per poco... non credo abbastanza da poter arrivare vicino a legato"
  13. Z'ress Il fastidio che mi stanno creando gli orchi vale però i miseri anni di schiavitù che vivranno al mio servizio. Perciò me ne curo poco e ignoro il battibecco.
  14. Qui sta il bello di The Mandalorian: è girato in studio con molta CG, ma anche con molti costumi e maschere e oggetti fisici. Tutti gli alieni sono o pupazzi animatronic o attori in costume, un po' come nella trilogia classica.
  15. RAW (Rules as Written) no, funziona solo su compagni animali, cavalcature (ma solo con legame, come quelle del paladino), membri della corte, famigli o spiriti animali. Considerato che gli spiriti animali sono arrivati dopo gli eidolon, direi che non è un caso di "regola non aggiornata". RAI (Rules as Intended) probabilmente non dovrebbe funzionare per l'eidolon, che è di base più forte di una delle creature sopra citate. Un bel +2 ad una caratteristica fisica non è poca roba!
  16. Bisogna anche considerare il target per la serie. Dark Sun non può essere adatta ad un pubblico giovane. Schiavitù, magia oscura, mostri orribili che ti divorano appena esci nel deserto. Mostri orribili che governano la tua città. Halfling cannibali. E i personaggi non sono (di solito) i "buoni" come i ribelli di SW. Eberron è comunque più indicata per young adult/adult. Ci sono intrighi, un bel po' di gente grigia, e difficilmente eroi "senza macchia e senza paura". Alla fine più spesso che no è un pulp-noir, non un fantasy standard. I Forgotten Realms possono essere più amichevoli verso i target più giovani. Puoi certo elencare un gran numero di creature malvagie o mostri orribili. Ci sono i drow. Ci sono i mindlfayer. Ma tutto sommato puoi anche abbassare i toni cupi e cruenti e mantenere inalterato lo spirito. Ci avrei visto bene anche Dragonlance, ma sappiamo bene che non sarà possibile. Inoltre ora impazza Baldur's Gate, un assist che la Hasbro non può farsi sfuggire.
  17. Wurrzag Scania Tayyip Arkail Argor
  18. Sarah Friedrich Akai L'ingegnere Alikar ascolta le parole di Shen con attenzione "Bene, un approccio un po' diverso al problema, ma ne condivido lo spirito. Se non possiamo disturbare gli alberi per questioni... diplomatiche, allora dobbiamo trovare una soluzione alternativa. Ma restare tutti qui è la meno logica e la meno efficace. Con un po' di aiuto posso progettare dei semplici rifugi usando pannelli, scheletri di veicoli irrecuperabili e altro materiale di recupero. Non saranno belli a vedersi, ma avranno una certa efficacia. Specialmente se li camuffiamo" E anche lui guarda Clarke: almeno la catena di comando non viene contestata dai nuovi arrivati! NOTE
  19. Neroon "Non conosco nessun ragno nero. Ma questo qui ha parlato e mi sembra giusto lasciarlo andare. La proposta di Dakker è... accettabile, sul mio onore"
  20. In realtà l'ho condiviso perché ho riconosciuto i disegni, ma mi pareva diverso quando l'ho letto. Ora ho il dubbio di aver letto una versione homebrewed o beta...
  21. Narcyssa Ascolto le parole di questa "Ruby" con una punta di scetticismo. Ancora non ci ha detto come ha fatto ad arrivare fino a qui. Ma per ora taccio. "Già" dico invece "dovremmo andarcene. Ed, hai notato qualcosa di interessante, di là?"
  22. Zisanie "Se facciamo in fretta posso parlare con un altro topo anche lì"
  23. Arthorius - notte Chloe Jean Ravynne Yksandr

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