Tutti i contenuti pubblicati da Pippomaster92
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Una Storia di Miniere e Draghi — Gioco
Pippomaster92 ha risposto a Mythrandir a un discussione Discussioni in Una storia di Miniere e DraghiNeroon Dragonslayer "Ehi tu, attento a quel che fai. Lascialo" intimo al mostro.
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Age of Worms [TdS-3]
Concordo sulla discussione sui PNG. In merito alla trama, per ora non ho ancora trovato un collegamento con il necromante. Faceva ricerche su una specie di costrutto-nonmorto, ma non so se fosse legato alle cose qui in basso. Qui abbiamo trovato kenku, il primo gruppo che è venuto qui ha anche visto dei diavoli/demoni, no? E poi questo strano figuro senza faccia...
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Steampunk Misadventures- L'ultimo canto della Sirena [2]
Daphne
- Age of Worms [TdS-3]
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Il Viaggio più Lungo - TdS
Si ecco, ditemi pure qui cosa volete fare, e dove volete andare. Una fase un po' free-sandbox finché non avrete tirato le somme per l'eventuale Aiudara.
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Topic di Servizio
Mi ha minacciato con una pistola, non avevo altra scelta. Un uomo ha da fare delle scelte XD
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Capitolo II - Figli del Peccato
Arth Chloe e Ravynne Yksandr
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Topic di Servizio
Eh, è risaputo: è uno di quegli utenti che cominciano mille avventure e poi sparisce nel nulla 😆
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Of Orcs and Men - TdG III
Dentro Fuori
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Capitolo VI: Dove il Cuore mi porta
Fortunale "Randhal, come capitano voglio lasciarti libera scelta. Sei tu che puoi valutare meglio le tue capacità"
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Dungeon
Un bel trick è far cercare loro l'ingresso della cripta, e poi fare crollare il pavimento del tempio/mausoleo che stanno esplorando, facendoli cadere nel bel mezzo del dungeon. Possono uscire solo in volo, e il tumore che hanno fatto ha attirato diversi nonmorti. Il crollo ha bloccato alcuni corridoi del dungeon, perciò dovranno uscire compiendo un lungo giro. Gli antagonisti possono essere solo nonmorti, ma può anche esserci un necromante vivo e vegeto.
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Dungeon
Livello del gruppo? Supperggiú, intendo. Che risorse magiche (e non) hanno a disposizione? Quanto sei disposto a compromettere tra railroad e libertà d'azione?
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Capitolo II - Figli del Peccato
Arth Chloe e Ravynne Jean Yksandr
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Sezione II - Capitolo 2 - Come Semidei
Akai Mettete in cantiere piani, intrighi. Calcolate di spargere dicerie e raccoglierne di nuove, pensate a come aggirare l'ostacolo di questo misterioso essere che (forse) vive dentro la capsula. Vi muovete con circospezione e cautela, consci che tutto può precipitare da un momento all'altro... Ma prima che qualcosa possa davvero mettersi in moto, qualcuno cambia le carte in tavola. O meglio, ribalta il tavolo da gioco, scalcia via le carte e calpesta il croupier. Dopo qualche ora dalla votazione le luci si spengono e si riaccendono, sfarfalleggiando. Eshu compare contemporaneamente in ogni postazione olografica "ALLARME NERO! ALLARME NERO! FALLA NELLA CAPSULA DI CONTENIMENTO! ABBANDONARE LA STRU-TU-RAAAAAA" un glitch blocca l'ologramma in un grido simile ad una sirena d'allarme. Rapidamente raggiungete la capsula di Shao Ling, la chiara origine di ogni problema. Qui trovate Akai che impugna la spada, allarmato. Di fianco a lui Kho Aycan levita a qualche centimetro da terra. I vari circuiti tatuati sul corpo brillano e mandano scintille mentre la donna parla... in cinese. "Shao Ling. Shao Ling. IO. SONO. SHAO LING" A parte l'effetto sconvolgente della situazione, sembra che la donna stia bene. Almeno nel fisico. NOTA
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Il futuro di Dawnstar
Zisanie No Eladha
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Steampunk Misadventures- L'ultimo canto della Sirena [2]
Daphne
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Capitolo 1 - Mollare gli ormeggi.
La gnosarca sorride divertita all'espressione di Herger: certe cose travalicano anche distanze planetarie "Questa è una città di mare, sono certa che troverete di certo molti oggetti esotici, provenienti da tutto Castrovel. In ogni caso l'elfico è... moderatamente parlato. Per lo più dalle donne della nostra comunità, che per tradizione studiano per anni prima di intraprendere un lavoro o accasarsi. Anche qualche uomo, probabilmente, conosce la lingua. E gli elfi non sono una vista rara. Mi duole dire che però la nostra lingua natia è quella più parlata qui, anche dagli stranieri"
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La Grandiosa Macchina degli Intrecci
Articolo di GoblinPunch del 5 Dicembre 2012 Dicono che l'imitazione sia la più semplice forma di creatività. A me sta bene. Copio questa idea da un gruppo di blog che seguo. È un generatore casuale di trame. http://metalvsskin.blogspot.co.nz/2012/11/the-plot.html http://monstroustelevision.blogspot.co.nz/2012/11/grotesque-horror-plot-generator.html http://monstermanualsewnfrompants.blogspot.com/2012/12/plot-generator-from-planet-best-ever.html Credo di aver avuto successo nel creare il più stupido. I miei intrecci sono i più corposi! Non avrete mai più bisogno di pensare ad una trama. Questo generatore funziona anche per dare nomi ai PNG, finché si tratta di nomi da Nativi Americani che suonano come un mucchio di nomi e aggettivi mescolati assieme. Ecco il template: Un _________ ___________ che _____________ e ha IL POTERE DI _______________ sta _____________________ in/nel ___________________ . NOME 1. Gorilla 2. Papa 3. Pinguino 4. Ippopotamo 5. Re dei ratti 6. Tartaruga a reazione 7. Uomo talpa 8. Manifestazione di Eccezionalismo Americano 9. Demone del Sushi 10. Uomo-Bambino 11. Murder Hobo 12. Massa fluttuante di sfere musicali 13. Sovrano francese del 17° secolo 14. Direttore delle risorse del personale, ben vestito. 15. Donna con una spada assurdamente grande. 16. Istruttore di Yoga 17. Mago 18. Vampiro dello spazio 19. Incarnazione della lussuria 20. Ultra-bro reso pazzo da un calo di steroidi AGGETTIVO 1. Disossato 2. Idiot Savant (ovvero "idiota sapiente", NdTraduttore) 3. Elettrico/Cyber 4. Teatrale 5. Gigante 6. Sotto copertura 7. Neo-luddista 8. Teenager 9. Fantasma 10. Immaginario 11. Affamato 12. Politico 13. Amante dei party 14. Semi-Divino 15. Str@nzo 16. Flatulento 17. Molto dotato 18. Perverso 19. Bambino/Cucciolo 20. Menagramo DESCRIZIONE 1. è in realtà composto da 6000 topi di campagna in un completo elegante 2. è innamorato (non corrisposto) di Betty Ford (e non ha idea che sia morta) 3. è spaventato a morte dall'amore (ma si innamora di continuo) 4. è un "collezionista di trofei" proveniente dalla dimensione dei cacciatori di taglie 5. ha appena visto il film su Abramo Lincoln e vuole parlane 6. sarebbe potenzialmente un bravo ragazzo, se solo avesse degli amici 7. si trova sempre un metro a sinistra di Bruce Willis 8. è anche un maestro dell'invenzione 9. è un collezionista di nani da giardino e babbi natale 10. è tipico portare armi e vari altri oggetti nascosti tra i vestiti 11. è infestato da un verme del cervello 12. è morente per via del cancro e se ne approfitta ad ogni istante 13. è in realtà un personaggio fuggito da un libro 14. è il capitano della Trilobite Volante 15. è segretamente sotto il controllo del Naso Gigante nascosto in solaio 16. è alla ricerca del proprio corpo originale, rubato da un maledetto scambia-corpi (probabilmente John Travolta) 17. può essere descritto solo come "ciondolo" 18. sembra sempre bagnaticcio (Poseidone si è fatto sua madre, ma questo è tutto ciò che ha avuto) 19. è in realtà la proiezione psichica di una delle memorie represse di un PG 20. è molto, molto ubriaco HA IL POTERE DI 1. far sparire le tue braccia, forse per sempre 2. trasformare le armi in comiche versioni di gomma degli oggetti originali 3. trasformare il pavimento in lava 4. teletrasportarsi dentro le persone, rendere la loro pelle trasparente e SPOSTARE CIO' CHE C'È DENTRO 5. trasformare le ciglia in desideri e i denti in conigli bianchi sotto il suo controllo 6. mettere incinta chiunque (qualunque cosa?) con il solo uso di un lungo sguardo languido 7. festeggiare come nessun altro al mondo 8. lasciare i succhiotti più brutti e vistosi 9. ignorare i danni inflitti da qualsiasi cosa fatta dall'uomo 10. sparare serpenti a sonagli dalle dita 11. viaggiare 6 secondi nel passato ogni volta che subisce danni 12. usare la fisica dei cartoni animati 13. essere disgustosamente ricco (lo stesso potere di Batman) 14. rendere reale qualsiasi disegno, purché sia disegnato sulla sua faccia 15. appiccicare la gente agli oggetti che sta toccando 16. evocare un'armata infinita di rozzi scagnozzi vestiti con una maglia rossa 17. convincere i personaggi a consegnargli i loro oggetti e a fare cose imbarazzanti, usando sofismi, logica e +40 a Diplomazia 18. evocare le aragoste. Tutte le aragoste 19. trasformarsi in un cervo con mani umane 20. guidare molto bene ogni tipo di macchina. E anche i jet VERBO 1. cercando il Vello d'Oro 2. cercando la propria sposa 3. cercando di girare un film 4. cercando di far resuscitare il Satana-Dinosauro 5. preparando la strada per il suo Signore degli Squali Lunari, in arrivo dalla luna 6. semplicemente divorando tutti, generalmente senza condimento, di solito mentre gridano e agitano le braccia 7. cercando aiuto per essere malvagio, perché fa schifo come cattivo e suo padre Cthulhu divorerà il mondo se quell'idiota di suo figlio non dimostrerà di essere un degno successore 8. cercando un buon posto per deporre le uova 9. cercando di sbarazzarsi di quello spiacevole teschio di mucca fluttuante che continua a seguirlo 10. combattendo il suo gemello malvagio (buono?) 11. ignorando il fatto di essere decisamente morto 12. divorando il presidente, molto lentamente 13. insegnando alle piante di casa l'odio razziale e l'uso di poteri psichici 14. sfidando la Morte ad una gara di indovinelli 15. conquistando una nuova terra per la sua patria 16. scavando un grosso, grossissimo buco 17. dando a tutti una dipendenza per il succo di mugwump e la musica scadente 18. entrando in fissa con i gatti 19. marciando spinto dal desiderio di uccidere tutte le persone brutte 20. trasformando famosi punti di riferimento in schiavi guerrieri antropomorfi LUOGO 1. la biblioteca al centro della terra 2. un ospedale pieno di zombie 3. una foresta in fiamme piena di treant ostili e in fiamme, e scoiattoli terrorizzati 4. corpo del presidente 5. tunnel pieni di treni senzienti e carnivori 6. dimensione del kung-fu 7. palazzo arboreo del Re Scimmia 8. Cicciolandia 9. Anti-Terra, nascosta dietro al sole 10. un aeroporto che si sta rapidamente trasformando nel castello di Dracula 11. trappola dentro un bagno 12. malfunzionante fabbrica dei laser (piena di elementali del laser) 13. festival del Burning Man 14. un albero appeso al contrario, che cresce dalla luna fin nella nostra atmosfera 15. una gara intergalattica di macchine su Roboworld. 16. pianeta degli adorabili, stupidi, inoffensivi uomini-conigli, con il loro oscuro segreto. 17. dentro il Big Ben, ora nella modalità "Difesa Omega" 18. un ponte ambulante assassino mosso da un'armata di poltergeist 19. un computer Commodore Home System 1982 20. party che Alessandro il Grande diede quando finì di conquistare ogni nazione della quale aveva sentito parlare Link all'articolo originale: http://goblinpunch.blogspot.com/2012/12/the-mighty-plot-machine.html
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La Grandiosa Macchina degli Intrecci
Eccovi un comodo e divertente strumento per improvvisare al volo la trama della vostra prossima avventura! Articolo di GoblinPunch del 5 Dicembre 2012 Dicono che l'imitazione sia la più semplice forma di creatività. A me sta bene. Copio questa idea da un gruppo di blog che seguo. È un generatore casuale di trame. http://metalvsskin.blogspot.co.nz/2012/11/the-plot.html http://monstroustelevision.blogspot.co.nz/2012/11/grotesque-horror-plot-generator.html http://monstermanualsewnfrompants.blogspot.com/2012/12/plot-generator-from-planet-best-ever.html Credo di aver avuto successo nel creare il più stupido. I miei intrecci sono i più corposi! Non avrete mai più bisogno di pensare ad una trama. Questo generatore funziona anche per dare nomi ai PNG, finché si tratta di nomi da Nativi Americani che suonano come un mucchio di nomi e aggettivi mescolati assieme. Ecco il template: Un _________ ___________ che _____________ e ha IL POTERE DI _______________ sta _____________________ in/nel ___________________ . NOME 1. Gorilla 2. Papa 3. Pinguino 4. Ippopotamo 5. Re dei ratti 6. Tartaruga a reazione 7. Uomo talpa 8. Manifestazione di Eccezionalismo Americano 9. Demone del Sushi 10. Uomo-Bambino 11. Murder Hobo 12. Massa fluttuante di sfere musicali 13. Sovrano francese del 17° secolo 14. Direttore delle risorse del personale, ben vestito. 15. Donna con una spada assurdamente grande. 16. Istruttore di Yoga 17. Mago 18. Vampiro dello spazio 19. Incarnazione della lussuria 20. Ultra-bro reso pazzo da un calo di steroidi AGGETTIVO 1. Disossato 2. Idiot Savant (ovvero "idiota sapiente", NdTraduttore) 3. Elettrico/Cyber 4. Teatrale 5. Gigante 6. Sotto copertura 7. Neo-luddista 8. Teenager 9. Fantasma 10. Immaginario 11. Affamato 12. Politico 13. Amante dei party 14. Semi-Divino 15. Str@nzo 16. Flatulento 17. Molto dotato 18. Perverso 19. Bambino/Cucciolo 20. Menagramo DESCRIZIONE 1. è in realtà composto da 6000 topi di campagna in un completo elegante 2. è innamorato (non corrisposto) di Betty Ford (e non ha idea che sia morta) 3. è spaventato a morte dall'amore (ma si innamora di continuo) 4. è un "collezionista di trofei" proveniente dalla dimensione dei cacciatori di taglie 5. ha appena visto il film su Abramo Lincoln e vuole parlane 6. sarebbe potenzialmente un bravo ragazzo, se solo avesse degli amici 7. si trova sempre un metro a sinistra di Bruce Willis 8. è anche un maestro dell'invenzione 9. è un collezionista di nani da giardino e babbi natale 10. è tipico portare armi e vari altri oggetti nascosti tra i vestiti 11. è infestato da un verme del cervello 12. è morente per via del cancro e se ne approfitta ad ogni istante 13. è in realtà un personaggio fuggito da un libro 14. è il capitano della Trilobite Volante 15. è segretamente sotto il controllo del Naso Gigante nascosto in solaio 16. è alla ricerca del proprio corpo originale, rubato da un maledetto scambia-corpi (probabilmente John Travolta) 17. può essere descritto solo come "ciondolo" 18. sembra sempre bagnaticcio (Poseidone si è fatto sua madre, ma questo è tutto ciò che ha avuto) 19. è in realtà la proiezione psichica di una delle memorie represse di un PG 20. è molto, molto ubriaco HA IL POTERE DI 1. far sparire le tue braccia, forse per sempre 2. trasformare le armi in comiche versioni di gomma degli oggetti originali 3. trasformare il pavimento in lava 4. teletrasportarsi dentro le persone, rendere la loro pelle trasparente e SPOSTARE CIO' CHE C'È DENTRO 5. trasformare le ciglia in desideri e i denti in conigli bianchi sotto il suo controllo 6. mettere incinta chiunque (qualunque cosa?) con il solo uso di un lungo sguardo languido 7. festeggiare come nessun altro al mondo 8. lasciare i succhiotti più brutti e vistosi 9. ignorare i danni inflitti da qualsiasi cosa fatta dall'uomo 10. sparare serpenti a sonagli dalle dita 11. viaggiare 6 secondi nel passato ogni volta che subisce danni 12. usare la fisica dei cartoni animati 13. essere disgustosamente ricco (lo stesso potere di Batman) 14. rendere reale qualsiasi disegno, purché sia disegnato sulla sua faccia 15. appiccicare la gente agli oggetti che sta toccando 16. evocare un'armata infinita di rozzi scagnozzi vestiti con una maglia rossa 17. convincere i personaggi a consegnargli i loro oggetti e a fare cose imbarazzanti, usando sofismi, logica e +40 a Diplomazia 18. evocare le aragoste. Tutte le aragoste 19. trasformarsi in un cervo con mani umane 20. guidare molto bene ogni tipo di macchina. E anche i jet VERBO 1. cercando il Vello d'Oro 2. cercando la propria sposa 3. cercando di girare un film 4. cercando di far resuscitare il Satana-Dinosauro 5. preparando la strada per il suo Signore degli Squali Lunari, in arrivo dalla luna 6. semplicemente divorando tutti, generalmente senza condimento, di solito mentre gridano e agitano le braccia 7. cercando aiuto per essere malvagio, perché fa schifo come cattivo e suo padre Cthulhu divorerà il mondo se quell'idiota di suo figlio non dimostrerà di essere un degno successore 8. cercando un buon posto per deporre le uova 9. cercando di sbarazzarsi di quello spiacevole teschio di mucca fluttuante che continua a seguirlo 10. combattendo il suo gemello malvagio (buono?) 11. ignorando il fatto di essere decisamente morto 12. divorando il presidente, molto lentamente 13. insegnando alle piante di casa l'odio razziale e l'uso di poteri psichici 14. sfidando la Morte ad una gara di indovinelli 15. conquistando una nuova terra per la sua patria 16. scavando un grosso, grossissimo buco 17. dando a tutti una dipendenza per il succo di mugwump e la musica scadente 18. entrando in fissa con i gatti 19. marciando spinto dal desiderio di uccidere tutte le persone brutte 20. trasformando famosi punti di riferimento in schiavi guerrieri antropomorfi LUOGO 1. la biblioteca al centro della terra 2. un ospedale pieno di zombie 3. una foresta in fiamme piena di treant ostili e in fiamme, e scoiattoli terrorizzati 4. corpo del presidente 5. tunnel pieni di treni senzienti e carnivori 6. dimensione del kung-fu 7. palazzo arboreo del Re Scimmia 8. Cicciolandia 9. Anti-Terra, nascosta dietro al sole 10. un aeroporto che si sta rapidamente trasformando nel castello di Dracula 11. trappola dentro un bagno 12. malfunzionante fabbrica dei laser (piena di elementali del laser) 13. festival del Burning Man 14. un albero appeso al contrario, che cresce dalla luna fin nella nostra atmosfera 15. una gara intergalattica di macchine su Roboworld. 16. pianeta degli adorabili, stupidi, inoffensivi uomini-conigli, con il loro oscuro segreto. 17. dentro il Big Ben, ora nella modalità "Difesa Omega" 18. un ponte ambulante assassino mosso da un'armata di poltergeist 19. un computer Commodore Home System 1982 20. party che Alessandro il Grande diede quando finì di conquistare ogni nazione della quale aveva sentito parlare Link all'articolo originale: http://goblinpunch.blogspot.com/2012/12/the-mighty-plot-machine.html Visualizza articolo completo
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[Atto VI] [Lakeshrine]Nella Tela del Ragno
Valena Aurica DM
- Age of Worms [TdS-3]
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Capitolo 2 - Palla di Fuoco!
Annerine Ipazia Dezlentyr Nel tempio
- Age of Worms [TdS-3]
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Sezione III - Capitolo 2 - Una nuova casa
"Oh, parecchio estesa. C'è molta campagna,ma vicino alla capitale ci sono più villaggi e cittadine. Non siamo in molti, ma abbastanza per vivere bene. E sì, abbiamo alcune reliquie del vascello siderale. Sono strumenti molto complessi ma abbiamo imparato a padroneggiarli" aggiunge Al-Rayd con una punta di orgoglio. Esplorate un po' a piedi, e anche con il drone. I locali sono curiosi ma rispettosi delle distanze ed evitano di rivolgersi direttamente a voi (a meno che non gli facciate domande per primi). Avete accesso ad ogni edificio, e ben presto notate alcuni recinti con dentro bizzarre creature a cinque zampe, con una grossa bocca circolare sul "muso" e della taglia di un cavallo terrestre. Usano il quinto arto per afferrare manciate di erba secca e cacciarla nelle fauci. Il colore giallo e rossiccio gli permetterebbe di camuffarsi con l'erba che circonda il villaggio, se fossero allo stato brado. "Kmhala, bestie stupide ma mansuete e utili, capite? Si mangia, ma prima per molto tempo si può ricavare tessuto... halar, morbido e forte" spiega uno dei contadini, un uomo con entrambe le mani meccaniche. Prende un pezzo di filo largo come un dito e lungo un metro, ma sfilacciato e sporco. Lo pulisce alla bell'e meglio e ve lo porge "Halar, scartato per la scarsa qualità. Di solito è più morbido ed elastico" fa un sorriso, gli mancano alcuni denti. Altri contadini vi offrono uno strano pastone verde con striature e grumi rossi: ha la consistenza di terriccio bagnato ma un ottimo sapore. Forse un po' troppo carico e salato. Dopo che avete accettato di assaggiare questo cibo (dopo averlo controllato con i vostri strumenti, ovvio) i contadini sembrano più amichevoli e spontanei e si offrono di farvi fare un giro nella fabbrica dove lavorano l'halar. Ajand NOTE
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Sezione II - Capitolo 2 - Come Semidei
Akai Si giunge alla conclusione di fare studiare il problema ai tecnici, Sarah e Magnus. Un lavoro che potrebbe essere vano, ma almeno non è più intrinsecamente pericoloso. Il sistema di programmi seppuku è stato gabbato. Purtroppo la situazione sarà tutt'altro che semplice: già in precedenza i tentativi di forzare il sistema si sono rivelati vani. Vengono messi due uomini a guardia della zona dove si trova "Shao Ling", anche se l'utilità della cosa è probabile scarsa. Magnus (e Sarah) NOTE