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Dragons´ Lair

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zelgadiss

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da zelgadiss

  1. mi sembrava ci fosse già una discussione, ma ora non la trovo e potrei conforndermi. venendo al dunque...noi usiamo fogli, matite e gomme oppure le miniature. spesso usiamo quelle heroquest che sono tantissime e diverse. forse con le minaiture si ha una vista più chiara, ma si rappresentano più difficilmente avversari di grandi o piccole dimensioni. bye bye.....
  2. ok...mi è arrivato in prestito e....cominciamo coi problemi. parte il filmato iniziale, finisce e al momento di iniziare (presumo) esce e mi da errore, chiudendomi il programma. scheda video geforce 5700 fx....troppo tirata (nel senso che è al limite e che, anche se sulla carta dovrebbe reggere, in realtà non lo fa?) bye bye........anzi...
  3. se vuoi un picchiatore, ma vuoi spezzare un po il ritmo del solito picchiatore devastatore ti consiglio un monaco pure io, oppure c'è il rabdomante sul perfetto combattente che un guerriero molto più "agile" ed è sicuramente alternativo rispetto al tuo vecchio barbaro. bye bye.....
  4. oggi ho visto la seconda puntata (l'avevo registrato) e.....non è male. la storia non è troppo scontata, ma niente di troppo classico. fino ad ora mi è piaciuta la seria. bye bye.... PS: e lei è una discreta topolina!
  5. zelgadiss ha risposto a Eridas a un discussione D&D 3e regole
    non succede un bel niente perchè è magia e quindi non è che sono presenti fuoco e ghiaccio ogni momento, ma solo quando il colpo va a segno ed è solo energia trasmessa. se non fosse così si subirebbero danni anche semplicemente sfiorando la lama. bye bye.....
  6. è esattamente così nel tuo esempio il livello totale del personaggio è 9....se è da solo un GS 7/8 può starci (ricordo GS X, vuol dire scontro adatto per un gruppo di 4 personaggi di livello X, in modo che essi sfruttino 1/4 delle loro risorse [mi pare ]). bye bye.....
  7. ....a me è piaciuto un sacco...i combattimenti sono troppo uguali e poi saltellano in continuazione come nel gioc...e quando si muovono in fila nella casa sono lor... bye bye.....
  8. zelgadiss ha risposto a Baito a un discussione D&D 3e regole
    ok, letto...non avendo mai usato il suddetto talento non ci avevo mai fatto caso....fortuna che non si smette mai di imparare bye bye.....
  9. hai ragione...ho cannato in pieno...stupida memoria... :banghead: , infatti dall'SRD sorry... bye bye.....
  10. anche secondo me è così...perchè nella spiegazione specifica esattamente cosa cambia...se no avrebbe semplicemente detto che aumenta di taglia. bye bye......
  11. zelgadiss ha risposto a Baito a un discussione D&D 3e regole
    il furtivo si applica a tutto l'intero attacco e quindi a tutti i colpi che metti a segno in quel round, sia con armi da lancio che da mischia bye bye.....
  12. se non ricordo male chi entra decide dove andare...e quindi se questo qualcuno non vuole andare da nessuna parte (contro la sua volontà) non funziona nemmeno questo, ovviamente se il mago rimane fuori dal cercio. bye bye.....
  13. sì ci ho già provato...ed è successo proprio contro di te quando ero io a masterizzarti. mi sembrava fosse venuta bene la cosa, no? comunque, giusto per rendere partecipi anche gli altri , era fatto in modo che se i personaggi non seguissero una direzione bene precisa si ritrovavano sempre nella stessa stanza e ovviamente tutte le stanze erano uguali e così era veramente difficile capire se la strada era giusto o meno, soprattutto se hai qualche mostro alle calcagna che conosce il trucco. bye bye.....
  14. direi di sì...non il caotico che crea problemi quanto la personalità in generale del personaggio. comunque in generale se siete un gruppo di individualisti, il primo che aarriva prende quello che vuole. no??? bye bye.....
  15. zelgadiss ha risposto a un messaggio in una discussione in Cinema, TV e musica
    a me piaciono molto i megadeth....sono un gruppo molto tecnico IMHO ed è per quello che mi piacciono, anche se non sono un amante del growl. bye bye.....
  16. si trova su razze di faerun (ne sono quasi sicuro) ma non ricordo il nome, sorry. bye bye.....
  17. zelgadiss ha risposto a un messaggio in una discussione in Ambientazioni e Avventure
    http://koti.mbnet.fi/~cerberus/kuvat/forgotten%20realms%20map%20full.jpg bastava cercare con google non è in pdf, ma spero rientri nella categoria simili bye bye.....
  18. detto così direi di sì pure io, ma sta al tuo DM decidere...magari te ne può concedere solo alcuni perchè più adatti al tuo personaggio bye bye.....
  19. è come dice samirah, basta essere un incatatore del tipo giusto e di allinamento buono. però devi ricordarti che sono incantesimi santificati e quindi devi essere veramente buono (leggasi exalted o eroico) per poterli usare, un po come gli incantesimi corrotti del libro delle fosche tenebre. ovviamente se con "speciali" ti riferisci a questi, altrimenti....spiegati meglio bye bye.....
  20. anche qui c'è poco da aiutare...c'è da discuterne in gruppo e, se non si trovano soluzioni, cambiare DM con un altro elemento del gruppo oppure trovarne un altro esterno. purtroppo in 12 anni di GdR non ho ancora capito il perchè di questo tipo di accanimenti contro uno o più giocatori e spesso credo che siano DM che vogliano fare i giocatori e quindi finiscono con legarsi ai loro mostri, alle loro invenzioni (spesso asurde) e ai loro oggetti. non riescono (o non vogliono) capire che DM e player sono due mondi totalemente diversi ma entrambi indispensabili per una bella campagna di D&D,e purtroppo un errore del DM solitamente sembra essere più grave dell'errore di un giocatore. bye bye.....
  21. cioè, praticamente ti sei mozzato una gamba da solo? al limite della realtà. che c'è da dire, che la scena in molti aspetti mi pare assurda ma evidentemente qui c'è un problema di fondo: se ne parla col DM e si chiarisce (magari è uno di quei DM che si innamora delle sue creature e odia vederle morire in un secondo). a me cose così "gravi" non sono mai capitate; al massimo, come dicevo sopra, qualche legge di gravità che ti si rivolta contro: se ne è parlato e il DM ha capito che se qualcosa non va come aveva previsto non deve fare assolutamente in modo che lo diventi. bye bye.....
  22. teletrasporto normale è sufficiente, basta che riesci a toccare colui che vuoi portarti dietro dall'SRD bye bye.....
  23. già...su razze di faerun c'è tutto...un minimo c'è anche nel manuale dell'ambientazione di faerun. c'era anche un bellissimo manuale dell'AD&D che si chiamava semplicemente Elfi mi pare ed era un tomo di 150 pagine solo sugli elfi bye bye.....
  24. zelgadiss ha risposto a zelgadiss a un discussione D&D 3e regole
    pagina 66-67 del manuale comunque dall'SRD Skill Synergy It?s possible for a character to have two skills that work well together. In general, having 5 or more ranks in one skill gives the character a +2 bonus on skill checks with each of its synergistic skills, as noted in the skill description. In some cases, this bonus applies only to specific uses of the skill in question, and not to all checks. Some skills provide benefits on other checks made by a character, such as those checks required to use certain class features. bye bye.....
  25. zelgadiss ha risposto a kedavra a un discussione Dungeons & Dragons
    cosa è cambiato dalla 3.0 quindi? :confused: bye bye......

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