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HITmonkey

Concilio dei Wyrm
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  1. «Bene... allora direi che siamo d'accordo... cerchiamo di attirarli fuori dalla stanza e nel caso non vogliano muoversi da là proveremo ad attaccarli noi mandando Caelern avanti da solo per disturbarli e fornirci un vantaggio...» Guardo tutti per vedere se qualcuno ha altro da aggiungere «Se non c'è altro da discutere iniziamo ad avvicinarci... torniamo almeno alla stanza dove confluiscono i corrridoi» E mi avvio in quella direzione.
  2. Scheletri!... che esseri orrendi! Non mi son mai trovato direttamente di fronte a dei non morti, ma tutti conoscono storie che li riguardano, e io ho anche letto molti libri nella mia ricca vita precedente. Emerald ne distrugge uno senza troppi indugi, mentre Iago manca clamorosamente il colpo. Senza attendere altro lancio un dardo acido su uno degli scheletri ancora in piedi. Spoiler: Al solito, uso la capacità Acid Dart Range 9m TxC a contatto +3 Danni 1d6 da acido Inoltre una domanda: - per favore mi fai un tiro di Conoscenze (religioni) +5 per vedere cosa sa il mio PG a riguardo degli scheletri?
  3. L'arrivo del campione del mago Uru mi sorprende, non ci eravamo accorti del suo avvicinarsi. Ancor più mi sorprende però la sua proposta. Ignoro cosa dica realmente il regolamento in merito, ma Loxar sembra avere le idee ben chiare a riguardo, e senza pensarci due volte si mette a correre su per il sentiero. Toh... pensavo sarebbe andato a rompergli la testa... «Come vedi il mio compagno ha già una sua idea a riguardo...» faccio spallucce «...ah... e attento a quella pietra...» dico un istante prima di iniziare a concentrarmi. Vediamo di tenerlo impegnato così che Loxar possa avere un buon vantaggio... Spoiler: Inizio a concentrarmi per lanciare Blackout (Magic pg. 112) nell'area dove c'è il tizio, stando attento a non far rientrare anche me e Jacob nella zona d'effetto ovviamente. Il Time to Cast non è indicato per cui dovrebbe essere il minimo.
  4. Io sull'argomento mi sono già espresso (e anche bene credo), analizzando quella che imho è la lettura del testo dell'incantesimo secondo le regole. Visto che l'argomento è stato ripreso però ci tengo a ribadire e confermare la mia posizione, confermando quanto scritto nei miei post in merito (non penso serva che stia a riscriverli). ______________________________ No. Per concedere round di sorpresa nei confronti altrui dovrebbe essere scritto.
  5. Races of the Dragon, un riquadro in fondo a pagina 4 mi pare. Il sottotipo Dragonblood viene presentato appunto in quel manuale.
  6. Sorry l'intromissione, ma sto seguendo la discussione perché non mi spiacerebbe partecipare. Purtroppo ora come ora non ho possibilità temporali di partecipare. E' possibile anche più avanti inserirsi nel caso mi avanzi del tempo? o il numero di giocatori è chiuso? Karajan ha ragione. Se posso permettermi un consiglio, usate Google Hangout. Io lo uso da un pezzo per giocare con il mio gruppo regolare e ci troviamo molto bene. Inoltre avete la possibilità di utilizzare anche roll20.net direttamente sulla finestra dell'hangout, che potete sfruttare per il lancio dei dadi ma soprattutto per le mappe secondo me .
  7. Iago ci fa impronte di stivali di misura umana assieme a tutte quelle dei goblin. Iago ha buon occhio per queste cose... questo è un motivo in più per pensare che l'attacco era un diversivo... se le impronte sono quelle di questo fantomatico mandante vuol dire che è venuto qui in prima persona... e non possiamo escludere si tratti di qualcuno interno alla città... anzi forse è pure più probabile del contrario... «Fermo. Non serve la torcia...» fermo Arkteus quando vedo che sta per accenderla. Poi lancio un trucchetto magico e tocco il suo spadone, che improvvisamente si illumina. «Così non avrai le mani impegnate in altro...» Poi faccio lo stesso sulla mia bacchetta e la tengo in mano. «Se qualcun'altro vuole un po' di luce per se, basta che chieda...» dico rivolgendomi a tutti. Poi scendo le scale con gli altri, senza troppo pensare a ciò che potrebbe esserci in questo luogo.
  8. Ho controllato, ed effettivamente è come ha supposto Blackstorm. Ero convinto non fose così, sorry. Cit. "If a race possesses the dragonblood subtype, it has a strongaffinity to dragons—which means that spells, effects, powers, and abilities that affect or target dragons also affect it. [...]" Grazie BS della correzione.
  9. Non si può senza prendere il talento. E' sempre necessario prendere il talento Dragon Wings. Dragonwrought "semplicemente" ci permette di prendere appunto quel talento al 3° livello, mentre di norma andrebbe preso al 1° da prerequisiti.
  10. Anche io bene o male sono del parere di Bobon. Non ho da aggiungere visto che già è stato espresso quanto avrei potuto dire anche io. In generale però anche io ribadisco che parlare di bilanciamento è utile più che altro per una questione di divertimento dei giocatori. Io stesso mi sono ritrovato a giocare qualche volta un PG sbilanciato in negativo rispetto al resto del gruppo, e se magari all'inizio non ci faccio caso, per quanto mi piaccia anche solo ruolare, alla lunga diventa un po' noioso sentirsi evidentemente poco utili al gruppo rispetto ai propri compagni, soprattutto in parti fondamentali del gioco quali sono i combattimenti. _________________ OFFtopic @Ithiliond Spoiler: Forse il link alla tua "Guida alla Filosofia di Gioco" che hai in firma va sistemato, perché me lo dà non valido.
  11. No, sia per il bonus di "nemico prescelto" che per quello di "arma anatema". Entrambe le cose si basano sul TIPO della creatura, che in questo caso è Umanoide Mostruoso, non Drago, quindi i bonus non si applicano.
  12. «Ah... una tomba violata!... l'attacco alla città era forse un diversivo allora, così che i profanatori potessero agire senza essere notati...» Qui le cose si fanno interessanti e curiose... profanare una tomba può avere molti scopi... «Sono certamente dei vostri!» confermo alzandomi e controllando di avere tutto addosso, poi seguo lo sceriffo quando fa per uscire. Visto che il mandante non è un goblin e visto che qualcuno si è introdotto nella tomba direi che le nostre supposizioni sul fatto che tutte le disgrazie che sono capitate qui finora non siano solo mere coincidenze vengono così avvalorate...
  13. Visto che non è altrimenti specificato, è un bonus senza nome. I bonus senza nome si cumulano tranquillamente con ogni altro bonus. EDIT Direi proprio di si, anche perché gli scudi sono presenti anche nell'elenco delle armi se fai caso.
  14. Non c'è modo. Per avere 13 gradi in un'abilità devi essere come minimo di 10° livello per forza.
  15. La notte passa tranquilla. Non sono stato ferito il giorno precedente, ma il viaggio in nave per quanto bello è stato pesantuccio per me, che non c'ero abituato, e la giornata poi è stata intensa, quindi dormo profondamente. Il giorno dopo mi alzo molto presto, forse anche prima degli altri. Sono cresciuto in un ambiente protetto e nella piena libertà, ma mio padre è sempre stato rigoroso per certe cose, soprattutto dopo che ho scelto di diventare suo allievo nelle arti arcane. Una volta in piedi mi do' una rinfrescata e pulita, sia per svegliarmi sia per mantenere una presenza accettabile. Finito di prepararmi indosso degli abiti freschi e le mie protezioni e mi metto in silenzio a studiare il mio libro di magia in modo da essere pronto per la giornata che sarà. Lo studio ovviamente mi fa perdere tempo e infatti quando poi scendo le scale, arrivando alla sala comune vedo che Emerald, Sherawan e pure Iago sono già svegli e sono in compagnia dello sceriffo Hemlock. «Oh... buongiorno a tutti... è già qui sceriffo... ci ha pure anticipato... saremmo venuti lo stesso dopo quanto successo» Così dicendo mi avvicino al bancone e chiedo qualcosa da sgranocchiare, premurandomi di salutare Ameiko appena la vedo. Mi siedo poi al tavolo con gli altri e lo sceriffo.
  16. Che omicidi orrendi... non posso evitare di pensare mentre Ameiko ci racconta gli avvenimenti passati E quante brutte storie una in fila all'altra... «Un paese baciato dalle disgrazie pare... è triste sentire tutto ciò... ma come dice Mastro Rurgrosh anche a me pare assai bizzarro questo susseguirsi di tormenti... anche se ogni fatto al momento pare indipendente dagli altri... chissà... spero che domani parlando con lo sceriffo avremo modo di rifletterci meglio» Finita la storia e qualche chiacchiera sull'argomento la bella locandiera ci accompagna al piano di sopra alle nostre camere. Assisto alla curiosa scenetta tra Arkteus ed Emerald, notando l'espressione interdetta nel volto della giovane. Il guerriero si dimostra coerente con quanto visto finora per lo meno... è chiaro dove voglia arrivare con le sue parole e i suoi gest... per quanto ancora io abbia dubbi sulla sua indole. Non mi crea molti problemi comunque la cosa, per quanto bella possa essere Emerald, l'esotica bellezza di Ameiko al momento mi attira di più. Ho sempre preferito donne dal fascino particolare ed esotico, anche a casa nella villa di famiglia le ragazze che attiravano maggiormente il mio sguardo erano un paio di inservienti, una di origine Vudrani e l'altra Tian, la mia preferita. Attendo di sentire la risposta di Ameiko alla domanda di Arkteus Ha ragione, ha fatto bene a chiedere... anche scambiare due parole con quel nobile potrebbe tornare utile... e poi entro in camera a sistemare la mia roba e andare a letto.
  17. Io col Factotum Usopp ce lo vedo proprio bene! Dopotutto si ingegna sempre in idee strane e per molto tempo è stato il tuttofare della nave, prima che arrivasse anche Franky ad aiutarlo. I bracciali per impugnare armi di una taglia superiore sono gli Strongarm Bracers, presentati sul Magic Item Compedium
  18. Caelern mi sorride, mettendomi leggermente in imbarazzo Che diamine ha da sorridere? La situazione non è piacevole... e quello che propone è molto rischioso, soprattutto per lui... «Non puoi renderti invisibile come hai fatto prima? Ti avvicineresti più facilmente... al limite trasformarti in uno di loro può essere utile... anche se non saper parlare la loro lingua può rendere la cosa molto pericolosa per te... preferirei che nessuno ci rimanesse secco...» rifletto un attimo «la tua chiazza d'unto può tornare sicuramente molto comoda... se riuscissimo ad attirarli nel corridoio ti basterebbe piazzarla in modo che nell'uscire dalla stanza ci finiscano sopra, magari facendone cadere qualcuno, e noi saremo lì dietro l'angolo ad aspettare...» guardo Caelern «tra le due scelte io preferisco comunque cercare di attirarli fuori... nella camera dovremmo anche aggirare le loro difese per poterli attaccare al meglio... e poi farti entrare da solo trasformato in gnoll è troppo rischioso... Cosa ne pensi tu Tiberius?»
  19. IN PIAZZA Una volta in piazza facciamo la conoscenza della proprietaria del Rusty Dragon. Proprio un gran pezzo di donna!! Le voci che abbiamo sentito erano decisamente vere... Ma subito l'elfo, Sherawan, si spreca in parole gentili e qualche apprezzamento educato. «Tsk...» rispondo semplicemente a Iago facendo un sorrisetto furbo. Per ora ammiro in silenzio la donna, affascinato dalla sua bellezza esotica. «...ecco Iago... non dobbiamo nemmeno chiederla la camera... ci viene pure offerta...» quindi mi rivolgo ad Ameiko «Ti siamo grati per l'ospitalità... eravamo in ogni caso diretti alla tua locanda...» ______________________________ IN LOCANDA Non ho molta fame, il pasto precedente mi aveva saziato per bene, ma non è cortesia rifiutare un dono, per cui mi sforzo a mangiare tutto. E lo sforzo in realtà è relativo visto che è tutto molto squisito. Quando torna Ameiko inizia a parlare, ringraziandoci ancora per quanto fatto e poi spiegandoci come questa doveva essere una festa speciale per Sandpoint. Le recenti disgrazie eh... chissà di cosa si tratta... L'argomento mi incuriosisce molto, a maggior ragione quando noto che sembra riluttante al volerne parlare. Ascolto tutto in silenzio, finché poi interviene Arkteus, che ha un fare talmente affabile che mi convince poco. E' sicuramente abile in battaglia... ma non mi ispira molta fiducia per il resto... "un'evento così funesto mi ha toccato l'animo"... tsk... ma chissà... può essere solo una mia impressione... Inoltre mangia molto. Un conto è accettare un dono fatto con sincerità, un altro è approfittarne. Sono abituato a mantenere una certa educazione con chi è gentile nei miei confronti, e quindi apprezzo chi fa altrettanto. Quando termina il suo discorso intervengo anche io «Scusate il mio silenzio... ma è stato interessante ascoltare quanto detto finora... il mio nome è Chaine» mi presento così ad Ameiko, visto che con gli altri già lo avevo fatto «sono straniero, ma di chiara stirpe Varisiana come può notare, e ho deciso di esplorare la storia delle origini del mio popolo e dei miei antenati... perciò sono sbarcato qui dopo un bel viaggio per mare assieme al mio amico Iago, qui di fianco, che ha deciso di farmi compagnia in questo viaggio...» finite le presentazioni passo ai temi principali «concordo con le vostre considerazioni su quanto accaduto oggi, e di certo sarà importante capire se lo sceriffo scoprirà qualcosa dai goblin catturati... per ora però mi piacerebbe varemente molto sapere di più su queste "recenti disgrazie" di cui stavate festeggiando il termine... sempre se è qualcosa di cui potete parlare...» E se non potete parlarne in qualche modo verrò a saperlo lo stesso, ora che mi interessa... Nel porre la domanda guardo anche Emerald, che sembra saperne qualcosa, visto che ha detto di essere nata qui. Spoiler: Azz... sono stato via mezza giornata e mi sono perso un bel pezzo di dialogo e interazione... Ho rimediato postando anche una piccola parte per quando eravamo in piazza, prima di entrare in locanda
  20. Esattamente. Il pericolo c'è solo se la trappola viene attivata. Lo stesso Bruto dei tuoi esempi non sarebbe un pericolo finché non decide di tirare un'asciata in testa a Mago (o Pippo! ) Calpesto una trappola = sono in pericolo? Si, perché si presume che la trappola generi un effetto dannoso per chi la attiva, e faccio fronte alla cosa con il mio +2 sui riflessi. C'è una trappola e potrei calpestarla = sono in pericolo? Non necessariamente. Potrei rendermi conto della sua esistenza o addirittura essere fortunato e passare oltre senza attivarla. Non diventa un pericolo effettivamente finché il suo effetto non viene attivato. I Casi 1 2 e 3 da te presentati mi pare siano corretti, l'unico su cui sono in disaccordo è il Caso 4 (ma penso che già te lo aspettavi ) Regole specifiche > Regole generali. Quando lo lancio su di me ho una regola specifica che ne decreta l'effetto. Quando lo lancio su di un compagno il testo non indica una regola specifica, ma resta sul quella generale. Se per l'incantatore ho una regola specifica, non la faccio sparire in favore di una regola generale, che oltretutto è la stessa regola generale da cui nasce la regola specifica per il compagno. Per questo ho detto "mi pare più logico fare così invece che il contrario". Per cui o rendo l'effetto univoco (e mi pare la cosa più logica), utilizzando la regola specifica anche per il mio compagno, o al limite decido che l'incantesimo funziona diversamente in base al bersaglio su cui viene lanciato. Siccome su questo punto by raw possono sorgere dubbi, mi lascio aperto ad entrambe le possibilità, ma la terza possibilità, quella da te proposta, mi sembra quella meno probabile (per i motivi di cui sopra)
  21. Non sono d'accordo, sono certamente esempi, ma la funzione principale della frase è trarre le conclusioni di quella precedente, spiegandola meglio per arrivare alla summa finale del concetto "You are never surprised or flat-footed.". Gli esempi sono pochi proprio perché sono mirati, allo stesso modo dell'effetto finale, quel "mai sorpreso o colto alla sprovvista". Comunque anche leggendo il testo della srd, in cui effettivamente la frase con gli esempi è stata tagliata, la mia opinione resterebbe la stessa. EDIT Hai colto nel segno, la differenza sta lì. Sono però convinto che la lettura corretta sia "quindi" e non "e inoltre". Quindi imho c'è poco da decidere (sorry, ma sono un capoccione ) /EDIT La seconda parte è vero, può creare confusione perché parla di pericolo in generale, senza portare esempi di situazioni specifiche. Leggendola però in riferimento a tutto il resto del testo, io la gestirei con le stesse identiche funzioni che ha quando lanciato sull'incantatore, perché mi pare più logico fare così invece che il contrario. Se su di me ho un tipo di previsione, perché dovrei averne di diverse (e pure migliori) quando lancio l'incantesimo su di un mio compagno? Comunque qui mi lascia qualche dubbio, perché effettivamente raw può essere ambiguo.
  22. Questo è l'unico vero lato vantaggioso dell'incantesimo stando alle regole. Non poter essere colti alla sprovvista agli alti livelli è un ottimo punto a favore. Qui siamo sicuramente d'accordo. Il testo non dice che veniamo avvertiti di tutti i tipi di pericolo che stanno per abbattersi su di noi. Questa frase "Once foresight is cast, you receive instantaneous warnings of impending danger or harm to the subject of the spell." non può essere presa e letta da sola, perché è in riferimento ed è la spiegazione generale di quella dopo, cioè "Thus, if you are the subject of the spell, you would be warned in advance if a rogue were about to attempt a sneak attack on you, or if a creature were about to leap out from a hiding place, or if an attacker were specifically targeting you with a spell or ranged weapon.", che a sua volta si traduce in quella successiva "You are never surprised or flat-footed.", che altro non è che tutto il discorso tradotto in regole. Non poter essere sorpresi o colti alla sprovvista ha uno specifico significato regolistico, non può essere applicato a tutte le situazioni di pericolo. Il fatto che stiamo per calpestare una trappola non ha niente a che vedere con i round di sorpresa, per cui non avvertiamo il pericolo prima di attivarla, ma una volta attivata magari percepiamo che sarebbe meglio tuffarsi in avanti in quell'istante, che si traduce con il +2 al TS su riflessi. Se poi gli sviluppatori l'avevano pensato diversamente, questo non posso saperlo. Ma per giocare mi baso su quello che hanno scritto, fintanto ché è chiaro. E in questo caso a me sembra chiaro.
  23. «Un'altra pozione di cure Iago... migliore dell'altra anche» e mentre parlo me la intasco, almeno provvisoriamente. Mi riunisco al resto del gruppetto prima che inizino a separarsi. «Solo un'altra pozione curativa, nient'altro avevano addosso» annuncio semplicemente «...Bene... è stato un piacere poter collaborare per dare una mano qui... anche se ora son curioso di capire qualcosa di più sulla faccenda... io e Iago cercheremo alloggio al Drago Rugginoso... dove tra l'altro c'è già quel nobile... quando non avrete più niente da fare, o stasera, se volete potete raggiungerci là... non mi dispiacerebbe bere qualcosa assieme per dopo aver combattuto fianco a fianco...» la ragazza e il nano hanno fretta di andare ad aiutare con i feriti «...ma basta scusate, sto parlando troppo... è che sono un po' emozionato... è il primo giorno di una nuova vita per me, ed è cominciato in un modo alquanto emozionante!... beh ecco... lo sto facendo ancora... scusate... eheheh... non c'è altro da dire... se volete unirvi a noi più tardi sapete dove trovarci!» Non sembrano malaccio... non mi dispiacerebbe bere qualcosa con loro e conoscerci un po'... ho proprio voglia di iniziare a fare qualche conoscenza, e questi sembrano tipi a posto... speriamo qualcuno di loro venga... Quindi sistemo le mie cose «Andiamo Iago... magari è la volta buona che riusciamo a comprare delle camere per la notte!» E mi avvio in direzione del Drago Rugginoso. Spoiler: Bon, a meno che qualcun'altro non intervenga, io direi che a livello di interazione sono a posto per ora. Mi aggiungo alla scheda la pozione. Quella di Cura ferite leggere trovata in precedenza invece non avevamo stabilito chi l'avesse tra me e Sherewan che l'avevamo identificata mi pare, ma visto che io mi sono imboscato questa ora, quella può tenerla lui... tanto alla fine è materiale "di gruppo" e sicuramente andrà usata da chi ne avrà bisogno (se e quando il bisogno ci sarà ovviamente)
  24. Purtroppo per quanto dalla descrizione sembra che si possa avere chissà quali premonizioni salvavita, la realtà effettiva a livello di mere regole è che l'effetto si traduce in quei bonus e basta. Non ci sono avvisi strani da parte del master o cose del genere. O meglio se ci sono, sono un plus pensato dal master che però esula dal regolamento dell'incantesimo. Come giustamente fa notare Mad Master, se sto per calpestare una piastra che aziona una palla di fuoco, il master mica me lo deve dire stando all'incantesimo. Semplicemente una volta che la calpestiamo abbiamo un leggero vantaggio precognitivo (+2 al TS per dimezzare), ma intanto la trappola è scattata e me la becco, così come il resto del mio gruppo se è con me.
  25. «Un'altra pozione... vediamo un po'...» Dico tra me e me nel trovare la boccetta. Quindi la controllo. Spoiler: Spellcraft +9 per riconoscerla.

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