Tutti i contenuti pubblicati da KlunK
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Cerco/Non Trovo/Esiste? (4)
Il gigante d'ombra è su abissi e inferi, il primo mai sentito...
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One Piece
Mah sinceramente non mi sembra il tipo... Spoiler: uno che dal n°2 aveva già in mente Silver Rayleigh o fa collegamenti a distanza di decine di volumi (vedi Lovoon e pirati Rumba, vedi Kobi a Water 7, vedi Dragon a Rogue Town), mi pare che sappia già cosa fare.. La storia del Flashforward da dove viene? Mi pare comunque che il 10° film sia ambientato dopo gli eventi che sono al momento in atto, ergo potrebbe essere quello il famoso flashforward
- Avventura a 2
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Quali classi permettono di specializzarsi come trasmutatore?
Specializzarsi in che senso? Il maestro trasformista si specializza nell'incantesimo metamorfosi, non proprio nella scuola...
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D&D degli ometti
Non saprei, credo non ci sia cosa peggiore che giocare un PG che non si vuole giocare...e se ti capita 8 a Int, il mago non lo puoi giocare...
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Bardo (2)
Oddio, un bardo con Int addirittura negativa? Teoricamente per il bardo l'int è la seconda caratteristica...serve per i punti abilità (e quindi intrattenere e musica bardica), linguaggi, conoscenze bardiche ecc...
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ambientazione romana ad&d seconda edizione
Parlando di ambientazione romana non può che venirmi in mente Mystara, e nello specifico l'impero di Thyatis. Dato che il gazzettino non è mai stato tradotto in italiano e comunque ormai è antiquariato, puoi comunque trovare qualche cosa su Vault of Pandius Comunque, per farla breve, a thyatis la magia è solo "magia da battaglia", quindi molta trasmutazione ed invocazione, e resta un supporto all'arte guerriera.
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Bardo (2)
Oh beh, non è che non puoi farlo, ma sarà solo un'intermezzo di quando non vuoi usare musica bardica o incantesimi. Certo non farai danni al pari degli arcieri ranger, ma il contributo puoi ugualmente darlo
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Individuare privilegi di classe, immunità e resistenze in combattimento
Beh, a meno che il ladro sia stato tutto il tempo nell'ombra, mi risulta difficile vedere che non riuscivi a ferirlo. Voglio dire, esplosione della palla di fuoco, se ne esce senza un graffio è abbstanza palese come cosa. Il tuo master è stato un po' carogna...comunque i nemici dovrebbero essere affrontati con incantesimi di diverso tipo, a prescindere da cosa siano. Se poi sai che è un ladro, è molto più semplice stenderlo con incantesimi tipo dito della morte, allucinazione mortale o incantesimi sulla volontà.
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Bardo (2)
Allora, se vuoi un arciere che faccia tanti danni, non fare il bardo. Il bardo fa tante cose, ma assolutamente non è un PG che fa tanti danni. Se è un aricere che vuoi fare fai un ranger o un guerriero e dai un'occhiata all'articolo sull'arciere. Se invece vuoi fare un bardo: 1) Io metterei For 8 Des 15 Cos 12 Int 14 Sag 8 Car 18 2) Gnomo o umano vanno bene entrambi direi, il nano proprio no con quel -2 al carisma 3) Dipende se a te interessa. Il bardo già di per sé puoi farlo anche puro, altrimenti un paio di CdP interessanti sono l'accordo sublime e il cercatore de canto, entrambi sul perfetto arcanista. Se vuoi dargli un tono dark, c'è il cantore funebre sul liber mortis. 4) Un ladro o ninja o altra classe furtiva, oppure anche un bardo non è una cattiva idea. 5) Perché? Non sei mica un artefice 6) Direi che musica bardica e incantesimi sono circa il 90% del bardo, il cui restante 10% sono le abilità sociali e non. Fai un po' i tuoi conti...
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (8)
Sia la magia arcana che divina? Potresti comunque fare un ninja, ladro o simili.
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Avatar
Sto semplicemente affermando che dire che Avatar è uguale a Pocaonthas è sbagliato. Sarebbe come dire che tutti i film sui fumetti Marvel e DC Comics sono uguali. Persona normale -> Acquisisce superpoteri/Super attrezzatura -> Prende a botte il supercattivo E ripeto, infatti non mi sto rivolgendo per forza a te... Se vuoi trovarle le "coincidenze" le trovi. Un personaggio porta il peso di un oggetto in cima a un'altura per il bene di tutto il mondo. Sapresti dirmi di quale delle due cose sto parlando?
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Avatar
La mia non era una risposta solo a te, ma anche a tutti quelle persone che si lamentano che è la storia è uguale. Però la prossima volta risparmiati il sarcasmo scadente. Vuoi sapere dove hai già visto LotR? Si chiama vangelo. E' noto che il viaggio di Frodo verso il monte Fato non è altro che Gesù che porta la croce sul calvario. Eppure non ho sentito una sola persona lamentarsi di questo fatto. Com'è sta storia? Che vi devo dire, avete speso 10€ e il film non vi è piaciuto? Peggio per voi, ma venire a rosicare nel topic non credo vi ridarrà i soldi.
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ore di sonno/riposo
La descrizione dell'anello specifica che ringranca il corpoe la mente del soggetto. E inoltre che bastano due ore per ottenere i benifici di 8 ore di riposo, quindi bastano 2 ore per recuperare gli incantesimi.
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Taglia e Tipo delle Armi
[MOD] Ho unito i due topic dato che trattano dello stesso argomento. Il manuale invita a non penalizzare i personaggi più piccoli, in sovrappeso o alti per questioni di taglia, ma se c'è una valida ragione, semplicemente non va bene al PG. Inoltre, alcune razze potrebbero costruire armature apposta per loro, come un'armatura nanica, in modo che altre razze non le possano usare contro di loro. Per quanto mi riguarda, sicuramente secondo me un'armatura media non sta a un PG di taglia piccola. Va bene per la taglia media e basta. In questo modo non si pone nemmeno il problema posto da Pau wolf. Terrei fattibile l'adattamento, ma solo da un fabbro che abbia anche creare armi e armature magiche (se come penso l'armatura è magica).
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Avatar
Come detto da FeAnPi neanche pochantos inventa niente. Tale quale a mille altre storie già raccontate. Ma non è questo che contesto. Perché le coincidenze con pocaonthas si fermano qui. Ah no vero, anche che lei è la figlia del capo villaggio e deve "accoppiarsi" col guerriero più forte (e in una società normale mi sembra semplicente automatico). E BASTA. Vuoi le differenze? Spoiler: - La madre di pocaonthas è morta prima del film - Il padre di pocaonthas non muore - Tsu'Tey cerca di uccidere Jake perché ha tradito i Na'vi, Kocoum per gelosia. - Jake sta coi Na'vi come spia e s'innamora del loro modo d'essere, Neytiri è un corollario, mentre per John Smith è esattamente l'opposto. - A Jake danno una possibilità di integrarsi, John Smith viene semplicemente catturato alla prima occasione per essere ucciso. - Pocaonthas salva John Smith dall'essere giustiziato. Nessuna traccia di ciò in Avatar. - Jake è conisderato un traditore e buttato in prigione dai "civilizzati", i coloni invece cercano di salvare John Smith. - Infatti, alla fine Jake si schiera semplicemente coi Na'vi per combattere i suoi simili, John Smith resta sempre in mezzo per evitare lo scontro. - Idem per Pocaonthas. Neytiri non si mette mai in mezzo ma sta sempre dalla parte dei Na'vi. -John Smith è una specie di avventuriero molto capace. Jake è un paralitico (senza offesa per loro). - L'unico scontro tra nativi e coloni in Pocaonthas è lo scambiarsi di qualche freccia e qualche colpo di fucile con un nativo ferito alla gamba. - In Avatar i coloni cercano tutte le vie diplomatiche prima di passare alle armi. In Pocaonthas arrivano con l'intenzione di sparare a vista. - John Smith torna in inghilterra alla fine del film. E poi muore se ti interessa. - In Avatar non ho visto salici parlanti, né tutti quei fastidiosi animaletti da siparietto comico Disney. Bastano ora?
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Avatar
Giusto per la cronaca, ho appena visto Pochaontas, visto che se n'è parlato. Dire che è uguale è una descrizione molto semplicistica. Tanto per dirne una, finisce in modo diverso.
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Rendere interessante un Dungeon
Aggiungerei che il dungeon non deve essere la classica idea che ne hai in mente. Potrebbe essere ad esempio una vecchia miniera, con tanto di rotaie, carrelli ecc... Altro esempio, le antiche rovine di una città perduta. Riguardo i mostri, non per forza sono personaggi messi lì per farsi ammazzare dai PG. Potrebbe esserci una tribù di umanoidi, tipo goblin, che i PG potrebbero massacrare e decidere di discutere. Es. i goblin potrebbero convincere i PG ad andarsene se sono troppo forti in cambio di qualcosa (anche perche ci saranno femmine e bambini) Anche per le trappole ci vuole un po' di fantasia, un crollo o nella miniera potrebbe esserci un fuga di grisù (il gas delle miniere, quello per cui venivano tenuti gli uccellini in gabbia)
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Le nostre HR [DnD 3e]
Beh un momento, non è tutta farina del mio sacco. Io ci ho aggiunto di mio ma la maggior parte è stata fatta dal mio master e altri (tra cui Magnifico SIRE)
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Lo Stregone (3)
Hai già in mente di fare la CdP del Sapiente Elementale? Come talenti ptorebbero essere interessati sostituzione energetica e signore del freddo estremo
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Cerco/Non Trovo/Esiste? (4)
Sì abbastanza diverso. Non è un combattente in sella sebbene abbia qualcune bonus per farlo. Può sfidare gli avversari per vari bonus, però poi deve sconfiggerli lui, e può difendere gli alleati in modo simile al cavaliere protettore.
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Le nostre HR [DnD 3e]
Sono entrambi. Esempio: a Ochalea, un'isola dall'aspetto orientale simile al giappone e alla cina medioevale, ci sono alcune classi e CdP che altrove non ci sono. Ninja, Samurai, Monaci Shintao(Oriental), Sciamani (Oriental), Wu Jen, Shugenja, Contemplativo, Maestro dello stile dell'ubriaco sono prendibili solo a un PG che da qui proviene, ha un BG legato a questa terra, o abbia passato del tempo durante la campagna qui ad allenarsi. Altro esempio: a Thyatis, un impero militarizzato molto simile all'impero romano le CdP prendibili sono: Assassino, Avenger, Cavaliere, Gladiatore, Incantaspade. Stesso discorso di prima, queste CdP sono la specialità di questo posto, con un po' di interpretazione (ovvero non si entra nella CdP passando di livello come se nulla fosse) puoi accedere alla CdP(rispettando gli altri requisiti ovviamente) se sei un personaggio legato a questo posto. Altre CdP sono invece "libere", cioé senza queste restrizioni, come il gerofante e il ladro acrobata. Ok, come non detto se la pensi così. La considero una HR semplicemente perché teoricamente i PG potrebbero avere accesso a tutto. Non è già così?
- Applicazione e gestione della Metamagia
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Le nostre HR [DnD 3e]
Anche duro a morire ha resistenza fisica come requisito, e la questione è sempre quella: resti vivo più a lungo perché senza quel talenti saresti già crollato. Robustezza la vedo già come una cosa diversa, è al pari delle abilità focalizzate o simili. Secondo me sì: hai accesso alla tal CdP solo sotto certi requisiti interpretativi. C'è molta differenza da eliminare incantesimi o talenti da quelli che si possono scegliere?
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Punti Ferita, Danni non letali e sonno
[MOD] E 'inutile aprire topic diversi se hai domande diverse sulle regole. Fai un topic solo e ci metti le domande che hai. Per risponderti, dormendo 8 ore si recupera un pf per livello del personaggio. I danni non letali sono datti che appunto se vanno oltre i tuoi pf non ti uccidono ma ti fanno solo svenire. La differenza insomma tra prenderti un botta in testa e farti infilzare con la spada. Se la somma di danni letali e non è sopra i tuoi pf svieni. Questi danni si recuperano al ritmo del tuo livello ogni ora (invece di 8 ore di riposo come per quelli letali) e gli incantesimi di cura guariscono lo stesso numero di danni letali e non letali. Es, sei di 10° livello hai 80 pf e e hai subito 20 danni letali e 40 non letali. Un paladino di fa imposizione della mani per 20 pf, che ti curano quindi i 20 danni letali e altri 20 non letali. I restanti 20 non letali li recuperi in 2 ore.