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Dragons´ Lair

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KlunK

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da KlunK

  1. Per avere la capacità di articolare un discorso l'oggetto deve possedere intelligenza. Anche la spada canterina del canto&silenzio era un'arma intelligente. A meno che ovviamente non intendi una spada che pronunci una o più frasi: in quel caso puoi usare suono fantasma, ma non è che "parla".
  2. La cosa più semplice sarebbe forse fare una spada che ti permette di lanciare cura ferite su di te alla bisogna, però sarebbe abbastanza costoso.
  3. Il carico medio limita solo velocità e Des alla CA, non è una catastrofe anche se porti tale peso.
  4. Sul punto 1) però c'è da dire che le pergamene contengono già le componenti. Una pergamena di resurrezione non necessita di diamanti per essere utilizzata, quindi direi che vale la stessa cosa per snowcasting, non serve avere la neve se si ha una pergamena.
  5. Se ho capito bene il tuo esempio sì. In pratica ogni "raddoppio" aggiunge una volta i danni.
  6. Il che dovrebbe farti capire come non abbia senso se fosse così.
  7. Il famiglio a fini di incantesimi ed altri effetti ha i DV del padrone, ma essi non influiscono in alcun modo sulle sue caratteristiche o capacità. In pratica il mephit sarà sempre come da manuale, anche se al 20° avrà 20 DV.
  8. Intendi tipo il demilich che è minuto?
  9. Sul perfetto sacerdote ci sono tutte le divinità di Grayhawk, anche quelle minori e/o semidei. Ricordo che sul manuale di ambientazione di Faerun 3.0 c'era la stessa cosa per FR.
  10. Momento momento momento, si sta facendo un sacco di confusione e mi sa che avete inteso male le regole. Cerchiamo di chiararire le cose. 1) Incominciare una lotta senza lottare migliorato provoca AdO 2) L'AdO può essere fatto da chi minaccia dei quadretti 3) Una creatura senza attacchi naturali o colpo senz'armi migliorato non minaccia quadretti QUINDI Due umani disarmati che combattono possono incominciare una lotta senza subire AdO. Bastano per cosa? Per sopravvivere? Impossibile da dire, dipende da troppi fattori. Ho visto stregoni sopravvivere senza nessuno di questi incantesimi e altri morire. In ogni caso non è una domanda per questo topic, se vuoi consigli sul personaggio c'è la sezione apposita. Sì ad entrambe.
  11. Ma un semplice stregone 6°/sapiente elementale 10°/stregone4°? Arrivi comunque a castare di 9° (al 20°)
  12. Come hai fatto a non prendere tiro multiplo se ce l'hai come talento bonus da ranger? In ogni caso io valuterei l'idea di proseguire come ranger puro: ha pur sempre 6 punti abilità, BaB pieno e 2 TS alti.
  13. Gnomo mannaro in forma ibrida? Rende bene con la dualità di personalità.
  14. Per riagganciarmi a quanto detto prima: sono lì perché ci sono nati.
  15. E se fosse un piercing o baffi finti dell'individuazione del veleno? Famiglio dubito ne esistono, a parte l'incantesimo non mi viene in mente nulla che individui il veleno.
  16. I PG sono degli adolescenti di un villaggio sperduto vicino alle terre selvagge (es. il chierico è il figlio del sacerdote, il guerriero è l'aiutante del boscaiolo, il bardo è il figlio del locandiere ecc...). Un cacciatore avvista un esercito di goblin in avvicinamento e i PG si fanno coraggio nel tentativo di sventare la minaccia andando a parlamentare con loro. I goblin dicono che le loro terre sono "maledette" e incolte, quindi senza rancore, ma per spirito di sopravvivenza, vogliono invadere la zona. I PG possono venire a sapere (tramite i goblin o leggende del luogo) che in un vecchio tempio abbandonato è presente una gemma che rende tutto incredibilmente rigoglioso che possono recuperare per convincere i goblin a desistere. Questo potrebbe essere un inizio. Si può proseguire con un'avventura slegata in cui incappano in questa missione, oppure una correlata: per esempio un vecchio druido si accorge della sparizione della gemma e chiede ai PG di svolgere uno o più favori per rimediare.
  17. C'è l'incantesimo Echo Skull. Ce n'era anche un'altro che permetteva di ascoltare e parlare tramite una pianta ma non ricordo come si chiami. Un oggetto magico per il naso (slot viso) con individuazione del veleno permanente? Costerebbe 900 mo un oggetto che lo lanci a volontà. Ovviamente il prezzo forse andrebbe ritoccato, specialmente se è "automatico".
  18. Per il resto è un bonus di scudo, quindi non si applica ai normali raggi e attacchi di contatto.
  19. Potresti prendere spunto da Azala, basta cambiare razza.
  20. Nota - %2$s qui la discussione sul lanciatore brutale e i sassi magici/perfetti No perché non è più in carica, l'hai interrotta sbilanciandolo. Non saprei, se è a portata in teoria sì, ma l'attacco è il risultato della carica e tu sbilanciandolo hai interrotto l'azione.
  21. KlunK ha risposto a Alaspada a un discussione Ambientazioni e Avventure
    1) Scegliendo con cura le eventuali pergamene che possono trovare e/o facendone trovare poche 2) La versione italiana è perfettamente utilizzabile in 3.5 Solo la versione italiana è già aggiornata.
  22. Confermo che l'incantatore può castare tranquillamente da dentro il velo viola. Personalmente avevamo "limitato" la cosa che ciò fosse possibile solo con l'interdizione personale (e non area o muro)
  23. Hai già letto la guida al druido?
  24. Riporto l'introduzione al primo Cerco/Non trovo/Esiste così che tutti ne comprendano la funzione. Per consultare i topic precedenti: Cerco/Non trovo/Esiste? (11) Cerco/Non trovo/Esiste? (10) Cerco/Non trovo/Esiste? (9) Cerco/Non trovo/Esiste? (8) Cerco/Non trovo/Esiste? (7) Cerco/Non trovo/Esiste? (6) Cerco/Non trovo/Esiste? (5) Cerco/Non trovo/Esiste? (4) Cerco/Non trovo/Esiste? (3) Cerco/Non trovo/Esiste? (2) Cerco/Non trovo/Esiste? Altri riferimenti utili: SRD 3.5 Crystal Keep (nuovo link) Ricordatevi che i messaggi di ringraziamento contano come spam; se volete ringraziare fatelo quando chiedete o attraverso la funzione fama

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