
Tutti i contenuti pubblicati da MattoMatteo
-
Guida agli archetipi [Beta]
Scusa, che intendi con "non può essere cancellato"? Se, per ipotesi, ho una creatura del tipo Aberrazione, e gli applico un'archetipo che la cambia in Drago, che succede? 1) non posso applicare l'archetipo. 2) posso applicare l'archetipo, ma il tipo non cambia.
-
Visione e fonti di luce
AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAH!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Sono felice di constatare che non solo l'unico, a pensare che la regola ufficiale sia una stupidaggine.
-
D&D Next Aggiornamento #1
Mad, ovviamente se liberissimo di avere la tua opinione e lamentarti... ma mi pare che alla maggior parte della gente questa impostazione dei manuali stia bene. La 3/3.5/PF e la 4 hanno un sistema di combattimento che molti (tra cui me) trovano un pò troppo complicato, per cui un sistema semplificato per noi è meglio. La Wiz, se non può accontentare tutti i giocatori, deve cercare di accontarne la maggior parte... che mi pare sia quello che sta facendo. Mi dispiace che tu non sia tra quelli accontentati.
-
[informazioni] Simulacri
Su Arima te lo puoi scaricare gratis (previa registrazione). Mancano le pagine con le idee per le ambientazioni, ma le regole ci sono tutte.
-
Visione e fonti di luce
Beh, nessuno dice niente?
-
D&D Next Aggiornamento #1
Cos'è che ti urta così tanto? Mi pare che sia una buona idea.
-
D&D Next Aggiornamento #1
Il Flumph? E' uno scherzo, vero? No, dico, rientra nell'elenco dei mostri più ridicoli di sempre (vedi pagina 1 e 2)!
-
GDR Marvel_Like
Ho letto la recensione, e pare molto promettente. Ho solo un dubbio, e cioè che sia creato quasi solo espressamente per giocare i personaggi Marvel già esistenti... confermi o smentisci?
-
Giocarsi l'allineamento Legale Buono
Ecco, mi pareva... comunque tranquillo, capita a tutti di leggere male.
-
Variante dei personaggi eccelsi
Concordo con Primate, è macchinoso in modo inutile.
-
Giocarsi l'allineamento Legale Buono
1) un ladro che ruba ad un'altro ladro, per sfamare dei poveri, tu lo vedresti più facilmente malvagio che buono? Sicuro? Da come la metti, pare che male e caos siano più "potenti" di bene e legge, ma anche loro hanno degli svantaggi... la loro auto-distruttività, in primis. Secondo me tutti e 4 gli estremi sono equilibrati, ma si tratta di un'equilibrio dinamico, che cambia di volta in volta.
-
Giocarsi l'allineamento Legale Buono
Ovviamente no... se la Nike sfrutta bambini sono i dirigenti ad essere malvagi, mentre i singoli impiegati e commessi possono essere di qualsiasi allineamento. Poi, come dice Stroy, possono esserci anche aziende buone. Comunque, visto che ho l'impressione che la "pietra dello scandalo" sia questo mio post, metto una correzione per farlo capire meglio:
-
Variante Spontanea
A dire il vero, no... se leggi qui, trovi scritto: La parte sottolineata dice solo che gli X incantesimi per livello possono essere quelli classici del MDG, o provenire da altre fonti (leggasi "altri manuali")... ma la parte in grassetto dice espressamente che il numero massimo di incantesimi per livello conosciuti da uno stregone (o da un bardo), non può superare il numero indicato nella tabella. Quindi, mentre uno stregone di 20° conoscerà al massimo 43 incantesimi, un mago di pari livello ne conoscerà 60... come minimo!
-
Fantasy Combat Sistem Project
L'idea non è male... suggerisco due varianti: 1) metodo suggerito da me tempo fà: invece di aumentare il danno per ogni incremento di gittata inferiore al massimo, cosa che costringe a calcolare prima quant'è il massimo e poi a trovare quanti ne vengono "scalati", aumenta il danno base inflitto da archi e balestre (così le rendi più letali, così come è nella realtà) e diminuisci di 1 il danno per ogni incremento di gittata dopo il primo... tanto, tranne che nel caso delle balestre, si somma sempre il modificatore di For ai danni, quindi non vengono nerfate troppo. 2) metodo 4e: le armi a distanza sommano il modificatore di Des non solo al tpc, ma anche ai danni.
-
Giocarsi l'allineamento Legale Buono
Uhm... giusto per amore di discussione, voi come inquadrereste l'azione di rubare ad un ladro? Mettiamo anche i tre tipi di ladro a cui stavo pensando: 1) il "ladro-ladro", quello delle rapine a mano armata o dei furti in villa o in banca. 2) il "ladro-banchiere", quello che sfrutta i cavilli della legge per farsi pagare dai correntisti e non restituirgli i soldi. 3) il "ladro-nobile", quello che approfitta del suo status per estorcere tasse esorbitanti ai popolani.
-
[4 ed.] Verso i Picchi del Tuono - Topic di Servizio
MattoMatteo ha risposto a dwarfin a un messaggio in una discussione Discussioni in Verso I Picchi del TuonoOk. Meglio che gli altri si spiccino, allora... la carne di dragonide è così indigesta che rischiano di trovare tutti gli xivort morti, al loro arrivo! Scherzi a parte, l'idea è carina (sempre meglio dello stra-abusato incontro in taverna), ma a Mishann non adrebbe molto l'idea di dover essere salvata già al primo incontro... ne andrebbe del suo orgoglio. EDIT: mi è venuto un'altro dubbio... con che sistema tiriamo i dadi? Fà tutto il master, o usiamo un programma come "InvisibleCastle" o "TiraDadi"?
-
[4 ed.] Verso i Picchi del Tuono - Topic di Servizio
MattoMatteo ha risposto a dwarfin a un messaggio in una discussione Discussioni in Verso I Picchi del TuonoDwarfin, ho appena letto l'integrazione al bg mio e di Pentolino che hai scritto. Per me è perfetta, e se Pentolino conferma lo stesso, noi siamo pronti a partire in qualsiasi momento. EDIT: mi è venuta in mente una cosa... Mishann e Grugno quanto ne sanno, di quanto accaduto prima (mi riferisco al riassunto in due parti che ci hai mandato in MP)?
-
Giocarsi l'allineamento Legale Buono
Anche decidere cosa è caotico e cosa neutrale può essere difficile (imho)... pensa al chierico di una divinità caotica: se esegue gli ordini del suo dio compie atti caotici... ma nei confrontio del suo dio è fedele, quindi legale! Ovviamente è un ragionamento portato fino all'assurdo, in modo estremo, ma come si risolve una cosa del genere? Mah, non ne sarei così sicuro... Il problema di questo esempio è che le leggi sono ingiuste nei confronti dei poveri (perchè sono state emananate in questo modo da un re malvagio), quindi l'unico modo che ha Robin per aiutarli è rubare... Robin non infrange tutte le leggi "perchè si" (comportamento Caotico), ma infrange quelle ingiuste "per aiutare coloro che non possono difendersi da soli" (comportamento Buono, imho). Robin sà che, in quel momento, appellarsi alle leggi non porterà a nessun miglioramento per i poveri... anzi, le cose potrebbero pure peggiorare, sia per loro che per lui. Quindi Robin Hood per me può essere sia NB che CB, ma di sicuro non è nè NN nè CN.
-
Manuale delle Imprese Eroiche - alpha
Quindi i png sono tutti (dal più infimo coboldo al più potente demone) "privi di categoria"?
-
OTTIMIZZAZIONE e INTERPRETAZIONE - amici o rivali?
Ithiliond, premetto che: 1) non ho letto tutto il tuo post. 2) non ho letto nessuno dei post successivi. 3) temo che questa discussione, nonostante tutta la tua buona volontà finirà ben presto in un flame... spero di sbagliarmi, ma ci credo poco. 4) quanto stò per esprimere è solo la mia modesta opinione (basata su esperienze personali)... chiunque è libero di pensarla diversamente. 5) dopo aver postato il mio commento, non leggerò e non posterò più in questa discussione. Detto questo, la mia posizione si riassume nel detto "vivi e lascia vivere". Se in un gruppo si divertono (e riescono) a giocare ottimizzando, buon per loro. Se in un gruppo si divertono (e riescono) a giocare interpretando, buon per loro. Finchè il gruppo (master e giocatori) è unito e si diverte, il "come" non è importante.
-
D&D Next: ecco il calendario completo delle uscite!
In effetti penso che molti aspetteranno l'uscita del 3° manuale, prima di acquistare tutti e tre in blocco.
-
Articolo: Oggetti magici e sintonizzazione
Questo post è uno dei più interessanti che abbia letto, e fà salire di molto la mia personale quotazione della Next. Ottima l'idea di limitare a tre il numero massimo di oggetti magici permanenti usabili... ancora meglio gli spunti data dalla sintonizzazione.
-
Regola variante: Famigli Personalizzati
Ah, in questo senso... và bene, basta saperlo.
-
Regola variante: Famigli Personalizzati
Il problema è che nella tabella delle personalizzazioni, questa opzione non c'è (o almeno io non la trovo)...
-
Monaco/ranger?
Ho passato 4 delle ultime 7 ore a rovistare nel forum dela Wizard, e quello che ho letto conferma la tua opinione: un personaggio che non sia un monaco può usare il suo colpo senz'armi (da 1d4) come arma come arma primaria o secondaria, ma ha solo un attacco per round. un monaco può usare il suo colpo senz'armi (da 1d8) come arma come arma primaria o secondaria, ma ha solo un attacco per round. un ranger può usare il suo potere "colpi gemelli" sia impugnando due armi, che impugnandone solo una (anche nel caso l'arma sia un guanto d'arme chiodato), ma NON se non ha nessuna arma; nel secondo caso, l'attacco senz'armi (da 1d4) può essere usato sia come arma primaria che secondaria. un monaco/ranger ibrido può usare il suo potere "colpi gemelli" sia impugnando due armi, che impugnandone solo una (anche nel caso l'arma sia un guanto d'arme chiodato), ma NON se non ha nessuna arma; nel secondo caso, l'attacco senz'armi (da 1d8) può essere usato sia come arma primaria che secondaria. Quindi direi che è giusta la parte in grassetto: Probabilmente hanno fatto tutto questo per evitare di rendere la combo troppo potente... ma io resto della mia opinione che sia una stonz@t@. Comunque Aleph, grazie per la discussione. mi è piaciuta un sacco; appena posso ti dò un pò di PE.