Tutti i contenuti pubblicati da MattoMatteo
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Star Wars Episodio VII
Hit, non dico che l'episodio VII mi farà automaticamente schifo (anzi, probabilmente mi piacerà molto... sicuramente più degli episodi I-II-III!); è solo che, dall'alto dei miei 40 anni, probabilmente (per me) non avrà lo stesso appeal che hanno avuto gli episodi IV-V-VI, che vidi con gli occhi e la mente di un ragazzino di 10 anni... è solo questo che intendo con, come dici tu, "vedere il vero Star Wars solo nella trilogia originale". In un certo senso è il "problema" che ho con l'EU: può essere pieno di buone storie ambientate nell'universo di SW (ho adorato sia il vecchio cartone "Droids" che il primo film sugli Ewoks, tanto per dirne una), su questo non discuto, è solo che: non mi piace che, per certa gente, sia più importante della trilogia originale (almeno, è l'impressione che ho avuto in certi casi)... senza la quale non esisterebbe nessun EU! così come i prequel, è pieno di contraddizioni con la trilogia originale (1 e 2). P.S.: ho visto un sacco di film, che altri giudicavano male, trovandoli molto belli (e, viceversa, trovato orribili certi film che altri osannavano), quindi guardo sempre personalmente, prima di giudicare.
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[4 ed.] Verso i Picchi del Tuono - Topic di Servizio
Scusate il ritardo, ho avuto problemi con la linea telefonica.
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Verso i Picchi del Tuono
MISHANN "Grazie Grugno" dico al nano. 'E ora vediamo di farla finita con questo sgorbi...' Approfittando del fatto che i nemici sono tutti davanti a me, li colpisco col mio soffio elettrico. x DM:
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Star Wars Episodio VII
A giudicare dai vari commenti che ho letto (si, anche gli spoiler, nonostante non abbia ancora visto il film... non mi hanno mai dato problemi), credo che la cosa migliore da fare sia considerare canonici solo i 3 film originali (episodio IV, V e VI), e trattare tutto il resto (sia i prequel che questi sequel) alla stregua dell' "Expanded Universe" (qualche cosa interessante, qualche altra meno, ma anche se ambientati nell'universo di SW non ritenuti "canonici" visto che ci sono discrepanze con i 3 film originali). Almeno, è quello che faccio e farò io.
- Auguri e regali in salsa GdR!
- Cercasi master e compagnia per Star Wars
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[4 ed.] Verso i Picchi del Tuono - Topic di Servizio
Già fatto, prima ancora di leggere il tuo post.
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Verso i Picchi del Tuono
MISHANN Incurante dei trucchetti di Orrik, mi concentro sul nemico che ho davanti. 'Questi due sono soldati addestrati, non devo sottovalutarli...' Comincio quindi a martellare selvaggiamente il goblin di fronte a me. x dm:
- Cercasi master e compagnia per Star Wars
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Cercasi master e compagnia per Star Wars
Nemmeno morto! Non ora che ho praticamente finito lo schema di A'Tuin... manca la mobilia (e l'indicazione di cosa sono i vari locali), ma per il resto è finito. Manca la tua storia. Master una domanda: come intragiscono le capacità "Vision" e "Scent" della mia razza? Scrivo quì uno schemino di come penso che funzioni, poi tu dimmi se ho ragione oppure no: EDIT: ho aggiornato un dettaglio sulla scheda.
- Cercasi master e compagnia per Star Wars
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Cercasi master e compagnia per Star Wars
In gioco non sono indispensabili, soprattutto con una nave così piccola... è che sono un patito di piantine (se non si fosse capito). Ok, ecco un paio di altri informazioni su Oren: Ovviamente la "piccola astronave privata" di cui parlo nel bg è quella del gruppo, in questo modo ho anche inserito l'aggancio con il resto di voi... o almeno col pg di Ocram, dipende se gli altri si sono uniti al gruppo prima o dopo di me. Master, per la sezione "Connection", al momento non mi viene niente; sentiamo un pò cosa dicono gli altri.
- Cercasi master e compagnia per Star Wars
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Cercasi master e compagnia per Star Wars
Al problema soldi si può rimediare cosi: In pratica, visto che alcuni template comprendono come "attrezzatura" una nave, si possono dividere le spese tra i pg che hanno i template adatti. Comunque, in alternativa all'YT-1300 (il Millennium Falcon), nel manuale base c'è la possibilità di comprare questa nave, che ha spazio per 2 membri di equipaggio e 10 passeggeri; con poche modifiche all'interno, c'è spazio per tutti. Inoltre ha maggiore capacità di carico, maggiore manovrabilità, e non dovrebbe costare molto di più (30mila invece di 25mila?).
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Cercasi master e compagnia per Star Wars
Ok, la mia scheda è pronta (anche se solo in formato txt), così vi potete fare un'idea delle mie competenze: Come si può vedere sono il medico/meccanico/procacciatore/xeno-esperto del gruppo. La mia storia è quasi identica a quanto descritto prima: Se n'è andato dal suo pianeta a causa di un "disguido" con le autorità, riguardo certo materiale che avrebbe usato senza autorizzazione; anche se ha la pessima abitudine di infilarsi in tasca quello che gli interessa, aborre essere definito un ladro... lui preferisce dire che "quell'oggetto era stato lasciato in giro, e visto che ne avevo bisogno, ho pensato che non ci fosse niente di male a prenderlo in prestito per un'attimo..." Master, ecco il materiale che ho con me: Visto che non c'era un template apposito, non sò quanto ho di soldi, e quindi sono andato ad occhio; dimmi tu se è troppo e troppo poco, e se mi rimane qualcosa in tasca. P.S.: vorrei aggiungere anche uno strumento musicale (una specie di flauto), ma non professionale (quelli costano da 500 a 2.500 crediti!); lo suonerei giusto come passatempo, non intendo farci soldi; dimmi tu se si può fare.
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Cercasi master e compagnia per Star Wars
E lo smuggler lavora per la ribellione (inseime a tutti noi)... mi piace. Edit: master (ma anche gli altri vanno bene), è possibile non assegnare dadi interi alle caratteristiche, ma "pip"? Nel senso... se voglio, posso fare un pg con -mettiamo- 2d+2 o 3d+1 ad una caratteristica, invece di 3d? E vale anche per le abilità?
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Nuova Classe: Jedi
Ecco, Radiante forse starebbe meglio. Ispirato dalla tua idea, mi è venuta in mente una piccola variante: L'arma è in grado di danneggiare l'armatura del bersaglio; per ogni attacco andato a segno con la spada laser, il bonus di armatura dell'armatura del bersaglio scende di 1 punto (2 in caso di critico). In questo modo non è necessario tenere a mente i pf dell'armatura (che in 5° addirittura non esistono, se non sbaglio).
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Cercasi master e compagnia per Star Wars
Non si possono mettere più di 2 dadi in ogni singola abilità. Comunque, quì Greymatter elenca i vari regolamenti per giocare a SW, e indica anche il link per scaricare il sistema D6 in versione "open"; è privo di indicazioni realtive a SW (astronavi, armi, razze, eccetera), ma se per il momento serve solo il regolamento base, è perfetto.
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Cercasi master e compagnia per Star Wars
Dart, se nella descrizione della razza c'è scritto 12D, significa che la gente comune (png standard) ha 12D distribuiti tra le caratteristiche; noi pg ne abbiamo 6 in più, quindi 18D da distribuire (per rappresentare il nostro status di eroi, o quanto meno di gente sopra la media). Poi disponiamo di 7D da distribuire tra le abilità. Ogni d6 può essere suddiviso in 3 "pip" (non sò come tradurlo), pari ad un +1; il massimo bonus da sommare ad un dado è +2, poi si passa al dado successivo; in pratica la progressione è: 1D / 1D+1 / 1D+2 / 2D / 2D+1 / 2D+2 / 3D eccetera.
- Cercasi master e compagnia per Star Wars
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Cercasi master e compagnia per Star Wars
In effetti una delle mie fonti di ispirazione, per questo personaggio, è proprio C-3PO (e, in parte, anche la sua controparte R2-D2)! Però preferisco fare un pg organico... i droidi non sono trattati molto bene. Un cacciatore di taglie insieme ad un contrabbandiere? Chissà come andrete d'amore e d'accordo...