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Ermenegildo2

Circolo degli Antichi
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Everything posted by Ermenegildo2

  1. L' occultamente deriva dal non vedere se no rientra nella copertura, non vedo perchè dovrebbe creare problemi del fogliame. Per inciso woodland archer elimina solo il tiro percentuale quindi rimarrebbe il problema della visuale non ottimale che blocca i bonus dati da schermaglia. Di archetipi che concedano vista ceca mi viene in mente solo uno a tema deserto su sandstorm.
  2. Se sei interessato a un monaco più vicino agli elementi senza voler creare una classe di prestigio apposita si potrebberò modficare alcuni talenti del manuale del giocatore due e usare delle regole del modern d20 molto adatte, se ti interessa dimmelo che butto giù due cose.
  3. Potresti usare vista ceca, dovrebbe permetterti di ignorare l' occultamento. Su due piedi non mi viene in mente nulla che conceda vista ceca a livelli bassi però potresti dargli un oggetto ad attivazione o un archetipo inventato.
  4. rivela che è un oggetto maledetto solo l' 1% per livello di incantatore delle volte. Se la trappola è fisica o esterna all' oggetto (ci sono alcuni incantesimi che piazzano trappole su oggetti) non dovrebbe rivelarla.
  5. Il malus per combattere con due giavellotti è -4 perchè sono indicate come armi a una mano per quello che riguarda il combattere con due armi. http://www.d20srd.org/srd/combat/specialAttacks.htm#thrownWeapons
  6. Se ti permette di usare le riviste dai un occhiata al targgetter, variante del guerriero sulla rivista dragon 310 è decisamente interessante. Un ottima fonte di danno se multiclassi con il ladro è knowledge devotion (ti permette di ottenere bonus al tiro per colpire e ai danni facendo prove di conoscenze, si trova sul complete champion) insieme al talento istruito (tutte le conoscenze sono di classe e si ottiene un bonus a due di esse, si trova sia sul manuale base di ebberon che da quanche parte in un manuale del faerun).Non essendo danni da precisione potrai applicarli contro chiunque, richiede un pò di punti abilità per funzionare ma non penso sia un problema visto il ladro e l' umano. Ps. tiro rapido può essere usato con le armi a distanza e il pugnale, poichè ha una gittata, è un arma a distanza, quello che diceva shalafi era di prendere i talenti per combattere con due armi così da fare molti attacchi. Se tu potessi usare le riviste ci sarebbero un sacco di opzioni interessanti per i livelli bassi. Ai bassi livelli si possono fare cose parecchio sbroccate con i lanciatori di armi e una buona varietà di materiale.
  7. domanda che ci incastra di traverso un arma +5 anatema degli esterni malvagi conta come +7 ai fini del superamento della riduzione del danno?
  8. Se non ha artigianato alchimia non può costruire nulla di alchemico. Può usare l' abilità come normale professione e quindi lavorare e ottenere soldi.
  9. Coloro che manipolano la magia arcana in maniera istintiva.
  10. Sì ho letto male. Quello che ho indicato come 1° testa ne ha due in più e così via, la 5° testa dovrebbe condere anche una piccola resistenza alla magia
  11. A quello trovato su internet dovrebbe avere 3 teste 1° testa mazzafrusto +3 +1 danno da acido uno da freddo e uno da fuoco + possibilità di rallentare il nemico 2° testa mazzafrusto +4 aggiunge rispetto a prima un danno da veleno 3° testa mazzafrusto +5 aggiunge a prima 2 danni da eletricità e raddoppia gli altri e dà anche libertà di movimento
  12. potesti usare l' enlightened fist (pungo illuminato?) dal perfetto arcanista, forse è più forte il pugno sacro però incatatori arcani proprio non ne avete.
  13. Per la questione tempo sul manuale del giocatore c'è scritto che un umano impiega 2d6 di anni a diventare supponendo che inizi il percorso formativo a 15 anni che è l 'inizio del età adulta in D&D, non c'è motivo per cui l 'insegnamento della magia debba iniziare prima.Se un umano riesce ad imparare in così poco tempo non vedo perchè un demone ci debba passare un eternità. Non è il massimo come esempio perchè quelle tabelle sono proprio brutte è più che altro per far riflettere sul fatto che uno pensa mago=un sacco di tempo mentre invece potrebbe non essere sempre così.
  14. Nì, il problema dell' ira e del lancio di armi è che la potresti usare un numero molto limitato di volte e quindi il vantaggio sarebbe per 1 due incontri.
  15. Come fai a prendere arma specializata e poi ranged weapon mastery?Ti servono o 4 livelli da guerriero o arma specializata presa trammite una classe che la fornisce (templare devoto, anima prescelta ecc.)
  16. ferimento superiore sul manuale dei mostri due fà, nella versione, 3.5 2 danni alla costituzione per ogni colpito solo per un +4. Di preciso che arma usa il tuo pg e quali sono le sue tattiche standard
  17. Per quanto sia interessante un analisi approfondita dell' etimologia del termine, essa è priva di attinenza a meno che qualcuno non la usi come base per le sue campagne, perchè come è stato detto demoni e diavoli in D&D sono altro. Te più che di bg (che è quello proprio dell' ambientazione) stai parlando delle fonti classiche che hanno "creato" il termine che poi ha ispirato il bg, c'è di mezzo troppi passaggi perchè questa cosa funzioni automaticamente, se diavolo e demone assumono lo stesso significato nella lingua dell' autore (non ne ho la più pallida idea è un esempio) tutto il tuo discorso va a farsi friggere, perchè si basa su una differenza che di fatto non esiste.
  18. A meno di faq il rule compendium non dice nulla sulla questione.Non ci sono motivi per cui la cosa non debba funzionare. Ps. come hai fatto ad avere così tanta guarigione rapida??
  19. funziona solo se c'è un valore numerico casuale, cioè quando tiri un dado.
  20. La tabellina è Livello evoca mostri grado sfida 1 meno di 1 2 1 3 2 4 3 5 4-5 6 6-7 7 8-9 8 10-11 9 12-13 ovviamente consigliano la massima cautela e di evitare di poter evocare qualsiasi cosa e che alcuni mostri sono troppo utili per il loro gs
  21. In ottica D&D la gente comune è tendenzialmente ininfluente per la poca forza d'urto e per la vulnerabilità alle manipolazioni di tipo magico psicologico, se offro cure gratis o cibo alla gente vedrai che si calmano molto velocemente, cosi come se charmo gli individui che potrebbero scatenare la rivolta. Mi lascia perplesso nella storia che le trattative si siano rotte senza interventi esterni, possibile che entrambi avendo a cura il bene del paese in un momento di ricostruzione si mettano a scatenare una guerra civile?Potrei capire una dichiarazione di indipendenza con eventuali schermaglie di confine e contrasti economici, ma tentare un colpo di stato mi sembra troppo per un neutrale buono. Le reazioni delle chiese dipendeno strettamente da come le hai organizate, se non l' hai deciso prova a porti queste domande chi le guida?quale è il suo potere sul resto della chiesa? deve rispondere a qualcuno? come è strutturata la gerarchia? quanto sono autonome le entità territoriali?come sono organizate? hanno dei sottogruppi interni? quale è l' interpretazione dominante del credo? quanto è diffusa?e le altre? dopo che ti sei dato queste risposte probabilmente avrai più chiaro come si comporterebbero se invece vuoi che si comportino in un dato modo allora adatta la struttura della chiesa perchè quella sia la risposta più probabile
  22. scusa il passagio era poco chiaro, intendevo dire che un ramas ha controllo sulla natura ma che questo controllo non deriva da una relazione tipo ranger o druido quanto dall' utilizare i poteri che gli vengono forniti dal dio del sole(di cui non ricordo il nome). Forse è una differenza che esiste solo nella mia testa per una visione troppo steriotipata; ranger e druidi vivono in armonia con la natura e da questo acquistano rapporto acquisiscono potere su di esse (caso più eclatante l'incantesimo comunione con la natura o la perdita di potere per i druidi).I ramas esclusa l'arte del controllo animale adattano il proprio potere al contesto in cui vivono per esempio l'arte del fiuto è legata alla capacità di muoversi e di percepire, l' arte dell' interpretazione è collegata al capire i linguaggi degli uomini e di "prevedere" i pericoli. Il ranger deve scegliere se essere delle terre selvagge o cittadino il cavaliere ramas è invece dotato di molte capacità utilizabili in entrambi gli ambienti e per bilanciamento tra le classi sarà inferiore a un ranger nel suo ambiente preferito ma superiore quando ci si sposta nell' altro. Comunque dopo aver spulciato un bel pò di materiale concordo che per ottenere un buon ramas in poco tempo il ranger sia la partenza migliore anche se si perde qualcosa dal punto di vista della versatilità sopratutto riguardo ad ambiente operativo e combattimento (il primo però è parzialmente recuperabile usando la variante urbana), magari lo sviluppo dei sensi lo farei indipendente dagli stili di combattimento usando la progressione del dragonborn (race of dragon).
  23. Che sia palesemente copiato mi sembra eccessivo anche perchè i libri sono stati pubblicati a partire dal 1984 ma già abbozati dal 1975 (fonte wikipedia) quindi dovrebbero essere nati più o meno contemporaneamente. Non è che siano archetipi fantasy molto originali quelli a cui si ispirano i vari cerchi, quello che è diverso dalle classi basi di D&D è che queste capacità di amalgamano durante il cammino del personaggio, da questo punto di vista un cavaliere ramas è un misto tra un gish e uno skillmonkey, da questo punto di vista assomiglia a un ranger con la variante mistico al quale però manca la completezza nel combattimento (il ranger si focalizza su uno stile il cavaliere ramas impara diverse cose, per esempio io condederei come talenti bonus per l'arte della guerra attacco poderoso, ambidestria, attacco senz' armi migliorato e lottare migliorato così che il ramas abbia le basi per il combattimento con due armi, disarmato e con un arma a due mani, però questa scelta è meno performante che concedere tre talenti sinergici come gli stili di combattimento del ranger) e in cui il collegamento con la natura è eccessivo (lupo solitario è costretto a vivere come ramingo e ad arrangiarsi, quando il monastero viene ricostruito e i ramas partecipano a una crociata libro game 24 più di uno indossa armatura ed elmo da battaglia, cosa che ho sempre associato a un equipaggiamento più pesante di quello del tipico ranger, in un altro libro lupo solitario usa senza problemi uno scudo).Il rangerè molto adatto come base per alcuni ramas ma non per tutti. Se gli fai scegliere le varie arti (e se sono bilanciate) dovrebbero venire personaggi piuttosto diversi soprattutto all' inizio. Ps. se può interessarti l' autore ha dato la possibilità a un sito di mettere tutti i libro game in versione digitale liberamente scaricabili potrebbe essere una buona fonte di ispirazione, il sito si chiama project aon
  24. In inglese dice che puoi usarli per compiere normali attacchi a distanza. Il colpo intuitivo può essere usato con armi leggere o con armi che possono sfruttare il talento Arma accurata, sicuramente gli shuriken non rientrano nell' ultima categoria, e nemmeno nella prima perchè nella tabella sono sotto armi a distanza, da qualche parte è scritto che contano come armi leggere per quel che riguarda le penalità al combattimento con due armi però solo per quello.(a meno che non ci siano faq o errata in merito che non conosco) Raw non si può applicare rai dipende dal tuo master.
  25. Potresti fare il lurk assassino psionico http://www.dragonslair.it/forum/threads/51198-Manuale-del-Lurk è un pg psionico furtivo che potrebbe soddisfare le tue esigenze
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