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Mekare

Ordine del Drago
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    21
  • Registrato

  • Ultima attività

Informazioni su Mekare

  • Compleanno 26/08/1987

Informazioni Profilo

  • Località
    Verona
  • GdR preferiti
    Vampire...il resto è in apprendimento
  • Occupazione
    Barlady
  • Interessi
    GDR, Leggere, Scrivere ecc..ecc

Obiettivi di Mekare

Apprendista

Apprendista (3/15)

  • Primo messaggio
  • Collaboratore
  • Prima settimana con noi
  • Un mese dopo
  • Un anno con noi

Insegne recenti

4

Punti Esperienza

  1. X_x ok mi sa che diventare totalmente invisibile... è un progetto infattibile...maledetto artefatto
  2. Ok! Io avrei anche un artefatto trovato(corona) in tal caso basta coprirlo con un cappuccio giusto, o l'aura si vedrebbe comunque? Altra cosa, io sono assassino, quindi ho una limitatissima serie di incantesimi che, ovviamente, non comprendono Aura Magica. Dato che dura 1 giorno x livello, converrebbe avere pergamene, bacchetta o cosa? Oppure addirittura incantare ad uso gli oggetti(quindi un investimento iniziale) per poterlo lanciare sempre? (Grazie mille per le risposte)
  3. Il fatto è che, se non ho capito male Aura magica di Nystul fa si ciò che ho bisogno MA non ha effetto su oggetti eccezionalmente potenti, loro parlano di artefatti, ma non basterebbero oggetti epici?
  4. Ciao a tutti! Ancora una volta ho bisogno della vostra conoscenza. Sto facendo la scheda di un pg epico di 30° livello(3.5 tutti i manuali) Classe assassino, ora il mio "problema" sta che vorrei cercare il modo per non far riuscire a sgamare il pg in nessun modo. Percezione tellurica -> Ho risolto volando Visione del vero -> ho nascondermi molto alto Individuazione del magico......... Ecco per quello non trovo una soluzione. Secondo il DM se mettessi anti individuazione del magico varrebbe solo su 1 oggetto, io sto cercando qualcosa che valga per tutto, perchè capiamoci, al 30esimo livello se si usa individuazione del magico si brilla come lampadine, a meno di non aver copertura. Aiutatemi
  5. In effetti per disarmare a distanza avevo letto male..mea culpa.. mentre il talento Jotunbrud è davvero niente male...Mentre per il resto vedo un'attimo come poterlo gestire. Gentilissimi. Ultima domanda, per il tiro contrapposto di forza nel caso di sbilanciare..il talento sbilanciare migliorato da un automatico +4, giusto? quindi sarebbe: d20 +bonus forza+bonus sbilanciare migliorato(+4)+2 della catena chiodata, giusto?
  6. In realtà non mi pare...o meglio lui voleva fare un nano che spingesse e spezzasse...io umano che disarma e sbilancia
  7. Buon giorno a tutti! Mi sono già rivolta a voi in passato per un vecchio pg ed ora ho ancora bisogno del vostro aiuto Sto cercando di sviluppare un Guerriero specializzato in Disarmare e Sbilanciare, di 8 livello(ma cercando comunque di crearmi la Build per arrivare al 20) Pensavo di farlo umano con l'immancabile catena chiodata(magari d'oro). Come talenti utili fino ad ora ho trovato(specifici): Maestria in combattimento Sbilanciare migliorato Atterramento Difensivo Disarmare migliorato Disarmare a Distanza Riuscireste ad aiutarmi a fare una build efficace, i manuali concessi sono tutti quelli della 3.5.
  8. Io ci gioco ancora....gioco da 4 anni a Vampire the Masquerade e da poco tempo a Werewolf... giocandoli sia Cartaceo sia Live!! Per il resto devo ancora tutti provarli ma ho intenzione di farli tutti!!
  9. uh..davvero un bel problema...io di solito mi gioco che se io ho potenza i tentacoli hanno potenza..però in quel modo si va ad usare una combo di discipline..uhmm.....non saprei...
  10. Il clanbook giovanni è uno dei più belli che abbia mai letto *_* Lo consiglio a tutti!! Comunque...non seguono le tradizioni ma rispettano la masquerade.Se no la camarilla li ucciderebbe
  11. uh....secondo me non è proprio così...nel senso che, ok che sono indipendenti, ma nella loro indipendenza sono dipendenti da camarilla e sabbat...in quanto hanno rapporti con entrambe, anche se preferiscono di solito la camarilla per i loro rapporti di lavoro,se così li vogliamo chiamare.
  12. Mekare

    Consigli

    Volendo sai cosa potresti fare? Ci sono gdr online fatti esattamente allo stesso modo del gioco volgarmente chiamato cartaceo... Per le regole di questo forum non posso postare il link ma volendo te ne potrei passare un paio. Li inizieresti a capire come si mastera, come si gioca, come funzionano discipline, i tiri e le varie meccaniche di gioco o ancora meglio di lotta.
  13. Partiamo dal presupposto che...GIOVANNI RULLEZ *_* Adoro quel clan!! Sono quasi tutti italiani e imparentati tra di loro....in parole povere e semplici sono mafiosi, incesuosi e amanti dei morti in tutte le loro forme! Ci sono i sangue puro che sono i Giovanni, ossia di famiglia giovanni..Ad esempio Agata Giovanni...poi man mano ci sono le varie famiglie aggiuntive come Putanesca(siculi), Rossellini(romani) ecc...ecc..poi man mano si estendono in famiglie cinesi, tedesche, indiani d'america ecc.. Il clan è abbastanza complesso in quanto quasi sempre con l'uso di necromanzia rischi di infrangere la masquerade, bhè vedere zombie in giro per la città può creare qualche perplessità Come i tremere hanno dei rituali che vanno dal 1° al 5° livello...la disciplina di necromanzia, sempre come taumaturgia dei tremere, si divide in varie vie.Solitamente si parte con Via dei Sepolcri. Poi ci sono anche i Giovanni mafiosi non necromanti, infatti come clan è abbastanza versatile in quanto possiedono come discipline di clan Dominazione e Potenza. Per quanto riguarda il nome di un Lasombra....Perchè non Rodrigo Maria de la Fuente?(ghgh...belli i nomi spagnoli!!) Comunque se hai deciso di fare il lasombra ti consiglio di farlo non incentrato su occulto anche se la disciplina di ottenebramento si basa praticamente su quello.
  14. mi piace molto sia l'idea di Aramil Mailo che di orcus con il ninja...devo trovare solo materiale sufficiente per quest'ultimo...dove posso trovarlo?
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