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Azer

Circolo degli Antichi
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  1. Uhm, partivo dal presupposto che prendessi in ogni caso War Caster. Dual wielder non mi sembra indispensabile, per gli incantesimi quando ho tempo ci guardo, se non ti rispondono prima.
  2. La differenza tra combattere con un arma o due è minima, con due armi fai qualche danno in più ma davvero pochi (in media 1,5 se non sbaglio). Quindi direi che se puoi usare in altro modo l'azione bonus, conviene appunto usarla in un altro modo, altrimenti vai bene anche così. EDIT In effetti il mago non ci fa granché con l'azione bonus; considerando anche la capacità di livello 14, tutto sommato combattere con due armi mi sembra una buona idea.
  3. Ciao, sull'onda dell'uscita di Star Wars mi stavo chiedendo come realizzare un cavaliere Jedi in D&D 5e, in un'ambientazione adeguata, ovviamente. L'idea sarebbe quella di creare una classe ad hoc, modificando quelle esistenti. La migliore base da cui partire credo sia il monaco, in quanto combattente agile, dove al posto del ki c'è la forza. Infatti alcune capacità ci stanno molto bene: unarmored defence flurry of blows (stile ataru) patient defense (stile soresu) deflect missiles slow fall La sottoclasse sarebbe quella degli elementi, con però incantesimi relativi alla forza, reskinnati in modo adeguato. Con la mia super fantasia però mi sono fermato qua... Avete qualche idea, su qualche modifica da fare? Alcune capacità che non mi convincono e che preferirei sostituire con altro: stunning strike camminare sui muri e sull'acqua purity of body tongue of the sun and moon diamond soul (ma forse ci può anche stare) timeless body empty body I generale le capacità di livello alto mi sembrano allontanarsi al concetto di Jedi, magari si potrebbero eliminare e dare più risalto alla forza?
  4. Anche il bardo ha una sottoclasse da gish, e considerato che il bardo in questa edizione è fico assai, io ci darei un'occhiata.
  5. Per le balestre, forse qua c'è qualcosa che ti può interessare. Per il cannone, non saprei.
  6. Io non so davvero che fare, sono così messo male che ne parlo anche a voi. Come posso passare sopra a tre anni meravigliosi passati insieme, tante belle esperienze, tanti sogni, progetti per il futuro, promesse, gioie, dolori... Io non ce la faccio, mi manca troppo. Che devo fare? Sono disperato. Erano anni che non piangevo, manco mi ricordavo come si fa.
  7. Io gliel'ho consigliata la 5e, quando mi stavano ancora simpa (cioè prima che mi rispondessero a quella stessa domanda).
  8. Nell'ultimo vblog non mi sembra che qualcuno di noi abbia fatto domande di quel tipo. Poi forse non ho visto bene.
  9. Non mi pare di aver fatto una domanda tecnica, a dire la verità. Che cos'ha di tecnico il reskin?
  10. Un Kurapika ce l'ha in firma @Larin. Ah già, i link non vanno. Comunque l'ho cercato, credo sia questo.
  11. Azer

    Traduzione sito, errori

    Nel profilo, sotto "feed attività", leggo una sere di "Azer aggiunti una risposta alla discussione..." Guardando il profilo di The Story leggo "1 ti segue". Ma segue lui mica me.
  12. Ero così contento di aver smesso di scrivere c@zzate nelle prove d'esame, e invece sono durato solo un anno. Almeno mi resta un bel ricordo.
  13. Mah, si potrebbe parlargli e fargli capire che i suoi video fanno più danni che altro. Non che lo voglia fare, ma se l'alternativa è Beppe Grillo...
  14. Dai sii buono che ho fatto un esame stamattina e ne ho uno alle 3

  15. Che intendi? Sbocciare è intransitivo.
  16. Azer

    Dubbi del Neofita (14)

    Considera che, sebbene RAW questa interpretazione mi sembri corretta, probabilmente i designer intendevano che con leap attack e arma a due mani fai -1 +3 e non -1 +6, anche perché così è parecchio spanato. Seguendo questa seconda interpretazione RAI, il totale contando anche il BF sarebbe -1 +5
  17. Azer

    Dubbi del Neofita (14)

    Da leap attack: you deal +100% the normal bonus damage from your use of the Power Attack feat. If you use this tactic with a two-handed weapon, you instead triple the extra damage from Power Attack Dal BF: A 10th-level frenzied berserker deals +100% the normal damage from her use of the Power Attack feat. In entrambi i casi si va a sommare il "normal damage", che usando il poderoso con un'arma a due mani e sottraendo 1 al TpC è +2. Quindi 2 di base + 2*200% da leap attack + 2*100% dal BF = 2 + 4 + 2 = 8. O almeno io lo interpreto così.
  18. Azer

    Dubbi del Neofita (14)

    Non hai tutti i tonni. Rileggendo, la cosa non mi sembra chiarissima, comunque direi che: -Il normale danno extra di attacco poderoso è +2 per ogni -1 al TpC -Attacco in salto aumenta il danno del 200% -Il BF aumenta il danno del 100% Mettendo tutto insieme, il danno aumenta del 300%, quindi -1 +8.
  19. Azer

    Sneak attack

    Considera che il ladro fa un solo attacco a round, a meno che usi l'azione bonus per attaccare con un'arma nell'altra mano (attacco che fa poco danno perché non somma la caratteristica), e comunque lo sneak attack si applica una sola volta a turno. Il guerriero, invece, dal livello 5 inizia a fare due attacchi a round, e pian piano aumenta a 3 e alla fine arriva a 4.
  20. Passavo di lì, Spero di non avere scritto troppe minchiate.

  21. Azer

    Dubbi del Neofita (14)

    -Non c'è scritto nulla in proposito, dunque no, per la moltiplicazione si considerano solo i livelli da barbaro, a meno che la CdP in questione dica diversamente, ma essendo una regola variante dubito che se ne parli anche altrove. -Sì, ricorda che non tutti possono fare attacchi multipli in carica, serve una capacità apposita. -Dalle SRD, la regola per cumulare i moltiplicatori: When two or more multipliers apply to any abstract value (such as a modifier or a die roll), however, combine them into a single multiple, with each extra multiple adding 1 less than its value to the first multiple. Thus, a double (×2) and a double (×2) applied to the same number results in a triple (×3, because 2 + 1 = 3). In quel caso, il x4 e il x3 insieme formano un x6, quindi con -5 al TpC hai +30 al danno.
  22. Personalmente, la cosa che più mi dà fastidio è il disprezzo verso ciò che a loro non piace perché ritenuto sgravo/non fantasy, vedi ToB, forgiati, o psionici, quando chi si prende una responsabilità del genere dovrebbe essere il più neutrale possibile. Lo scopo del canale dovrebbe essere insegnare il gioco, non imporre la propria visione in un ambito in cui è giusto che ognuno faccia come gli pare.
  23. A142: Mi pare che il manuale non dica nulla riguardo al sonno, a parte che per andare avanti senza dormire servono prove di Costituzione.
  24. http://www.dandwiki.com/wiki/Pun-Pun_%283.5e_Optimized_Character_Build%29 PS: campagna, non sessione
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