
Tutti i contenuti pubblicati da social.distortion
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Guida al Chierico
Che il suo scacciare si somma soltanto e non fornisce un secondo pool.
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Il Chierico (8)
social.distortion ha risposto a Chelinka a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostriSi, ma casti di 9° e guardi i true necromancer facendo loro segni poco raffinati con mani e bocca.
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Guida al Chierico
Il servitore radioso sarebbe da correggere (ormai è un po' che rimando), tuttavia l'esorcista sacro fornisce una seconda pool. Il suo scacciare, infatti, si somma se hai già scacciare, ma se non ce l'hai (aka l'hai sostituito con varianti dello scacciare come rebuke dragons, destroy undead ed altre) lo ottieni. Se quindi avevi una variante dello scacciare, ottieni scacciare non morti, raddoppiando il numero base.
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Il Chierico (8)
social.distortion ha risposto a Chelinka a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostriÈ meglio un mago 3/chierico 3/teurgo mistico 10. Il necromante puro è davvero scarsissimo.
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Dubbi del Neofita (6)
Solo col primo colpo.
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Il Chierico (8)
social.distortion ha risposto a Chelinka a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostriSe vuoi fare un signore dei non morti sicuramente sono da prendere i talenti di artigianato dei cadaveri (liber mortis) ed è molto interessante l'incantesimo general of undeath (spell compendium, ma credo sia stato stampato pure sul manuale delle miniature se lo vuoi in italiano, tuttavia non sono sicurissimo). Per il resto direi alto punteggio di carisma e un po' di ottimizzazione della prova (guarda nella guida al chierico). Potrebbe interessarti come CdP il maestro del sudario (anche quello dal liber mortis) o il bone knight (five nations of Eberron).
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Aumentare l'efficacia del mago
Anche knowledge devotion può essere utile alla causa, dato che tra l'altro il mago ha tutte le conoscenze di classe.
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Dubbi del Neofita (6)
Se prendi il VoP dopo puoi
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Dubbi del Neofita (6)
Dubbi su forma selvatica: i bonus di potenziamento del VoP si consevano in forma selvatica? E quelli dati dai tomi?
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Guida al Ladro
Credo uguale. Il punto è che è una capacità davvero troppo situazionale, quindi meglio avere un bonus minore ma utilizzabile sempre che uno maggiore, ma quasi mai utilizzabile.
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Guida al Ladro
Perché è un bonus praticamente inutile, dato che un ladro punterà a trovare le trappole e disinnescarle, piuttosto che a farle saltare. Il bonus ai TS sui riflessi non è per nulla significativo (il ladro ha già riflessi alti e si basa sulla destrezza) e quello alla CA, per quanto possa fare comodo, non è tutto sto granché. Inoltre i bonus si applicano in pochissime situazioni, che tra l'altro non dovrebbero verificarsi. Poi chiaro, se salta una trappola è meglio averli che non averli, ma come bonus sono praticamente inutili e tutte le sostituzioni proposte sui vari manuali sono superiori (anche senza andare a scomodare l'ottima penetrating strike).
- Cerco/Non trovo/Esiste (9)
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Dubbi del Neofita (6)
Schivare prodigioso non impedisce di essere colti alla sprovvista, fa semplicemente mantenere il bonus di destrezza alla CA quando lo si è, quindi si, il bersaglio è colto alla sprovvista come lo sarebbe in ogni situazione in cui un PG senza schivare prodigioso lo sarebbe.
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incantesimi di ciste necrotica
No, hai accesso solo agli incantesimi che puoi lanciare limitatamente al livello che ti concede la classe. Se anche un incantatore di livello 5 avesse ciste madre e caratteristica di lancio 150 sarebbe limitato agli incantesimi di 3°. Considera che chierico e druido conoscono tutta la loro lista, ma non lanciano di livello più alto rispetto a quello che concede la classe solo perché hanno un elevato punteggio di caratteristica.
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Manuale dell'artefice [Beta]
Gli oggetti a parola di comando (se non vado errato) non richiedono di fare prove di UOM dopo che li si è attivati per la prima volta.
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Negromante-chirurgo-alchimista ed altre ipotesi abominevoli
social.distortion ha risposto a The Candyman a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostriCon l'alienista puoi farlo salire tranquillamente, di classi alchimiste al momento non mi viene in mente granché, però multiclassare il necromante del terrore non è una grande mossa in generale, anche perché al 20° diventa lich (senza trascurare che maggiore è il tuo LI, più non morti puoi controllare).
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Negromante-chirurgo-alchimista ed altre ipotesi abominevoli
social.distortion ha risposto a The Candyman a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostriPG 1: necromante del terrore con i talenti di artigianato dei cadaveri (dal liber mortis) ed innestare carne (puoi trovare numerosi innesti sparsi in vari manuali, molto interessante questa guida). PG 2: swordsage dal tome of battle, oppure (ma viene scarso) un rodmonte/duellante basato tutto su destrezza ed intelligenza. Con una sword of graceful strikes sommi destrezza al danno, col rodomonte intelligenza e sei a posto. Lo swordsage viene molto meglio, specie con le due armi, dato che lo puoi basare interamente su destrezza mentre stai in una stance shadow hand (sommi destrezza a colpire con arma accurata ed ai danni col talento shadow blade), magari assassin's stance per avere 2d6 di furtivo o altre stance che ti ispirano se preferisci avere una grande mobilità (tipo child of shadow se ti sposti molto). PG 3: oddio, questo è già fatto. Magari halfling cuoreforte per il talento bonus, solita catena di talenti se vuoi fare un ubercharger (poderoso, attacco in salto, truppa d'assalto) ed i danni li fai molto tranquillamente. PG 4: guarda la guida al bardo e trovi tutto lì.
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Dubbi del Neofita (6)
Molto semplicemente la forma selvatica non funziona come metamorfosi, ma come forma alternativa, quindi il tipo animale non viene acquistato per quello. Se fosse funzionata come metamorfosi si sarebbe potuta usare crescita animale sul druido, essendo di tipo animale. Il discorso "mantiene la personalità" non ha senso, dato che esistono delle regole che definiscono quando una cosa può essere o meno fatta; ad esempio se un mago lanciasse metamorfosi su un druido, questo si potrebbe lanciare crescita animale e con condividere incantesimi influenzerebbe pure l'orso.
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monaco/discepolo del drago
social.distortion ha risposto a pascasio89 a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostriSe non sbaglio c'è una FAQ che dice che si possono aggiungere gli attacchi naturali alla raffica. EDIT: eccola
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Stregone/Mago god
social.distortion ha risposto a urano92 a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostriIo preferisco il debuff, ma è un mio stile di gioco. Dipende se preferisci potenziare gli alleati o depotenziare i nemici. Il talento fa si che quando sali di livello impari 4 incantesimi nuovi (per i quali non paghi) invece di 2 come un mago normale. Inoltre al primo livello ne impari 6+Int invece di 3+Int.
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Stregone/Mago god
social.distortion ha risposto a urano92 a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostriIo andrei sul mago col talento mago di collegio dal perfetto arcanista, per gli altri talenti andando a memoria con i manuali che hai non c'è granché per un god. Come incantesimi sicuramente le nebbie, ragnatela, unto, tempesta di nevischio ed in generale tutti quegli incantesimi che ti aiutano a controllare il campo di battaglia. Ti consiglio di leggere la guida agli incantesimi di evocazione.
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Dubbi del Neofita (6)
No, lo può solo dismissare.
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il mostro/boss finale piû forte che avete affrontato?
Mi spieghi dove sta l'incredibilmente? Speravi che lo ammazzasse il guerriero?
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Dubbi del Neofita (6)
1) Si. 2) Puoi farlo. Ti costerebbe come la differenza tra il costo che avrebbe ed il costo che ha già quando lo porti ad incantare. Per intenderci, vuoi passare il pugnale da +1 gelido (8300 mo circa) a +1 gelido affilato (18300 mo circa)? Paghi la differenza, ovvero 18300-8300= 10000 mo. 3) Non mi è chiara la domanda, puoi aggiungere tutte le capacità che ti pare, a meno che non sia esplicitamente scritto il contrario (e che non sfori in un'arma epica) e così a memoria non mi vengono in mente esempi. 4) Si, scegli con che estremità attaccare. Si, le due estremità contano come armi diverse e quindi paghi 2 volte i costi. Se è perforante avrà 2 punte, scegli con quale attaccare (suppongo).
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Intimorire/controllare Non Morti
Con gli incantesimi animare morti o creare non morti ad esempio.