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Guida al Chierico
Dipende ovviamente da se la build è incentrata sulla mischia o su altro. Sicuramente favore divino, buono anche entropic shield, ice gauntlet ai primi livelli può essere veramente molto dannoso, blessed aim è un buon buff per un arciere, stone fist è ottimo, ma il mio preferito è sicuramente blade of pain and fear, l'effetto secondario di paura è davvero una bella bega per gli avversari.
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Costo oggetti magici e suggerimenti (3)
Si attiva nello stesso tempo in cui lanci l'incantesimo. In ogni caso esiste un topic apposta per queste domande.
- Cerco/Non trovo/Esiste (9)
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Costo oggetti magici e suggerimenti (3)
A te serve attivato a parola di comando con cariche infinite, che verrebbe 5*3*1800= 27000 mo.
- Cerco/Non trovo/Esiste (9)
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Guida agli incantesimi da chierico
Vabbhe mahun, chierico ch'e puntha al caunterspel arivaa dei, b'onus alla provah azurdi ance senz'anima, pia.
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Dubbi del Neofita (6)
E l'ha grande Carridofest, levento piuatt eso del hano!
- Cerco/Non trovo/Esiste (9)
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Dubbi del Neofita (6)
RAW vuol dire rules as written, RAI rules as interpretated. Cioè presenza o assenza di buon senso, quando in genere si aprono questo tipo di conflitti. Regolisticamente (RAW) non c'è nulla che tenga, si può fare. RAI probabilmente pure, ma è un bonus gratuito ed abbastanza pesante (intendiamoci, in una campagna ottimizzata non ti va a sbilanciare nulla, in una media +5 senza nome alla CA è tanto, specie ad un costo estremamente contenuto).
- Cerco/Non trovo/Esiste (9)
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ladro rodomonte
Se ne sei convinto va bene, ma conta che al di là del mero danno quel PG è migliore, in quanto svolge meglio anche la funzione di skill monkey, dato che ha più PA. Inoltre si potrebbe pure fare una distribuzione migliore delle caratteristiche per ottenere più vantaggi. E non perdi nemmeno pf, dato che il rodomonte ha lo stesso DV del guerriero.
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Guida agli incantesimi da chierico
Piccola nota: prima di libertà di movimento il bonus va da +8 (livello 3) a +12 (livello 7). Divine insight ti dà un bonus di 5+livello, non livello secco.
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ladro rodomonte
Se facevi ladro 3/rodomonte 3 con caratteristiche for 10 des 18 cos 14 int 14 sag 10 car 11 Avevi lo stesso tiro per colpire, non prendevi riflessi in combattimento e critico poderoso (quindi non perdi praticamente nulla, dato che riflessi in combattimento lo sfrutti bene solo se hai portata e critico poderoso è molto meh), sostituisci agile opportunista (dato che dei gran AdO non ne farai) con daring outlaw e di danno faresti 1d3+2 Int+3d6 furtivo. Molto meglio, no?
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Campagna Soci 2013
Domanda: io ho compilato il form, risulta? Chiedo solo onde evitare disguidi
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Guida agli incantesimi da chierico
Se ci devi bloccare un party, non ti serve 1 giorno/livello (a meno di doverli tenere imprigionati da qualche parte, caso in cui te lo prepari e buonanotte al secchio, oppure te lo tieni in pergamena), se ci devi proteggere una zona, l'area fa abbastanza pietà. Poi essendo centrato in un punto nello spazio e non su una creatura, cosa che lo rende molto più inutile di ancora dimensionale che invece resta sul bersaglio. Di fatto perché sia veramente utile si devono verificare troppe condizioni.
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Dubbi del Neofita (6)
A quanto mi ricordo invece puoi, ma attendo smentite.
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Dubbi del Neofita (6)
Lo sono entrambi, dato che lo stato di colto alla sprovvista dura finché non si agisce in combattimento.
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Guida agli incantesimi da chierico
Si, ma è scarso, quindi lo è.
- Cerco/Non trovo/Esiste (9)
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Cerco/Non trovo/Esiste (9)
Mi basta l'aumento di danni, che venga da taglia o altro va bene uguale. Ovviamente la cintura del monaco c'è già. Quel talento me lo scordo sempre, ora vedo se riesco a farcelo stare, thanks. Altri consigli? EDIT: vado di monaco perché è PF, quindi piuttosto buono, ma visto che posso usare tutta la roba 3.5, chiedo qua i metodi. Ovviamente è un umano mezzo-minotauro!
- Cerco/Non trovo/Esiste (9)
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ladro rodomonte
Diciamo che ti permette di fare uno skill monkey che faccia danni, dato che puoi fregartene bellamente della forza. Tra l'altro è ottima specie con un factotum, dato che basa tutto su intelligenza.
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Orco, Doppia Ascia Orchesca e Occhio di Gruumsh
Si, ma familiarità nelle armi l'orco non ce l'ha in 3.5, quindi se anche ha competenza nelle armi da guerra non è competente nella doppia ascia orchesca.
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Guida agli incantesimi da chierico
Right, nonché di piazzarci prima la ciste per avere effetto. Nel pomeriggio edito