
Tutti i contenuti pubblicati da social.distortion
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Dubbi del Neofita (12)
Permette di usare la mano per fare attacchi di contatto in mischia per gli incantesimi che lo richiedono.
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Gli eserciti possono essere soppiantati da personaggi di alto livello?
Se uno tira invisibilità superiore però ha già vinto lo scontro. Senza contare che un incantesimo come blistering radiance è un disastro infinito, anche peggio di palla di fuoco volendo.
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Spadone- Darkwood (?)
Si, il bersaglio è legale, diventa un falchion che infligge danni contundenti e perforanti. Tra l'altro non vengono fatti riferimenti al fatto che possa essere lanciato solo su armi contundenti nel testo, il riferimento all superficie d'impatto è flavour text.
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Spiritwall
A meno che non si trovi qualcosa che lo contraddica, il TS va fatto ogni round in cui si è nell'area dell'incantesimo.
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Spiritwall
1) Ma poi il paladino fa schifo in generale, quindi non è un punto a suo favore. Detto questo quasi ogni classe da combattente (eccetto paladino, monaco, martial adepts, IIRC) ha volontà bassa e non ha saggezza come caratteristica chiave, quindi soffre tantissimo un incantesimo di questo genere. 2) Senza un quote di una qualche regola la cosa non ha molto valore. Non lo dico per fare polemica, ma tutti gli effetti a cui poi si diventa immuni dopo aver salvato lo specificano Quindi senza nulla che lo contraddica apertamente, chiunque si trovi entro 18m dal muro deve effettuare un TS anche nei round successivi.
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Spadone- Darkwood (?)
La soluzione che generalmente si adotta è quella del bronzewood. Essendo spine/rovi incantesimi che aggiungono danni fissi in grande quantità, un'arma con moltiplicatore di critico alto è sicuramente molto migliore rispetto ad un bastone ferrato; in questo senso il legno bronzeo viene in grandissimo aiuto, dato che permette di creare falchion che sono bersagli legali per rovi/spine, anche se il prezzo di base sarebbe abbastanza elevato (4075 mo). Questo permette inoltre di beneficiare della proprietà di critico migliorato conferita da spine al meglio. EDIT: provato, la funzione di ricerca, però, non va. È un problema che dà solo a me o non è stata implementata?
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Spiritwall
Evidentemente non l'hai usato abbastanza, ma sorvoliamo. Dov'è scritto? Perché la cosa non viene specificata nel testo, quindi direi proprio che fintanto che un personaggio rimane entro 18m dal muro deve ripetere il TS ogni round.
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D&D Tools RINATO
Speriamo che duri, nel frattempo se ne approfitta finché si può. Comunque non penso durerà poco, soprattutto perché se la rete si impunta ed inizia a creare un sito mirror ogni volta che fanno chiudere il precedente, la wizard non ne esce più. Anche perché non vorrei dover citare il caso di megavideo, a parte il panico iniziale in stile "ommioddio mai più streaming" non mi sembra che sia così difficile l'accesso a film/serie tv varie.
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Risucchio di energia
Morto.
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Dubbi del Neofita (12)
Si, puoi farlo.
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Metamagia e riduzione del costo, + Risucchiare caduti e tocco gelido
Per essere precisi è perché i talenti di metamagia vengono applicati all'incantesimo base.
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Metamagia e riduzione del costo, + Risucchiare caduti e tocco gelido
1. Si, il limite di 1 deve essere specificato 2. Una volta per ogni tocco, massimo un livello negativo per bersaglio
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Chierico di Fierna
social.distortion ha risposto a Psicosis86 a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostriSe vuoi puntare alle evocazioni i talenti d'obbligo sono spell focus (conjuration) e aumentare evocazione. Purtroppo per i chierici le opzioni per migliorare le evocazioni non sono troppe, ma dal momento in cui ottieni accesso ad alleato planare dovresti risolvere ogni possibile problema. Se vuoi intraprendere questa strada le CdP malconvoker (CS) e taumaturgo (DMG) fanno proprio a caso tuo. Per la mischia si possono avere vari approcci, dal semplice riempirsi di buff ed iniziare a menare al costruire una build per valorizzare questo aspetto (tramite ad esempio metamagia divina o apposite CdP). N.B. Se è il tuo primo chierico l'utilizzo di metamagia divina è fortemente sconsigliato.
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Villainous wealth deck
social.distortion ha risposto a social.distortion a un messaggio in una discussione Magic: the GatheringHo portato il mazzo ieri ad un pptq concludendo in top 4. Lo slot libero è stato occupato da un polukranos, scelta credo tutto sommato azzeccata (in modo da avere più minacce nel mazzo nei game in cui non si riesce a chiudere di villainous wealth). Le autorità temur sono piuttosto inutili, quindi ho deciso di provare senza rosso, quindi -4 bivacco di frontiera +4 cascate di boscorovo (o come cavolo si chiamano) e -2 temur ascendancy +1 arco di nylea +1 frusta di nylea, principalmente per aiutare il nostro matchup peggiore, cioè aggro (di qualunque natura, da jeskai a mono red). Se vi va di provarlo il mazzo è molto carino, gira bene e personalmente mi diverto molto a giocarlo, oltre al fatto che risolvere wealth da 20+ dà un sacco di soddisfazione. Abzan è un buon matchup (si perde quasi solo da un sorin fatto di 3° o da leone-->anafenza-->rhino + rimozioni varie come backup), così come sidisi, mardu e vari altri green devotion. Da provare phenax di side, in quanto è molto facile arrivare in stallo di board, situazione in cui brilla davvero come carta, e windstorm, che leva facilmente fastidiosi volanti (mantis rider e roc, tanto per intenderci).
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Dubbi del Neofita (12)
Qui trovi tutto. La progressione comunque è 3d6 --> 4d6 --> 6d6.
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Villainous wealth deck
Dato l'innato amore che provo per questa carta, ho montato un mazzo per cercare di sfruttarla al meglio e sto cercando consigli/opinioni. La lista è questa: 4x opulent palace 4x tempio GU 4x frontier biouvac 4x yavimaya coast 3x tempio BG 1x llanowar wastes 4x nykthos, shrine to nyx 4x sylvan caryatid 4x courser of kruphix 4x kiora's follower 4x karametra's acolyte 4x arbor colossus 2x polukranos, world eater 4x genesis hydra 1x nylea, god of the hunt 2x prophet of kruphix 2x temur ascendancy 4x villainous wealth 1 slot libero (dovrebbe essere un permanente, ho provato corda e non fa nulla, anzi è peggio, phenax, che però risulta essere solo un "win more" quando già vinceremmo sulla board e la terza temur che però risulta essere troppo pesante, in quanto la voglio tendenzialmente girare di idra, non vederla in mano) Sbizzarritevi sia per critiche/consigli in generale, sia soprattutto per lo slot vuoto
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Pg "BUG"
Se vuoi dare un occhio puoi pure guardare qui.
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Dubbi del Neofita (12)
Di taglia grande infliggerebbe 3d6.
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Pg "BUG"
Enorme, il mezzo Minotauro è grande.
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Guida allo Psion
Forte lo è senza dubbio, c'è anche da dire che da un certo punto in poi bisogna quantomeno tenere conto che i PNG tendono a diventare immuni ai danni alle caratteristiche. Paragonabile a shivering touch, non al dweomerkeeper sicuramente.
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domanda sulle stance
Oppure avere martial study+martial stance per conoscere la stance a patto di rispettare i requisiti. Le stance restano attive anche off combat, i privilegi li ottieni anche fuori dal combattimento. La stance in questione, island of blades, permette di fiancheggiare anche con un compagno che semplicemente minaccia il nemico, senza per forza rispettare le normali condizioni del fiancheggiamento.
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Buildare l'INNATO
Recentemente ho giocato un wilder e come blaster rende benissimo. Scegliere i poteri è una sofferenza, ma con energy stun e crystal shard hai già coperto la maggior parte dei casi. Poi prendi qualche potere di buff (vigore, condividere dolore, vuoto mentale e similari) per coprire l'aspetto difensivo e una psicrown e qualche espandere conoscenza per aumentare la lista dei poteri. Se vuoi farlo asservitore potresti prendere la crown che fornisce dominare o ottenerlo tramite ek, a quel punto potrebbe essere interessante feat leech per prendere talenti dagli asserviti/psicocristallo (che secondo me è fondamentale, specie facendogli prendere dote naturale per farlo focalizzare da solo e ottenere il focus con contenimento dello psicocristallo senza spendere azioni, avendo accesso ogni turno all'utilizzo di un talento di metapsionica). Come talenti di metapsionica sicuramente un poteri potenziati/raddoppiati può sempre dire la sua.
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Aiuto sviluppo incantatore arcano e divino
Veramente i druidi NM esistono.
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Aiuto sviluppo incantatore arcano e divino
Ti garantisco che non capisco il senso del tuo intervento. Scusa, ma nel tuo mondo il mago non ha sia time stop che portale? Ti prego, spiegati perché non capisco se tu stia continuando con i "lapsus" o non abbia mai guardato la lista del mago al 9°. Oppure magari non capisco io cosa volevi dire, ma non è di certo la doppia lista a garantire ad un caster portale e fermare il tempo.
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Aiuto sviluppo incantatore arcano e divino
Il tuo ragionamento è fondamentalmente sbagliato per un motivo: il fatto di avere più liste aumenta un po' la versatilità e basta. Non ottieni più azioni per round, motivo per cui salire in due liste non fornisce un beneficio così enormemente rilevante da poter essere ritenuto "sgravo". Ehm, text over table. Se vogliamo usare le espressioni inglesi almeno dimostriamo di averne la padronanza.