Tutti i contenuti pubblicati da DonEf
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Artefatto
oltre ad allungare la vita, si potrebbero spendere le anime per avere un bonus ai vari tiri oppure spenderle per utilizzare incantesimi di stesso livello. Una volta assorbita un anima si può attuare un rituale per ottenere i suoi ricordi e le sue capacità, quindi tutti i talenti e i vari livelli di classe, così però diventa incredibilmente potente, quindi si potrebbe mettere il rischio che un' anima particolarmente potente ha la possibilità di controllare il proprietario dell'artefatto, come una guerra di identità.
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Artefatto
che ne dici di un oggetto che caricato con le anime della gente uccisa allunga la vita di chi lo possiede degli anni che restavano da vivere a quelle anime
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Derubare il gruppo
il cattivo potrebbe trasformarsi o mandare qualcuno dei suoi sottoposti trasformato in cavallo, i pg lo trovano e quando lo caricano con la loro roba scappa, così non pensano ad un furto ma solo che il cavallo è scappato, magari davanti a un nemico
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The Elders Scrolls V: Skyrim
vi è mai capitato di dover espugnare un forte e vi parte la missione" uccidi il 100% dei nemici" ma non trovare nessuno dentro? Se si avete risolto? Mi è capitato durante la battaglia di forte harragstad ho qualcosa del genere si trova a nord, era una missione per i manto della tempesta.
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Campagna sperimentale - Gli dei sono tra noi
queste classi sono davvero interessanti specialmente il mago del sangue e l'assassino del dio dei patti, le avete già create o avete solo l'idea? per l'imperatore umano potresti fare che uno degli dei attraverso una combinazione di magia e tecnologia si è accoppiato con un umana cosa impossibile per gli altri dei e ha concepito un mezzo dio. Il figlio grazie a questa unione ha ottenuto incredibili capacità ed è riuscito a creare un impero.
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Campagna sperimentale - Gli dei sono tra noi
bella idea, una cosa l'imperatore umano potrebbe essere in realtà uno degli dei non prigioniero ma l'unico carceriere lasciato a sorvegliare capace di usare appieno la tecnologia che gli hanno lasciato. la missione lasciata alla legione a lui fedele potrebbe essere quella di recuperare la tecnologia che gli altri dei gli hanno preso dopo averlo ucciso. che ne dici?
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1000 idee e consigli per un nuovo personaggio
io direi un monaco nano, con ottimi TS, sulla guida del giocatore c'è la variante di nano con resistenza alla magia.
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Due Risate con D&D [parte 3]
questa mi ricorda la minaccia di un PG ad un nobile. PG: (attraverso messaggio o un incantesimo simile non ricordo) ascoltami attentamente, abbiamo preso tuo figlio, se non hai un figlio abbiamo preso tua moglie se non sei sposata ti teniamo sotto tiro. finì con quel pg arrestato. Forse così non fa molto ridere ma vista mentre giocavamo è meglio.
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1000 idee e consigli per un nuovo personaggio
Buonasera a tutti, vorrei creare un personaggio focalizzato sugli incantesimi di ammaliamento di livello 5 ma mi servirebbero consigli anche su come svilupparlo ai livelli successivi. Manuali tutti quelli usciti in italiano, punti per le caratteristiche 76. grazie in anticipo
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Il passatempo di un demone
salve a tutti, è da un pò che non scrivo nel forum e colgo l'occasione per fare gli auguri anche se in ritardo detto questo ecco la domanda: quale può essere il passatempo per un demone? avevo pesato a una cosa come la caccia di creature intelligenti e non di una riserva abissale ma mi piacerebbe qualcosa di più articolato, come una gara dove i pg dovranno vincere per ottenere il suo aiuto.
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The Elders Scrolls V: Skyrim
bel gioco, mi ha preso tantissimo, metto in spoiler quel che mi è successo Spoiler: facevo la quest dei compagni in cui bisogna ritrovare un pezzo della loro reliquia e sono rimasto bloccato in una stanzetta. L'altro compagno che mi seguiva fa: ora trovo il modo di farti uscire arrivano dei nemici "no ora mi muore pure questo seguace" Si trasforma in lupo e li lincia come fossero lepri
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Due Risate con D&D [parte 3]
forse questa non fa tanto ridere quanto le altre ma intanto la metto. un pg cerca un mago drow per porgli alcune domande su un libro che ha scritto. DM: ok, sei arrivato alla casa di Azrael (mago drow) PG: busso DM: ti apre una drow vestita di nero DROW:"Salve, chi siete?" PG: Un amico di Azrael, vorrei salutarlo. DROW: entrate. vedi un gruppo uomini e un paio di drow riuniti di spalle attorno a qualcosa. PG: Ehilà, chi di voi è azrael? Ha vinto un premio! DM Tutti si girano e alcune donne scoppiano in lacrime, ora vedi che erano riuniti intorno a una bara aperta lungo la quale c'è scritto Azrael, dentro c'è il corpo di un drow. figura di m****
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Le regole dell'amore <3
questo mi ricorda un mio vecchio master, ogni volta che un pg ci provava con una ragazza quella era una sacerdotessa casta, una nobile altezzosa e una volta perfino un drago femmina rosso.
- Campagna Definitiva
- Campagna Definitiva
- Creazione DivinitÃ
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Votazione Miglior Erboristeria
votato anchio per la radice profonda, colgo l'occasione per scusarmi del casino che ho fatto per rispondere al contest della prigione e ringraziare chi ha cancellato il mio messaggio sbagliato.
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Fortezza nanica
dietro la porta anche è rinchiuso uno dei più potenti demoni che sarà tra molto tempo il boss finale. A rinchiuderlo è stato il mago più potente dell'umanità che è stato l'allievo di una divinità maggiore che praticamente ha creato la magia. Quindi trappole magiche e trucchi per non fargli aggirare la porta ce ne sono.
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Fortezza nanica
Penso che userò l'idea di mithril, riuscendo nella prova si avrà un indizio di dove andare a cercare la chiave per la disintegrazione per fortuna non sono di livello abbastanza alto. Altre idee?
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Fortezza nanica
salve a tutti, devo creare un blocco durante un dungeon, un grosso portone di metallo magari magico per fermare i pg ma non so come caratterizzarlo per renderlo una sfida interessante. Qualcosa come un enigma o serve una chiave strana che si recupera da qualche parte. Anche se la cosa sviluppasse una parte di avventura lunga sarebbe perfetto. Consigli o altro?
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[Publicazioni] Nephandum per Pathfinder
penso che se mai uscirà lo prenderò mi è molto piaciuto quello per D&D
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[Play by Forum] [Simon_86] - La Peste di Ferro (Topic di gioco)
tossisco ancora. Allora Kevgeron, dove dobbiamo andare per raggiungere l'eremo? chiedo alzandomi. Intanto mi preparo e mi assicuro la spada alla cintura.
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Costruire un dungeon
matita, gomma e un foglio di carta partendo da zero man mano che disegno mi vien voglia di aggiungere o cambiare. Quoto Irrlicht In base a quello che mi serve o che è lo disegno. Questa domanda mi fa venire in mente le prime avventure che ho fatto. Immensi dungeon da esplorare, una volta abbiamo dovuto andare casa per casa in una città deserta a cercare una spada magica.
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[HR][Mostro] Sciame di arti meccanici PF
ottimo grazie, il gruppo comunque lo affronterà ad un livello abbastanza alto non dovrebbero esserci problemi.
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[HR][Mostro] Sciame di arti meccanici PF
bene, ora danni e DV ma subisce danni dimezzati essendo sciame gli metto anche una RD essendo parti di golem?