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Dragons´ Lair

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Alaspada

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Alaspada

  1. Come capacità di classe credo lo abbia solo il monaco...
  2. Sbagliato.Devi ricaricare le manovre che utilizzi.Puoi usare un'azione da round completo per farlo.Ovviamente ci sono talenti che riducono questo tempo.
  3. Il planar sheperd,giusto se non sei un nabbo puro,vinci.Senza ombra di dubbio.Di piani mi sembrano ampliamente scritti là.Comunque uno da win puro è il piano del tempo.
  4. Il druido è fortissimo puro e le cdp solitamente lo rendono piu debole del puro.Ti consiglierei planar sheperd come cdp,ma attento a non esagerare ^^
  5. La cosa delle componenti può essere molto ma molto svantaggiosa.Che siano maghi o stregoni le componenti servono quasi sempre.Metterne 20 per un viaggio mi sembra un pò troppo poco,specialmente nel caso dello stregone. Per il resto quoto in pieno Feanpi.
  6. Alaspada ha risposto a darteo a un discussione D&D 3e regole
    Le stance sono "pose di combattimento" che ti danno un dato effetto.Quindi puoi selezionarne solo una.Mi sembra che erano un'azione veloce la stance,poi ricontrollo sul manuale. Le stance le puoi cambiare se ne hai piu di una e alcune sono prerequisiti per gli strike. Per ogni altra cosa è nella descrizione della manovra. Infine le stance hanno uso infinito perchè come detto sono "pose".
  7. Funziona esattamente come gli incantesimi:prepari x manovre al giorno che sono quelle che puoi mettere.Piu di quelle non puoi Book of exalted deeds,meglio conosciuto in italiano come libro delle imprese eroiche
  8. No è l'evoluzione della stessa abilità.Anche se non c'è scritto proprio che non deve essere cumulabile.Ma RAW dovrebbe essere cosi.
  9. Iajistu master(Oriental adventures) ma solo avendo la katana in mano Mantis Mercenary(Idem sopra) Eternal blade (TOB) Il factotum (dungeonscape) Ascetic Psion(Secrets of Sarlona) talento Control body(expanded psionic handbook) talento
  10. Per aggiunta,la vecchia guardia siamo io,smemolo,valshar e Kadash.Mi dispiace se ho dimenticato qualcuno P.S.Io opterei come prima opzione la 3.5 e poi pathfinder.Mi adeguo in caso di altre scelte.
  11. Informo il popolo di D'L che ho deciso di continuare il lavoro di Mizar con l' approvazione di Richter Seller.Dunque riaprirò il contest di ottimizzazione.Tuttavia,volendo anche valutare l'effettiva partecipazione(ovviamente non riferendoci al mese di agosto visto che siamo un pò tutti in vacanza),ho deciso di creare prima questo topic in modo da scegliere nuovamente le classi che saranno presenti alla prossima ottimizzazione.Chi non volesse votare una classe ma volesse partecipare gli prego di scriverlo.Ciao a tutti P.s.Per le regole di costruzione le metto nel post del contest di ottimizzazione.
  12. La meno "Abbondante" ha la quarta di seno In ogni caso se cerchi un qualcosa di pre-apocalittico c'è il sempreverde X.Oppure Armageddon che segue tutto il percorso dal pre al post apocalittico
  13. Alaspada ha risposto a Loupissi a un discussione D&D 3e regole
    Per fare una cosa del genere ha detto bene il tuo dm dovresti usare un animale risvegliato,ma la cosa è improponibile anche li.Tu essendo uno psion dovresti avere l'int alle stelle.A mio parere potresti usare le caratteristiche di un gatto e le mentali di un essere intelligente.Credo sia la soluzione migliore,se il tuo dm l'accetta.
  14. http://www.youtube.com/watch?v=oLuE6ftUI2g
  15. Non credo ci sia di meglio del maug.Comunque se lo vuoi incarnare la creatura ferina mi sembra l'opzione migliore insieme al maug .
  16. Sono d'accordo con quello che dici,ma un'illusionista non può andare oltre l'illusione(si specializza solo su quello come hai ben detto),mentre un'invocatore può fare anche altro.In pratica trovi qualcuno immune a certi effetti d'illusione e sei inutile.Mentre l'invocatore può rendere,come attraverso la forza,degli effetti che fanno danno comunque e a qualsiasi livello.Inoltre,visto che gli incantesimi potenti per l'invocazione sono selettivi,posso anche scegliere di evocare con gli incantesimi che mi rimangono.Ed ecco che l'invocatore>illusionista.Il Warmage poi è limitato con gli incantesimi e può fare solo quello,lo stregone invece no(a parte poi che la variante stregone da battaglia è quasi uguale al warmage).Poi come hai detto tu,un invocatore con anche illusione può essere anche meglio
  17. Ciao ragazzuoli volevo fare un warblade per una campagna al livello 5 dove sono un goliath.Volevo chiedervi un'arma alla getsuga tenshou di Ichigo(Bleach) con un budget abbastanza limitato(ho in totale 10k di mo e pensavo di spenderci anche tanto se lo richiedeva).Sarebbe possibile?Altrimenti qualsiasi altra arma originale.Grazie ragazzuoli e buon game
  18. Perchè ero su due guide allo stesso tempo .L'ho confuso con lo stregone,e quindi è venuto rosso.Scusate ma l'ho fatto sotto stress da esame e dunque è venuto tale obbobrio . Appena posso modifico
  19. Mi fa molto dispiacere che nessuno abbia citato Hellsing.Con la carenza di vampiri Badass di oggi!u.u In ogni caso Tenjou Tenge è una buona lettura,per carità decisamente osè,ma sui principi di lotta e mitologia giapponese è davvero imperioso. Infine ti consiglierei X,xxxholic e Birth.
  20. Delver è MMI il crick non l'ho trovato
  21. Ho tirato "encore" fuori i racconti di lovecraft.Leggerli è sempre dannatamente appassionante
  22. Il Dragon magazine è il 325.Tuttavia esiste un'altro metodo piu efficace,ma da ambientazione.Se hai un mulan human puoi prendere il talento southern magician(races of faerun),che ti permette quando casti di 2 di castare anche divino,soddisfacendo i prerequisti del Dweokeeper.Questo metodo è un pò piu "legale" ma soprattutto ufficiale,rispetto ai magazine.
  23. Sei il primo che vedo che vuole convertire da pathfinder a 3.5 .Magari se dici cosa ti serve da convertire ti posso dare una mano
  24. Stiamo confondendo due edizioni eh xD @Drimos Non ho capito che intendi
  25. Ovviamente non volevo dire questo,volevo solo capire da che deriva il tuo problema

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