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Dragons´ Lair

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Alaspada

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Alaspada

  1. Non sapevo dell'arcanista eroico,maledetti manuali italiani -.-.Thanks. Per quanto riguarda lo stregone più forte,io punto ancora su invocazione:infatti specializzarsi in pochi incantesimi può risultare molto forte(palla di fuoco in primis):se poi facciamo addirittura i raggi,non regge neanche il ts.Gli incantesimi di illusione sono fortissimi fino a livelli altri,tranne il 12(11 se consideriamo i maghi) dove Visione del vero neutralizza solo l'80 % di incantesimi di illusione.Per il trasmutatore dipende ancora:gli incantesimi di polymorph sono i più forti in assoluto perchè "quasi" rimpiazzano il picchione di turno.Ma credo che con lo stregone neanche trasmutazione abbia il massimo della convivenza. Forse sarò anche ossessionato dall'idea Stregone blaster,ma per il momento vedo meglio invocazione
  2. In realtà non è neanche troppo illegale la cosa:la razza dell'illumian ha l'improved sigil,che permette appunto di avere un livello effettivo arcano(in questo caso del mago) di 2 livelli superiore.Quindi hai soddisfatto il prerequisito del 2 livello incantatore.A mio parere è l'entrata migliore per avere un'entrata più potente,ma anche la classica 3/3 va benissimo.Inoltre c'è un'altro metodo,ovvero prendere al primo livello apprendista precoce(pag 181 perfetto arcanista) che ti dà uno slot di secondo livello al primo livello(non utilizzabile,ma che ti soddisfa il prerequisito).Come vedi non è illegalissimo, e per le build a doppia lista per farle competitive è il massimo della vita
  3. Esiste il talento famiglio ricucito,con cui puoi prendere un famiglio undead:in pratica la lista dei normali famigli a disposizione che diventano non morti. Per l'ultima domanda,sono i poteri e l'utilità che conferiscono che li fanno andare più avanti di livello,non certo il GS.Senza contare il "tipo" della creatura.
  4. Deve fare una prova di raggirare ovviamente per fingersi morto,con i dovuti bonus e malus situazionali dati dal master
  5. Ciao io volevo iscrivermi ma mi è arrivata da poco l'e-mail di accettazione(e l'avevo fatta a marzo-aprile ).A questo punto posso pagarla per diventare socio per il 2013 oppure debbo aspettare la campagna soci dell'anno prossimo? Lo chiedo anche perchè ho cambiato indirizzo rispetto a quando ho mandato l'e-mail...
  6. Il master solitamente o rispetta la tabella di pagina 38 del manuale del master.Poi ci sono punti esperienza extra magari per azioni lodevoli.Cosi come magari diminuirli.In ogni caso se hai fatto fuori due coboldi a terra è una cosa,se hai sconfitto un drago un'altra.In ogni caso il master comanda,quindi più che con noi dovresti parlarne con lui
  7. https://www.youtube.com/watch?v=y2EG1mKVUCg
  8. Alaspada ha risposto a tamriel a un discussione Guide
    Ma stai scherzando vero?Anche solo un'ora ti sembra poca,visto che io gli incantesimi,se li conosco,posso recuperarli in qualche round?E che una volta recuperati possono essere ripresi tranquillamente di nuovo in qualche round?Ti ricordo che gli incantesimi,se non utilizzati e quindi dimenticati,non sono considerati al giorno(propriamente RAW,RAI è a discrezione del master).Se poi vuoi continuare a discutere apriamo un'altro post altrimenti intasiamo la guida di Tam ^^
  9. Alaspada ha risposto a tamriel a un discussione Guide
    Dragon magazine compendium
  10. Alaspada ha risposto a tamriel a un discussione Guide
    Scusa il doppio post,ma si può evitare il MAD in questa CDP grazie allo Sha'ir(guida che sto facendo ovviamente ) che casta preparando e casta sul carisma ^^
  11. magari scrivi solo che è ispirato al fumetto di tizio caio(o interamente ripreso).Non serve altro
  12. Esattamente e,ripeto, sono livelli di classe
  13. mmm si è già meglio.Ci penso un pò su e poi vedo.Thanks!
  14. Non so se ho compreso bene la tua domanda,ma i livelli da esemplare sono esattamente come di classe,quindi prendi la razza e poi vai
  15. Bè te lo gestisci tu come sale,essendo png.Tuttavia se come immagino è nel gruppo dei pg,direi di usare normalmente i PE come faresti per un pg normale ^^
  16. Non ti posso fammare . A quando una guida sulla creazione di una razza ?
  17. Qui sul sito c'è un'avventura con tutti i drow se non erro.In ogni caso non ci hai detto quanto dovrebbe essere il grado sfida,il livello,i manuali a disposizione.Inoltre il necromante puro è una cdp,mentre quello del terrore è una classe.Sicuramente il necromante puro è più che sconsigliato,il necromante del terrore già si ragiona meglio....come detto dicci tutto in modo da poterti consigliare
  18. Il bello delle one-shot è il non avere senso.E il terrasque era un mostro che poteva esserne anche un altro .
  19. Se il tuo obbiettivo è entrare da Derviscio,solo guerriero non ti conviene!Dovresti optare per 3 livelli da Rodomonte e mettere i punti a destrezza,visto che il rodomonte aggiunge il tpc per le armi leggere a destrezza in tal maniera.Se non puoi dubito che ti convenga entrare con il derviscio.Nel caso tu non possa tornare indietro,comincierei a fare un warblade,cosi guadagni manovre e tante belle cose.
  20. Hanno avuto qualche difficoltà contro i puffi,ma per il resto se la sono cavata egregiamente La prossima volta ve lo faccio della taglia vostra e potenziato,cosi imparate a prenderlo in giro
  21. Solitamente tutti i manuali come fosche tenebre sono utilizzabili solo dal master e il master decide come utilizzarli,ma è uso comune ovviare a questa regola ^^
  22. Domanda del secolo: ottimizzata o carina sotto il profilo gdr la cdp?Nel secondo caso c'è il sapiente elementale sul Perfetto arcanista.Per la prima io punterei sulla metamagia,particolarmente su incantesimi massimizzati,e quindi ti direi incantatrix(guida al giocatore di faerun)
  23. Qual'è la vostra scuola di magia preferita?La mia è senza ombra di dubbio trasmutazione,che dà incantesimi con i quali ti puoi divertire,ma soprattutto ti puoi cambiare(senza andare nel powerplay ovviamente ) nelle cose che desideri.E voi?Ditemi un pò
  24. E fai bene .Allora per il chiericaccio di archetipi ce ne son parecchi,ma la razza base da cui iniziare,e mi meraviglio che nessuno dei chieric-man te l'abbia detto,è il lesser aasimar,presente sulla guida al giocatore di faerun,alle pagine finali.Di archetipi dipende anche se vai sul picchione o ti focalizzi sugli incantesimi:nel secondo caso,vista la campagna malvagia,mettere un'unseelie fey mi sembra d'obbligo.Poi,se non l'aggiungi, aggiungerei un half-fey(mdl +2)presente sul fiend folio e poi qualche altro archetipo non morto,dal momento che è sempre caruccio.Se invece lo fai picchione,credo che creatura frenica+creatura ferina siano un'ottima combinazione,stando che il pipistrello antropomorfo sia powa!
  25. Aggiungo che ci sono anche molte cdp alle quali puoi anche giungere tramite mago(il concetto dell'artefice è comunque complicato).Trovi tutto sul manuale dell'artefice

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