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Dragons´ Lair

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Alaspada

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Alaspada

  1. Riassunto:Siamo andati via dal villaggio M*rda.Abbiamo incontrato dei mercanti e detto di fare attenzione al villaggio M*rda.Abbiamo ucciso quello perchè non sapeva quasi nulla.Ci siamo divisi al villaggio seguente dove tutti hanno fatto(forse concedo il beneficio del dubbio) con un bello scherzo hanno rubato il bastone faigo e le mie armi,mentre io in preda alle droghe ero assorto in una bella immagine.In meno di tre righe il riassunto.Dobbiamo essere più legali neutrali nel proseguire il gioco .
  2. Da SRD: Quindi quelle divinazioni con l'opportuno Check
  3. Come da SRD.Non essendoci scritto nulla,si ha la stessa copertura che darebbe il fuoco normale.Ovviamente se lo si mette davanti,non si può vedere oltre il fuoco. EDIT:ninjato
  4. Ma come non considerare il genio della letteratura italiana!Ma va bene cosi lui è al di sopra di queste quisquillie . La mia lista sarebbe oltremodo ridotta,visto che su una mano si contano quelli che mi piacciono,vedrò di rispondere: 1)Tolkien,ovviamente 2)Terry Brooks,ovviamente 3)Lovecraft,anche se tendenti all'orrore,i suoi racconti sono fantastici(di definizione e di fatto) 4)Hamilton 5)Micheal Ende 6)Stroud 7)Rowling 8)Martin 9)Anne rice () 10)Le storie della wizard,quelle anche con le carte di magic,sono storie carinissime
  5. Si. A tutti: Siccome mancano pochi giorni,gentilmente chi sta finendo di lavorare me lo dica,onde organizzare il tutto e sapere quanti siete ancora.
  6. Infatti un tpk ne dubito fortemente anch'io .Per GS 7 si.Infatti se si rifugia in difesa totale non è che i pg devono per forza continuare a cercare di colpirla .
  7. @Tam e enakin In realtà si voleva mantere sui base,in ogni caso ascolta tam.Inoltre consiglierei di fare l'alienista se fai l'evocatore(sempre sul perfetto arcanista) classe forte e molto bella da giocare.
  8. Ok allora facciamo con il manuale del giocatore.In realtà ci sono due vie prendibili: -Mago generalista:lanci di tutto ma devi fare scelte oculate. -Mago specialista:anche qui devi fare scelte oculate,ma hai più forza nei tuoi incantesimi di una data scuola. Ora presumibilmente scegliamo la seconda:la build migliore sarà Mago 5/Mago rosso 10 per cominciare.Devi essere per forza un umano per intraprendere la cdp,dunque hai un talento extra.Le scuole come hai visto sono varie,quindi se vuoi specializzarti in un god,prendi come scuole proibite ammaliamento(inutile ad alti livelli) e necromanzia,visto che con questi incantesimi probabilmente non giocherai.Adesso dimmi in quale scuola preferisci specializzarti. Se invece scegliamo la prima,la combinazione più forte la puoi già prendere dal manuale del mago,ovvero: Umano Mago 7/ Maestro del Sapere 10 Talenti: abilità focalizzata (conoscenze arcane), abilità focalizzata (sapienza magica), incantesimi focalizzati (evocazione e trasmutazione), più 4 talenti (consiglio iniziativa migliorata/scludere materiali, incantesimi intensificati, incantesimi potenziati, incantesimi rapidi) e visto che ne hai uno extra scegline un'altro o da quelli consigliati oppure un'altro incantesimi focalizzati.
  9. Ciao!Allora prima di tutto ci devi dire i manuali a disposizione. Detto ciò,visto che devi fare un God hai varie opzioni di scelta,ma per valutare le migliori mi serve sapere che manuali hai ^^
  10. Scarichi in inglese dalla paizo o aspetti che te li traducono e vendono in italia().A te la scelta
  11. Per come l'ho interpretato io,è cosi.Ho visto anche la domanda sul blog della paizo,ed effettivamente si ponevano tutti il tuo stesso problema,però è il manuale la verità,non il blog ^^ Perchè ho letto male -.-.Non è incalzare ovviamente,è incanalare
  12. Piace anche a me.Tuttavia metterei un bonus più grande all'armatura(+10 come minimo) visto che non si può muovere praticamente.Insomma qualcosa che dica:non mi posso muovere,ma sono praticamente invulnerabile.Il tutto ovviamente IMHO. Ps.Ho letto tartaruga ninja all'inizio e non so nemmeno perchè
  13. Riporto dal manuale: Quindi il secondo attacco è considerato come un'arma da mischia
  14. Ma ci sono le pubblicità alle parole chiave(tipo password)?Come mai?Avete fatto voi?
  15. Allo stesso modo di come farebbe con le armi.+2 e +6 al primo e al secondo attacco rispetto a quello che avresti di base
  16. Alaspada ha risposto a tamriel a un discussione Guide
    Segnalo che il Ring of the white wyrm non è esattamente cosi:l'aumentare delle caratteristiche,CA,l'arma a soffio,gli attacchi naturali e l'immunità a freddo si hanno solo quando si è trasformati e quindi solo per un'ora al giorno.
  17. Si hai capito bene .Comunque con gli attacchi naturali non è male.
  18. Attenzione che è 3.0 eh
  19. Feo mi sono dimenticato per la depravazione.Oggi pomeriggio ti dico che scelgo
  20. Ed ecco come promesso: Prendi difesa letale sicuramente e Spring attack migliorato.Con questo dovrebbero essere tutti.Inoltre ti consiglio di continuare da scout piuttosto che con Tempesta,poichè in questo modo avrai più attacchi.Se vai con tempesta picchi di più.
  21. Fattelo!.Su che devi modernarti Yumeko ^^
  22. Non è possibile farla perchè i requisiti del maestro sono di lanciare arcano e l'archivista lancia divino.
  23. Dissolvi magie+Morphic spell=Win
  24. Io perchè te li volevo consigliare da mago,visto alcuni forti Ti consiglierei Heart of Water(complete Mage),Dissolvi Magie(che dovresti sempre avere) oppure Heroics(Player Handobook 2).

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