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Visualizzazione dei contenuti con la reputazione più alta il 01/05/2026 in Messaggi

  1. Caelum, umano artefice. Praticamente mi sto mangiando la pelle di Kaerith con gli occhi. Alzo lo sguardo in alto... abbastanza in alto e incontro gli occhi ambra della draconide. Sei estremamente affascinante... Sto per aggiungere altro ma il trambusto proveniente dalla fortezza mi fa distogliere lo sguardo. Così finalmente mi concentro su quello che sta accadendo ed esclamo Oh no, stanno per chiudere le porte ... E vi assicuro che resteranno chiuse, modestamente le ho modificate io. Dobbiamo sbrigarci...parleremo dopo, ammaliante Kaerith Sicché lascio a malincuore la pelle...ehm la donna e mi avvicino alla testa dell gruppo, giusto in tempo a vedere l'azione di Alice. La voce del sergente Panzorith si ode subito dopo, inconfondibile. Mastro Gib, date l'ordine di correre...veloci !!! Dico allo gnomo, reutandolo a capo del gruppo e dandogli rispettosamente e volutamente del VOI
  2. Mentre Caelum è immerso nei suoi pensieri e nelle sue valutazioni scientifiche, Gib e Chand osservano attentamente il tragitto da percorrere per raggiungere la sicurezza delle mura della fortezza. Il primo sente del vociare concitato venire dal paese alla sua sinistra, all'incirca dalla strada che porta alla fortezza, e valuta le possibili problematiche dell'attraversamento dell'area scoperta, il secondo invece si accorge che le guardie davanti al portone iniziano ad agitarsi e ad assumere posizioni difensive preparando le armi, un chiaro segno che qualcosa sta per succedere, e quindi spinge per un rapido attraversamento del torrente. Decisa la disposizione del gruppo con Alice e Linan bene in vista per essere riconosciute dai difensori e l'avanguardia a proteggere i fianchi, il gruppo inizia a guadare il fiume uscendo allo scoperto. Dal barbacane si leva il suono dirompente di un corno di segnalazione e si vedono le guardie sui camminamenti disporsi pronte al combattimento. Quella rivolta nella vostra direzione nota il vostro gruppo in avanzamento e subito dà l'allarme. Una seconda guardia la raggiunge e stanno per tirare con gli archi contro di voi quando Alice, disarmata, si fa avanti alzando le braccia al cielo e cercando di farsi riconoscere. Un improvviso chiarore, come raggi di sole che squarciano le nubi, vi rischiara nella notte rendendovi riconoscibili ai difensori che vi fanno cenno di sbrigarvi ad entrare sbracciando in direzione ovest. Non riuscite a capire chiaramente i gesti delle guardie ma la sensazione è quella di fretta e pericolo. La guardia sopraggiunta in supporto si allontana e vedete che grida un comando agli uomini davanti all'ingresso che si dispongono affiancati in formazione compatta creando un muro di scudi e di lance mentre quello che, probabilmente, è il sergente al comando della squadra resta in seconda linea per coordinare l'azione estraendo la spada e facendoli avanzare fino alle barricate. Poi si volta verso di voi sbraitando, da buon sergente la sua voce è più potente di un tuono e capite che vi dice di SBRIGARVI.
  3. Mi stai dicendo che a Brando piacciono...focose?
  4. Per quanto siano belle le magie di utility, il control, il god....gridare PALLA DI FUOCO! è sempre il momento più bello della vita di un caster.
  5. Ok, forse è sprecata, ma se riesco a far fuori gli arcieri il segugio è facilmente gestibile. Allora inizio a postare. Poi iniziare con una palla di fuoco è scenografico
  6. E rieccomi resuscitato dalla tomba! Non fate caso alle ossa che si intravedono dalla carne imputridita e smangiucchiata dagli insetti, sono dettagli secondari... 🤣 Tecnicamente l'idea di base è per ambientazioni fantasy, anche se al momento non ne ho creata nessuna specifica per sviluppare questa idea, quindi può essere applicata ad una qualsiasi pre-esistente (anche se alcune sono più adatte di altre)... Esistono 4 forme di magia, legate alle 4 parti che compongono gli esseri viventi, e ai 4 elementi naturali (non in senso "fisico" ma "metafisico"): marziale-corpo-terra: la magia che potenzia le capacità fisiche (attacchi più forti e/o veloci, salti più lunghi e/o alti, maggiore velocità di movimento o di recupero, maggiore capacità di sollevamento o trasporto, sensi più acuti, eccetera). divino-cuore-fuoco: la magia legata alle divinità, o quanto meno agli spiriti superiori (cura, difesa, benedizioni/buff e maledizioni/debuff). arcano-spirito-aria: la magia legata alle forze della natura e agli spiriti inferiori (principalmente attacchi e difese elementali, movimento, illusione, ammaliamento, trasmutazione). psichico-mente-acqua: la magia legata alla mente (telepatia, telecinesi (in tutte le sue forme: oggetti, fuoco, acqua, eccetera), psicometria, chiaroveggenza, preveggenza, eccetera). Questo permetterebbe anche a quelli che in D&D sono definiti "mundane" (guerrieri, ladri, barbari, ranger, paladini, monaci) di avere la capacità di fare cose fuori dalla norma...
  7. Chand Fooorza! Tutti dentro le mura! Caelum fai strada. Grido al gruppo incitandoli a muoversi per portarsi al sicuro, una volta in linea con il sergente mi volto a guardare contro chi o cosa si stanno preparando. Resto in posizione facendo scorrere il gruppo e solo quando Kaerith passa mi accodo a lei Vorrei aiutare quegli uomini, ma ho la mia unità e dobbiamo restare uniti.
  8. Kaerith - Stregona Draconide "In realtà no! La mia pelle è diciamo così...ornamentale, non è una corazza se è quello che intendi!" Rispondo a Caelum cordialmente ed Annuisco quando chiede se può toccare ma quando sento il corno sussulto. Mi metto subito davanti a gruppo di civili per fare scudo cono il corpo se necessario, ma Alice viene riconosciuta da un soldato in avanscoperta e sembra che abbiamo via libera, ma qualcosa ci illumina e ci rende visibili. Ma c'è qualcosa che no va! Perché le guardie si mettono in posizione difensiva creando un muro di scudi? E' palese, qualcosa si sta avvicinando al portone! La guardia ci incita a sbrigarci, se stanno attaccando preso chiuderanno i cancelli e noi ci ritroveremo all'esterno. "Andate! Correte vi copriamo noi!" Mi posiziono alla sinistra del gruppo a difesa della loro avanzata.
  9. Non intendo giocare, ma mi permetto di suggerire il trucco de "La Lettera Scomparsa" di Edgar Allan Poe: nascondere in bella vista! Nessuno sospetterebbe che l'organizzazione di "cacciatori di mostri" usi come basi diversi negozietti dell'occulto ben pubblicizzati (e riconoscibili da quelli "normali" tramite un qualche segno identificativo), che servono anche come fonte lecita di finanziamento... la gente normale (inclusi parecchi "fissati" che, seppur credendo nel sovrannaturale, non hanno mai avuto esperienze dirette con esso) compra roba fasulla, mentre i veri cacciatori ricevono oggetti veri.
  10. Eh sì, a Caelum pare proprio la voce di quel sergente...ma magari si sbaglia...chi lo può sapere? Forse è ancora confuso dal comando dell' incappucciato o sta tutto preso dalla pelle di Kaerith... Ma perché, Panzorith non ti piace? È così sergentesco
  11. Se le guardie sono agitate vuol dire che ci sono nemici nelle vicinanze e sarà meglio muoverci Mastro Gib @Fandango16 , Maestro Caelum @Ard Patrinell aprite voi la strada
  12. Celine Blanca - La Strega Bianca Sfruttando la copertura degli alberi lancio alcuni incantesimi di protezione attingendo al potere di alcune pergamene acquistate diverso tempo prima. Se tutto va come deve andare saranno superflue, ma se qualcosa va storto, meglio avere qualche protezione in più! Appena finito non perdo tempo, guardo decisa i miei compagni Iniziamo! Avanzo decisa lungo la strada con lunghe falcate, senza clamore ne tentativi di nascondermi e appena prima che le guardie diventino consapevoli della mia presenza mi fermo e tesso nella trama un nuovo incanto. Dalla punta delle dita esce un piccolo globo poco più grande di una biglia che si dirige in aria proprio al centro tra le due torri. Riesco a sentire alle mie spalle la perplessità dei miei compagni abituati ai dardi incantati che colpiscono infallibile ed i globi folgoranti, sfere di dimensioni maggiori. Invece ora in uno scontro tanto cruciale lanciò una piccola biglia... Per di più sbagliando mira???? So quello che faccio...abbiate fede..e stupitevi! La biglia ,tinta di un misto di azzurrobianco e oro, avanza fino al punto designato per poi conflagrare in una gigantesca sfera infuocata, dalle lingue azzurre e bianche con fiammette dorate. L'esplosione investe entrambe le guardie sulla sommità della torre. Credo che mi sono fatta notare... Dico tra me e me. Ora devo preparare la copertura di fumo per Ayal. Brando Jorr il segugio è tutto vostro! Urlo ai miei compagni. @Melqart @Ard Patrinell @Theraimbownerd @Darakan post modificato...
  13. 2 punti
    Se riesco posto oggi richiede un pò di tempo ma conto di riuscirci.
  14. @Monkey77 va bene, usala solo se confermano cumulabilità. Tu ricorda le auree di Brando e buona fortuna per il combattimento, stragnocca del cuore di Brando 😂😂❤️❤️
  15. 2 punti
    Scheda e immagine Harmek Scheda Forma base Forma lacerante Lacerante
  16. Decidere dieci verità/segreti e poi non decidere come si presentano nel mondo di gioco è il modo migliore per creare incongruenze e confusione al tavolo. Non funziona, specie se lo si pensa come opzione per i DM "pigri" che sperano di improvvisare senza pagarne le conseguenze XD
  17. Gibumubig "Gib" - Gnomo La situazione sembra che stia precipitando e il tempo a nostra disposizione sembra esaurirsi. Dannazione, avrei voluto avere più tempo per studiare la situazione...dovremo improvvisare. "Allora là dietro? Vi sembra il momento di battere la fiacca? Muovete quelle gambe lunghe e provate a stare dietro a questo paio di gambette gnomiche se ne siete capaci!" Poi mi lancio nel fiume e vado velocemente dall'altra parte con la vecchia Betty in braccio, pronta a fare fuoco di copertura. Una volta guadato, con la mano sinistra, attivo la mia magia innata in direzione del boschetto alla nostra destra, simulando la presenza di lupi in arrivo con un profondo ululato, sperando di spaventare o distrarre eventuali aggressori e provare a far correre il più possibile i nostri protetti. "Ci mancavano anche i lupi! Veloci là dietro, ho visto gnomi di 300 anni più atletici di voi!"
  18. Purtroppo sono abbastanza preciso, qualcuno direbbe pignolo, nelle cose e faccio il grafico di professione 😅 considera che per la griglia di battaglia ho stampato fronte retro (con paesaggio esterno erboso e interno roccioso sui due lati) un pannello in forex 2mt x 0,60mt su cui ho avvitato una lastra in plexiglas su cui poter scrivere coi pennarrelli da lavagnetta. Questo arnese lo uso per gli ambient generici altrimenti metto le mappe stampate tra forex e plexiglass per cambiare scenario.
  19. In realtà come ho detto è "system-agnostic", ho citato D&D giusto per far capire cosa intendevo, visto che è il sistema più famoso... la mia "ispirazione", in questo caso, sono i manga/anime fantasy, dove spesso anche i comuni combattenti hanno "tecniche speciali" che gli permettono di fare cose al livello degli incantatori! 😅 Ammetto però, anche se non l'ho scritto, che anche io pensavo ad un sistema a "punti potere" piuttosto che "slot", perchè più versatile. Concordo con te, anche a me l'introduzione di legno e metallo come "elementi", mentre manca l'aria, ha sempre stonato... se proprio devo ampliare la lista degli elementi fantasy, la mia personale preferenza và ad un sistema a 6: Elementi: acqua, aria, fulmine, fuoco, ghiaccio, terra. Gruppi: materiali (acqua, aria, terra) ed energetici (fulmine, fuoco, ghiaccio). Opposizioni: acqua-fulmine, aria-terra, fuoco-ghiaccio.
  20. Brando, Paladino di Heironeous Qualcosa non va, dopo la magnifica palla di fuoco Celine non crea il muro di nebbia, anzi avanza, lanciando i suoi famosi dardi. Avanza troppo, secondo i miei gusti. Cazzarola, le donne...fanno sempre di testa loro !!! È un pensiero è fugace, ma sono costretto a correre per accorciare le distanze. Mi muovo velocemente quanto mi è consentito dall' armatura e grido verso il segugio infernale: EHI tu, figlio di una cagna !!! Guarda bene questo maglio: sarà l'ultima cosa che vedranno i tuoi occhi rossi prima di tornare nel fango dell'Averno. Brand-isco il maglio, alzandolo e Gertrude manda bagliori, quasi a provocare a sua volta quella bestia schifosa. Arrivo a contatto giusto in tempo per calare Gertrude in un colpo diagonale sul costato . DM
  21. Ciao Voignar, nessun problema. Spero che la tua permanenza qui, seppur breve, sia stata comunque piacevole. Ti auguro il meglio. @Landar , @MattoMatteo Da ora in poi, il PG di Voignar sarà PNG-izzato (e poi "messo da parte" alla prima occasione utile). Vi chiedo la gentilezza di evitare di interagirvi (se non necessario).
  22. Come sei preciso... Noi solitamente usiamo la tabella a quadrati in tela cerata, quindi le mappe in bianco e nero sono già qualcosa di fatto bene.
  23. Purtroppo non presto, temo. Sto conducendo una lunga campagna homebrew da un anno e mezzo e siamo un gruppo di 35enni che si ritrovano ahimè una volta al mese se va bene… comunque quando sarà sarà non mancherò! Per il momento mi sto adoperando per ricreare le mappe a colori in HD e in italiano perché l’edizione italiana giustamente è stata pubblicata in bianco e nero e alcune mappe sono pessime ahah
  24. @Marbon , hai fatto una bella spiegazione e anche una buona analisi. Conosco l'avventura, spesso ci sono incontri cruciali "uno vs party", per quello ho dato consigli da plasmare a seconda della situazione. L'unica cosa che aggiungo a quello che dici è che quando ci sono più mostri, e il master li gioca in maniera intelligente, la cosa potrebbe essere bilaterale. Più mostri, più fiancheggiamenti è combinazioni da parte loro.
  25. quando la farai giocare 🙂, se hai tempo e voglia, raccontaci come è andata
  26. Buona idea, io come amante davo per scontato questa ipotesi, ma meglio mettere un appuntino per i novizi aiuterà a creare migliori campagne, grazie.
  27. dall'esperienza che ebbi io nella campagna in cui ho fatto fare ai miei giocatori due personaggi a testa, se create uno "'assalto" e uno "tattico" (esempio, un combattente, e uno studioso si riesce a gestire abbastanza bene, anche quando tutti sono sul campo di battaglia.
  28. ELYNDRA - DRUIDA Guardo la mia sorellina salire su, leggera come una libellula, il cuore che mi batte veloce, gli occhi puntati su di lei come per darle la forza necessaria per superare quel punto dove prima ha perso l'appoggio, mi ricorda quando era piccola e le prendevo la manina per farle saltare una pozzanghera e lei tutta orgogliosa mi rispondeva: hai visto come sono stata brava? Ce la fa, tiro un sospiro di sollievo. Ora tocca al mulo, manovro la corda, non so davvero come fare ma fortunatamente Arthur sembra saperlo, lo osservo, imitando i suoi movimenti e anche lui ce la fa. Gli sorrido "Grazie da sola non sarei riuscita a fare tutte quelle manovre con le corde!" La voce di Eryn arriva dall'alto si mischia al fischiare del vento ma le istruzioni sono chiare, due cime calano, ne prendo una. La lego un po' goffamente attorno alla pancia. Guardo Arthur "Stai attento! Se cadi non riesco a prenderti in braccio!" c'è un tono dolce ed amorevole nella mia voce come per fargli capire che se dovesse cadere potrei farmi male anche io perché sicuramente cercherei di prenderlo al volo per salvarlo. Osservo la sua ascesa e dopo che lo vedo sparire oltre il bordo, afferro la fune con due mani, la strattono due volte per far capire a gli altri che sono pronta ed inizio la salita, faccio forza sulle braccia ed appoggio i piedi sulla roccia per issarmi.
  29. Che inizio EPICO !!! grande @Melqart , mi hai gasato ...💪💪💪💪💪
  30. Mentre emergete dal bosco una piccola biglia colorata sfreccia al centro delle torri. Raggiunto il punto stabilito da Celine una terribile esplosione fa tremare il terreno. Le torri vengono investite dalla palla di fuoco dalle lingue azzurre e bianche con fiammette dorate. Gli hobgoblin bestemmiano coperti dal fumo mentre continuate ad avanzare. Il drago si volta di scatto verso le torri sotto attacco. La reazione del nemico arriverà a breve ma Celine non ha ancora finito. Posta solo @Monkey77 poi faccio i nemici e dal prossimo post potete postare tutti insieme. Harmek Azioni Legenda Ferite in ordine di iniziativa, round 1 Celine 18+2= 20 [Armatura magica 1 ora, protezione dal male 2/10] <-- tuo turno Nemici 17+2= 19 Jorr 9+7= 16 Brando 14 [Protezione dal male 1/10 protection devotion 0/10] Harmek 7+4= 11 Ayal 4+4= 8 [Volo 2/50 - 4,5 metri di altezza, Grazia del Gatto 1/50]
  31. 1 punto
    Non me ne voglia nessuno, la mia risposta è di pura logica: Si avanza facendo esperienza, senza esperienza come lo giustifichi l'avanzamento? Non ce l'ho assolutamente con Eleanor, sebbene un PG in meno si senta, ma faccio i complimenti a @Dardan per la scelta difficile di ruolare un PG del genere. Nella speranza che si illumini presto! 💡😇
  32. Brando Whitestripes, Paladino di Heironeous, fratello di Balenor e Jørgen. Do l'ultimo assenso con il capo ad Ayal, faccio il mio abituale occhiolino a Celine e do una pacca sulla spalla a Jorr. Siamo pronti. Heironeous è con me, quindi anche la Guerra è pronta. Di concerto ai miei compagni, faccio la mia parte: quanto più velocemente possibile, guadagno la mia posizione, ma al posto di Jørgen al mio fianco ora ho un albero. Gertrude quasi canta, scagliando soffusi bagliori azzurri che corrono lungo i fulmini in rilievo. Mi sommergo di potere, pregando il mio dio, e un leggero vento mi circonda come un turbinio, per pochi secondi. Mi giro a guardare la sfera lanciata da Celine, rispetto al solito sembra diversa...e più piccola. Gli occhi seguono la trattoria, sono a quando deflagra, ingrandendosi , al centro delle torri Alla faccia del bicarbonato di sodio, che potenza !!! Ma allora quella donna dentro ha un fuoco... Resto ammirato, affascinato, dovrò approfondire questa cosa...se sopravviveremo. Dm
  33. Io mi metto nella colonna W.
  34. 1 punto
    Purtroppo non riesco a portare più persone e usare la porta dimensionale solo per superare un muro sarebbe stato uno spreco enorme. È un piano ambizioso ma forse il più semplice. Più scontri dobbiamo affrontare e meno risorse abbiamo per la battaglia finale.
  35. Propongo, se Chand non scopre elementi aggiuntivi, che Chand Caelum e Gib at traversino Il fiume per primi tenendo al sicuro l'area fintanto che il gruppo non guadi scortati da Vivienne e Kaerith. Poi, le due tengono al sicuro il retro, mentre l'avanguardia copre la testa Gib e Caelum (Che potrebbe essere riconosciuto dalle guardie) e fianco( Chand). Linal guida in testa il gruppo di cittadini per farsi riconoscere dalle guardie.
  36. Le torri sono alte 12 metri quindi con una singola palla di fuoco non è possibile colpire i nemici a terra e in alto allo stesso tempo. Jorr ovviamente vi aiuterà al meglio delle sue capacità.
  37. @Melqart palla di fuoco ha un raggio di 6 m e prende entrambi gli arcieri, dovrebbe prendere anche il segugio, ma non ne sono sicuro per le altezze. Attendo conferma poi inizio. @Ard Patrinell direi che prima inizia Celine, con fuoco di copertura, poi Brando segue avvicinandosi Ed ingaggiando eventuali superstiti. Jorr credo ci supporti con il suo arco, ma è nelle mani del DM e decide lui.
  38. Protezione dal male è una pergamena, se @Melqart conferma che è cumulabile la casto Un round prima di iniziare a bersagliere gli arcieri. Dura solo un minuto (10Round, 9 quella che casto su di me perché così agli effetti la lancio prima della tua e poi agisco)
  39. Ayal Meglio posizionarlo dopo la linea delle torri. Mettilo qui, dopo il punto debole, così impedirai anche la vista agli arcieri delle torri più lontane. Dico in risposta a Celine, facendo un disegnino a terra con un bastone, un rozzo schema di una linea e quattro cerchi. Poi metto una linea oltre le torri, dopo il punto debole che ho individuato. Va bene. Dovremo essere coordinati. Se tutto va bene rimarrà comunque il drago da affrontare. E' giovane, ma non sottovalutatelo. Dico agli altri, prima di intonare la mia preghiera a Selune. Signora della notte, donami un frammento della tua grazia, così che ogni mio passo rifletta la tua gloria. Liberami dalle catene della terra, donami la libertà del tuo corpo celeste. Liberami da ogni catena, così che possa liberare questa terra. Sento il mio corpo farsi più leggero e agile, mentre raggi di luce lunare emergono dalla mia schiena, estendendosi poco oltre le spalle. Queste piccole ali sono immobili, raggi di luce soffusa che si perdono nel chiarore del giorno, ma mi sollevo lievemente da terra, slegato dalla gravità, facendo una graziosa capovolta a mezz'aria prima di atterrare col passo felpato a terra. Sono pronto. Mi raccomando, non mettetevi troppo vicini. Il drago soffia vapori velenosi che sciolgono le carni, cercate di evitarli Aggiungo, prima di mettermi in posizione.
  40. Avviso che per impegni familiari sarò assente fino a circa il 10 di Maggio. Metto in pausa il PbF fino ad allora.
  41. Avviso che per impegni familiari sarò assente fino a circa il 10 di Maggio. Metto in pausa il PbF fino ad allora.
  42. Avviso che per impegni familiari sarò assente fino a circa il 10 di Maggio. Il DM muova pure il mio PG se necessario.
  43. #02 Katarday 17 Mustering 420, pomeriggio [Sereno - Fine Primavera] Mentre i compagni si riparavano alle spalle di Seldanna, pronta a lanciare un incanto, Grominir si avvicinò alla porta pronunciando: "Kruk-Ma-Kali, Re di Tutto, Signore della Potenza, Principe di questo Mondo, Protettore dell'Occidente, Costruttore dell'Impero, Guardiano di Elos, Maestro delle Lame, Difensore della Fede, Conquistatore degli Uomini, Uccisore di Nani, Macinatore di Elfi, Devastatore di Brandobia, Figlio della Notte, Guardiano del Pozzo Nero, Fratello della Guerra." E le porte di aprirono. Al di là vi era una nuova scala chiusa da una doppia porta di cedro con una comune maniglia e cerniere di ferro. @all
  44. @Tianos Sembra SUPER Specifica come Descrizione di Avventura; è la "Sinossi Basica" di un Quickstart Playtesting che stai provando con Amici e Conoscenti. . .?? Per le Mie Tre Idee (NYPD SWAT versus Cult-Narcos; FBI-STARS versus Redneck Sect; Black-Ops Special Forces versus "Tempio Ancestrale") forse avrebbe senso raggrupparle in una Linea Coerente e Precisa, collegata per episodi. . .?? Quanto sono Organizzati i Risvegliati tra di Loro, prima che la Società Mortale inizi a collassare per i Segni dell'Apocalisse. . .?? Senza troppo rubare a Delta-Green di Chtulhu magari un Risvegliato nel Governo Federale Americano sta cercando di Organizzare tra Loro quelli che si trovano nelle Forze Armate, nei Corpi di Polizia Metropolitani, nella Guardia Nazionale o nelle Agenzie Investigative Federali per provare a almeno RALLENTARE l'Incombere dell'Armaggeddon. . . Ovviamente se l'idea puramente Statunitense non è interessante si potrebbe pensare a dei Risvegliati nascosti nell'Interpol Europea, anche perchè di Reliquie Apocalittiche e "Chiese Gotiche Costruite Sopra Siti Enochiani" nel Vecchio Continente ce ne sono DAVVERO Tanti rispetto al Nord-America. . . . . . . . So che molti qui sul Dragonforum prediligono se possibile delle Campagne di GDR Real-Horror-Action che spostino la tipica Ambientazione Filmica USA nel Belpaese; anche solo per localizzare più sensatamente un Ambito Geograficamente Localizzato una Campagna che INIZI a Roma, con dei Risvegliati nelle Forze Armate, Carabinieri, Polizia di Stato, Finanza che collaborano con la Inquisizione Vaticana potrebbe avere senso per una Campagna basata dove sono DUEMILA Anni che vengono raccolte Reliquie, Tomi, Resti di Santi, Oggetti Misteriosi che possono tutti essere legati alle Visioni Profetiche di San Giovanni Apostolo. . . Ed anche PRIMA della Fondazione della Chiesa Cattolica sia i Romani Latini, che gli Etruschi, che i Galli Cisalpini avevano una Tradizione di investigare e neutralizzare "Gli Orrori Del Mondo Antico", sigillandoli in Cripte e magai costruendoci sopra dei Cerchi Megalitici, Basiliche, Mausolei e Tombe; questo giustificherebbe Investigazioni e Spedizioni in tutta la Penisola. . .!! E la Terrasanta, con la Collina di Megiddo, e la Riviera Marina da dove tecnicamente dovrebbe sorgere la Bestia dalle Sette Teste Coronate, per essere cavalcata dalla Meretrice di Babilonia, non sono molto lontane dall'Italia. . . . .!!!
  45. Caelum Assorto come sono a memorizzare le reazioni e le dinamiche di acido-fuoco neanche guardo Kaerith mentre mi parla, mi limito a rispondere a quella voce nuova In realtà il fuoco è solo un elemento, mi interessa la reazione chimica che si sprigiona con l'acido. Quelle fiamme blu sono il risultato dell' arsenico...o del piombo...oppure è il risultato di una combustione completa... Ancora congetturando mi alzo e mi giro e... Ahhh...ehmm...ciao , io sono Caelum Rispondo alla donna dragone, dapprima intimorito, sono 165 cm. Poi la paura stupita passa alla curiosità scientifica. Ma che bella pelle che hai...chissà che indice di durezza hanno queste scaglie..posso toccare? Se ti colpisce una lama si incide il filo? Quasi metto le mani addosso alla draconide, per toccarla e studiarla...ancora una volta dimenticando tutto, anche Chand che mi chiede cose e Gib che parte in avanscoperta.
  46. niente flame 🙂 le regole del DM indicano come base di lavoro per modificare il LI di un incontro, o aumentando il GS del singolo mostro o aumentando il numero dei mostri. Quello di fornire aumenti di caratteristica o potenziamenti magici aggiuntivi o bonus situazionali , è una formula possibile senza dubbio, ma piuttosto aleatoria se pensata per adeguare concretamente i LI stimati per party da 4 PG che si trasformano in 6PG. E per la mia esperienza la concentrazione di potere di un party di 6 PG non è uguale a quello di 4 PG + 2 PG. Ma è molto maggiore. Se 4 PG ha un valore-potere pari al 100%, 6 PG non hanno un valore-potere pari al 150%, ma qualcosa di più (stimabile approssimativamente ad un 160-170% in funzione della composizione del party). Aggiungo che la combinazione dei poteri di due incantatori puri (soprattutto se di 5° livello o superiore), e se giocati bene, è di particolare rilievo, il che mi porta a suggerire l'aumento del numero dei mostri. Con l'aumento delle quantità di mostri per gli incantatori è più facile utilizzare incantesimi ad area di particolare efficacia nel neutralizzare la massa e rendendo comunque bilanciato il gioco : i pg consumano risorse (incantesimi) e la massa (mostri in quantità) viene eliminata velocemente. Concordo con te che quando cadono gli incantatori spesso il gruppo si ritrova in difficoltà, ma questo vale per tutte le situazioni. Sicuramente il numero di mostri aumenta l'alea dello scontro, più tiri di dado aumentano sempre la variabilità dell'esito, ma anche i personaggi sono di più e con a disposizione i loro poteri.
  47. Sono un po' perplesso a dire il vero. Prepararsi una lista di segreti da fare trovare ai giocatori "a caso, quando ci pare funzioni" non è sicuramente nel mio modo di giocare. Mi sembra anche un po' railroad: nella sessione di domani farò trovare ai giocatori un segreto qualsiasi cosa facciano rientra perfettamente nella definizione di "risultato indipendente dalle scelte dei giocatori" Piuttosto credo sia comodo avere una lista di segreti che potrebbero emergere parlando con dei PNG, leggendo un diario ecc.
  48. Durk "Bof... Allora... Proviamo a scacciare l'orsa e ispezionare la sua tana?" Il nano non era proprio convinto della cosa, ma nelle parole di Dumli c'era saggezza
  49. Sturm Sturm si soffermò per qualche istante davanti alla scritta incisa sulla torre piramidale. Poi, si battè il pugno guantato sulla corazza pettorale e sussurrò: "Est Sularus oth Mithas". Gettato lo sguardo sulľarmata nemica, serrò la mano attorno all'elsa della Brightblade: "I nostri avversari hanno già percorso molta strada. Ma sento la speranza rifiorire di nuovo nel mio cuore. Possibile sia solo una coincidenza che, dopo aver visto il ritorno di Dèi e draghi, troviamo un chiaro ricordo di Huma e delle Dragonlance? Voglio essere ottimista, voglio credere che sia un presagio di buona sorte. Proseguiamo in fretta e diamo un senso a questa esplorazione". Potendo scegliere, il Solamnico avrebbe voluto tentare per prima proprio la costruzione a piramide.
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