Secondo me, invece, non è così lungo o complicato, si tratta sempre di calcolare le tre variabili e confrontarle con la tabella, avendo però in più l’accortezza di tener conto di eventuali capacità di classe che possano andare a modificarle
Il fatto che il png ha competenza in Storia, per dire, non va a modificare il grado di sfida, mentre la capacità di andare in Ira come un barbaro si; bisogna solo capire se si vuole creare un png “di supporto”, che quindi i personaggi non devono affrontare, oppure un png “nemico”, e nel secondo caso una volta ricondotte le sue statistiche (attacchi, classe armatura, punti ferita) alla tabella non è così impossibile, ci vuole solo un poco di pratica per bilanciare la cosa
Sinceramente credo che sia più facile e veloce creare un png “da pg” in 5 edizione, piuttosto che farlo in 3.5, dove dovevi tenere conto di millemila variabili, bonus, malus e simili