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Dragons´ Lair

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Visualizzazione dei contenuti con la reputazione più alta il 06/08/2018 in tutte le aree

  1. A scanso di equivoci, Izrail è galante con tutte le donne, è un paladino dopo tutto. LM, ma pur sempre un paladino 😉
  2. TdS

    2 punti
    perfetto, a meno di crollo della mia memoria (quasi certo) dovremmo esserci tutti, appena posso apro subito il topic di gioco
  3. L'ultima notte del mondo... L'ultima volta che fu visto il sole... L'addio della luna e delle stelle... Sembrava un giorno come un altro. Normale. E invece era la Fine. Quella notte siete andati a dormire come sempre, nel vostro letto , nella vostra casa. Mai avreste immaginato che l'indomani non sarebbe mai arrivato , insieme a molti altri... Freddo...freddo...e' la prima sensazione che provate quando i vostri occhi si aprono di nuovo. Dopo viene la nausea e una forte emicrania. Un rumore di acqua che cade, pioggia che cade fuori...fuori da che cosa? Vi guardate intorno . Siete su delle specie di letti di pietra, dentro uno stanzone con un tavolo e un paio di mobili con il legno mezzo marcio. Una finestra senza vetri e una porta danno su aquello che sembra un corridoio grigio. Vi rendete conto di essere vestiti solo con una túnica bianca e il freddo vi fa rabbrividire violentemente. Su altri letti simili al vostro ci sono altre 3 persone nelle vostre stesse condizioni, smarriti come voi. Il vostro ultimo ricordo e' quello di essere andati a dormire e poi di aver sognato ...qualcosa come cadere in un pozzo senza fine...e poi, avete riaperto gli occhi in quel posto sconosciuto, senza la mínima idea di come ci siate arrivati...
  4. Tracce umane anche per me! Al troll pensiamo dopo!
  5. Roik Cattiva impressione?! Dico sgranando gli occhi vuoi dire che non sembriamo un branco di tagliagole assetati di sangue? Ma così le guardie non sapranno più chi seguire! Scuotendo la testa, fingendo disappunto, mi guardo intorno alla ricerca di qualcosa di sospetto o fuori posto, come anche di eventuali passanti che si fermano un po’ troppo a guardarci
  6. Gioca a Monkey Island I e II. (Non è uno scherzo)
  7. Raven Non so se guardare con disgusto o con divertimento la scenetto comico-romantica di Izrail che aiuta Regina a salire a cavallo. SUbito con un balzo monto in sella a mia volta e passo accanto a Izrail Occhio, gentiluomo, aiutare una sola donna , quando ce ne sono tre può essere qualcosa di negativo. Commento con tono di scherno. Senza contare che sia io che Temperance abbiamo argomenti... ben più "corposi" di Regina
  8. Forse mi ero spiegato male, ma intendeva sulla costa orientale. Non nel resto dei territori umani.
  9. La cosa migliore sarebbe quella di far avere a tutti un interesse in comune, o un aggancio per l’evventura che vuoi fargli intraprendere per adesso, un’idea banale che mi viene in mente è di sfruttare questo potere mentale che gli hai fornito per fargli incontrare e rimanere in gruppo: monaco e paladino potrebbero essere mandati dalla loro comunità a cercare le risposte per la siccità che la affligge, andando a chiedere consiglio ai saggi druidi; quando arrivano scoprono che i druidi non ne sanno un bel niente, ma possono indirizzarli da qualche parte (saggio eremita, creatura antichissima, altro) per scoprirlo, e gli danno come guida un ranger (ovviamente il pg); mentre vanno a questa loro meta, incontrano lo stregone, scoprendo che è un altro di quelli con cui funziona lo strano potere di scambiarsi il corpo, e lo stregone, fuggendo, ha scoperto in qualche modo (compagno di cella vecchio e saggio) che dove sono diretti ci sono anche le risposte allo strano potere che li accomuna
  10. 14 Mirtul Anno dei Draghi Vagabondi [Primo Pomeriggio] Appena i tre entrano nella locanda e Grim Amblecrown si sofferma a parlare con la locandiera, Zevanur con una scusa si dirige verso l'ingresso della locanda sotto gl'occhi inquisitori dei Nominatori e delle due guardie che stanno osservando la scena con espressione alquanto perplessa e sorpresa dal tavolo dove sono seduti. Solo per @luisfromitaly aka Zevanur: Quando il Fiero Sapiente si avvicina al loro tavolo e li esorta a seguirli gli altri Spacca-Teschi si alzano per seguirlo ed Egut, guardando di sottecchi lo studioso, gli dice "Dobbiamo uscire dal villaggio per incontrarlo?" L'uomo abbozza un sorriso "No il luogo è qui in città." Mentre stanno uscendo la sacerdotessa da Luthic nota qualcosa e si avvicina al bancone dove c'è la locandiera. Solo per @Pippomaster92 aka Egut: Una volta fuori Grim Amblecrown attende che anche Egut li raggiunga e poi inizia a muoversi per le strade cittadine seguito dai due Nominatori. Ad un certo punto Gork lo affianca, mentre Zevanur si avvicina ad uno dei Nominatori. "E questo esperto chi sarebbe? Dove siamo diretti?" chiede Gork a metà fra l'interessato e a metà per passare il tempo lungo il cammino. Il Fiero Sapiente risponde diretto e senza giri di parole "La persona mi ha chiesto esplicitamente di non farvi il suo nome, se vorrà sarà lui a dirvelo. Ora ci stiamo dirigendo ad una costruzione posta nella zona sud-est della città, in zona neutra, dove avverrà l'incontro." "Ehm, scusatemi. Ho qualche domanda... Mi direste qualcosa del vostro culto? Sono sinceramente affascinato... Nella Torre avrei voluto farvi queste domande ma il tempo era breve..." chiede Zevanur alla femmina dei Nominatori Il Nominatore, che inizialmente sembra infastidito dall'avvicinarsi del mezzorco, quando questi gli chiede della sua fede cambia un po' l’atteggiamento e comincia a recitare come una cantilena quello che deve essere un po' l'idea generale di un seguace della sua fede "La forma più pura della conoscenza è l'idea, essa racchiude un potere supremo. Con essa si possono muovere le montagne. Tra tutti i doni fatti all'umanità è forse la più grande. Dai voce alle tue idee per quanto possano sembrarti folli o false: lascia invece che vengano ascoltate, giudicate e prese in considerazione. Tramite la conoscenza si ottiene il potere, che deve essere usata con cura, ma nasconderla agli occhi del prossimo non è mai una buona idea. Combatti le falsità, le chiacchiere e le storie inventate ogni volta che vieni a contatto con esse. Prodigati a diffondere la verità e la conoscenza in qualunque occasione essa sia una scelta prudente." Quasi all'unisono al termine della litania sia l'altro Nominatore che Grim Amblecrown dicono "Sia lode ad Oghma!" Nel frattempo lo strano drappello, guardato con curiosità da praticamente tutti i cittadini o passanti che incontra, arriva quasi all'estremità sud-est della cittadina e si ferma davanti ad una semplice costruzione in legno e pietra dall'aspetto abbastanza anonimo. È sviluppata su un piano, ma la finestra a lucernario fa supporre che ci deve essere anche un sottotetto o una mansarda. "Bene," dice Il Fiero Sapiente "io la mia parte l'ho fatta e con ciò ho saldato completamente il mio debito. Vi auguro buona fortuna, e ne avrete bisogno con quello che avete per le mani, e che il saggio Oghma possa guidare le vostre scelte." detto ciò si allontana con i due Nominatori e in breve sparisce alla vostra vista tornando verso la zona centrale della città. Ora che ci fate caso le due guardie che di solito vi seguono dappertutto dal giorno prima non sono più in vista.
  11. 1 punto
    Puoi decidere liberamente come raggiungere la città, poi in base al luogo vediamo un pò che cosa ti trovi di fronte
  12. Master, la capanna più piccola ha parti facilmente incendiabili? Perché invisibility si interrompe se attacco una creatura, mentre io avrei una mazza idea che prevede attaccare un oggetto con burning brands.
  13. Ho cambiato leggermente il comportantamento di Roryn in gioco in modo da agire in base ad una sensazione non tanto ad una certezza, in fin dei conti lui era d'accordo con il secondo Medardo, quello influenzato. 😉
  14. Farmi milletrecentochilometri per un addio al celibato di uno sconosciuto? Dove devo firmare?
  15. La grande nave che avete dietro ora sembra solo un ammasso di detriti ambulante con qualche accenno di vita a bordo. I pirati sono visibilmente scoraggiati, al contrario della tua ciurma invece, che esulta al sentire del famigerato giro che hai intenzione di offrire, così come alla parola casa.
  16. Ehhhh potevate dirlo prima che siete disponibili a venire a fare le attività ludiche di cui sopra nelle vali del Biellese, vicino alla Val d'Aosta.. non so dove abitiate ma il prossimo addio al celibato vi faccio imbucare se siete disposti a viaggiare
  17. datemi un attimo. posto nel pomeriggio.
  18. Io finché non ruola non posso capirlo
  19. Si potrebbe, si potrebbe...
  20. pensavo che il dialogo fosse perché sono tornati indietro per discuterne. Ma infatti il mio avanzare era inteso tipo fino a 200 metri per accorciare le distanze e tenere loro i cavalli pronti ad una eventuale fuga, temendo che più vicino i cavalli si sarebbero potuti sentire. Si avremmo dovuto decidere meglio che fare, ma i ragazzi son un po' lenti ad interagire. Hai fatto bene ad andare avanti così.
  21. come vuoi che ruoli la compulsione? Si scioglie perché il lanciatore è morto o rimane attiva fino alla sua naturale durata?
  22. TdS

    1 punto
    ce l'ho fatta. ecco a voi Kord. https://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=1652254 poi nel primo post metterò immagine e descrizione
  23. Sono tornato qualche ora fa da un addio al celibato abbastanza provante. Non ho ancora ripreso bene l'uso del ragionamento. Ho letto fin dove siamo arrivati.. Randy si troverebbe a disagio con due signore e quindi torna in cucina dal baffone ma Kerberos dovrebbe dirgli qualcosa sul funerale dell'amico di sempre.. Isaac. Quello più colpito nel sentimento è il cuoco, poraccio. K non gli dice nulla nulla?
  24. TdS

    1 punto
    Sono tornato adesso da un addio al celibato.. TI CAPISCO
  25. "Certo diecimila sono comodi, e quindicimila anche di più...ma non lo facciamo per il denaro. Un pirata in meno significa che noi e i nostri fratelli marinai staranno più al sicuro. Scordati di essere liberato; ti cederò solo alle autorità portuali. E vedi di non crearmi problemi: siamo mariani onesti ma con un pirata come te non ci facciamo problemi ad essere un po' meno onesti e gentili...la taglia è vivo o morto, no?" Senza aspettare risposta faccio cenno a Jimbo di imbavagliarlo di nuovo, e mi volto verso la nave pirata: riprenderò a navigare quando avrò visto le braccia di quelle dannate catapulte finire sul fondo dell'oceano.
  26. 1 punto
    BG e PG approvati!
  27. Dian/Nicole ci ha abbandonato Qui la ricerca del pg sostituto
  28. Il talento Magic initiate, scegliendo chierico. Trucchetti: spare the dying (+ uno di tuo.gusto). Magia di lv1: cure wounds o healing words. Puoi usare la magia di lv1 una volta al giorno, perciò non sarai un healer eccelso. Ma puoi stabilizzare i morenti con facilità.
  29. No è sacrosanto. Che facciano qualcosa anche i giocatori, ero stufo di dover disegnare sempre io la mappa.
  30. Piccolo impaginato in stile Symbaroum per un mio amico, un'ordine di cacciatori. (non ho idea di chi sia l'immagine, NIENTE E' A SCOPO DI LUCRO).
  31. "Forse saranno loro a contattare voi. Forse gli umani non sanno muoversi non visti, se sono in gruppo. Concentratevi sul vostro compito, e io cercherò di esservi d'aiuto. Se lo vorranno, i vostri tre sciamani potranno seguire i miei insegnamenti: c'è poco tempo a quanto mi dite, ma forse potrò insegnare loro qualcosa" guarda i tre orchi, soffermandosi su Garol e rivolgendosi direttamente a lei "Tu conosci molte parole dei vecchi riti, credo che potrai apprendere cose molto utili da me. Prima di assumere questo aspetto anche io ero uno sciamano, e ricordo ancora molto" questa volta si rivolge a Scania, Arkail e agli altri guerrieri vicini "Ovviamente verrò a combattere con voi! Non sento l'ebbrezza della battaglia da fin troppe primavere, e forse non sono forti come orchi, ma questi umani mi incuriosiscono. Peccato che abbiate solo femmine con voi, avrei voluto combattere un guerriero per farmi un'idea...beh, sarà al prossimo villaggio!" arkail
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