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La profezia dell'ombra veggente (TdS)


senhull

Messaggio consigliato


Il 15/6/2017 alle 00:48, Lord Delacroix ha scritto:

Da quando ho un mandolino in mano? :lollollol sicuro non fosse diretto a Sylros?

Errore mio. Avrei dovuto mettere #Sylros. Ho sbagliato... Ho segnalato il post, affinché me lo modifichino. Arrivo troppo tardi la sera e faccio queste cavolate. Motivo per cui ieri notte non ho postato.

Ora mi ci metto e vi faccio avanzare.

Scusate ma è un periodo intenso al lavoro.

Il 15/6/2017 alle 07:34, Brenno ha scritto:

@senhull ti sei perso @adrew che sta tentando una prova di persuasione sulle guardie in arrivo, per chiedere loro aiuto a sgomberare la zona.

Sì. Devo postare pure questa.

20 ore fa, Senzanome ha scritto:

@senhull, giusto per onesta, il mio bonus intelligenza è +2, non 5, quindi il risultato è 21. Dovrebbe essere sufficente per un successo su una prova difficile, eventualmente uso il punto azione.

Hai ragione, ma fortunatamente non cambia nulla perché hai superato il 20 in ogni caso.

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2 minuti fa, senhull ha scritto:

Post modificato dagli admin. @adrew 

Ok. Piccola precisazione Sylros era fuori con me ed Eris, l'halfling e Shen.
Iorven era fuori e rientra per andare da Gloibur e Sanar.

Eris da fuori va nel retro locanda vede la commessa morta e incontra Iorven che ormai gli tira una freccia ed entrambi entrano dalla bomba e da Sanar e Gloibur.

Questa la sequenza corretta degli ultimi spostamenti.

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1 minuto fa, Senzanome ha scritto:

@senhull, il morfico è deceduto?

altra cosa, gli Squali crudeli sono la guardia cittadina? in che rapporti sono/siamo con loro? 

Ultima cosa, mi servirebbe sapere il peso dei pugnali Kris

Morfico deceduto. Gli squali crudeli (vedi primo post del TdG) rappresentano l'ordine e la giustizia sull'isola di Questor. Immagina un'isola-stato, il cui governo è in mano ad un principe pirata. Kolberkon governa con astuzia e saggezza il suo regno, ma resta un pirata. Questo significa che ordine e giustizia non sono sempre giuste ed equanimi.

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I pugnali sono di metallo scuro. Sono lunghi dall'elsa alla punta della lama circa 60 cm. Hanno un'impugnatura, anch'essa in metallo, molto particolare e sono decisamente più pesanti di quello che sembrano. Pesano infatti 1,5 kg ciascuno.

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DAI RAGAZZI! Fate le vostre mosse che voglio vedere che succede!!! :D:D:D

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27 minutes ago, Gaspa said:

Io attendo che @nanobud e la sua Eris postina le loro azioni visto che Gloibur attende solo di restare solo e il segnale di Sanar per inserire il codice per bloccare la detonazione...

Fatto! ;D

1 hour ago, Senzanome said:

Giornata dura... tra un po' dovrei riuscire a postare. 

Non ho capito com'è la situazione fuori, se siamo abbastanza lontani e se posso dare il segnale a Gloibur

A chi lo dici! Oggi, ieri e più o meno tutta la settimana mi hanno distrutto.

Stasera le mie reazioni avvengono in perfetto stile "bradipo".

@Senzanome comunque la lettera ce l'ha Eris XD

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Se volete risolvo l'esterno intanto, a meno che Sylros e/o Brenno non intendano fare qualcosa.

@nanobud Mi trovo meglio se tradotta.

Indagine psionica. A partire dal terzo livello, puoi concentrare la tua mente per leggere l'impronta psionica lasciata su un oggetto. Se si tiene un oggetto e ci si concentra su di esso per 10 minuti (come ci si concentra su una disciplina psionica), si apprendono alcuni fatti fondamentali su di esso. Ottieni un'immagine mentale dal punto di vista dell'oggetto, mostrando l'ultima creatura di tenere l'oggetto nelle ultime 24 ore.
Si apprendono inoltre tutti gli eventi che si sono verificati entro 20 metri dall'oggetto nell'ultima ora. Gli eventi che percepisci si dispiegano dalla prospettiva dell'oggetto. Vedi e ascolti tali eventi come se fossi lì, ma non puoi usare altri sensi. Inoltre, è possibile incorporare un sensore psionico intangibile all'interno dell'oggetto. Per le prossime 24 ore, è possibile utilizzare un'azione per conoscere la posizione dell'oggetto in relazione a te (la sua distanza e direzione) e guardare l'ambiente dell'oggetto dal suo punto di vista come se tu fossi lì. Questa percezione dura fino all'inizio del tuo prossimo turno. Una volta utilizzata questa funzionalità, non è possibile utilizzarla nuovamente finché non si finisce un breve o lungo riposo.

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