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Dragons´ Lair

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  1. Ultima ora
  2. Korshek "Per me va bene. Ma cominciate anche a pensare ad un piano alternativo: non date troppo per scontato che io ce la possa fare", rispondo infine, dopo qualche altro momento di incerta riflessione.
  3. Trysh Con Gaw e Nimue "Okkkkvabbbene...", sussurro tutto d'un fiato, seguendo subito Gaw.
  4. DM Domenica 24 novembre 764 - mattina [Lago Diamante - secchio arrugginito] E' stata una notte lunga, e gelida soprattutto. Il vento costante che fischiava tra le assi della finestra e lontani rumori di ubriachi al piano di sotto ti hanno martoriato incessantemente rovinandoti il sonno e impedendoti di riposare quasi per nulla. Se poi ci aggiungi il fatto che la stanza è piena di spifferi e hai dormito in un letto che avrebbe dovuto essere di paglia ma effettivamente sembrava di pietra, non sei riuscito a riprenderti del tutto dal combattimento nella grotta. Anche se non sei stato colpito hai i muscoli contratti dal freddo e ti ricordi che il copro ha dei limiti, anche se la mente non li accetta. [soffri della condizione di affaticato: -2 FOR e DES, non puoi correre o caricare] Ti alzi quasi all'alba con un cielo che non ne vuole sapere di rischiararsi: è grigio come la tua arma. Scendi al piano di sotto e l'aria sa di birra stantia, tabacco, sudore notturno e vomito.. anche se uno sguattero sta passando lo straccio sul pavimento, ma chissà ogni quanto viene lavato. Il locandiere è dietro il bancone intento a pulire dei boccali con un altro lurido straccio. Qualche minatore mattiniero beve caffè nero e brodo caldo, parlando a bassa voce. Ti siedi a un tavolo vicino alla finestra, ordini un brodo caldo e pane duro e inizi a osservare. [Integro dopo il tuo tiro]
  5. Ciao ragazzi, ci sono e vi leggo... In questo momento sto scrivendo poco perchè non ho molto tempo per farlo ed il mio pg al momento non è particolarmente coinvolto in queste sotto trame.. Rispetto alle varie sottotrame riepilogate a Voignar, io sarei per seguire la traccia delle pergamene che abbiamo trovato nel baule, mentre comunque ci dirigiamo verso nord.
  6. Whillelm Una volta mi avvicino ad Amy quando noto che si distrae al cellulare ci sarebbe stato un duello, pratico, veloce e definitivo scuoto poi lievemente il capo ora invece la verità viene piegata dalle parole. Brutti tempi
  7. Joshlin Potremmo replicare una cosa simile a quella dell'altro giorno, una sfida di pura abilità marziale senza l'uso di poteri, sigillata da un giuramento solenne.
  8. Percy Quando vengo scoperto esco dal mio nascondiglio Cosa state facendo a Lamar? domando senza avere la minima intenzione di presentarmi
  9. Milan Korshek a te andrebbe bene? Imporre dei paletti mi sembra la cosa migliore, magari una prova di forza bruta...
  10. Seldanna Non abbiamo la sicurezza, ma le nostre indagini ci hanno portato in quella grotta indico il punto in cui ci stavamo dirigendo
  11. Narcyssa Siamo ad un punto morto. O meglio, come dicono gli elfi, siamo davanti ad un'impasse. Conviene riorganizzarci e valutare il da farsi, organizzare probabilmente una seconda spedizione. Anche se uscire ed entrare dalla miniera sarà sempre più difficile... "Dobbiamo trovare Grallak, ma credo che scendere là sotto sia davvero troppo pericoloso. Dovremmo trovare altre persone da arruolare, magari qualche altro sciocco che possa essere scannato al nostro posto... che ne dici, Ed? E intanto loro due se ne possono andare" anche se questo è tutto da vedere.
  12. Lexander Artoris "Meglio se uno solo - o al massimo due - di noi si allontana, per fare da messaggero. Può muoversi meglio, più anonimamente e in rapidità. Qualcuno di voi, Mevrah a parte (ovviamente), ha accesso a modi inusuali e veloci per viaggiare? Equipaggiamento magico, incantesimi, cavalcature speciali?", dico infine la mia, dopo qualche istante di riflessione. Tutti Lex ha accesso a massimo 35 minuti di Ritirata Rapida e massimo 17 round di Allegro (una versione personale di Haste).
  13. Almar Vediamo se percepisco qualcosa dico iniziando a fare un rituale per percepire auree magiche Casto detect magic come rituale
  14. Cronos89 ha risposto a Dardan a un discussione TdG in La luna Rossa
    Devras Annuisco alle parole di Fiore facendo gruppo. Scambiandoci informazioni faccio spallucce
  15. Oggi
  16. Io sono medico: uno dei gruppi con cui gioco di ruolo e' composto esclusivamente da colleghi medici (eta' 30-40). Sto facendo una campagna investigativa di Call of Cthulhu (ambientata nel mondo reale, 1920-1930) da diversi mesi. Nessuno dei miei colleghi con cui gioco e' particolarmente 'geeky'/'nerd'/come lo vuoi chiamare: e' gente normale. Tutto e' iniziato quando, non mi ricordo come, e' venuto fuori che sono un Game Master, e nel corso di alcune settimane mi hanno approcciato sei persone diverse chiedendomi di mettere su un gruppo di D&D perche' erano curiosi e volevano giocare. Ho proposto vari giochi (per vari motivi non mi andava molto D&D) e hanno scelto Call of Cthulhu. All'inizio ero un po' scettico (nessuno di loro mi pareva il tipo) e invece mi sono ritrovato con un gruppo sorprendentemente affiatato: prendono appunti, stanno attenti, fanno roleplay, sono assidui (sorprendente data la natura del nostro lavoro) e quando saltiamo delle sessioni per troppo tempono mi chiedono quando si gioca la prossima volta. Non l'avrei mai detto. Finche' non chiedi non lo sai.
  17. Justerini dopo aver pregato sostituisce 2 incantesimi di primo livello (protezione dal male e uno scudo della fede) con 2 arma magica. Appena rientro stasera e mi metto al computer li sostituisco anche nella scheda di myth-weavers
  18. Ugo Bonaventura Sopra o sotto saremo comunque in pericolo, dannazione. Siamo in trappola. Si sono proprio worg e non sono soli. Affermo nervosamente giocando con un lembo dei vestiti. Anche se l'idea di lasciare Mal'ek da solo ad affrontare il worg non mi piace affatto sono troppo codardo per proporre di rimanere con lui. Lo guardo scuotendo la testa e mi affretto a salire la scala. Una volta al piano superiore cerco un nascondiglio vicino alla botola che porta sul tetto. Chiunque scenda da lì si ritroverà uno pugnale tra le scapole.
  19. Già, il paradosso è evidente. Per come la vedo io l'insegnamento non deve essere un modo coercitivo per progredire, può però essere un'opportunità: ciò che avresti imparato da solo con tanti sforzi può essere imparato più rapidamente e facilmente grazie ad un buon maestro. Immaginate per esempio un mago che non avesse possibilità di accedere al sapere dei suoi predecessori e dovesse ricercare da solo tutti gli incantesimi di cui volesse avere conoscenza: passarebbe la maggior parte del suo tempo a fare quello e non ad affinare le sue capacità da avventuriero. La sua progressione sarebbe molto più lenta. Poter invece usufruire della ricerca fatta da altri maghi gli da subito accesso a quelle capacità facendo solo lo sforzo, molto inferiore, di apprenderli. Questo descrive piuttosto bene il detto "sbagliando si impara": l'incremento avviene quando si fallisce la prova. Idea interessante, anche se forse un po' riduttiva. Del resto io non sono affatto un estimatore dei sistemi "chiusi" come quello che descrivi, per cui sono contento del loro abbandono nelle nuove edizioni in favore di sistema aperti "alla GiRSA", dove dado+abilità si confrontano ad un certo livello di difficoltà. Per questi valuterei di trovare un sistema in cui la maggiore difficoltà relativa possa essere più premiante in caso di successo. Un sistema come quello che descrivi si sposa bene anche con l'introduzione dell'addestramento: al momento di "spendere" l'esperienza acquisita farlo con un maestro (che sia a pagamento o meno dipende dal contesto narrativo) può aiutarti a far fruttare meglio quei punti, per esempio pagando meno gli incrementi di abilità o semplicemente variandone il costo in base alle capacità del maestro (magari lui deve fare un quale tiro abilità sulle sue capacità di insegnamento e il risultato determina costi maggiorati o inferiori durante la spesa dei punti esperienza). Trovare un buon maestro può valere così tutto l'oro eventualmente speso per assicurarsi i suoi servigi. Certo, un sistema come questo è fortemente dipendente dalla narrazione e si presta ad abusi (già vedo DM che vogliono favorire certi PG e gli fanno trovare maestri capacissimi che decidono di insegnare loro gratuitamente).
  20. Justerini Goodbottle Soddisfatto dello spazio trovato per piazzare il campo base mi accomodò subito. Dopo la nottata tranquilla faccio le consuete preghiere mattutine prima di godermi l'esplorazione del villaggio "Uh si certo, direi che potrebbe essere la giornata ideale per addentrarci ed esplorare l'edificio.. prendi le mappe giovane Evin, prevedo già grandi nuove scoperte!"
  21. Concordo! Anche se è vero che la premessa di alcune sue avventure, come La rocca sulle terre si confine, hanno una premessa molto più epica. Comunque a me i livelli piacciono, specialmente se usati con le pietre miliari o la vecchia regola dell'oro uguale esperienza. L'addestramento per nulla
  22. Ma no!! Innanzi tutto calma e sangue freddo. Un bel respiro e via, davvero non vale la pena di prendersela per una cosa del genere. E poi non ci faremo mica scoraggiare da un primo piccolo fallimento! 😉 Concordo con chi dice che cercare di convincere chi non vuole giocare sia una pessima idea, per esperienza porta di solito a risultati disastrosi. Magari un giorno vedendovi appassionati sarà lei a chiedere di riavvicinarsi, allora potrebbe essere pronta a giocare, ma non prima. Dei genitori non mi preoccuperei. Giusto per raccontarti qualcosa dei miei, molto tempo fa trovando una lettera (con tanto di sigillo rosso in ceralacca) in cui si parlava di un rituale di iniziazione ad un ordine militare-religioso, avevano pensato che mi fossi affiliato a qualche setta. Ho dovuto tranquillizzarli spiegando che si trattava di narrativa e non di cose reali. Evidentemente i tuoi genitori sono come erano i miei, totalmente estranei a questo mondo. Lo dici oggi che il gioco di ruolo, in particolare D&D, è decisamente sdoganato rispetto al passato. Quando ero un ragazzo eravamo davvero quelli strani che preferivano passare le serate in una cantina intorno ad un tavolo anziché buttarsi in discoteca. Per fortuna erano altri tempi, vedrai che oggi troverai molte più persone che condividono la tua stessa passione, anche se la fortuna non te le ha fatte trovare nella tua cerchia di amici e conoscenti. Il prossimo passo è quello di cercare altri appassionati che vivono vicino a te. È anche un buon modo per stringere nuove amicizie. Ci sono tante possibilità, come ti hanno già suggerito puoi provare qui sul forum o rivolgerti a siti web dedicati, puoi cercare associazioni che promuovono il gioco nella tua zona o cercare locali-ludoteca. C'è ancora tanto da tentare prima di darsi per vinto.
  23. Mal'ek Mi posiziono avanti ai cavalli, dovrannno ammazzare prima me, in quel caso avrete altri problemi, dico scherzando sulla cosa , tenetele al sicuro
  24. Akseli Appala Entriamo. Ed ecco Mal'ek e Ugo "Lupi?" esclamo, osservando come è costruita la stalla, oltre a dove sono posizionati gli animali che vi dimorano "Lupi con occhi rossi come quelli che ho visto fuori tra il nevischio forse? Gli unici lupi con occhi simili sono Worg. Il che potrebbe essere congruente con quanto abbiamo ipotizzato in prima istanza, e cioè un assalto goblin: sono i migliori amici l'uno dell'altro. Tra animali si intendono meglio" Ragiono più velocemente possibile e poi annuisco alle parole di Mal'ek "Concordo" mentre sto già facendo spazio alle due donne per farle salire "Tu sei sicuramente più addestrato di noi nel combattimento, e anche Ugo suppongo." Guardo infine i cavalli "Loro non saprei come salvarli sinceramente"
  25. c ' era meno offerta di oggi , ed inoltre meno media per pubblicizzare . adesso pure un privato può far il suo GDR da 0 , e vender .
  26. Gnaud Barbastrinata I colpi iniziano a farsi sentire sotto la dura scorza. Torag ti invoco, se ne sono degno cura le mie ferite! Esclamo cercando conforto nel mio dio. @DM Uso lo slot di incantesimo di 4° livello convertendolo per curarmi
  27. Adva - Gnoma Voodoo Rimango interdetta dalla cuoca che sembra prima bloccarci e poi ci lascia prendere quello di cui abbiamo bisogno. Poi ascolto curiosa la storia che mi racconta sui due gemelli. Wow, che incontro sensazionale! Sembrano tipi molto problematici, ma sono sicura che saranno anche molto utili...in futuro! Grazie Madama Marekhta, sia per le informazioni che per averci fatto preparare la colla. Le assicurò che sarà usata a buon fine e solo contro persone meritevoli di essere canzonate! Ehi voi due, presto, dobbiamo muoverci al piano di sopra. Vi ricordo che non potrete stare al nostro tavolo, ma mi accompagnerete fin lì e poi vi sistemerete nei paraggi per godervi la scena. Il piano è semplice: se il nostro uomo deve sedersi, Evram cospargerà di colla la sua sedia mentre Marve farà un rapido incanto per nascondere la sostanza. Se il nostro uomo sarà già seduto, io e Marve porgeremo la mano a debita distanza per richiederne il bacio e, appena si alzerà, Evram metterà la colla sulla seduta. A quel punto io e Marve faremo un po' le civette in modo da tenerlo distratto fino a che non si siederà! Il solvente lo tengo io, nel caso in cui ce ne fosse bisogno! In ogni caso, dopo aver predisposto lo scherzo, ci saluteremo da buoni amici e cercherete un posto appartato dove godervi la scena. Io purtroppo dovrò prima affrontare questioni lavorative, ma dopo che il cascamorto se ne sarà andato con il buco nei pantaloni, sarò ben felice di chiederei ai miei compagni di ospitarvi al tavolo per un brindisi di commiato! Forza, andiamo! Senza aspettare la loro risposta, li prendo entrambi per le spalle e li trascino fuori della cucina, in direzione dei miei compagni.

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