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Dragons´ Lair

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  1. Ultima ora
  2. Burt Fukk'Naar Muwahahah!!! scoppio in una risata diabolica, vedendo il gruppo di avventurieri che si è intrufolato nel nostro covo andare in panico, mentre già la metà di loro giace a terra priva di sensi. Abbattiamo la sacerdotessa prima che possa aiutare i caduti! Non vedo l'ora di divertirmi con la maga! esorto i miei compagni, preparandomi ad evocare ancora una volta le fiamme. Flamn'shrak! esclamo prima di scagliare tre raggi di fuoco sulla sacerdotessa. DM Azione di movimento: I7 Azione standard: Scorching Ray su Briar +6 -> 12/21/12 ; Danni 2d6 -> 6 Azione bonus: Fire bolt su Briar +6 -> 19 ; Danni 1d10 -> 8 PF 18/27 CA 15 -1/+2/+4/+1/+1/+6
  3. Ciao! Nell'idea in sé non c'è niente di male, ma se ci fornisci le statistiche sicuramente possiamo dirti di più! 😊
  4. @Ard Patrinell Point Buy Classico. . . Poi per altre Discriminanti Casuali invece decido Io; di solito preferisco avere i PG cui Mastero al MASSIMO dei PF, così non ci sono lamentele per i "Tiri Sfigati" e si può combattere un pò meglio (dopo tutto IO come Dungeonmaster ho un INTERO Pianeta di Balordi, Creature e Nemici da mandare contro un MANIPOLO di PG) ma per qualche Motivo NON piace ad alcuni Players. . .
  5. Ci sono! :) A volte mi perdo con i post e durante le feste festeggio, ma ci sono.
  6. Ok confermo queste carte. Appena riesco inizio a mettere mano alla scheda. Grazie :)
  7. Per le caratteristiche devo usare il point buy, la serie standard o lanciamo i dadi in sessione?
  8. Oggi
  9. Sono nuovo in questo forum, e avrei bisogno di una mano con il mio personaggio. È un nano ladro, mistificatore arcano a cui piace rubare e fare scherzi, sapreste dirmi se e una buon PG dal punto di vista delle statistiche?
  10. Che peccato. . .!! Sembrava una Occasione così Tosta per le Tue Contrade. . .!! Magari per tempo tutti i GDR-Clubs ed Associazioni Ludiche circostanti ed organizzare qualcosa di Buono almeno per i Prodotti più Mainstream. . .??
  11. DM Gggg Mara Lusk ti stringe le mani per un lungo momento, gli occhi lucidi ma ora con una scintilla di determinazione che non aveva prima. Quando le parli con tono rassicurante, annuendo piano, sussurra: "Grazie, padre Kai. Sarò forte per loro" I bambini ti guardano con occhi grandi, e il più piccolo ti porge un abbraccio veloce prima che tu esca. La porta si chiude alle tue spalle con un cigolio stanco, ma dentro quella baracca il freddo sembra un po’ meno crudele. La neve continua a cadere leggera, coprendo le strade di un velo bianco che nasconde il fango e i rifiuti. Cammini verso il molo nord, lungo il sentiero che costeggia il lago inquinato. L’odore di pesce marcio e alghe stagnanti si mescola al gelo, e il vento ti taglia il viso. La baracca della famiglia Thorne è un po’ più grande di quella di Mara, ma altrettanto malridotta: legno annerito dal tempo, un piccolo orto coperto di neve, e un camino che emette un fumo debole e grigio. Bussi alla porta. Dopo un momento, apre un uomo robusto ma claudicante: Brok Thorne, minatore inabile per un incidente alla gamba sinistra anni fa. Ha la barba folta e striata di grigio, occhi stanchi ma non sconfitti. Dietro di lui, sua moglie Elara e tre figli adolescenti (due maschi e una femmina, tra i 14 e i 17 anni) si affacciano con diffidenza. Quando vedono le coperte e i cesti, e soprattutto il simbolo di Pelor sul tuo petto, la tensione si allenta leggermente. Brok ti fa entrare. L’interno è freddo ma ordinato: un tavolo con attrezzi da riparazione, un letto condiviso, e un fuoco morente. La famiglia si riunisce intorno al tavolo mentre distribuisci le coperte (due per loro) e il cibo rimasto (sufficiente per 5-6 pasti). Elara abbraccia una coperta al petto come fosse un tesoro, e uno dei figli adolescenti sussurra un timido "grazie" Quando spieghi il motivo della tua visita, alleviare le sofferenze, affrontare Gorrak, portare giustizia, Brok si siede pesantemente, la gamba zoppa allungata davanti a sé. "Gorrak.. quel bastardo. È venuto due settimane fa. Ha detto che il debito di mio padre, morto cinque anni fa sotto un crollo, era ancora aperto. 78 monete d’oro, con interessi che crescono come erbacce. Ha preso i nostri attrezzi da minatore, un sacco di patate e l’ultima gallina. Non abbiamo mai visto un conto scritto, solo un foglio che ho firmato con una croce perché non so leggere. Ogni volta che torna aggiunge 5-10 monete..per ritardo” Fa una pausa, stringendo i pugni. "Il registro nero lo porta sempre con sé. Lo apre per farci vedere il nostro nome scritto in rosso, il totale che sale. Non lo lascia mai in mano a nessuno, lo tiene legato alla cintura, dentro una tasca interna della giacca. Ha minacciato di portarci via i ragazzi per lavorare nelle miniere se non paghiamo. Abbiamo paura, padre." Le cose che ti dicono solo le stesse di Mara Lusk, il suo modus operandi è sempre lo stesso. La famiglia ti ringrazia ancora per le coperte e il cibo. Uno dei figli adolescenti ti offre un piccolo coltello da intaglio (valore 2 mo) come segno di gratitudine: "È tutto quello che abbiamo, padre. Prendetelo."
  12. Nulla di misterioso, semplicemente che per me le criticità del regolamento sono altre. Il che naturalmente non soprende, con trascorsi di gioco differenti è normale e perfettamente legittimo che ci siano sensibilità differenti. Per esempio con Lord Danarc siamo spesso cordialmente d'accorso su molte cose, ma quando si parla di esigenze di gioco siamo agli antipodi. A lui la 5E non soddisfa perché la ritiene ripetitiva e alla lunga noiosa mentre per me è fin troppo intricata, tanto che difficilmente esco dai manuali base. Oppure lui ritiene una pecca la scarsa affidabilità dei GS, mentre per me è assolutamente irrilevante non avendoli mai utilizzati, sebbene sia d'accordo con lui che una cosa mal fatta rimane una cosa mal fatta e dovrebbe essere sistemata. Questo significa anche che se avessero accontentato lui o te, probabilmente avrebbero ancor più scontentato me, e viceversa. Ma almeno avrebbero accontentato qualcuno. 😉
  13. Aslaug "Eh, che odore." "Comunque eccoci, facciamo piano e tentiamo di capire dove sono." sussurro agli altri. Dopodiché accosto l'orecchio alla prima porta, quella per l'Infermeria, in attesa di un segno of un rumore di qualsiasi tipo. In mancanza di riscontri continuerei avanzando nel corridoio ed ascoltando le due cantino e poi l'allettante tempio occulto. Se non lo fanno gli altri prima, ovviamente.
  14. E alla fine è uscito il programma... ma devo dire che ne sono parecchio deluso! Sembra focalizzato sopratutto su musica e manga/anime, con giusto una spruzzata di Star Wars e altro... dovrebbero esserci anche giochi da tavolo e di ruolo, ma temo che saranno un'esigua minoranza... se le cose stanno così, dubito fortemente che ci andrò.
  15. Questa è la sezione per presentarsi... per le richieste di aiuto a progettare un pg devi postare in quest'altra sezione: https://www.dragonslair.it/forums/forum/70-dd-5e-personaggi-e-mostri/
  16. Zurgug Niente, sono in cerca di un mago, ma non intendono pagare per la sua testa, problemi loro dico a baggi Continuiamo la ricerca di esuli
  17. Ser Loris ha una stretta forte quasi quanto la tua. Un cavaliere è tenuto a dire sempre la verità. Puoi star sicuro che racconterò quello che ho visto, come l'ho visto. Scuote la testa in segno negativo. Per questo non posso prometterti nulla se aiuti a trovare Ser Balthasar Valier. Non c'è una taglia sulla sua testa e non ho il potere di prometterti una ricompensa. Il Barone ha incaricato i tuoi cavalieri di risolvere la questione. Si punta il petto con un dito. Ci siamo divisi in piccoli gruppi per una ricognizione. Dobbiamo tastare il terreno e raccogliere informazioni su dove si trova. Ti guarda indeciso per un po'. Magari posso pagare io le informazioni, ma devi accontentarti di poco. Le mie tasche non sono larghe. Sprona il cavallo ad un trotto lento in direzione delle terre degli uomini. Ti saluta di spalle. Alla prossima orco senza nome! Controllate quello che aveva il cavaliere alla cintura. Una pozione di cura ferite moderate, un pugnale, e una sacca con 5 monete di platino, 8 d'oro e 3 d'argento. La sua spada lunga è di ottima fattura e anche lo scudo sembra incredibilmente solido ed elaborato. Baggi ti mette una mano sulla spalla. Cosa vi siete detti? Che cosa sta succedendo?
  18. Ugo Bonaventura Stalla S-si. Cerchiamo di portare i lupi dalla parte opposta alla casa. Così magari prima di combatterli riusciamo a riunirci. Inizio con una mano a battere sulla parete della stalla portando il rumore lontano dalla casa. Arrivato alla parete più lontana inizio a parlare ad alta voce per farmi sentire da fuori. Questo è il punto più fragile! Come faremo? Ah siamo spacciati. Vorrei portare i lupi su un lato dove non la casa è coperta dalla stalla in modo da distrarli e non fargli vedere quello che succede.
  19. Kai del tempio di Pelor Prendo le mani della donna e le parlo con tono rassicurante. Mi occuperò io del libro nero e andrà tutto bene vedrai ma ho bisogno che tu sia forte e coraggiosa. Guardo i bambini con un sorriso. Tornerò a trovarvi, ora mangiate e rimanete al caldo. Vado dai Thorne a portare coperte e cibo e sentire anche la loro situazione. Farò le stesse domande e chiederò anche a loro se hanno una copia del foglio firmato anche se mi pare di aver capito che i fogli se li tiene Gorrak.
  20. Ok, allora a malincuore lo rimuovo... 😭🤣 Dai @shadyfighter07 ! Dacci dentro con 'sti tarocchi!
  21. Steeler Mi alzo di scatto quando sento la voce della sciamana. È dalla nostra parte dunque? Poco importa. È il momento ora di capire dove siamo e dove si trova Maccart la cremisi. Bisbiglio Maccart dovrebbe essere qui intorno. Prepariamo un'imboscata, li stordiamo e andiamo a cercarla.
  22. Niklas Von Aerentha Il nobile cercò di far notare ai suoi compagni il polso del medico, facendo cenno a loro, tirandosi il polsino della mano destra e indicando il proprietario di casa. Magari il loro medico avrebbe avuto una qualche idea su di esso.
  23. @Rafghost2 Va bene l'equipaggiamento inziale tranne il kit medico. Ottima giustificazione del perché hai quelle cose ma non voglio farvi iniziare con gli oggetti più utili in assoluto perché parte della sfida è proprio procurarseli. L'inizio in stazione serve anche a questo. @shadyfighter07 Tarocco Dominante: XIX Il Sole (OK) Tarocco del Passato: XII L'appeso IX L'eremita Cuori: XX Il Giudizio VI L'innamorato - 19 punti Quadri: XXI Il Mondo - 16 punti (OK) Fiori: V Il Papa XVIII La Luna - 16 punti Picche: XIV La temperanza - 15 punti (OK)
  24. KAELIN HASK - MECH: Eco Annuisco Eve "Lo so! però si tratterebbe di una breve immersione e purtroppo non abbiamo molta scelta" Vorrei aggiungere che temo ci sparerebbero alle spalle se provassimo ad allontanarci e venire quindi meno alle proposte di aiuto, quindi tanto vale rischiare e morire in azione piuttosto che in modo disonorevole. "Muoviamoci!" dico decisa.
  25. Io suggerirei SE LO MASTERASSI IO, di usare D&D 5° Edizione 2014 in congiunzione con "Technomancer's Textbook" (e magari SELEZIONATI Elementi da "Star Wars D&D" e "Mass Effect D&D" per la Tecnologia dei Protoss e dei Precursori Xelnaga). . . I Poteri degli Spettri Umani e dei Protoss (eccheccavolo quegli "Eldar-Non-Eldar" hanno Nomi Arcaici per le Truppe tipo "Templari", "Cavalieri Oscuri", "Arconti" ecc. ecc.) si possono facilmente adattare GIUSTO rinominando le Spells Classiche; la incredibile Veratilità Mutante degli Zergs si può usare con tutti i tantissimi Mostri del MM e ci son Stats di quel Sourcebook gratuito che sembrano già pronti per la maggior parte dei Veicoli Terrans. . .!!
  26. Tarocco Dominante: XIX Il Sole (OK) Tarocco del Passato: XII L'appeso (Cambio Cozza troppo con il tarocco dominante) Cuori: XX Il Giudizio - 13 punti (Cambio) Quadri: XXI Il Mondo - 16 punti (OK) Fiori: V Il Papa - 8 punti (Cambio) Picche: XIV La temperanza - 15 punti (OK)
  27. #08 Soladain 21 Yarthmont 992, pomeriggio [sereno - fine primavera] Il Kartoeba dopo un istante non vedendo più Vass si voltò verso i compagni che nel frattempo avevano superato tutti le fiamme e potevano, volendo scappare per il corridoio dall'altro lato. Il mostro impediva di tornare verso i tunnel da cui erano inizialmente arrivati e dove si trovava il passaggio su soffitto. I tenticoli della bestia si protesero per colpirli con tutta la loro furia colpendo Rhal, Arn e Xeno: quest'ultimo pareva molto ferito. Grigory intanto aveva percorso parte del corridoio vedendo che all'apparenza proseguiva @all Rhal, Arm e Xeno vengono colpiti e devono fare un tiro salvezza contro soffio del drago per non essere afferrati Rhal subisce 2pf Arn subisce 1pf Xeno subisce 1hp già tolti Iniziativa Vass 5 Rhal 4 Arn 4 Xeno 4 Grigory 3 Kartoeba e Illius 2 Mappa https://1drv.ms/i/c/bddbc741a4735254/IQC2cxs4oj_mRL37_y9BA3t3ASIyPRVXVR5COACZwK6RDpk?e=PaSEip

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