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Dragons´ Lair

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  1. Ultima ora
  2. Ciao! Ecco il mio contributo al vecchio carnevale blogghereccio di questo mese: https://www.dragonslair.it/blogs/entry/1745-angeli-demoni-contributo-al-vecchio-carnevale-blogghereccio-gennaio-2026
  3. asocio si è unito/a alla community
  4. Nethlypsis Alrishkmel Vyravys , Tielfing (nata da genitori elfi) stregona sangue di drago La situazione degenera prima che possa fare qualcosa e quando veniamo respinti e schiacciati contro al casa del vecchio la volontà draconica di supremazia che è dentro di me prende il sopravvento e mentre mormoro alcune arcane parole le mie scaglie iniziano a berillare di un intesa luce blu poi facendomi largo fra i miei compagni soffio verso l'alto un cono di fulmini... Il prossimo non sarà verso l'alto , allontanatevi o morirete tutti...dico mentre le mie scaglie ricominciano a ricaricarsi di energia... @ DM Lancio soffio del drago , un cono di fulmini che infligge 3d6 danni da fulmine CD 13 , il primo lo scaglio verso l'alto per intimidirli e fargli perdere la vogli di darci addosso... Intimidire +3 Persuasione +5
  5. Ele'wa'tu'm Nuovamente faccio partire un dardo verso la lucertola sperando che questa volta basti a farla sparire. Successivamente uso lo stesso incanto di Hannayeh per sanare nuovamente le mie ferite Eldritch blast txc 14 12 danni Mi curo di 7
  6. Eleanor Studridge Questo nuovo mondo continua ad essere fonte di preoccupazione ed inquietudine e come avevo supposto l'incidente è una trappola...che inizialmente segue i clisce visti in diversi film...e quando quello che suppongo essere il capo dei banditi mi da un prezzo nella confusione che alberga nella mia mente da quando siamo giunti qui non so bene se esserne terorizzata , lusingata o invidiosa della ragazzina che probabilmente ai loro occhi vale più di me o magari un mix delle tre... e mente penso queste cose lo scontro inizia e istitivamente mi avvicino ad Erin mentre i pensieri che albergavano nella mia mente vengo sostituiti da molteplici parole senza senso... @ DM Rimango in attesa , nel caso un bandito si avvicinasse lancio Lampo CD 12 su tempra .
  7. Ah giusto.. dimenticavo le materie facoltative.. edito il mio messaggio di prima.
  8. Oggi
  9. "Procediamo con ordine, onde evitare fraintendimenti. Voi riprendete ciò che mi è stato rubato, e portatemelo. A quel punto valuterò se concedervi le mie conoscenze, e in caso cosa dovrete darmi in cambio" risponde con tono morbido ma inadatto a coprire la sua prepotenza. Majida intanto fa un cenno affermativo a Ivellios. Per quanto non sia una guerriera, ella è una donna astuta e non la state lasciando totalmente indifesa.
  10. Charlie Kovac si è unito/a alla community
  11. mallalla86 si è unito/a alla community
  12. Uther Valish Saluto l'uomo con freddezza e mi dirigo subito alla casa dell'uomo per vedere cosa sà del nostro nemico in comune Spero che sia collaborativo.. non vorrei dover alzare le mani continuo a camminare velocemente verso la casa Mi sono anche dimenticato di avvisare gli altri, poco male, ho la mia pista
  13. Mi sembra una Idea ECCELLENTE; semplificherebbe di molto tutto quanto ed inoltre, in tantissimi Romanzi, Anime e Manga di Ispirazione Cyberpunk i "Duellanti Mischia" tendono ad essere degli "Superspecialisti Rari & Temuti", molti dei quali con Monokatane Hitech od altre Armi Bianche esotiche e strane (come la "Frusta Metallica Rasoio" di Molly Million di Neuromancer, od i suoi Artigli Bionici). . . E permetterebbe di "Accumulare" 2 o 3 "Melee Powermods" per creare delle Armi Costose e Potenti (magari la "Ricompensa" di un Contatto Tecnologico o Corporativo dopo una Missione ben realizzata). . . Io differenzierei ulteriormente tra "Hitech Mods" (possibili solo con Avanzate Tecnologie Cyberpunk" e "Lowtech Mods" (che possono usare anche i "Bikers Technobarbari Delle Zone Disastrate"; e' roba già possibile con la NOSTRA Attuale Tecnologia, ma usata in Maniera STRANA, come le Lame Potenziate di "Fallout" od altre Ambientazioni Postapocalittiche, che collegano ad una Lama Affilata di Rottami una "Batteria Alti Ampere Veicolare" od una "Bombola DI Combustibile Alti Ottani" per rendere la SPada ELETTRIFICATA o INCENDIARIA !!). . . . . . . . Per spiegare MEGLIO il Concetto, una "Vibrolama Low Tech" sarebbe una Motosega a Carburante, o tuttalpiù una versione "Katana Decapitatrice" dei Coltelli Elettrici da Cucina; invece una Versione HITECH avrebbe delle Lame Transoniche in Cristallo Monomolecolare che "Fremono Ultrasonicamente" a frequenz talmente elevate da tagliare le Armature Militari come fossero Plastichetta. . . Un "Bastone Taser Lowtech" al massimo dà una Scossa Stordente ad un Umano Organico non particolarmente robusto; la Versione Hitech invece magari focalizza l'Effetto in maniera tale da causare Paralisi Prolungae ai Muscoli, e magari persino un effetto "E.M.P. Bloccante" anche agli Arti Cybernetici Militari Schermati. . .!! . . . . . Alcune Modifiche secondo Me hanno senso QUASI SOLO su Armi Taglienti (Vibrolama, Lama Termica, Lama Filo Monomolecolare) ed altri QUASI SOLO su Armi Contundenti (il "Martello Razzo" del Dottor Ido Daisuke di Alita, la versione "Bunkerbuster Piledriver" che propelle un Cuneo Spaccacemento con un Proiettile Esplosivo "A Salve", Detonazione Ultrasonica Concussiva, Effetti Stordenti Taser-Elettromagnetici, Crio.Energie che rendono facile SPACCARE il Metallo Indebolito da Basse Temperature). . . Ma si potrebbe anche "Logicizzare" un Effetto Potenziante con un semplice Reskin del Nome (se una "Vibro Lama" affetta qualsiasi cosa a Livello Monomoleclare, un "Vibro Maglio" invece trasmette Ultrasuoni Distruttivi che si propagano dal Punto di Impatto e così via). . . Le "Spade Laser" sono un pò FUORI dalla Ideologia Cyberpunk, ma se prendiamo una Katana già di suo di ECCELSA Qualità e ci sommiamo "Lama Monofilare + Lama Termica Alte Temperature + Scossa Elettrica Alto Amperaggio" viene fuori se non una "Jedi Beamsaber" almeno i "Campi Di Plasma Termitico Semisolido Contenuto In Bottiglia Campo Eleettromagnetico" che è la razionalizzazione delle Lame ad Energia di Gundam (che veniva detto avevano un consumo energetico DEVASTANTE se non collegate al "Microreattore Fusione" di un Mobil-Suit alto 15 Metri !!) che di certo sono MOLTO MENO avanzate tecnologicamente dei "Cristalli Kyber Derivati Da Nuclei Stellari" usati dai Jedi e Sith (che bellamente "Violano Le Leggi FIsiche Con La Techno-Magia Vanciana" come tante altre cose di Star Wars). . . . .!!!
  14. Hannayeh cura con una mano e ferisce con l'altra, incarnando così il ciclo della natura. Allo stesso tempo Finn'iann dimostra che la velocità può essere un grande vantaggio, tornando alla mischia dopo aver abbandonato la vipera lontano dallo scontro. Iniziativa Finn'iann (4 danni, ispirato) Ele'wa'tum (12 danni) Spiritelli (lucertola 20 danni, draco 13 danni, vipera 13 danni, afferrata, scimmia 16 danni) Hannayeh
  15. BEINGS from BEYOND - Una recensione | Il Blog Bellicoso Il contributo di questo mese è una recensione. Yay!
  16. Guardando il suo profilo risulta che l'ultima volta che è entrato sul forum è stato il 13 gennaio quindi 10 giorni fa. Io andrei avanti con calma così non rimane troppo indietro anche lui
  17. DM Haneserus ti guarda ancora una volta con il suo sguardo indagatore, profondo e misterioso. "Non servirà la descrizione di Gorrak, quello che servirà è che tu vada all'abitazione di questo uomo che sta indagando su di lui, perchè solo là potrai incontrarlo. Come ti ho già detto potrai trovarlo nei bassifondi, dove abitava con la sua famiglia qui, a Lago Diamante. Altro non so dirti. Sta a te adesso" Sai dove sono i bassifondi con le case che si reggono con lo sputo, non sono molte e quasi tutte sono abbandonate. Riesci ad arrivarci senza troppo sforzo ma il prete ti ha detto che i due si sarebbero incontrati poco dopo l'alba ed è sorto il sole da pochissimo.. quindi sei ancora in tempo ma devi fare veloce, o rischi di perderli
  18. Mahrh Il nostro Donkey, con l'aiuto di Thaz, saprà guidarci Bisbiglio convinto dando una ravanatina ai genitali di Donkey per impartirgli la benedizione divina.
  19. sì scusami devo correggere. me ne sono accorto subito ma non ho ancora rivisto. modificato.
  20. DM Ordine iniziativa Ladro1 + Ladro2 assieme Kai Mastino Gorrak [Round 1] Il vento ulula tra le assi marce della vecchia casa, portando fiocchi di neve che ti pungono il viso come aghi. Gorrak ghigna mentre i due sgherri emergono dalla nebbia, gli stessi che hai visto l'altra volta con i pugnali già pronti al lancio, e uno dei due tiene in mano una corda che non vedi dove finisce perchè oltre la tua visuale in quanto dietro un'altra catapecchia, quella dove si stavano nascondendo. Il fischio secco è il segnale: i due agiscono per primi, braccia che guizzano avanti in un arco fluido. I loro pugnali fischiano nell’aria gelida ma il primo sfiora la tua spalla rimbalzando sull'armatura con un tintinnio e il secondo ti passa accanto all’orecchio, conficcandosi in una trave della catapecchia con un thunk sordo. Mancano entrambi, ma il cuore ti martella nel petto. [Miss entrambi] Gorrak resta a distanza, ghigno che si allarga mentre slaccia qualcosa dalla cintura: una rete pesante, nodi grezzi e appesantiti da piombo ma non la lancia ancora. La tiene pronta, arrotolata nel pugno sinistro con gli occhi stretti su di te. Tu porti una mano allo scudo, equipaggiandolo con un movimento fluido mentre con l’altra indichi uno degli scagnozzi, il primo, quello con la cicatrice sul collo. "Tu, fermo lì!" ordini con voce imperiosa, il potere di Pelor che infonde le parole. L’uomo si blocca di colpo, occhi spalancati, muscoli irrigiditi [Command funziona (TS Vol fallito). Resta immobile per 4 round, paralizzato dalla magia divina] Gorrak a quel punto ti lancia la rete addosso, riuscendo a prenderti, forse distratto dall'aver puntato l'attenzione ad uno dei suoi due sgherri non riesci ad evitare il suo attacco [Round 2] Lo scagnozzo non comandato riprende fiato e lancia un altro pugnale: la lama fende l'aria e, complice il fatto che ti ritrovi intrappolato nella rete che ti impedisce di muoverti agilmente, trova la carne Il dolore ti trafigge il fianco, sangue caldo che bagna l’armatura. [colpisce per 7 danni: 4 normali +3 sneak attack, entangled da rete] Da dietro la posizione dei due sgherri percepisci un ringhio profondo: è il mastino di Gorrak, che senza la presa di uno dei due sgherri sulla corda che lo teneva balza fuori dalla catapecchia a fauci spalancate. Si lancia su di te con morso che si chiude sulla gamba intrappolata. I denti stridono contro l’osso, ma non riesci a sbilanciarti [9 danni, 1d6+3 - resisti al trip, Strength check fallito per il cane] "Prega il tuo dio, prete, tra poco lo vedrai in faccia" Status Kai: 14/30 Hp (16 danni subiti) - CA 24 ma entangled (-2 TxC, -4 Des, aperto a sneak attack senza bonus armatura, CA senza = 11+3) Gorrak: illeso Ladro 1 + ladro 2: illesi Mastino: illeso Tocca a te, ma la situazione non è per niente rosea
  21. Arkyn K'Aarna Soddisfatto della risoluzione più pacifica e con meno effetti collaterali immediati, gentilmente ripongo la tazza di thè al suo posto ringraziando Pria e senza aggiungere commenti sulle assistenti elfe ormai morte e probabilmente anche malamente, mi avvio con gli altri nel luogo identificato come ultima posizione del professore. Spada e scudo avanzo come primo della fila assieme a Lorelai se lei lo ritiene opportuno, la mia scurovisione e percezione sovrannaturale nei luoghi più bui mi da un ovvio vantaggio rispetto agli altri. "Mi spiace Lord Valthorne ma ritengo che il nostro piano non sia mai cambiato da quando ci siamo inoltrati in questa foresta. Sì forse abbiamo fatto promesse diverse ai mercenari ma se devo essere sincero... ho la certezza siano molto pericolosi e qualcuno di loro in meno non guasta, soprattutto immagino i committenti lo siano ancora di più e per il bene del mio e vostro luogo di provenienza o regno ti devi prendere la responsabilità di infrangere la promessa. Quindi sì, verseremo del sangue." Scruto l'oscurità "Ora... come ritenete opportuno procedere?" i fiori bianchi ci concedono un minimo di luminosità riflessa ma il resto è piuttosto buio. tutti immagino ci siano 1-2 torce accese.
  22. @Landar E' il Kalashtar Warlock Biomante, Kethaar Shun, ad avere Armi di Fattura Organica (immaginale come le "Armi Dell'Alveare" di Destiny 2, che seppure fatte di Osso, Chitina, Muscoli hanno una FORMA riconoscibile come Pistole, Shotguns, Fucili; non come i "Simbionti Parassitari" degli Zergs di Starcraft o dei Tyranids di Warhammer 40.000) che sono di chiara Manifattura dei Drows Druidici di Xen'Drik. . . Phantom il Netrunner (Arcane Thief specializzato in Hacking e "Pirateria Informatica") ha come Armi soprattuttto Pistole Lanciagranate e Fucili Canna Liscia Lungo Raggio ottimizzate per sparare Proiettili Speciali che lo aiutano nella "Guerriglia Elettronica" (da semplici Cartucce Shotguns che esplodono una "Nebbia Particellare Chaff" che disturba le Reti Nemiche a veri e propri "Robottini Aracnoidi Ripetitori" che escono da una Grenade-Shell per attaccarsi FISICAMENTE ad un "Air Gapped System" ad alta sicurezza che non ha accessi cavo alla Rete e che è schermato dai Modem Cellulari). . . Ovviamente è in grado di usare Munizioni anche più Mondane; specialmente, dato che è "Mezzo Shadovarii Del Semipiano Delle Ombre" può usare la "Nera Fiamma Oscura" di quel Piano in Proiettili "Incendiari Distruttivi" che, invece di BRUCIARE col Calore, usano un Mix di "Freddo" (in realtà SOTTRAGGONO Energia Termica) e "Necromanzia Quantica" (ovvero "Materiali & Tessuti INVECCHIANO di Secoli & Millenni In Pochi Secondi") per Danneggiare dei Bersagli altrimenti molto resistenti. . .
  23. Bozza di scheda del pg: Nome Pg: Hector (Agamennone) Iaonnide Pelle: Fatato Aspetto: anonimo a sufficienza da non essere al centro dell'attenzione, Hector è un ragazzo alto, con capelli marroni corti ma in perenne disordine, che veste di solito jeans, magliette e giacche senza un vero abbinamento, ma pare sempre essersi buttato addosso roba a casaccio; da vicino, la cosa che più colpisce sono gli occhi grigi, color pietra, con venature nere simili ad un qualche marmo, ed il perenne sorrisetto ironico di chi ne sa sempre una più del diavolo. Elemento caratteristico del suo abbigliamento sono le magliette con greche, templi e simili elementi occidentali, "segno distintivo" della struttura in cui vive (L'immagine la sto realizzando con IA, appena è pronta la posto) Exp: 0/5 PF: 4/4 Mossa sessuale: quando giaci nudo con qualcuno, puoi chiedergli una promessa, se rifiuta ottieni due Fili su di lui Sé Oscuro: tutto ciò che dico è una promessa, tutto ciò che sento è una promessa. Se la promessa viene infranta, la giustizia deve essere temprata nell'inganno o nel sangue. Per uscire dal mio sé oscuro devo in qualche modo riequilibrare i piatti della bilancia Statistiche: Caldo +2 Freddo -1 Instabile -1 Oscuro +1 Mosse: Contratto fatato: se qualcuno rompe una promessa, ottengo un Filo su di lui; quando spendo un Filo per pareggiare i conti aggiungo a Tirare le Fila: Sbagliano qualcosa di semplice in un momento cruciale; aggiungo 2 al tiro per un atto di vendetta Oltre il velo: aggiunto a Guarda nell'Abisso: 10+, l'Oracolo mi rivela un Filo nascosto nei confronti di qualcuno; 7-9, l'Oracolo esige un favore da me Background: Hector è nato da Melia, una ninfa legata ai monti, e da un comune pastore greco; è cresciuto con la madre per tutta la vita, separato dal mondo moderno tranne che per poche, brevissime visite ad alcuni paesini sui monti della Grecia meridionale. Attirato da questo mondo così diverso, è finalmente riuscito a convincere la madre, e sopratutto il resto delle divinità, a farlo vivere come un comune mortale Ha scelto Thalo's Rest perché lontano, in un continente dove la madre e tutte le altre entità con cui ha sempre interagito non hanno alcun potere, o quasi, ed è stato affidato alle cure di una struttura apposita, il Chiron's Hall, un finto orfanotrofio ed ostello che si occupa di dare un tetto a figli illegittimi o a persone del mondo "fatato" che vogliono visitare quello umano Relazioni: Hector conosce poche persone in città, essendosi trasferito da pochi mesi, ma è intenzionato a farsi quanti più amici possibili in meno tempo possibile, ed anche a cercare una propria strada nel mondo umano Folo: direttore della Chiron's Hall; vecchio, sui sessant'anni, Hector lo percepisce più come un controllore che come una figura di riferimento; Folo è molto ligio alle regole, una cosa che il ragazzo trova estremamente asfissiante ora che è finalmente libero di andare e venire come gli pare Gli altri ragazzi della struttura: una mezza dozzina di bambini e bambine tra i 4 ed i 10 anni, figli non riconosciuti di qualche entità fatata, con loro Hector ha un rapporto da "fratello maggiore", essendo più vecchio di tutti loro, ma spesso è costretto a chiedere aiuto ai più grandi per qualcosa del mondo umano che lui ancora non capisce A scuola, essendosi trasferito da poco, non ha ancora stretto grandi amicizie; ha legato molto con Evan Ross, essendo entrambi due "teste calde", e conosce bene Olivia Crawford, perché a causa della sua scarsa conoscenza del mondo moderno ha dovuto passare molte ore in biblioteca; ma è intrigato un poco da tutti, per vari motivi, ad esempio da Mia per le sue doti artistiche, da June per la sua eccellenza accademica, da Felix per la sua abilità musicale, da Mathias per la sua conoscenza dell'elettronica (Hector è imbranato anche col cellulare) Oggetti particolari che possiede: ha in camera una cetra, ed è molto abile a suonarla, anche se lo fa di rado (di solito solo quando Folo insiste a lungo) perché gli ricorda troppo il tempo passato in solitudine sui monti con la madre; sa a memoria alcuni poemi antichi, anche se odia a morte doverne recitare anche solo un verso Fili: tutti hanno un Filo su di me, tutti sanno che sono un "orfano" Per l'altro dimmi tu @TheBaddus Materie facoltative: arte, musica, teatro, religione; Folo lo ha iscritto "forzatamente" all'ultima, perché a suo dire è una parte essenziale per comprendere la società in cui Hector vuole vivere, ma il ragazzo la trova noiosa; avrebbe preferito elettronica, ma la sua totale incapacità pratica con qualsiasi cosa abbia meno di 2.000 anni lo ha fermato dal tentare
  24. Buongiorno, io non ho niente in contrario SE siete tutti d'accordo. Magari aspettiamo qui un cenno di @Alzabuk e poi proseguiamo.
  25. Tukgrik Duskhorn Secondo me dobbiamo semplicemente cambiare il manico o cercare di ripararlo...ma possiamo pure mettere tutti del sangue sul manico e vedere che succede , ma non so se funzionerà
  26. @Fezza Una Precisazione IMPORTANTE sui Farmaci Stabilizzatori (a base di Tossina Botulinica, quindi anche se "Mirror Flag" fosse bloccato da una Sicurezza Corporativa competente in Technomedicina, magari perchè sono Chierici, Paladini o Halflings Guaritori del Casato Jorasco, può sempre cavarsela dicendo che sono "Trattamenti Di Bellezza" Dono per una Dama di una certa Età che ha deciso di usare "Esotici Cosmetici Di Xen'Drik" !!) è che potrebbero causare effetti collaterali se usati ESCLUSIVAMENTE Loro ed in RAPIDA Successione. . . Voss di sicuro conosce bene i propri Limiti del "POtere Espanso & Genomodificato" del suo Status Razziale di "Super Cangiante" e sa come bilanciarsi al meglio; invece di usare SOLO i Poteri Innati da Cangiante e stabilizzarsi con le Siringhe-Scorpione (od ALTRI Farmaci Neuroparalizzanti, magari a base della Terodontotossina dei Pesci-Palla o del Veleno di Aspide) e rischiare un "Cortocircuito Facciale" è semplicissimo 1°) Tenere stabile un Volto Cangiato, come quello che ha adesso del VIP Elfo Karrnathiano che bazzica le "Alte Sfere" della Mondanità Aristocratica di Neo-Sharn; la Modifica è comunque CORPOREA, dato che i Changelings possono Automodellarsi Ossa e Muscoli del VIso "Come FOssero Cera Fusa Che Si Solidifica Rapidamente", tale Potere Naturale in Voss è INCREMENTATO a Livelli Enormi; in particolare le Ossa del Cranio sono particolarmente Malleabili ed i Capelli possono replicare PERSINO le "Tecnochiome Fluorescenti" dei Cyberpunks più Glam. . . 2°) Coprirlo con una Illusione "Olografica" (dei Gadgets Tecnologici che porta o che ha impiantati Cyberneticamente); empiricamente un ALTO Potere Sensorio TECNOLOGICO debella uno Debole Magico e viceversa; i Poteri del Marchio di Basso Livello sono di Natura Arcane (se servisse un paragone "Regolistico" un Dragonmark Power COMUNQUE risulta sempre lanciato come da uno STREGONE di Livelli Classe PARI a quelli del PG, anche se il Potere "Replicato" sia chiaramente Divino, Fatato o Warlock); in caso di "PARITA' Livello Potere" vince SEMPRE il Difensore (quindi Voss ha sempre un "Minimo Vantaggio Passivo"). . . 3°) Devo ancora selezionare lo SPECIFICO Incantesimo ma per i Poteri del "Mirror Flag Dragonmark" di sicuro coprono ANCHE le Percezioni Telepatiche e le Divinazioni Clericali-Paladinesche; inoltre le Illusioni di ALTO Livello sovente "Prendono In Prestito" del "Materiale Ectoplasmico" dal Piano Astrale e/o il "Semipiano Delle Ombre" per avere una Parvenza di SOLIDITA' e FISICITA'. . . 4°) Un problema potrebbero essere gli Esami Genetici, ma come mostrato nel Film "Gattaca" con Uma Thurman ed Ethan Hawke, non è così difficile fregarli; il tipico "Genoscan Biometrico" è farsi pungere la punta del Dito Indice con un Ago Preleva Sangue che fà poi un "Confronto Con Gli Alleli Delle Eliche RNA"; basta mettere una piccola "Pellicola Sintopelle" con dentro qualche goccia di Sangue Rubato (o Clonato; con una Divinazione di Altro Livello o "Piratando" le Cartelle Mediche della Persona Copiata un Technomedico Genetista competente, COME IL Vostro WARLOCK Kalashtar, puà ricreare gli Alleli quasi alla perfezione) e farsi pungere in quel punto; tra l'altro la Pellicola Synthskin sui Polpastrelli può essere perfetta per replicare anche le Impronte Digitali (che a Neo-Sharn è una Procedura Biometrica ANTIQUATA; di solito la usano solo i Locali Malfamati dei Bassifondi per i Privè Esclusivi, sommandoci delle Divinazioni di Basso Livello, magari fatte con "Oggetti Magici Seconda Mano" tipo "Repliche Bacchette Incantate Fatte Da Artefici Novellini"). . . Genosensori più avanzati invece richiedono di ALITARE in un Analizzatore di Biogas (anche quello comunque Clonabile); ma è roba da PARANOICI e non molto efficace, poiche se la Persona Autorizzata ORIGINALE ha bevuto troppo Alcool, ha mangiato Cibi Molto Speziati od ha Reflusso Gastrico Acido anche i SUOI Parametri riulteranno Sballati. . .!! 5°) Al PEGGIO Assoluto, di Bersagli così' Paranoici (o Criminali di Malefatte GRAVISSIME) da avere MOLTEPLICI Sicurezze (Controllo Retinico, Scan Genetico, Lettura Mentale, Sicurezza Corporativa di Inquisitori Mezzorchi Casato Tharask o Bodyguards Umani del Casato Deneith, Chierici o Maghi specializzati in Divinazione, "Segugi Planari Addomesticati") è bene ricordare che, essendo un "Lore Bard"Esperto, Voss può anche facilmente studiare da Filmati di Repertorio il Manierismo, Camminata, Inflessione Parlantina, Tics e Postura di un Bersaglio; se si comporta con SUFFICIENTE Autorevolezza la Mente di un Sorvegliante è portata a credere che sia la Persona AUTORIZZATA; poi sia il PG Echo Vane che lNPG Phantom sono Hackers molto abili; potrebbero inserire delle Autorizzazioni Biometriche Farlocche (ma che SEMBRANO Autentiche per il Momento) anche in Sistemi Sicurezza Digitale molto avanzati. . . La Falsificazione Digitale è OVVIAMENTE utilissima se Voss deve IMPERSONARE un Forgiato, oppure uno "Skeletal Warrior Elite" del Karrnath (quelli molto Antichi, ed a Neo-Sharn ce ne sono di PLURICENTENARI, alcuni "Veterani Della Ultima Guerra" hanno Rune Magiche e Glifi Necromantici microscopicamente incisi sulle proprie Ossa, o per Vezzo Artistico, o per Celebrare Trionfi, oppure come "Pergamene Magiche Contingenti Ad Attivazione" come dei Viventi possano usare ei "Tatuaggi Magici Contingenti"; alcuni sono addirittura FRATTALI come complessità). . Inoltre persino gli ABITI Corazzati che ha indosso possono cambiare Forma, Colore, Tessuto Apparente, sia con un "Nanotech Morphing Limitato" che con "sovrapposizioni Multiple Olografiche"; utilissimo per simulare una Anatomia Umanoide ma che sidiscosta MOLTISSIMO da quella dei "Mammiferi Bipedi Standard"; una "Scale Mail Olograficizzata" ad esempio è otytimale per imitare i Dragonidi dell'Argonnessen pià Mondani, molti dei quali si TINGONO le Squame e Scaglie di complicati Arabeschi che simulano le Rune della Profezia Draconica. . . SIMULARE uno Specifico Marchio-Del-Drago per impersonare un Corporativo di un Casato sarebbe MOLTO DIFFICILE, se Voss NON fosse ANCHE un Aberrant Dragonmarked; i Marchi hanno una specifica Luminescenza Passiva ed Attiva "Blu Violacea Con Scintille Argentee & Dorate", ma è la STESSA per tutti, Casati o Aberranti che siano; son solo i Complicatissimi Micro-Glifi che compongono il "Bizzarro Arabesco In Lingua Draconica Antica" a variare, ed ovviamente, dato che può Modellare la Sua Carne, o coprire il VERO Marchio con una Illusione od Ologramma, gli basta replicare la Fattura del Marchio del Casato (se invece deve replicare un Marchio Aberrante, che son quasi tutti SINGOLARMENTE ORIGINALI, a parte alcune "Variazioni Ereditarie" in cui cambiano pochi dettagli, è bene avere una Foto Digitale ad ALTISSIMA Definizione) gli basta poi illuminare il Suo per ingannare la Maggior Parte della Sicurezza (specie se sono Droni Robotici dalla Limitata Intelligenza come gli S.P.E.C.T.R.E Umanoidi Paramilitari, ed i W.R.A.I.T.H., Modelli Militari massicci come Ogres, ma altrettanto Stupidi; sempre che non siano "Posseduti" da uno Spirito Disincarnato di ALTO Livello !!). . . Per l'Accesso ad una "Zona Ristretta" di un Casato di Marchio del Drago (come le loro Enclaves Corporative Manifatturiere, Uffici Quadri Dirigenziali od i Laboratori Di Ricerca & Sviluppo) la Sicurezza può chiedere di MANIFESTARE il Marchio, ma è considerato MALEDUCATO ed INOPPORTUNO chiedere anche di ATTIVARE un Potere del Marchio; sarebbe come chiedere a Maghi, Stregoni e Chierici di SPRECARE un Incanto di Medio Livello per FUTILI MOTIVI (la "Carta Corporativa Dei Casati" IMPONE che un Portatore del Marchio ci possa fare quel che vuole col Marchio e lo ATTIVA come vuole; semplicemente tantissimi Portatori sono incentivati con Lauti Guadagni a SCEGLIERE di farlo quando, dove e perchè richiesto dai Quadri Aziendali). . . Ed in ogni caso un buon Ologramma mixato ad una Illusione od Incanto Bardico può fregare la Maggior Parte dei Testimoni, specie se supportata da Abile Recitazione; uno potrebbe persino pensare di essere GUARITO da un "Cure Light Wounds" degli Halfling Jorasco, quando in realtà è giusto un "Placebo Momentaneo" con magari Tagli e Lividi coperti da un "Illusory Cantrip". . . . . . . . Ovviamente il suo Ruolo è falsificare una SPECIFICA Persona, ma potrebbe persino decidere di INVENTARNE una che non esiste (mescolando le Fattezze di 4 o 5 Individui Diversi) che è utilissimo per fregare dei Robo Droni Kamikaze Esplosivi che Ti cercano in mezzo alla Folla (e le Telecamere Stradali di "Neo Khaleidoscope" le controlla "Madame Gnosis" la IA Technomagica Senziente della Cyberpolizia di Neo-Sharn, che percepisce in pochi Turni se un Criminale ha hackerato un Hub di Zona !!) od in un affollato Nightclub. . . Parimenti potrebbe farsi un Aspetto "Super Stealth" diventando "Nero Notte" nelle Tenebre, oppure simulando "Camaleonticamente" il Colore Primario di Pareti e Muri; diventa difficile cercare di imitare (specie se in Movimento Rapido) dei "Graffiti Cangianti Olografici" da Street Art Cyberpunk o che si usano nelle Performance Musicali-Artistiche, ma quelli DI LORO confondono la vista di una eventuale Sentinella. . .!! . . . . . A riguardo del FOLLE Progetto "Super Changeling", qualunque cosa volessero gli Scienziati Pazzi Cultisti del Casato Medani NON era ritrasformare dei Cangianti Selezionati a "Ritornare Ad Essere" dei Dopplegangers Mutaforma (Ex Schiavi Alieni dei Qu-Ori di Sarlona e Riedra, i Nemici Giurati dei Kalash-Tar); l'idea era sicuramente di BEFFARE ogni possibile Sicurezza Biometrica (specie se Mondana e Tecnologica, sebbene anche le Divinazioni di Basso Livello sono facilmente ingannabili). . . La cosa STRANA è che sia per gli "Alti Ispirati Di Riedra" (i Capi dei Qu-Ori, che già Millenni fà RUBARONO x Primi i Corpi FIsici ai Nobili e Potenti del Continente di Sarlona) che il "Supremo Daelkyr Del Cambiamento" (il folle e deviante "Dyrn Il Corruttore" noto anche come "Padre Dei Mindflayers Illithidi" gli unici ALTI Ufficiali Daelkyers che agiscono con un MINIMO di Raziocinio Comprensibile e Piani Militari NON Dementi, NON utilizzano i Dopplegangers od i rari Changelings asserviti alla Loro Causa come INFILTRATORI, bensi' come INTRATTENITORI DANZANTI, costringendoli a contorcersi in Anatomie Impossibili e Volti Grotteschi per puro diletto di Padroni Mentecatti (è bene chiarire che però mentre Dyrn è CAOTICO Malvagio e comunque Erratico e Confusionario, molti dei suoi "High Illithids" sono NEUTRALI Malvagi con una Strategia Definita ed i Qu-Ori sono LEGALI Malavagi con un "Grande Piano" di ASSOGGETTARE Ogni Forma Di Vita Di Eberron al loro Alieno, Tirannico Volere). . . .!!! Ovviamente queste sono Mie "Elucubrazioni Di Dungeonmaster" basate da Estrapolazioni "In Salsa Cyberpunk" del Materiale Originale di Eberron; potresti volere cambiare qualcosa di questi Dettagli per farlo MEGLIO Quadrare con la Narrativa PERSONALE del Tuo PG. . . .!!!
  27. Freydis del clan dell'orso nero Si andiamo a riposare , domani vedremo un pò il da farsi... che senza saper respirare sott'acqua non possiamo fare niente
  28. Orion “Mirage Doppler” Lynch Ripongo le armi nei foderi a estrazione rapida con gesti misurati, il metallo che scorre sul metallo è un suono che conosco fin troppo bene. Alzo lo sguardo quando l’ombra della pesante armatura di chitina mi cade addosso. Peso elevato. Protezione ottimizzata. Mobilità parzialmente compromessa. "Unità Biomante," dico con tono neutro. "La mia attività ha attirato la tua attenzione?" Inclino leggermente il capo. "Hai osservato l’allenamento completo… oppure solo una sua porzione?" Gli occhi scorrono sulle giunture, sui riflessi blu-violacei della chitina. "Se hai identificato margini di miglioramento operativi, puoi esporli ora. Priorità: efficienza." Poi sposto l’attenzione sulle sue armi bio-organiche. Avanzo di mezzo metro, distanza calcolata. Analizzo le superfici vive, la crescita innaturale dei materiali, il technocorallo pulsante. Strutture non inerti. Risposta adattiva. Potenziale elevato. "Manifattura… non convenzionale," osservo. "Livello tecnologico e biologico: superiore alla media." Quando formula la domanda sulle munizioni, processo l’informazione per un istante. "Profilo di combattimento preferito: ravvicinato, con armi da fuoco." Una breve pausa, deliberata. "Effetti secondari consigliati: stordimento, debilitazione, interferenza motoria o cognitiva per soggetti organici, biomeccanici e meccanici." raddrizzo la postura. "Effetti esplosivi o a dispersione: non compatibili. Rischio collaterale elevato. Da escludere." Controllo del campo superiore all’annientamento indiscriminato. La precisione riduce l’errore. L’errore riduce la sopravvivenza.
  29. Gabriele "ma che cazz*" esclamo quando parte l'attacco dei miei compagni: bimbi minchi@ cresciuti coi videogiochi penso ancora sorpreso dall'azione inaspettata. attendo l'evolversi della situazione continuando ad arretrare verso il gruppo di Eri @Albedo mi metto sulla difensiva (sempre arco in pugno) e arretro circa a metà strada tra la prima linea e la retrovia dei nostri incantatori.

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