Tutte le attività
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[Atto I] Oltre il confine
Korshek Fin da quando lo Shanay-Im mantengo un certo silenzio: non sono mai stato bravo a parlare. Il mio ruolo è osservare e lottare. E forse, ogni tanto, prendere qualche decisione strana e imprevista. Il percorso verso casa alleggerisce il mio cuore, che si riempie di sollievo quando incrociamo i miei fratelli e la nostra comandante. Sento il suolo staccarsi da me e capisco di stare reagendo istintivamente; mi controllo e cerco nuovamente il terreno sotto i miei piedi. "Siamo stati fortunati", dico, semplicemente. Non è vero, ma va bene così. Siamo ancora vivi, oltre che vittoriosi (nel nostro piccolo). E tanto basta. FIN Grazie a tutti, in special modo a @Ian Morgenvelt !
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Capitolo I: Verso Kydonia
Ghal Maraz ha risposto a Ian Morgenvelt a un discussione Discussioni in Fabula Ultima: Al servizio di NemesiOilenos Faccio scrocchiare le dita sotto i guanti. "Quindi? Si combatte?", chiedo, entusiasta: "Anche prima del previsto?".
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Capitolo 4 - Dragons of Desolation
Ghal Maraz ha risposto a AndreaP a un discussione Dragons of Autumn in Dragonlance - War of the LanceSturm "Beh... se dovessi cercare di dare un senso a questa tomba, forse impazzirei. In ogni caso, pare che dobbiamo ancora procedere", valutò Sturm, desideroso di allontanarsi da quella strana trappola mentale.
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Beyond the Pale
Josek Lasczarny Foresta
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Il ritorno di Atrokos - parte 2
Talien "Sai, Burnon, che mi hai rubato le parole di bocca? Cioè, non so se sia davvero una buona idea o se sia, piuttosto, una idea folle... ma mi piace! E stuzzica l'attore che è in me! E potrebbe persino funzionare, con un poco di fortuna e magari l'ausilio di qualche suggestiva Parolina del Potere!", intervengo, entusiasta. "Chissà, magari questo do ut des potrebbe offrire risultati imprevedibili e inaspettati...".
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Uccisori di Giganti - Gruppo Unico (Topic di Servizio)
Scusate, settimana più complicata del previsto. Se ne ha modo, Lex lancia (ma il più tardi possibile) Alterare Sé Stesso (per diventare un Syrinx) e Buone Speranze (su tutti noi).
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Capitolo 0: Il profumo del pericolo
Einor Eidor E' con grande sollievo che vedo le piume di Guendalina spegnersi, sollievo che viene immediatamente cancellato dalla comparsa dello scorpione delle secche. Senza staccare gli occhi dalla melma mi rivolgo a lui, direttamente, sperando di blandirlo Claackalalalclak! Claclak! Clack! Che in scorpionese vuol dire più o meno "Non abbiamo niente contro di te e non vogliamo farti del male. Ma se provi a mangiarci ti rimarremo sullo stomaco!"
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Procedure dimenticate: come si giocava davvero a D&D
... solo per precisione... io mi riferivo ai 3 manuali della 3e... 😉
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Beyond the Pale
Skinny Il ragazzo si grattò il capo "Scusa chi è Masha? Una del villaggio?" chiese
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Procedure dimenticate: come si giocava davvero a D&D
Buon articolo, che mi fa venire voglia di andarmi a rileggere la guida del DM di AD&D 1e 😀 Detto questo, sarebbe carina una serie di articoli che prende in analisi non solo il modo di giocare della vecchia scuola, ma un po' di ogni edizione di d&d, dato che ognuna di queste ha avuto le sue peculiarità, persino la (da me) tanto detestata 3.x. Ovviamente inserendo pro e contro di ogni stile di gioco, senza sfociare in edition war e nostalgie varie, che renderebbero la discussione tutto meno che interessante Ultimo appunto: non ho niente contro l'utilizzo di strumenti AI, ci mancherebbe, ma dato il tema dell'articolo, si sarebbe potuta inserire come immagine di testa una bella illustrazione presa dai bei manuali del periodo trattato. È pieno di bellissime illustrazioni di Elmore ad esempio, che sicuramente farebbero una figura diversa rispetto ad una generica immagine generata (per quanto carina) 😉
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[TDS] Organizzazione, varie ed eventuali
Puoi descrivere il simbolo ai tuoi compagni e vedere di fare un tiro di gruppo! Va bene!
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Daimadoshi85 ha iniziato a seguire [TDS] Organizzazione, varie ed eventuali
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Topic di Gioco - In un Mondo di Fili Spezzati
Silyndor-
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Capitolo 4 - Dragons of Desolation
#30 Friend Day 14 Twilight Home 351 A.C. - mattina [Autunno] - Lunitari 2o giorno High Sanction gibboso crescente Raistlin esaminò la pergamena: vi erano riportate delle magie arcane. Il mago lesse: Flame Arrow, Fire Shield e Haste
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CyberSpace 2177
@MattoMatteo @Steven Art 74 Riguardo internet, potreste prendere in considerazione una rete segreta e decriptata con entanglement quantistico, ossia che lavora in tempo reale ma che viene utilizzata solo dalle grandi corporazioni per mantenere il contorllo. Dato che ci volete da giù con gli impianti, vi consiglio dr. of doom è il sito del materiale homebrew di wrath and glory, con manuali opensource che spaziano tra le armi delle astronavi, ai mezzi, ai problemi, e sopratutto a una biblioteca di possibili impianti da aggiungere che potrebbero andare in coppia anche con cyberpunk
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Capitolo I: Verso Kydonia
Cronos89 ha risposto a Ian Morgenvelt a un discussione Discussioni in Fabula Ultima: Al servizio di NemesiPelias No rispondo almeno non da me, non lo sento da anni,da quando mi rabbuio scuotendo lievemente il capo vi basti sapere che se lo vedessi ora non esiterei ad ucciderlo stringo un momento i pugni però non escluderei che abbia le sue spie qui intorno e sappia del nostro arrivo
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Un Nuovo Inizio
Almar Già commento laconico al ricordo di Mechanus speriamo che vada meglio però
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Topic di Gioco - In un Mondo di Fili Spezzati
La donna interrompe per un istante il suo lavoro con i finimenti del cavallo, ti squadra con i suoi occhi acuti, notando il modo fiero in cui ti muovi anche nella stanchezza, e ti passa una scodella di legno consumata, colma di un brodo di radici caldo e dal sapore decisamente terroso. Forse tutte e due le cose, allora... un po' di storie e un po' di tregua, risponde la donna, accennando un sorriso tirato che accentua la strana asimmetria dei suoi tratti, così alieni per la tua memoria antica ma così tremendamente concreti nella realtà di oggi...le strade sicure? Straniero, non credo esista più una strada sicura tra qui e il Mare delle Stelle Cadute... se resti sulla pista principale verso Secomber, rischi solo di imbatterti nelle pattuglie dei mercenari che chiedono dazi inesistenti, o nei disperati che hanno perso la fattoria l'anno scorso e ora cercano solo qualcosa da mettere sotto i denti... ma se ti addentri troppo nella brughiera... beh, lì ci sono cose peggiori dei banditi... cose che la terra ha sputato fuori da quando il cielo ha iniziato a bruciare di quei lampi viola... A quelle parole, l'uomo anziano seduto sul tronco ha un sussulto visibile, stringe l'icona di legno al petto con nodosa ferocia, continuando a fissare le braci come se temesse che un demone possa uscirne da un momento all'altro per ghermirlo... La Magia Matta...sibila il vecchio, la voce ridotta a un sussurro tremante e spaventato, ha infettato le colline... ho visto le pietre sanguinare due lune fa... gli dèi ci hanno abbandonati a noi stessi, o peggio, ci hanno lasciato in mano a quel nuovo macellaio che siede sul trono dei morti... Cyric... che la sua ombra non ci trovi mai... Frena quella lingua, vecchio, o attirerai davvero la sfortuna su questo campo, lo interrompe bruscamente la donna, tornando a tirare i lacci di cuoio con un gesto secco, anche se un brivido di autentica inquietudine le attraversa lo sguardo all'udire quel nome. Nel frattempo, l'uomo avvolto nei paramenti logori termina di stringere l'ultima fascia intorno alla caviglia del ragazzino, che ora sembra aver smesso di tremare e si addormenta appoggiando la testa su un vecchio sacco di tela... il religioso si solleva faticosamente, pulendosi le mani piene di cenere e fango su uno straccio, prima di incrociare il tuo sguardo con una calma profonda, intrisa di una compassione laica che risuona stranamente con il tuo antico istinto celestiale. Non ringraziarci per così poco, fratello...dice l'uomo dei paramenti, avvicinandosi al fuoco e sedendosi non lontano da te, mentre sul suo petto il simbolo delle mani giunte con i polsi incatenati oscilla leggermente...in questi tempi di sofferenza, negare il fuoco a un viandante significa condannarlo...e il Piangente ci insegna che il dolore condiviso è l'unico modo per non perdere la nostra umanità...chiedevi del ragazzo , non è stata un'arma a ridurlo così... tre giorni fa la sua famiglia stava fuggendo dalle terre dell'est, hanno attraversato una gola dove l'aria odorava di uova marce e i fulmini viola colpivano la roccia senza fare rumore... una di quelle saette ha colpito il terreno a pochi passi da lui, non lo ha bruciato, ma le sue gambe si sono ricoperte di piaghe grigie e la carne ha iniziato a farsi fredda come il ghiaccio , i suoi genitori sono fuggiti terrorizzati, scambiandolo per un maledetto , lo abbiamo trovato noi lungo la pista, abbandonato a morire... Il chierico lancia uno sguardo carico di tristezza verso il cielo plumbeo, dove un altro lampo violaceo solca silenziosamente le nuvole basse sopra l'Alta Brughiera... La Trama è sfilacciata, straniero, è instabile, e noi mortali ne paghiamo il prezzo... ma tu non sembri un mercante, né un semplice fuggiasco... cerchi qualcosa in questa terra desolata, oltre a un rifugio per la notte?
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Capitolo 1 - La notte degli Eroi
Vivienne Larksong Guardo Caelum pronto a balzare sulle spalle di Chand, poi mi volto verso Kaerith, annuendo convinta alle sue parole. Hai perfettamente ragione Kaerith , lasciare Caelum da solo là dentro è troppo pericoloso, soprattutto con quell'odore di fumo nell'aria...sussurro, stringendo la presa sul mio scudo...Mandare avanti anche Gib per un'avanscoperta furtiva è un'ottima idea , è piccolo, sa muoversi senza farsi notare ed entrambi possono darsi manforte...Chand, reggi bene Celum e poi aiuta a salire anche Gib , noi rimaniamo qui sotto a coprire le spalle e pronte a seguirli. poi prima che i due inizino la scalata, faccio un passo avanti e allungo le mani per sfiorare prima la spalla di Caelum e poi quella di Gib, sussurrando una preghiera breve e intensa , una tenue e calda luce argentea, il tocco della Signora d'Argento, avvolge per un istante i miei due compagni. La Signora d'Argento guidi i vostri passi e le vostre mani...aggiungo in tono solenne, mentre il potere divino infonde in loro una rinnovata prontezza...Ora andate, e fate attenzione. @ DM
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[TDS] Organizzazione, varie ed eventuali
ma alcaest ha sondare 0 e, se vogliamo tirare per i capelli il sistema, studiare 1.. non ci faccio molto dell'efficacia superiore se devo affidarmi alla fortuna sfacciata per superare la prova ^^' per un tiro così critico non posso proprio coinvolgere la banda per avere qualche possibilità in più?
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Mezzanotte ha iniziato a seguire [TDS] Organizzazione, varie ed eventuali
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Capitolo 1 - La notte degli Eroi
shadyfighter07 ha risposto a Rafghost2 a un discussione Campagna in Il Tesoro della Regina dei DraghiKaeryth - Stregona Draconide Nonostante tutto riusciamo ad arrivare al Santuario ma ci si presenta davanti un muro di cinta, non è altissimo va deve essere scavalcato. Chand sembra avere una soluzione ragionevole. "Non credete che lasciarlo andare da solo sia pericoloso? Conoscono Caelum ma se ci sono delle guardie potrebbero esserci dei problemi. Che ne dite se lanciamo dentro anche lo gonomo? Potrebbe andare in avanscoperta e valutare la situazione"
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Capitolo 2 - Il risveglio del vulcano
shadyfighter07 ha risposto a Fandango16 a un discussione Tuern - l'isola dei draghi in Tuern - L'isola dei draghiELYNDRA - DRUIDA "Mastro Thurin! Ogni storia può essere più o meno bella, dipende da come viene raccontata!" Prendo fiato e, con fare pomposo, inizio a recitare. "E fu così che Thurin il guerriero, vedendo una voragine aprirsi ai suoi piedi e un enorme ragno lupo calare dalle montagne, colse l'occasione! Con un balzo poderoso saltò sulla groppa del ragno e, grazie alla sua forza e al suo vigore, riuscì ad ammansire la bestia feroce e, cavalcandola come fosse un destriero, superò l'ostacolo!" Scoppio a ridere. L'innocenza di Arthur mi strappa un sorriso. Anch'io sono ingenua, ma probabilmente la malizia femminile è un po' più sottile. Bisbigliando, cerco di spiegarglielo. "Il cavalcare è un movimento che si compie con il bacino per comunicare a un cavallo come muoversi, una sorta di sinergia tra i corpi. Ma è anche qualcosa che maschi e femmine fanno per esprimere..." divento rossa come un peperoncino "...l'affetto che provano l'uno per l'altra!" Abbasso lo sguardo. Non sono brava a spiegare le sensazioni umane, ma spero che abbia compreso. Appoggio una mano sulla sua guancia. "Ora però voltati! Non guardarmi. Me lo prometti?" Mi sposto sul ciglio della scarpata. Chiudo gli occhi e respiro. Nella mia mente evoco la forma del ragno lupo. Sento la colonna vertebrale scricchiolare, delle convulsioni fanno vibrare il mio corpo. Rumori gracchianti echeggiano, prima uno, poi un altro e un altro ancora, finché non riesco più a rimanere in posizione eretta. Crollo a terra: gambe e braccia diventano zampe pelose munite di artigli e dal costato ne spuntano altre. Il dolore è lancinante, ma anche la mia percezione di esso è diversa ora. Non sono più umana, ma un ibrido animalesco che unisce l'istinto di un lupo alla mobilità di un ragno. Batto le zampe sul terreno per invitare il primo del gruppo a salire in groppa, così da essere trasportato dall'altra parte della voragine.
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[TDS] Organizzazione, varie ed eventuali
Secondo me basterebbe una prova da parte tua, hai efficacia superiore perché hai Gia le informazioni sul carrello e sul simbolo, sai cosa devi cercare. La metterei rischiosa puramente perché comunque potreste essere scoperti. @Mezzanotte ho spostato la discussione in un TDS per comodità
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Procedure dimenticate: come si giocava davvero a D&D
che possa essere un problema diffuso è possibile... ma nei 'tre' manuali base (forse tra i migliori manuali meglio scritti di D&D) è tutto scritto nero su bianco, in modo espresso e chiaro, su come si conduce il gioco. Qualsiasi tiro di dado è sempre e solo chiamato dal DM, non dai giocatori...
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Procedure dimenticate: come si giocava davvero a D&D
Le regole di Rolemaster lo consentono, e mettono a disposizione dell'incantatore 'vari' tipi di incantesimi del sonno, con durate ed efficacie diverse... Fermo restando la 'rocambolesca' riuscita di tale situazione (nave da poco rubata ed eravamo in fuga, quando abbiamo visto l'arrivo del Dragone avevamo dato per certo il nostro naufragio), questo esempio (ma ne avrei potuti fare tanti altri) mette in 'evidenza' che è il sistema di regole con la sua 'codifica' del mondo di gioco che ti offre esperienze diverse; a parità di master, giocatori e ambientazioni. Con D&D non sarebbe mai potuto succedere e avremmo raccontato un'altra storia... In D&D puoi combattere e agire al 100% delle tue azioni fino a quando hai ancora 1PF; in RM devi cercare di evitare il più possibile i combattimenti, perchè come li fai e inizi a subire ferite diventi meno 'performante' se non rimanere cieco, zoppo o monco permanentemente. Sono entrambe sistemi Highfantasy, ma restituiscono due forme (e delle esperienze) completamente diverse di gioco Così se usi un sistema narrativista non puoi pretendere di goderti un dungeon crawling, seppure lo puoi fare. E viceversa. Oggi come oggi, l'attuale edizione di D&D ha un regolamento che è impostato per offrire un certo tipo di esperienza, che semplicemente non è quella della vecchia edizione. Indipendentemente dall'approccio esperienziale di chi la gioca
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Aurunci Regio
KAELIN-MECH:ECHO "Vero! Le nostre tracce non lasciano dubbi ma ci sono anche quelle della ragazzina!" esclamo anche se non sono troppo convinta di quello che dico ma a volte aggrapparsi alla speranza, per quanto vana possa apparire, è l'unico modo per non cadere nella disperazione. "Va bene Eve! Ma se avvisti qualcosa rendici partecipi!" Una volta dentro le rovine mi guardo intorno per vedere se c'è qualcosa che ci possa tornare utile. Guardo Vahid "cavolo! non mi piace stare in questo buco. Dammi una mano a controllare se c'è qualcosa che ci permetta di creare delle trappole"