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Dragons´ Lair

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  1. Ultima ora
  2. Cosa...? La mia esperienza e' stata diversissima. Non so che forum to abbia frequentato, ma da quello che mi ricordo, sia in discussioni online che in persona, la 4E fu molto aspramente criticata all'uscita. Non ricordo nessuno descriverla come un capolavoro, anzi - ricordo discussioni su discussioni dove gente cresciuta con la 3.0/3.5 la criticava per vari motivi, in primis la terminologia videoludica e lo stacco troppo forte con le edizioni precedenti. Hai ragione che per la gente che bazzicava the forge la 4E era un sistema decente (non un capolavoro - semplicemente un sistema coerente), ma al tempo di forum filo-forgiti ce n'erano ben pochi in italia. I vari forum avevano spesso singoli utenti che erano filo forgiti e celebravano giochi indie come Cani nella Vigna, la mia vita col padrone eccetera - pero' tipicamente si trattava di singoli utenti che entravano regolarmente in flame wars infinite col resto del forum e a cui tutti gli altri utenti davano addosso! Le poche persone a cui ho sentito parlare "bene" della 4E al tempo erano quelli che avevano iniziato con quell'edizione e che quindi non avevano alcun termine di paragone. Nella mia esperienza, la 4E e' stata in realta' rivalutata anni e anni dopo - nel senso che e' solo negli ultimi anni che ho visto gente dire che la 4E era avanti per i suoi tempi e addirittura sono nati giochi direttamente ispirati alla 4E. Personalmente, col senno di poi, mi e' dispiaciuto non averci giocato molto - al tempo mi feci un po' dissuadere dai pregiudizi. Dal quel che mi ricordo non e' che mi fece schifo a leggerla ma non mi ispiro' particolarmente e almio gruppo non faceva impazzire...
  3. Andr Ruhn Speravo che il suocero di Chazia fosse di più miti consigli rispetto a Lakan, ma anche lui sembra andare dritto sulla strada della guerra civile, oltre a sminuire suo figlio, probabilmente il più ragionevole della famiglia, da quello che ho avuto modo di vedere. Se mi è permesso, io penso che prima di agire sia giusto che ci venga spiegato chi siano i trog a conoscenza di questa storia e come siano composte le due fazioni in gioco. Ormai non possiamo più tirarci indietro, direi.
  4. Oggi
  5. Professor Bernard de Tourmond Rimango affascinato dal rituale: non ci ha dato molte risposte, ma il suo potere è evidente. Certamente. Dei capelli possono bastare? Chiedo al kraken, volendo approfondire la questione: mi chiedo ancora come sia possibile che io sia stato soggetto ad un rito necromantico senza che nessuno lo notasse.
  6. Taita Manasuuq Dovete scusarci, ma non possiamo certo rivelare questi dettagli in pubblico. Rischieremmo di trovarci contro una folla di approfittatori contro cui combattere, altrimenti. Dico con un sorriso al drow: probabilmente parlare è stato un errore. Al nostro ritorno avremo certamente della mercanzia interessante da vendere. Meglio andare: non raccoglieremo informazioni da qui, non senza pagare un prezzo decisamente alto.
  7. Zurgug Guardo i cadaveri delle lucertole e vedo cosa c'è oltre la porta
  8. Cattu Raggiungo Zurgrgu e lo aiuto a ripulire la casa.
  9. Zurgug entra nella capanna grande. [Nascondersi 12+10= 22 successo Muoversi silenziosamente 4+10= 14 successo] La candela trema al tuo passaggio. Il lucertoloide fa per girarsi ma è già troppo tardi. Gli sei già dietro. [Nemico preso alla sprovvista Artigli 9+7= 16 colpito 7+7= 14 colpito 2d6+4d4+14= matematicamente morto] Allunghi le tue possenti mani e gli afferri il collo. Uno snap sordo. Appoggi delicatamente a terra il lucertoloide senza vita. Nel silenzio della notte il tuo cuore batte così forte che hai paura possa svegliare gli altri rettili. Ma non accade. Tiri fuori il pugnale e tagli le loro gole nel sonno.
  10. Alzabuk ha risposto a hecce a un discussione Ambientazioni e Avventure
    Ecco, allora ci vuole un bel disclaimer tipo "attenzione: la campagna è basata su stereotipi non attinenti alla realtà storica" 😅 La caccia alle streghe è stato un fenomeno per lo più dell'epoca moderna (specie del mondo riformato, nord europeo) e l'inquisizione medievale (cattolica) sembra essere vessata in modo erroneo da una leggenda nera (link a wikipedia), cito: Nulla vieta di giocare una ambientazione sulla scorta di stereotipi non accurati, parziali o completamente inventati (e ci mancherebbe!) ma è importante esserne consapevoli. Ciò detto, nessuno mi tocchi quel che nessun si aspetta: l'Inquisizione Spagnola! (e ehi: l'Inquisizione Spagnola è anch'essa di epoca moderna e affatto medievale. Ma chi fa satira, come i Monty Python, usa la cultura pop per parlare della nostra società, dei suoi limiti e delle sue debolezze, smascherando le ipocrisie attuali!)
  11. Darius Di fronte a foto imbarazzanti @SNESferatu Demone... certo, perché se fossi un demone mi preoccuperei proprio di cosa sta succedendo... adesso mi starei pulendo i denti dai resti di suor Margareth e starei valutando se ho spazio per un dessert a base di ragazzina impicciona... Lo pseudo sfogo di Ana, e tutta la solfa del "non mi fai paura" e "so cosa sei" non mi fanno troppa impressione, è chiaro che Ana è saltata a chissà quale conclusione per fatti suoi, complice anche quello che ha sentito dire a suor Margareth Una risata isterica mi sta salendo alla bocca, quando la ragazza mi mostra la foto dello spirito. Resto di sasso, gli occhi spalancati e la bocca aperta manco fossi un cartone animato, sposto lo sguardo tra la foto e Ana, tra Ana e la foto, stropicciandomi gli occhi come se mettendo meglio a fuoco questa foto potessi capirci qualcosa Io... tu... quella... alla fine però non reggo più, e sbotto io ho avuto una c@zzo di crisi epilettica a provare a disegnare quel coso, e tu gli puoi fare una dannatissima foto?! Seguono un bel po' di imprecazioni in lingue antiche, che sono abbastanza convinto Ana non conosca, anche se questo punto non ne sarei così sicuro Senti, facciamo una cosa; vado a prendere l'acqua per suor Margareth, ci accertiamo che l'ambulanza la venga a prendere, e poi parliamo e ci chiariamo. A dopo Non sto chiedendo il permesso a lei, quindi semplicemente la supero e mi dirigo verso le macchinette. Più ci penso, più sono sicuro che stia per iniziarmi a uscire il fumo dalle orecchie per il nervoso
  12. 🤩 Grazie. Mi interessava principalmente capire l'equipaggiamento che abbiamo per sapere come usarlo...
  13. hecce ha risposto a hecce a un discussione Ambientazioni e Avventure
    @Alzabuk @Fandango16 grazie ,per questo ho aperto una discussione,e' qualcosa che anche io sto cercando di trattare con le pinze ,finquando si circoscrive alla mia campagna ,la sensibilita' sara' quella di un numero ristretto di persone con le quali poter discutere e chierire ,ma se per caso la rendessi pubblica sicuramente capisco che potrei andare a ledere la fede e la sensibilita' di qualcuno ....percio' prendo i consigli e riflettero' su come chiamarla ,per il secondo commento si ,l'idea di trovare una divinita' che raccorpi un po' tutte ,magari all'inizio vista anche con scetticismo ,nelle figure dei suoi profeti e promulgatori ,tenete presente che l'obbiettivo della mia avventura e' rispecchiare il medioevo nostro ,occidentale ai tempidella peste ....con Inquisizione ,streghe etc.....
  14. Torum Come sempre gli capitava quando si passava dalla normale quotidianità alla lenta frenesia di uno scontro, Torum mise del tutto da parte il suo carattere bonario, menando colpi su colpi contro quegli sciacalli infami. GM Attacca l'avversario già in mischia
  15. Ghorza , Cleric , grey orc female Non saprei proprio... rispondo ad angbroda grattandomi il mento... Ma immagino che la sua capanna sia lontano dalle altre e si poi probabilmente sui muri della capanna sono dipinti o incisi simboli di protezione , magari ci sono anche dei pali di legno con sopra dei teschi intorno alla capanna...dico infine dopo avervi pensato un po' su...
  16. KarlTheGreed joined the community
  17. Ana Rivero Sempre VS Darius @Voignar Guardo Darius dall'alto in basso, specificatamente quando mette le mani sulla mia spalla. Fa ridere. Sorrido sprezzante. È alto, ma sapete chi è più alta? "Io sono una signor nessuno, signor demone. Ti ho sentito prima, da Suor Margaret. L'ho sentito scandito. De-mo-ne." Mentre armeggio con il cellulare alla ricerca della foto che mostra il bestio, faccio un ripasso ad alta voce. "Selkie? Fate? Draghi? La possessione ti deve aver fatto molto male..." E tiro fuori il cellulare, mostrando la foto della creatura bestiale che ha preso possesso del suo corpo. "Demone! Non mi fai paura con questo aspetto!" Off game La cosa divertente di essere un Simulacro è che Ana NON ha neanche un potere sovrannaturale. È una ragazza "normale". In ogni caso Ana non si ritiene normale e qui sta mentendo da morire (perché Ana ha la mossa Impostore, anche se non credo qui scatti una mossa).
  18. Zurgug Facendo il giro provo a prendere quello alla finestra di soppiatto, lo uccido e tengo il corpo.
  19. Cattu controlla da una finestrella la capanna alla sua sinistra. [Nascondersi 8+15= 23 successo Muoversi silenziosamente 4+15= 19 successo] All'interno c'è un'intera famiglia di rettili che dorme. Con un ghigno malvagio spinge lentamente la porta fatta di canne di bambù e ed entra senza fare alcun rumore. Inizia dagli adulti. Prepara un panno e da mettere sulla bocca della sua vittima per non fargli fare alcun rumore. Trovata la posizione giusta con un solo movimento posiziona il panno e taglia la gola del rettile. Uccisi i due adulti il pavimento di terra battuta è già ricoperto di sangue. Ora tocca ai bambini. Senza esitare un istante uccide anche loro. -5 lucertoloidi Zurgug controlla da una finestrella la capanna alla sua destra. La costruzione più grande del villaggio. [Nascondersi 10+10= 20 successo Muoversi silenziosamente 14+10= 24 successo] L'interno è diviso in due ambienti separati da una parete, la porta di bambù è accostata impedendogli di vedere oltre. Nella prima stanza invece ci sono stesi a terra tre maschi adulti che dormono. Vicino ai loro giacigli scudi, randelli e giavellotti sono disposti per essere presi in un attimo. C'è una quarta lucertola che guarda fuori dalla finestra. Il suo equipaggiamento vicino al giaciglio vuoto. La stanza è illuminata da una candela.
  20. Jude "Cosa ci guadagni tu, dipende da lui", rispondo al demone. "Soldi, contatti, vendetta. Le possibilità sono diverse e ognuno può scegliere ciò che preferisce. Ma se siete qui solo per i soldi, allora mi sono sbagliato e non siete le persone che mi servono. Non me ne faccio niente di due freelancer a cui interessa solo guadagnarsi la pagnotta. Non per questo caso".
  21. Zurgug Anche io controllo un altra capanna e vedo se la situazione è calma entro di soppiatto e uccido le lucertole. Dò un occhiata su quello che possono avere Muoversi silenziosamente e nascondersi 10
  22. Cattu Prova di osservare +4 o cercare +6e ascoltare +4 in una capanna intorno a noi. Apro uno spiraglio sulla porta per controllare dentro ( in caso non ci siano finestre o altre aperture per controllare all' interno). Se ho la certezza che tutte le lucertole riposino entro e con il coltello le uccido
  23. Lu9186 joined the community
  24. Ciao a tutti, mi chiamo Alessandro e faccio parte di un gruppo con età compresa tra i 17 e i 20 anni per giocare a dnd a bologna (4 ragazzi e 2 ragazze). Siamo alla ricerca di un master per completare il gruppo.
  25. Le strade sono buie ma alcune capanne esce un po' di luce che illumina parzialmente i vicoli. Inoltre c'è un po' di luce della luna. Tutta l'area è in penombra e da occultamento per chi non vede al buio come i lucertoloidi. Potete muovervi rimanendo nascosti. Le case hanno porte fatte con canne di bambù, senza serratura. Possono essere aperte e chiuse a piacimento. @MattoMatteo Lo stessa situazione vale per il villaggio dove vuoi infiltrarti tu.
  26. @Melqart ci sono luci o siamo al buio ? Le capanne / case sono aperte o hanno porte ?
  27. Anche questo è vero... ok, allora aggiudicati i primi due (e le armi mezionate dopo), ma sull'ultimo tier 1 ci rifletto ancora un pò.
  28. Riposate qualche ora aspettando la notte. Sempre che possa chiamarsi riposo stare sdraiati nel fango, immersi nel fogliame, torturati dalle zanzare. Quando cala il buio e i lucertoloidi vanno a riposare nelle loro capanne entrate in azione. [Nascondersi e muoversi silenziosamente di gruppo 13+10= 23 successo 6+10= 16 successo] Raggiungete le prime capanne senza che nessuno si accorga di voi ma notate subito che più avanti ci sono due Lucertoloidi che stanno chiacchierando a bassa voce in strada. Dalle capanne intorno a voi sentite ben pochi rumori, la maggior parte dei rettili già dorme.
  29. Concordo che è l'opzione migliore (in mancanza di regole sulle battaglie campali)! In realtà sarebbe meglio (imho) avere due sistemi di magia cooperativa: uno per le battaglie campali (più facile da lanciare, ma meno potente), e uno per le "situazioni speciali" (meno facile da lanciare, ma più potente).

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