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  2. #33 Mercoledì 10 Gennaio 1923 - Pomeriggio [freddo neve] @In casa @Niklas
  3. #30 Friend Day 14 Twilight Home 351 A.C. - mattina [Autunno] - Lunitari 2o giorno High Sanction gibboso crescente I compagni diedero fuoco alle tele liberando facilmente di nuovo il passaggio lungo le scale. Flint e Sturm vi si avvicinarono: ne loro ne gli altri avvertirono alcun pericolo Il piano superiore pareva accessibile @all
  4. Jonah "Occhi Freddi" Il brindisi finisce rapidamente: la birra, come ci aspettavamo, è poco più che acqua sporca, ma ciò che importava era il simbolo. D'altronde l'Inchiostro del Kraken non è certo un luogo dove sorseggiare raffinati liquori. Proseguo assieme ai miei compagni verso Charterhall, dandomi il cambio con il resto dei miei compagni per tenere d'occhio la strada ed assicurarmi che nessuno ci segua. La strada ci porta rapidamente verso le vecchie mura, in mezzo ai locali dove i giovani rampolli dell'Impero spendono i soldi delle loro famiglie. La folla mi permette di rilassarmi, come accade sempre, fino a che non vedo la nostra meta stagliarsi in mezzo alla cinta muraria distrutta: l'austera vecchia torre che ormai considero casa mia. Syrus, vuoi fare tu strada alla nostra ospite? Chiedo al sussurro, attendendo che aiuti lady Alcaest ad entrare nel covo che solo noi riusciamo a vedere. L'Eco Spettrale della vecchia torre è molto più confortevole delle sue rovine: ci siamo assicurati di arredarlo a dovere, per quanto possibile, soprattutto dopo l'arrivo di Syrus. Benvenuta nel nostro covo, lady Alcaest. Lì a sinistra si trova il mio laboratorio, che per questo primo periodo condivideremo. Spiego alla donna, indicando la stanza aperta decorata con amuleti e feticci, come richiesto per i miei riti sacrali. Questa invece è la stanza comune, dove teniamo le nostre riunioni. E direi di inaugurarla subito parlando del colpo che ci ha suggerito. Concludo, facendole cenno di prendere posto. Come avrà intuito, ciò che ci ha permesso di farci strada a Doskvol è proprio questa nostra piccola capacità: gli Echi Spettrali sono ovunque e possono essere molto comodi per trasferire merci, soprattutto nelle nostre tasche. Se ha domande non esiti a farle.
  5. Oggi
  6. Se accettate un neofita della 5e ( ed anche della 3.0, 3.5, ad&d 😁😁) mi propongo come giocatore. Sono molto presente, imparo velocemente e mi adatto ad eventuali PG già presenti.
  7. Grazie @aza per la notizia, ottimo anche l'accostamento di Malibu Stacy di @Grimorio . Continua la completa incoerenza della wot a fac rispetto ai 10 anni di DND 5, resta per me gradito, se mai giocherò a DND 5,5, l'uscita dei vari, come vengono soprannominati qui, "splat box". Tuttavia dubito che non si creeranno combinazioni assurde, vista l'incuria degli autori nel redigere i manuali. Constato io stesso, così come @CreepyDFire e @Steven Art 74 , nostalgia per vecchi manuali che in fondo, al di là del gioco, portavano ottimi spunti per le campagne. Se non altro queste uscite a macchia di leopardo fanno riscoprire il passato con vibrante fervore. Domandone: visti gli "epic boons", che numericamente mi sembrano privi di senso, potrebbe essere che faranno uscire manuali per i livelli epici?
  8. Aslaug "Cassaforte? Qualunque cosa si trovi la dietro ci tengono parecchio." Il muro è la cosa più strana però. Non sono i tesori quelli che si mirano, al più cose che vuoi dimenticare. Ritorno da Elsa "Forse però non dovremmo toglierlo subito tutto, sarebbe una faticaccia. Togliamo quello all'altezza della serratura. Così capiamo se siamo in grado o meno di aprirla. Come dire, le cassaforti sono fatte proprio per evitare questi incresciosi episodi." Poi mi giro, rivolgendomi alle mie spalle. "Ehi, Quentin @MasterX, viecci ad aiutare. Dai, che la forza non ti manca."
  9. per i modificatore razziali potete usare la variant +2 +1/ +1+1+1 a quello che vi pare. Ovviamente alcune razze hanno mod diversi tipo mezzelfo, umano, ecc Personalizzate al max, al netto delle stat lanciate che non si possono modificare, basta che me lo giustificate con il BG con un po' di fantasia.
  10. Io, a parte il 7, ho fatto dei buoni tiri. Volevo andare di ladro scout con int e sag alti, per fare un po" lo skill monkey dellla situazione. Non ho voglia di gestire gli spell slot o le risorse esauribili, per questo ho optato per una classe molto easy. Pensavo di skillare indagare, furtività, rapidità di mano, percezione, arcano e storia per fare da esploratore. Poi al 3 prenderò natura e sopravvivenza (con la sottoclasse) e al quarto uso un talento per un'altra abilità (intuizione o acrobatica). For 10 des 18 cos 14 int 12 sag 16 car 7. Lo gnomo delle foreste mette +2 int e +1 des. Poi al quarto siill expert +1 des e abilità. Che ne pensate? C'è qualcosa di specifico che deve essere coperto?
  11. Nydrian Guardo la scena e mi fermo per un istante a pensare a cosa fare Digrigno i denti e parlo con gli altri Voi continuate e ammazzate questi bastardi, io mi occupo di quell gruppetto. Non sono una minaccia per me ma non posso lasciare i miei uomini ad un massacro certo Guardo sammus e gli abishai indicando i diavoli barbuti Voglio le loro teste quando sarò di ritorno
  12. Comunque il 4% dei ragazzi e il 4% degli adulti... ossia l'8% della popolazione rimane il top!
  13. ..,
  14. Monkey77 ha iniziato a seguire Ambientazione , e Campagna
  15. Monkey77 ha iniziato a seguire Servizio
  16. Qui si chiacchiera, ci si confronta civilmente (ricordandosi sempre che l'ultima parola spetta a ME, UAHAHAHA... scusate mi sono fatto prendere dalla smania di potere del GM 🤣) e ci si organizza off-game su come affrontare situazione della campagna. Vi inviterei ad essere più spontanei possibile, senza organizzare di gruppo ogni minimo passo, ma fate voi. Mi piace lasciare molta libertà ai giocatori, RICORDATEVI PERO' che è una campagna prefatta, quindi cercate di non deviare completamente dalla trama perchè essendo un GM alle prime armi mi creereste serie difficoltà che... potrei risolvere con cataclismi fatali 😇. A parte gli scherzi, mi affido a chi ha più esperienza di me. Se notate degli errori più o meno vistosi fatemelo presente immediatamente senza temere l'ira del GM. VI ANTICIPO CHE HO UNO STILE TUTTO MIO E NON APPLICO SEMPRE LE REGOLE ALLA LETTERA, SE INTERPRETATE BENE I PG ANCHE COSE POTENZIALMENTE ASSURDE POTREBBERO AVERE SUCCESSO, ANZI VERRANNO PREMIATE. ‼️1 NATURALE E 20 NATURALE AGGIUNGERANNO MALUS E BONUS OLTRE IL NORMALE RISULTATO DEI RELATIVI TIRI ‼️
  17. Come si intuisce dal titolo in questo thread potete postare i vostri PG una volta completi in ogni loro parte, per averli accessibili e aggiornati e a portata di mano. VI INVITO CORTESEMNTE A NON FARE ULTERIORI COMMENTI OLTRE ALL'INVIO DI IMMAGINE, SCHEDA PG E BG, GRAZIE. Cortesemente vi chiederei di mettere in questo ordine: Nome PG e Classe; Immagine del PG; Scheda PG; BG in spoiler. Grazie a tutti per la collaborazione.
  18. Darakan ha risposto a Monkey77 a un discussione Servizio 1 in Un nuovo destino
    Dato che la gestione è un problema va bene lasciarli li, tornerò io e si penso che sara corsa più soffi vari che ora mi fanno 1 dado in più, se non vuoi tirare e gestire tutto narrativamente va bene per me. Più tardi metto l'azione. Per il talento come ti dicevo tengo senza problemi autorità mi piace come idea del pg
  19. Benvenuti a tutti, in questa discussione ci occuperemo della creazione dei PG e dei rispettivi Background. Qui vi potrete confrontare per scegliere i ruoli che preferite per organizzare al meglio il party di gioco. REGOLE PER LA CREAZIONE DEI PERSONAGGI: concessi tutti i manuali ufficiali; accesso a materiale homebrew solo su approvazione; statistiche con POINT BUY 27 o LANCIO DADI. Nel caso si scelga la seconda opzione vanno tenuti i punteggi ottenuti, si può ritirare una sola volta un punteggio, tenendo il risultato anche se inferiore al precedente; BG personalizzato consentito (2 abilità a scelta, 2 competenze in lingue/strumenti a scelta, privilegio adattabile usando come base uno esistente); equipaggiamento base come da PHB, concesso un oggetto magico COMUNE; PF a livelli superiori a scelta fra: MEDIA DV o LANCIO DV, si tiene quello che esce anche se 1. Qui c'è un allegato del manuale della campagna nel caso voleste attingere o prendere spunto per il vostro BG: https://2014.5e.tools/adventure.html#hotdq,9 BUONA CREAZIONE!
  20. ELSA Sto quasi per desistere dall'ispezione quando uno dei mattoni cade, sfilandosi dagli altri come se fosse semplicemente appogiato. Infilo una mano nell'intercapedine e quello che sento è freddo metallo. Guardo Alsaug. "Credo che abbiamo appena trovato una cassaforte! Datemi una mano a rimuovere i mattoni" Mi metto al lavoro e cerco di tirare via gli altri mattoni per provare ad aprire un varco.
  21. SELYRA - Bardo Drow Il sonno, nonostante il comodo giaciglio, non è stato cos' rilassante come avrei sperato, forse la presenza di quell'elfa la cui famiglia ha praticamente manipolato un villaggio mi ha scosso. Anche la colazione ci riserva delle sorprese, all'inizio la presenza di elfi scuri mi ha messo di buon umore, ma vedendo come ci hanno ignorato e soprattutto la presenza di quei simboli sulle loro tuniche non è decisamente un buo auspicio. "Sono d'accordo, muoviamoci il prima possibile. Alcune presenze sembrano coincidenze ma nulla avviena a caso sopratutto da quando la luna rossa incombe sulle nostre teste". Guardo Zarath "Alcune pozioni di guarigione saranno sicuramente utili, ma siamo lesti."
  22. @Monkey77 giusto ieri ho cambiato idea per il personaggio e perciò farò il chierico , puoi fare tranquillamente il guerriero.
  23. Abbiamo avuto un confronto su Discord. Farò un caster, pensavo ad una stregona dragonica (non ho mai giocato questa razza e mi piacerebbe provarla) odia sia i draghi che quelli della sua razza perchè le hanno sterminato i propri cari e poi hanno cercato di manipolarla.
  24. . Shage O'Might Osservo il sacerdote guerriero, cercando di capirne la sincerità. Scelgo di osare... Le casse le abbiamo visionato poco fa, erano evidentemente state maneggiate in tempi brevi. Può avere un idea di chi possa aver avuto necessità di prendere visione di quel materiale? Poi può indicarci dove trovare la cella di Padre Lucas? Si assenta spesso o potrebbe stare male e magari avere bisogno di aiuto?
  25. @Fandango16 sono contento che vuoi fare il ladro è un PG che non riesce a conquistarmi. @Dardan anchio ero propenso per un guerriero (in particolare un mundane che prova astio per i caster) ma nel caso slittò di poco verso un chierico della guerra che malsopporta i caster arcani. @shadyfighter07 tu che PG preferisci?
  26. Monkey77 ha risposto a Monkey77 a un discussione Servizio 1 in Un nuovo destino
    @Darakan Mi piace l'idea che sia tu a salvare i seguaci, ti prego non portarteli dietro che non ho idea di come gestire Pbf una battaglia con decine di unità che si scontrano tra loro. Probabile che come detto prima li spazzarei via con un attacco ad area anche solo per non doverle gestire. No ,non ne hai abusato, anzi tutt'altro, Sammus non te lo sei mai portato dietro e i seguaci sono abbastanza ininfluenti . Infatti per questo ti proponevo di cambiare talento con un altro da guerriero o di metasoffio tipo soffio impregnante. Poi a livello di storia cambia nulla, hai sempre i seguaci del tuo culto, Sammus diventa totalmente un png. Il talento te l'ho imposto perché dovevo giocare da solo poi con le aggiunte è diventato ridondante. Infatti sto facendo defilare png che avrebbero dovuto accompagnarti in futuro tipo Triss. (Ma non scomparire).Se torni tu a salvare i seguaci fai pure dei post descrivendo le azioni eroiche di Nyd, immagino doppio movimento volando soffio e massacro nel giro di pochi turni dei nemici che non possono competere con la tua abilità bellica.(Avendo un +7 ai tpc non ti possono colpire manco per sbaglio). Ovvio che prenderai i pe corrispondenti. Che comunque avresti preso se a combattere fossero stati gli Abishai di Saxam). Intanto io gestisco lo scontro con la Erinni e i diavoli barbuti evocati. Fammi sapere se ti può andare bene.
  27. Avviso a tutti, visti alcuni impegni subito dopo Pasqua, credo che posso aggiornare per l’8 o il 9
  28. Darakan ha risposto a Monkey77 a un discussione Servizio 1 in Un nuovo destino
    penso che la loro possibilità di morte sia equivalente se rimangono con me o senza ahha. Il master sei tu e quindi lascio a te la scelta, in ogni caso se fosse non lascio andare gli Abishai, io sono molto più forte su un combattimento con tante creature di piccola media entità quindi andrei io a combattere le truppe per poi tornare dagli altri. non li lascerei indietro in ogni caso, sono malvagio ma legale e soprattuto mi hanno giurato fedeltà e lasciarli morire così sarebbe pessimo. Per il talento mi dispiacerebbe cambiaro ( anche perchè non saprei cosa prendere ahah) perchè comunque mi piace avere i seguaci ecc, alla fine non mi pare di averne mai abusato / usato troppo il loro potere. sopratutto su quello che dovrebbe essere la fine della storia (penso?)

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