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  2. Sotto lo Shul
  3. Altro articolo che dice tutto e niente... voglio dire, tutti sappiamo che, se proviamo a fare una cosa in un gioco, ci sono solo tre possibili risultati: è così semplice che riesce automaticamente è così difficile che fallisce automaticamente c'è un certo grado di incertezza, quindi bisogna usare un qualche metodo di risoluzione (tiri di dadi, carte, morra cinese, eccetera...) per determinare se l'azione ha successo o meno (e, in alcuni casi, se il successo è parziale, pieno, eccezionale, eccetera...) Poi dice che non guarda le meccaniche create da altri, e nonostante tutto però cita tre metodi usati in altri giochi... e per finire dice di essere innovativi, però poi dice che creare cose nuve è pressoche impossibile! A me puzza di presa per i fondelli (non potendo usare termini più forti, a causa della "censura automatica" del sito)!
  4. Akseli Appala Mi siedo con calma sulla sedia indicata da Padre Kaelen, mantenendo una postura composta. Ascolto con attenzione sia il saluto rituale di Shage che la risposta del monaco, notando il leggero corrugamento della fronte quando parla delle casse. “Vi ringrazio per la disponibilità, Padre Kaelen” dico con tono pacato e rispettoso. “Concordo con il mio compagno: quando abbiamo esaminato le casse poco fa, la polvere presente su di esse era chiaramente meno spessa rispetto al resto del magazzino. Qualcuno le ha aperte di recente. Un piccolo quaderno di appunti, dite, questo particolare mi incuriosisce. Il professore era un ex cattedratico di antichità arcaiche del Cormyr. Se Padre Lucas ha ancora la lista completa, sarebbe davvero utile poterla consultare questa sera stessa. Per quanto riguarda lui, non lo avete visto a cena. Sapete se si assenta spesso o se potrebbe semplicemente non sentirsi bene? Se la sua cella non è lontana, potremmo passare da lui dopo cena per non disturbarvi ulteriormente.” “Ciò che mi lascia perplesso è che, se davvero nessuno ha toccato quelle casse da anni, perché ora mostrano segni di essere state maneggiate? Qualcuno potrebbe aver avuto un motivo valido per consultarle o forse stava cercando qualcosa di specifico. Se vi viene in mente qualsiasi dettaglio, anche piccolo, su chi potrebbe aver chiesto di visionare quel materiale negli ultimi mesi, ve ne saremmo grati. Stiamo cercando di ricostruire gli eventi che hanno portato all’attacco alla fattoria, e ogni frammento di informazione potrebbe essere prezioso.” Poi, nel commiato, mi rivolgo ai miei compagni "Padre Kaelen sembra sincero, ma la scomparsa di Padre Lucas proprio stasera mi sembra una coincidenza troppo comoda. Che ne pensate? Andiamo a cercare la sua cella dopo questa conversazione o preferite insistere ancora un po’ qui?"
  5. Oggi
  6. @Monkey77 Ci penso Io a tutto quanto per i PG; discutiamone qui invece che in PM perchè cos' anche gli altri Players possono dire la Loro su come sinergizzare meglio il Tuo PG col Loro (ad esempio, PRESUMO che trovino più utile un "Magic Machinegunner" che può Sparare TANTI "Runeshots Leggeri" potenziati a malapena da Incantesimi di Basso Livelo che un "Mega Blaster" che spara una o due Super-Kamehameha di Dragonball che vaporizza mezza città ma poi si è scaricato temporaneamente, cosa che possono già fare anche Loro; anche "Raggio Esteso" e' qualcosa che sicuramente si inserisce bene nelle Mancanze Tattico-Strategiche del Gruppo). . . Per inserire il PG è decisamente facile, visto che andiamo ad organizzare una "Van Richte's Society Convention" con Genti da TUTTO Ravenloft (ed OLTERE) improvvisata sul momento per discutere delle Oscure Minacce che attanagliano Kaligopolis; se NON eri già presente con gli Agenti Operativi che hanno scortato Ezmrelda D'Avenir e Sir Arthur Sedgwick allora arrivi come Bodyguard con un altro "Maggiorente Della Società" o persino con ALTRI Alleati di Rudolph Van Richten, quindi GIUSTIFICATISSIMO che non sai Nulla del Pregresso perchè deve essere spiegato ANCHE agli NPG che stai accompagnando. . .!! . . . . . Parlando di NPG Famosi, che ne pensi (come Player Esperto di D&D) del Mago Mordenkainen, come Carattere e Personalità soprattutto. . . . .???
  7. Elamaris Grandethis Con Guzman
  8. Ieri
  9. Fynrae Kinari Anche oggi si prospetta una "emozionante" giornata di navigazione fatta di acqua, acqua e altra acqua. L'allegria del timoniere è quasi fastidiosa nel suo modo petulante di fare, sebbene conoscendo il suo carattere possa intuire che lo faccia a fin di bene. In ogni caso me ne resto comodamente appoggiata alla parete del ponte di comando, braccia conserte e sguardo alla grande finestra che ci mostra l'infinita distesa d'acqua che ci sfreccia sotto. Sono abituata alla sua allegria e ho imparato semplicemente ad ignorarla, visto che spiegargli il valore del silenzio richiederebbe fin troppe parole, parole sprecate, considerati gli ultimi tentativi. Anche quando il potente mago seduto sul suo trono prova a far leva sulle caratteristiche della mia gente, mi limito ad appena un lieve sospiro, continuando ad osservare lo scenario davanti a noi con assolutamente nessuna intenzione di mettermi a cantare stupide canzoncine. "Possibile che nessuno apprezzi il silenzio? Quel gufetto dovrebbe fare un po' di meditazione invece di continuare a starnazzare... bah... Speriamo si profili qualcosa di interessante all'orizzonte per oggi, ho proprio voglia di sgranchirmi un po'."
  10. #53 9 Adderskrak 2516 i.c. - metà pomeriggio [nubi e vento forte - inizio autunno] @Sopra @Sotto
  11. Rallo “Ah, terribile e… irresistibile Megera dei ghiacci, chi altri potrebbe rendere il gelo così affascinante? Le rughe? Mappe di saggezza! Il freddo? solo il tuo modo elegante di tenere lontani gli ammiratori troppo timidi… ma io, vedi, ho un debole per il brivido.” Azioni
  12. Salve sono Nael256 ed come da titolo ho letto il Blog di Ryuutama (https://ryu0tama.blog.shinobi.jp/), per la mia esperienza mentre leggevo i vari Post ho fatto un Post sul mio di Blog (https://elnixgiochidiruolo.blogspot.com/2026/04/uno-sguardo-al-blog-di-ryuutama.html), ma voglio essere un po' più diversificato qui ed tentare di generare un po' di discussione da quello che ho tratto da questa esperienza. Un po' di introduzione, Ryuutama è un GDR Giapponese del 2007 incentrato sui viaggi in atmosfere natural fantasy, senza una ambientazione definita anche se vengono suggeriti alcuni punti in comune come i draghi che influenzano il mondo con il loro respiro che generà il clima e la loro presenza che cambia il terreno, il GM ha il proprio personaggio il Ryuujin che può intervenire nel gioco con le sue abilità e ai Giocatori gli viene richiesto di assumere un ruolo ulteriore come Leader, Cartografo, Quartiermastro e Cronista. Il gioco è sorprendentemente moderno in alcune parti ed inutilmente con fogli da compilare dal altra (inserire battuta sui giapponesi) e tornando al Blog proprio su ciò si possono trovare delle interessanti note di desing su come sia stato sviluppato, soprattutto nel primo terzo del Post postati, le altre parti che compongono il Blog possono essere definite in Eventi, come annunci di incontri e organizzazione di sessioni e Storia Editoriale, l'uscita di articoli, approfondimenti e un impercettibile lotta per la ripubblicazione, può essere inoltre un interessante punto di partenza per la cultura dei Replay che hanno in giappone e altri stili di gioco. Il Blog essendo in un altra lingua è ovviamente ostico da recuperare e i traduttori automatici non fanno sempre un buon lavoro (inizialmente ho confuso un bel po' di nomi che solo dopo sono andato a confrontare con il manuale), però vi suggerisco di sfogliarlo per andare a vedere alcune sporadiche illustrazioni inedite abbastanza carine (purtroppo non posso ricondividerle, perchè hanno dichiarato che tutto il materiale del Blog è sotto il loro copyrigth), altra nota dolente è che sono pochissimi i link che funzionano e anche se non ho verificato con la wayback macchine penso che molti contenuti ulteriori siano andati perduti. Sarà anche l'orario, ma non saprei cosa possa interessare sul Blog di Ryuutama, quindi se avete domande sarà lieto di rispondervi; nel caso ditemi secondo voi vanno bene i tag, dovrei aggiungerne altri?
  13. Guzman Con Elamaris
  14. Thorek L idea di entrae a far parte di una corte sotto la tutela di una mecenate cosi entusiata verso la tecnologia come la principessa era di certo un opzione da tenere in seria considerazione. Tuttavia, il gruppo di avventurieri al momento aveva gatte ben piu' difficili da pelare. "Sergente una domanda, vi sono uscite secondarie o tunnel sotto l edificio che i terroristi possono utilizzare per dileguarsi?" chiese "L idea dle gas potrebbe essere buona ma vedo molte finestre aperte, ce' da capire se la ventilazione sia tale da renderlo inutile"
  15. Ayal Incoraggiato dal cenno di assenso del paladino mi dirigo verso lo scheletro del gigante, provando a fare quanto meno rumore possibile. Poi una volta arrivato lì estendo la mia mano destra, piegando le dita come le zampe di un ragno. La mia mano inizia a gonfiarsi come un pallone, le mie dita che si moltiplicano e diventano zampe pelose mentre la mano rigonfia si stacca e si riempie di setole nere, mentre davanti spunta una testa dotata di lunghe zanne velenose. Rimango senza una mano, occhi vuoti e vitrei mentre il ragno zampetta silenzioso dentro il forte, mantenendosi nell' ombra.
  16. Brando Annuisco alle parole del mezzelfo, dirigendomi verso l'ingresso appena dopo lo scheletro del gigante , senza andare direttamente verso il capanno. Gertrude è brandita da entrambe le mani
  17. Saxam (Se ho perso iniziativa non posso usare i jaunt per cui devo prenderli tutti i danni) A denti stretti passo un dito sulle frecce che hanno perforato la mia carne. Vorrei rimuoverle ma so che è un operazione rischiosa. Potrei scatenare un'emorragia e non ne vale la pena. Le lascio dove sono guardando Sammus. Ho bisogno del tuo aiuto amico mio. Poi mi concentro sulla maledetta Erinni sussurrando parole arcane. L'aria intorno a lei diventa sempre più densa e scura finché non si ritrova in una nube verdastra. Evoco una Nube Maleodoronte centrata su di lei. CD 24 a Tempra per l'effetto nauseante ed essendo un ostacolo visivo fisico non viene aggirato nemmeno dalla visione del vero.
  18. Ayal Suppongo che quello sia uno dei giganti delle Zanne Torte...dico, guardando l'enorme scheletro al di fuori delle mura. La divinazione ha dato il risultato che mi aspettavo, un immenso pericolo. Poso solo sperare che i miei nuovi compagni siano abbastanza forti da aiutarmi a uscirne indenne. Purtroppo, dopo aver saputo del loro recente lutto, il loro atteggiamento è molto più chiaro. Non sono completamente lucidi. E non sono riuscito a farmi ascoltare. Sehanine Moonbow aiutami. Poco prima di arrivare punti di nuovo la bacchetta alla mia tempia, entrando in contatto con la dea per assicurarmi di avere il suo infinito sapere in questa battaglia. Poi dico ai miei compagni se volete ho anche un modo di esplorare questa zona rimanendo relativamente al sicuro. Posso evocare un piccolo ragno mostruoso e vedere attraverso i suoi occhi. Non si può allontanare troppo da me, ma dovrebbe permetterci di evitare brutte sorprese. Dico agli altri mentre seguo il paladino. Rimango comunque a una certa distanza però, quel capanno potrebbe nascondere insidie, sembra abbandonato da tempo.
  19. Brando Arrivati con fatica al limitare del mastio, osservo con attenzione l'ingresso. C'è ancora un notevole scheletro di gigante e un po' più in là un magazzino oltre un orto abbandonato. Dirigiamoci verso quel capanno, prima di entrare nel Mastio. Coperti da quell' edificio potremmo osservare in copertura. Dopodiché, quanto più silenziosamente possibile...ed è un eufemismo...mi dirigo a passi costanti ma misurati verso il capanno.
  20. Luop, Flashback del catasto
  21. Kaelen Resto dove sono, dietro gli Abishai e Arya, poco distante da Saxam. Non appena mi accorgo che l'Erinni prende l'arco mirando dapprima ad Arya, poi a Saxam, prendo il mio arco e in rapida successione lancio due frecce di argento verso il diavolo alato. Alla prima imprimo la carica del mio potere. DM
  22. Ci vedete ancora senza bisogno di fonti di luce artificiale ma ancora per poco tempo. 20-30 minuti circa. Se e quando ne accendete ho bisogno che lo specificate.
  23. Taiga Anzau, Figlia dei Glicini (con Aaron Young, Lyam O’Doherty, Manuel Vega) Gli metto un braccio attorno al collo e gli premo la faccia nell'incavo del mio collo. è più forte di me, sono stata condizionata al combattimento dalla mia Custode. Attacco briga, cerco sempre il contatto fisico. Quasi fossi perennemente alla ricerca di qualcuno che mi accoltelli, mi tagli. Che mi faccia sanguinare. "Bravo Aaron, finalmente mostri del carattere. Mi auguro che il tuo potere funzioni perché vedi, io sono il tuo piano B" Lo spingo via liberandolo dalla mia presa (ma non troppo forte da farlo cadere o mandarlo a sbattere da qualche parte) e rido. Un manicomio. Inservienti grossi, abituati alla violenza. Magari armati di storditori e sostanze in grado di stendere un tirannosauro. Mi passo la lingua umida sulle labbra. Come un cane di Pavlov che aspetta il suono della campanella con una ciotola di croccantini davanti.
  24. Mah, manco quella secondo me. Sia Luke che il defunto fratello Ernie non hanno il talento del padre. Sono designer di modestissima levatura. L'unico aspetto degno di nota è il cognome, che non è un merito acquisito sul campo ma per diritto di nascita 😁 In altre parole, non esiste nessuna eredità ludica marcata Gygax. Resta il lavoro di ricostruzione e completamento dell'opera originale di Gary Gygax, sperando che non l'abbiano adattato alla sensibilità moderna, altrimenti si avrà l'ennesima vaccata cosmica.
  25. Il terreno del sentiero è duro per cui quando tutti i legnetti si conficcano per terra rimanendo dritti non ha alcun senso logico. Normalmente nemmeno uno di quei legnetti avrebbe dovuto perforare la terra e questo può significare una sola cosa. In cima alla collina vi aspetta un grande pericolo. Un pericolo che minaccia la stessa vita del divinatore. Risalire la collina è più difficile del previsto. I vostri passi sono pesanti, non a causa della stanchezza ma per la tensione. Il vecchio maniero è in pessimo stato. L'ingresso è parzialmente collassato e anche una sezione delle mura Sud. Dalle macerie delle due torri di guardia all'ingresso sbucano grosse rocce rotonde e la parte superiore di un enorme scheletro umanoide parzialmente coperto da un'armatura di cuoio marcia. Una rudimentale mazza di legno è ancora appoggiata vicino al suo braccio scheletrico. Le mura perimetrali sono alte circa 4,5 metri con un altro torrione laterale. Dalle finestre del suo secondo piano si irradia un debole bagliore verdastro e il vento porta con se dei gemiti inquietanti. E' oramai il tramonto e dal cortile centrale si alza una piccola colonna di fumo nel sereno cielo arancione. Chiaramente qualcuno sta cucinando ma sulle mura non sembra esserci nessuno di guardia. C'è anche un piccolo capanno di legno vicino ad un piccolo giardino che nessuno cura più da tantissimo tempo. Le erbacce ne hanno preso pieno possesso. (voi siete al limitare della foresta, un po' più indietro del simbolo della mano rossa)
  26. A me va bene andare, alla fine ho speso 4 magie di livello 1, me ne rimangono altre e comunque buona dell' efficacia in combattimento del mio pg la fa l' arco.
  27. Aaron Young Anche tu non eri nessuno per quel poliziotto no? Stessa cosa. Non sei l' unica ad avere magia utile in questi casi. Rispondo a Taiga, con voce calma ma ferma. Non è certo con la violenza su dei poveri inservienti che si risolverà questo problema. Anche tralasciando l'aspetto etico, attireremmo decisamente troppo l' attenzione su di noi. Sto iniziando a capire che, purtroppo, Taiga non sa nemmeno dove sta di casa la sottigliezza
  28. DM L’inventore gnomo ascolta la proposta di Thorek, supportata dai suoi compagni Suppongo che si possa fare, sì per poi rivolgere uno sguardo a Lady Brela, la quale si affretta ad aggiungere In questo caso desidero che il primo ordine evaso sia quello del nostro mastro artefice richiede, rivolgendo un occhiolino complice al nano. Tinkus sorride a quel breve scambio di battute Appena avrò modo di raggiungere il mio stand, vedrò di procurarvi l’arma assicura Se poi riuscirete a recuperare anche la pistola, allora sarò in grado di darvi entrambe. La mezzelfa di sangue reale non si scompone quando Zalabirus esprime alcuni dubbi sull’offerta ricevuta, la quale porta un certo timore negli animi dei membri del Circolo Non temete, non intendo costringervi se non siete sicuri rassicura Lady Brela Sappiate solo che se un giorno vorrete un lavoro più tranquillo, persone del vostro calibro saranno sempre le benvenute nei palazzi della mia famiglia. E che se vi servirà aiuto, potrete scrivermi e cercherò di fare il possibile. Non sono mio padre scherza Ma cercherò di fare il possibile. Vi è invece molta sicurezza nel prendere d’assalto i membri della Fiducia di guardia, i quali dopo lo sgomento iniziale e un’occhiata tra di loro, si rivolgono al gruppo tramite uno di loro, il più tarchiato e con i gradi maggiori Vi siete già ripresi? li osserva per un attimo, constatando la scorza dura dei membri del Circolo Mmm suppongo che possiamo provare, seguitemi! La situazione vi sarà più chiara quando arriveremo sul posto! Il gruppo di quattro Avventurieri viene condotto dal sergente gnomesco della Fiducia attraverso le strade periferiche di Korranberg, fino a una zona residenziale tranquilla ai margini della città. Qui l’atmosfera cambia bruscamente: l’aria è tesa, quasi elettrica, e un cordone di sicurezza formato da una ventina di agenti della Fiducia in uniformi blu scuro circonda completamente un edificio residenziale a tre piani, semplice ma solido, con facciata di pietra chiara e finestre strette tipiche dell’architettura di Zilargo. Le porte e le finestre del pianterreno sono state barricate dall’interno con mobili e assi di legno, mentre dai piani superiori si intravede un movimento rapido dietro le tende tirate. Ogni tanto un dardo di balestra o una freccia sibila fuori da una finestra, ma senza colpire nessuno; più raro, ma inquietante, è il rumore secco e sconosciuto (almeno per i membri della Fiducia) di uno strumento mai visto prima – un colpo secco, come uno schiocco di frusta amplificato, seguito da un piccolo sbuffo di fumo – che i difensori gnomi già temono e che i membri del Circolo riconoscono come la pistola.I Arrivati ritrovano una loro conoscenza, un altro sergente, questa volta Trenton, incontrato al loro arrivo. Nascosto dietro un carro ribaltato, riconoscendoli, fa loro un cenno affinchè lo raggiungano, per poi parlare a voce bassa ma chiara Quegli hobgoblin facevano parte di un gruppo più numeroso. Li abbiamo inseguiti fino alla chiusura delle porte della città. A quel punto hanno sfondato l’ingresso di questo complesso residenziale e si sono barricati dentro. Sparano dalle finestre, alcuni con archi, altri con quella… cosa nuova. Finora non hanno causato molti danni, ma è solo questione di tempo. Abbiamo evacuato gli edifici vicini per precauzione, però non sappiamo se dentro siano rimasti ostaggi. È probabile di sì Fa una breve pausa, guardando l’edificio con espressione cupa. Finora non abbiamo visto nessun illithid tra loro, ma questo non significa che non ci sia intorno a voi, gli agenti della Fiducia mantengono le posizioni con disciplina, le balestre cariche e gli scudi alzati, mentre il vento leggero porta l’odore di legno bruciato e polvere da sparo. L’edificio a tre piani, ora trasformato in una fortezza improvvisata, sembra trattenere il fiato in attesa della prossima mossa. Che cosa facciamo, sergente? domanda uno di loro, riparato dietro un barile. Trenton valuta la situazione Non hanno fatto richieste e per quanto mi riguarda la Fiducia non tratta con i terroristi. Fosse per me entrerei con una azione diretta dalla porta principale e farei piazza pulita di quei bastardi le sue mani però tremano, lo gnomo esitante. Uno degli gnomi suggerisce Magari potremmo chiedere aiuto a quella avventuriera che guardava i gas al padiglione. Magari in un ambiente chiuso aiuta… un altro aggiunge Sergente, magari potremmo aiutare i membri del Circolo a rifornirsi al padiglione, li abbiamo portati via in fretta e furia e un altro aggiunge Capo, una esplorazione? Trenton fa un cenno con le mani Buoni, buoni! annuisce, quindi si volta verso i membri del Circolo Voi avete già affrontato questi nemici. Se avete iniziative o idee, potrebbe essere il momento. Noi vi supporteremmo nel modo migliore. Che ne dite di unire le forze? Una situazione piena di possibilità per i membri del Circolo, trainati in un piccolo assedio contro i membri della Brigata. X tutti

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