Attività dei Forum
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John Hight lascia la presidenza di Wizards of the Coast
personaggi come questo dovrebbero dedicarsi ad altre attività.. briscola, tresette, scopone... quanto mi piacerebbe sapere di chi è amico o vicino di casa...
- Discussione Aperta sul Migliore GDR che rappresenti l'Universo di Warhammer 40.000
Oggi
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AI (Grok o ChatGPT) come DM su moduli ufficiali
Quando tra pochi mesi avrò finito il bagno di sangue che mi sta costando riscrivere il mio sito (da asp.net VB --> Razor/C#) ho intenzione di creare un progetto con GPT per tornare a masterizzare by forum (insieme a quel gatto e 1/2 di giocatori umani che vorrano partecipare).
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[Sword and Magic] proviamo una one shot?
Dammi un incipit dell'avventura da postare nel mio gruppo (e che invogli la gente a partecipare 😉) così la giro lì.
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John Hight lascia la presidenza di Wizards of the Coast
Il tempo necessario ad incassare i suoi bonus lo scorso anno. In fin dei conti, ha rispettato lo spirito EUMATE dei vecchio giochi di ruolo. E' arrivato, ha ucciso il mostro (D&D), ha arraffato il bottino, ed ora se ne va. Coerente.
- D&D torna al suo crudo 'luogo di nascita' con una campagna globale enorme
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Dungeons & Dragons incontra World of Warcraft: il nuovo crossover trapela prima della Gen Con
"Argomenti" sotto forma di rettangoli di carta carta verde, forse? 😅
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[Sword and Magic] proviamo una one shot?
Fai pure. Se qualcuno vuole iscriversi al forum penso che gli amministratori non possano che gradire la cosa.
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John Hight lascia la presidenza di Wizards of the Coast
Qualche legame con la "geniale" trovata della Hasbro di creare un'ambientazione "World of Warcraft" per D&D 5.5? Comunque ogni nuova notizia che leggo mi dà sempre più l'impressione che D&D stia collassando... 😒
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Dungeons & Dragons incontra World of Warcraft: il nuovo crossover trapela prima della Gen Con
Wow! Comunque vada sarà un successo... 😂
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Campagne epiche, Super PG e responsabilità globali
E' questo il punto... come ho detto, secondo me per certa molta gente (me compreso!) il problema non è "avere pg tanto potenti da poter salvare il mondo", ma "avere pg tanto potenti che sono costretti (dal mondo di gioco) ad occuparsi più di politica che di avventure"! Perchè a molti giocatori (imho) và più che bene avere pg con poteri da Superman (capaci di sconfiggere mostri potenti da soli, o al massimo con l'aiuto dei propri compagni), ma non "poteri" (e soprattutto obblighi!) da re (capaci di sconfiggere mostri potenti solo tramite l'uso del proprio esercito o di altri avventurieri)... Faccio un esempio stupido: D&D Becmi... i pg, arrivati al 9° livello, ricevevano un "titolo", quindi potevano (torno a ripetere "potevano", non "dovevano"!) costruire una fortezza/chiesa/torre e attirare seguaci... col mio primo gruppo non mi sembra che siamo mai arrivati a queli livelli, ma comunque avevamo già stabilito che non ci interessava e saremmo rimasti "semplici" avventurieri.
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Campagne epiche, Super PG e responsabilità globali
Se proprio devo scegliere, ho una preferenza per i bassi livelli, ma in realtà quello che apprezzo di più è partire dal basso e arrivare in alto. Questo sia come GM che come giocatore. Ho fatto qualche volta una giocata con la premessa iniziale "siete super mega fenomeni", ed è stata anche carina. Ma nulla in confronto al piacere di una campagna in cui si comincia "signor nessuno" e si diventa fenomeni con le proprie forze, conquistandoselo, meritandoselo. Ad esempio, ora sono giocatore in una campagna di D&D 5: siamo partiti al livello 1, ora siamo al livello 14 e abbiamo una fortezza, dei sottoposti, una fama mondiale, ricchezze, nemici potenti; è bellissimo perché di ognuna di queste cose ricordo il prezzo pagato per ottenerla, ognuno di quei mega poteri o di quei mega nemici ha alla base una lunga storia che lo giustifica, e tutto questo è emerso dal gioco in modo organico, non perché qualcuno di noi lo ha prestabilito (neanche il master). Sono anche master di una campagna open table casalinga, con regolamento artigianale, che va avanti da più di tre anni. Anche lì siamo partiti dal livello 1. Ora alcuni PG sono di livello molto alto, considerati leader o eroi dalla loro comunità, hanno titoli nobiliari e possedimenti; i problemi iniziano a riguardare grandi questioni, fazioni potenti, guerre, equilibri continentali. E, di nuovo, è stupendo perché niente di tutto questo è stato programmato prima, e di ognuna di queste cose ci importa un sacco perché le abbiamo viste nascere e crescere.
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[Sword and Magic] proviamo una one shot?
Ciao, non sono direttamente interessato ma sono in contatto con un paio di centinaia di players che giocano in modalità testuale asincrona, se vuoi (e senza impegno!) posso pubblicizzare la mia proposta lì. Se poi vuoi fare un salto e pubblicizzare la cosa di persona, beh, nessuno te lo impedisce! In tal caso ti invito a contattarmi su Telegram ma fammi sapere in ogni caso. ✌ @x4NN4T4Rx
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[Sword and Magic] proviamo una one shot?
Vediamo prima se si materializzano altri player. Se preferite usare uno degli altri 3 mondi va bene. Razze: in Ala Khazam umani e genasi. In Aura Mazda umani e uomini serpente. In Asgard umani, elfi, nani, gnomi e Ogre.
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[Sword and Magic] proviamo una one shot?
Se devo votare, voto umani
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John Hight lascia la presidenza di Wizards of the Coast
Dal 1° settembre resterà in azienda come consulente. La transizione arriva mentre Hasbro ridimensiona i suoi investimenti nei videogiochi. John Hight lascerà la carica di presidente di Wizards of the Coast il 1° settembre 2026. La decisione è stata resa pubblica attraverso un deposito presso la Securities and Exchange Commission. Hight continuerà a lavorare per Hasbro come consulente, assistendo la società durante il passaggio di consegne. Wizards non ha ancora annunciato chi gli succederà. In una dichiarazione riportata da GamesIndustry.biz, Wizards ha ringraziato Hight per la guida offerta nei suoi due anni alla presidenza. L’ex dirigente continuerà a sostenere l’azienda mentre si dedicherà ad altre opportunità professionali e creative. Hight era entrato in Hasbro nell’agosto 2024, dopo dodici anni trascorsi in Blizzard Entertainment. Qui aveva ricoperto il ruolo di vicepresidente senior e direttore generale del franchise Warcraft, lavorando su World of Warcraft, Hearthstone e Warcraft Rumble. Durante il suo mandato Wizards ha proseguito l’espansione delle proprie attività nel settore dei videogiochi. I due principali titoli attualmente in sviluppo sono Exodus, il GdR fantascientifico di Archetype Entertainment, e Dungeons & Dragons: Warlock di Invoke Studios. Entrambi sono previsti per il 2027. La partenza di Hight giunge pochi giorni dopo la pubblicazione dei risultati finanziari di Hasbro per il secondo trimestre 2026. La società ha registrato una svalutazione contabile da 56 milioni di dollari collegata alla cancellazione di diversi videogiochi destinati al 2028 e agli anni successivi. Hasbro intende ora concentrare gli investimenti digitali sui progetti considerati più promettenti, in particolare quelli legati ai giochi di carte e ai GdR. La società prevede inoltre di ridurre la spesa complessiva per il digitale di almeno il 25% l’anno entro il 2028. Il deposito SEC e la dichiarazione di Wizards non collegano la partenza di Hight alla revisione del portafoglio videoludico. Il cambio al vertice avviene comunque in un momento di riorganizzazione della strategia digitale, mentre Exodus e Warlock si avvicinano alle rispettive uscite. Sul piano economico Wizards rimane il principale motore di crescita di Hasbro. Nel secondo trimestre il segmento Wizards and Digital Gaming ha registrato ricavi in aumento del 27%, con Magic: The Gathering cresciuto del 32%. Fonti Deposito SEC di Hasbro del 27 luglio 2026, riprodotto da StreetInsider GamesIndustry.biz, “John Hight steps down as Wizards of the Coast president” Hasbro, annuncio della nomina di John Hight del 18 luglio 2024 Hasbro, risultati finanziari del secondo trimestre 2026 Trascrizione della conferenza Hasbro con gli investitori del 21 luglio 2026 Visualizza pubblicazione completo
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John Hight lascia la presidenza di Wizards of the Coast
John Hight lascerà la carica di presidente di Wizards of the Coast il 1° settembre 2026. La decisione è stata resa pubblica attraverso un deposito presso la Securities and Exchange Commission. Hight continuerà a lavorare per Hasbro come consulente, assistendo la società durante il passaggio di consegne. Wizards non ha ancora annunciato chi gli succederà. In una dichiarazione riportata da GamesIndustry.biz, Wizards ha ringraziato Hight per la guida offerta nei suoi due anni alla presidenza. L’ex dirigente continuerà a sostenere l’azienda mentre si dedicherà ad altre opportunità professionali e creative. Hight era entrato in Hasbro nell’agosto 2024, dopo dodici anni trascorsi in Blizzard Entertainment. Qui aveva ricoperto il ruolo di vicepresidente senior e direttore generale del franchise Warcraft, lavorando su World of Warcraft, Hearthstone e Warcraft Rumble. Durante il suo mandato Wizards ha proseguito l’espansione delle proprie attività nel settore dei videogiochi. I due principali titoli attualmente in sviluppo sono Exodus, il GdR fantascientifico di Archetype Entertainment, e Dungeons & Dragons: Warlock di Invoke Studios. Entrambi sono previsti per il 2027. La partenza di Hight giunge pochi giorni dopo la pubblicazione dei risultati finanziari di Hasbro per il secondo trimestre 2026. La società ha registrato una svalutazione contabile da 56 milioni di dollari collegata alla cancellazione di diversi videogiochi destinati al 2028 e agli anni successivi. Hasbro intende ora concentrare gli investimenti digitali sui progetti considerati più promettenti, in particolare quelli legati ai giochi di carte e ai GdR. La società prevede inoltre di ridurre la spesa complessiva per il digitale di almeno il 25% l’anno entro il 2028. Il deposito SEC e la dichiarazione di Wizards non collegano la partenza di Hight alla revisione del portafoglio videoludico. Il cambio al vertice avviene comunque in un momento di riorganizzazione della strategia digitale, mentre Exodus e Warlock si avvicinano alle rispettive uscite. Sul piano economico Wizards rimane il principale motore di crescita di Hasbro. Nel secondo trimestre il segmento Wizards and Digital Gaming ha registrato ricavi in aumento del 27%, con Magic: The Gathering cresciuto del 32%. Fonti Deposito SEC di Hasbro del 27 luglio 2026, riprodotto da StreetInsider GamesIndustry.biz, “John Hight steps down as Wizards of the Coast president” Hasbro, annuncio della nomina di John Hight del 18 luglio 2024 Hasbro, risultati finanziari del secondo trimestre 2026 Trascrizione della conferenza Hasbro con gli investitori del 21 luglio 2026
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DM propone campagna D&D5: Curse of Strahd o Key of the Golden Vault
Il PG che mi piacerebbe giocare per questa avventura è un bardo. Sotto butto una proposta di BG,ma credo che poi modificherò qualcosa. Intanto per buttarmi nell' ordalia per la selezione la condivido. BG
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Dungeons & Dragons incontra World of Warcraft: il nuovo crossover trapela prima della Gen Con
Intanto i topi cominciano ad abbandonare la nave. Dal primo di settembre l'attuale presidente della WoTC lascerà il suo incarico dopo due anni e una perdita secca d'esercizio per 56 milioni di dollari, oltre a 2 videogame cancellati, eventi dismessi e altre amenità successe sotto la sua presidenza.
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DM propone campagna D&D5: Curse of Strahd o Key of the Golden Vault
Ok, grazie per il chiarimento. Forse mi ero espresso male anch'io: non intendevo qualcosa di demenziale, ma piuttosto, come hai puntualizzato tu, qualcosa di leggero, non pesante o troppo epico. Ovviamente non credo che i PG si metteranno a suonare il tamburello o le maracas appena trovano un forziere dentro a un maniero che si preparano a svaligiare con i padroni di casa che dormono. Però mi aspetto discussioni, magari venire alle mani o punzecchiarsi mentre si elabora il piano, oppure vederli ubriachi in taverna a spendere tutti i soldi del malloppo. Intendevo una cosa del genere
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DM propone campagna D&D5: Curse of Strahd o Key of the Golden Vault
Ruolo difficile, per non finire con una macchietta stereotipata. Gud lak!
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DM propone campagna D&D5: Curse of Strahd o Key of the Golden Vault
Quasi Fata = "Lavoratrice" 🌃💋 ...onestissimo, per una ladra...
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Dungeons & Dragons incontra World of Warcraft: il nuovo crossover trapela prima della Gen Con
Esatto. Dopo un boom iniziale di vendite, Daggerheart è un po' sparito dai radar per lasciare posto ad altri titoli, soprattutto OSR. Credo che questo sia un prodotto che vive solo grazie alla luce riflessa dei live play. Senza quelli, non riesce a reggersi in piedi da solo. Già lo scorso anno Critical Role avrebbe dovuto usare il suo sistema di gioco per i live stream, ma argomenti convincenti da parte di Hasbro (chissà quali... mistero) hanno convinto Mercer e soci a restare con D&D. La prossima stagione invece non sarà così, a meno di ribaltoni.
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[Sword and Magic] proviamo una one shot?
L'ambientazione è basata sui viaggi tra i mondi tramite portali. Tutti i PG devono provenire dal mondo seguente dove è ambientata la one shot. I reami di San Gerardo. Razze disponibili: umani, progenie vampirica e uomini bestia (creature con tratti dei Licantropi). No a gruppi misti: o tutti umani, o tutti giovani vampiri o tutti uomini bestia.
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[Sword and Magic] proviamo una one shot?
Allora mi studio un po' il regolamento per vedere cosa si può creare, magari facendo qualche prova.