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- L'impero del riciclo: D&D ha messo l'immaginazione in franchising
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L'impero del riciclo: D&D ha messo l'immaginazione in franchising
Non so se avete letto l'ultima notizia riguardo alla GenCon... La linea "D&D Icons" ha vnsto il premio, dato dal sito Gaming Trend, "Best of Gen Con 2026". Senza aver pubblicato nulla. Senza aver nemmeno uno straccio di preview o altro. Così, sulla fiducia. Assomiglia molto al FIFA Peace Prize che quell'enorme deterginatiche di Infantino ha inventato per Trump the Dumb. Al peggio non c'è mai limite purtroppo.
Oggi
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Nuova funzionalità di riassunto discussione con IA?
Buondì @aza ! Giusto per curiosità, siete riusciti a trovare un plugin per l'esportazione delle conversazioni?
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Il combattimento tra guerrieri esperti nel 99% dei GdR è una pizza agghiacciante
Grazie mille: la mia intenzione è testarlo a fondo, sia in coppia che in solitario, perfezionarlo quanto più possibile e usarlo in una collana di libri game che vorrei far uscire (non so bene quando).
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Il combattimento tra guerrieri esperti nel 99% dei GdR è una pizza agghiacciante
Ciao questo secondo me è un ottimo regolamento per combattmenti, perché ha alcune delle caratteristiche che io reputo chiave. Prima di tutto si parla di tiri contrapposti, non di tiri alternati. In questo modo si aumenta la tensione al tavolo e crea dinamicità. Non ci sono fasi del turno in cui si apsetta che l'altro faccia qualcosa ma è un continuo tiro di dadi e prendere decisioni tattiche. Per secondo mi piace che le opzioni funzionino come una sorta carta sasso: quello che decido ora ha un effetto immediato e influenza quello che accadrà dopo. Terzo mi piace l'idea che ogni combattente abbia una risorsa da spendere. E mi piace che le armi abbiano una portata diversa che obbliga a comportarsi in modo differente. Qui si aprono molte possibilità per varianti, legate a statistiche dei personaggi, tipologia di arma (l'oplologia è affascinante) o di armatura. Pensa portarlo in gioco fantasy, in cui alcune creature per esempio non avrebbero mai bisogno di rifiatare (un nonmorto, per dirne una), o alla necessità di usare manovre in combattimento per bere una pozione. Somiglia un po al sistema che usavamo con i miei giocatori, che però era basato sulle regole di Warhammer 👍🏻
- L'impero del riciclo: D&D ha messo l'immaginazione in franchising
Ieri
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L'impero del riciclo: D&D ha messo l'immaginazione in franchising
Cavoli! E' vero! Mi ero totalmente dimenticato che Rich Burlew era arrivato in finale. Quanto avrei voluto vedere la sua ambientazione. Lo seguo fin dal 2004 quando iniziò le strisce online, ho fatto anche il suo kickstarter. E' veramente bravo, ma mi ha sempre dato l'idea di essere una persona umile e alla mano, almeno conversandoci sul forum e vedendo le sue scelte "lucrative" Una cosa mi chiedo...su Dragonlace (che adoro), avendo i libri, l'ambientazione originale e tutto quello che uscì per la terza edizione, cosa mai potrebbero darci di più in 5.5?
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L'impero del riciclo: D&D ha messo l'immaginazione in franchising
Non so io da una parte capisco la tristezza nel vedere riproposte ed esternallizzate solo IP storiche, dall'altra sono tutti nomi a cui sono legato e mi fa piacere vederli rinfrescati, anche se vengono messi in mano a terzi. Se Greyhawk, i Forgotten, Dark Sun etc continuano a vivere è un bene. Qualcun'altro continuerà ad appassionarsi come feci io a suo tempo. Certo se si cerca qualcosa di nuovo L'unica opzione è guardare fuori dalla WotC. I giochi di ruolo sono un hobby versatile e abbordabile, basta volgere lo sguardo altrove per trovare nuove avventure. Pathfinder è sempre a disposizione, altrimenti c'è il buon vecchio Warhammer, lo storico Stormbringer...
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Il combattimento tra guerrieri esperti nel 99% dei GdR è una pizza agghiacciante
Il combattimento tra guerrieri esperti, nel 99% dei GdR, è una pizza agghiacciante. Se elimini incantesimi, capacità speciali, resistenze e talenti vari tutto si riduce a mettersi di fronte al proprio avversario ed alternarsi nel prendersi a mazzate. Nei miei giochi ho introdotto la fatica e l'azione 'rifiatare' che ripristina un minimo di resistenza ma, anche cosi, le scelte sono piuttosto ovvie: continui a colpire finché la fatica non scende sotto un livello che provoca un degrado delle performances eccessivo e, a quel punto, rifiati. Cosi ho chiesto al mitico Sol: "Esploriamo tutti i metodi che ti vengono in mente per dare brio al combattimento." (si intende: senza introdurre magia, capacità speciali, resistenze et cetera et cetera) Il risultato è stato pazzesco: ha enumerato un gozzilione di possibilità. Alcune di queste, accuratamente selezionate, le ha assemblate in "consigli utili per migliorare il combattimento." A quel punto l'ho incalzato cosi: "Prova a scrivere il tuo sistema. Deve essere un giochino semplice ma profondo che due ragazzini armati di dadi devono poter fare per simulare scontri tra guerrieri senza per forza movimentarli con incantesimi. Deve prevedere delle regole opzionali che aggiungono complessità (ma cha siano, appunto, opzionali) e, se riesci, deve prevedere anche una modalità in solitario in cui un singolo gioca contro..... una tabella di azioni casuali o un diagramma di flusso non troppo complesso." Il risultato l'ho trovato assolutamente notevole e ve lo allego. Ferro e Fiato.pdf
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DM propone campagna D&D5: Curse of Strahd o Key of the Golden Vault
Ehhhhh lamadooooo
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Il libro che non scriverò mai
per chi gioca di ruolo, c'è spesso in giro il pallino di scrivere 😉 e credo che non dovresti crucciarti troppo. scrivi soprattutto per te stesso, condividi senza ricorreggere troppo (tanto la perfezione non esiste). Saranno poi gli altri a leggere e a stabilire se quello che hai scritto sia valido o meno. Spesso siamo proprio noi stessi ad essere il nostro peggior critico ... 😉
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Dark Sun torna nel 2027: Athas sarà la prima ambientazione di D&D per adulti
Non conosco il 'dietro le quinte' del mondo artistico... però , come si opera professionalmente in tanti altri ambiti, se si deve metter mano su commissione a qualcosa che non si conosce , un professionista per definirsi tale si deve prendere la briga di andare almeno a vedere cosa deve 'fare' per poter fornire un prodotto finito coerente con la materia trattata e con ciò che gli è stato commissionato. Soprattutto su un prodotto riedito come DS dove WotC sta comunque 'scommettendo' sulla buona riuscita. Perchè il paragone è e sarà inevitabile. Non stanno pubblicando un prodotto 'nuovo'. E al di là dell'interesse e dell'aspettativa generale per un prodotto 18+ , su questo prodotto peseranno molto le 'critiche' (positive e negative) di chi l'ambientazione la conosce veramente.
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DM propone campagna D&D5: Curse of Strahd o Key of the Golden Vault
- Problemi tecnici e richieste d'aiuto
Confermo... è che per evitare di fare sempre "avanti-e-indietro", ogni discussione che leggo la apro in una scheda a parte... 😅- Il libro che non scriverò mai
Sappi che ti capisco benissimo: nel corso degli anni ho fatto un corso (all'acqua di rose) di scrittura creativa dal vivo, ne ho seguito uno on-line, ho cercato e scaricato un sacco di consigli da siti vari su come scrivere libri... e, pur avendo un sacco di idee in testa, ancora non sono riuscito a scrivere un solo libro, perchè non riesco in nessun modo ad ordinare le mie idee in modo coerente e a metterle su carta in un modo che mi piaccia! 😭- Problemi tecnici e richieste d'aiuto
Probabilmente perchè lo apri in una nuova scheda del browser o finestra. Dentro stessa finestra dovrebbe rimanere nascosto per la durata della sessione.- DM propone campagna D&D5: Curse of Strahd o Key of the Golden Vault
Ciao a tutti... Parecchi saranno in vacanza. Ma volevo condividere la mia PG, l'ho fatta in formato testo per ora ma se poi vogliamo usare tutti una stessa piattaforma la trasferisco senza problemi. :) Spero vi piaccia e sia adeguata alla campagna. Sorella Mara Brannor - DnD.docx- Problemi tecnici e richieste d'aiuto
Funziona... a metà: se apro un link del sito in un'altra pagina riappare il banner, ma almeno la X è visibile e cliccabile... mi accontento! 😅- AI come giocatore PbF con regole custom (un D&D-like chiamato Swords&Magic) e ambientazione fatta da me
Bisogna contestualizzare molto il personaggio. Se lo si lascia "leggero" il rischio è che poi l'iterazione sia leggera. Bisogna anche dargli una procedura di risposta. "il ragionamento" e pensiero che porta ad una azione andrebbe in qualche maniera scritta nella risposta. Se hai piacere posso aiutare a sviluppare un personaggio in maniera più approfondita e mi dici che ne pensi. Nel caso passami quello che ritieni opportuno. questa cosa è interessante. Non capisco se la stai impostando solo come "combattimento" o anche dal punto di vista di role. Comunque anche qui secondo me vale la pensa caratterizzarlo meglio.- Problemi tecnici e richieste d'aiuto
@MattoMatteo per Invision il funzionamento non è un bug ma una scelta di design. Abbiamo aggiunto un correttivo lato sito tramite JS: ora, per chi rifiuta i cookie opzionali, la X è visibile e la chiusura viene ricordata per l'intera sessione di navigazione, senza usare cookie. Unica differenza: se chiudi e riapri il browser, il banner ricompare e va richiuso, è il massimo che possiamo fare finché Invision non riclassifica quel cookie come tecnico (per ora non ne vogliono sapere). Facci sapere se ti funziona!- Campagne epiche, Super PG e responsabilità globali
No. Perchè? Non esiste un solo modo di giocare e ugualmente alle preferenze dei giocatori sul giocare con responsabilità o meno, stesso vale per la presenza di PNG potenti o meno. Ogni tavolo si diverte a modo proprio. Poi dipende anche tanto dal GdR a cui si gioca: ci sono i DC, i narrativisti, gestione risorse, etc... ognuno ti porta a giocare in un certo modo (anche se puoi al tavolo piegarlo ai tuoi piaceri perdendo però parte dell'esperienza che lo specifico sistema ti offre) che è differente dall'altro. E anche nel singolo gioco che giochi, gruppi di gioco diversi, giocano e vivono il gioco in modo differente. A meno di non avere un periodico confronto con diversi tavoli (quindi gruppi di giocatori differenti) tutti viviamo nella nostra bolla. In passato, quando avevo molto più tempo, giocavo con 4 - 5 gruppi differenti, ed ogni gruppo giocava in modo differente al di là del gioco che si giocava. Oggi ho un solo gruppo di gioco e gioco in questa bolla. 😉- L'impero del riciclo: D&D ha messo l'immaginazione in franchising
Mi trovo d'accordo che di 'innovativo' non c'è assolutamente nulla... tranne la riedizione di DS. faccio solo una considerazione (che non vuole essere una difesa di WotC/Hasbro) : ma secondo voi un editore multinazionale il cui scopo è in primis fare quattrini, che vantaggio avrebbe nel pubblicare un prodotto nuovo a rischio di andare incontro ad un clamoroso 'flop'? E già lo hanno provato sulla loro pelle nel passaggio da 3e alla 4e. Fintanto che riescono a 'ritinteggiare' i loro attuali prodotti/ambientazioni avendo dei discreti numeri a favore continueranno così. Inoltre, con questa loro politica di franchise (CoC, WoW, SW, etc..) stanno letteralmente fagocitando tutto al punto che a breve la scelta per i clienti/hobbysti sarà quella tra comprare 'spazzatura' o 'monnezza'. Dinamica che solitamente si consolida in situazioni di monopolio (o quasi). Solo se uno o più editori concorrenti riusciranno a pubblicare qualche nuovo prodotto veramente 'innovativo' e che avranno la forza di non cedere alle 'lusinghe' di WizBro (e a ripensarci guardandosi in dietro l'era OGL del d20 ha in qualche modo 'bloccato' l'innovazione) , allora D&D e tutto il mercato ludico potrebbe veramente 'rinnovarsi'. Intanto attendiamo e complimenti a @Mortegro per l'articolo 🙂- AETERNIS - Cena Buffet + One Shot D&D 04/09 - (Montalto / Reggio Emilia)
Questo evento è organizzato da AETERNIS APS, il progetto dedicato al Gioco di Ruolo che unisce sessioni dal vivo, campagne narrative originali e produzioni live in streaming su Twitch. Vi aspettiamo per un Evento Speciale: Cena Buffet + One-Shot di Dungeons & Dragons 5E ambientata a Viremor, il nostro mondo Dark Fantasy originale. L’Evento si svolgerà presso il B&B Luci nel Bosco, a Vezzano sul Crostolo (RE). In caso di bel tempo, saremo nel giardino in compagnia del focolare, il posto perfetto per mangiare insieme, rilassarsi e poi lanciarsi in una nuova avventura (in caso di mal tempo verremo accolti all'interno dell'edificio nella loro ampia sala eventi). Il costo dell’evento è di 20€ a persona e comprende l'accesso al buffet di prodotti da forno, stuzzichini, patatine, dolci e frutta a disposizione di tutti. Compresa è prevista una bottiglietta d'acqua a testa mentre le altre bevante consumate (acqua, bibite o birre) verranno conteggiare separatamente. La giornata è programmata per: Venerdì 04 settembre 2026 Ore 19:30 – Cena Ore 21:00 - 00:30 – One-Shot di Dungeons & Dragons MOLTO IMPORTANTE: SE SAREMO ALL'APERTO SAREMO VICINO AL BOSCO E UNA VOLTA CALATO IL SOLE LE TEMPERATURE SI ABBASSANO PIÙ VELOCEMENTE QUINDI ATTREZZATEVI DI GIACCHETTE E FELPE. La One-Shot è pensata per offrire un’esperienza narrativa coinvolgente tra esplorazione, interpretazione e combattimenti, adatta sia a chi gioca da anni sia a chi non ha mai tirato un dado in vita sua. Puoi partecipare da solo, con amici o con il tuo gruppo: penseremo noi a organizzare i tavoli e a farvi entrare subito nell’atmosfera. La sessione sarà singola e autoconclusiva, quindi non è necessario aver partecipato ad altri eventi AETERNIS per godersi la storia dall’inizio alla fine. Per ulteriori informazioni consultate la sezione FAQ di questo evento. Per esigenze particolari è possibile contattarci tramite i nostri canali social. Non vediamo l’ora di vedervi lì. Preparatevi a tirare l’iniziativa: tra tortelli, colline e oscurità… la missione sta per cominciare. PRENOTA UN POSTO AL TAVOLO SUL NOSTRO EVENTBRITE Per restare aggiornati sulle prossime sessioni ed eventi futuri, seguite AETERNIS sui social e su Eventbrite per ricevere le notifiche di apertura delle nuove iscrizioni. Sito Web Instagram TikTok YouTube Twitch- AETERNIS - Cena Buffet + One Shot D&D 04/09 - (Montalto / Reggio Emilia)
Questo evento è organizzato da AETERNIS APS, il progetto dedicato al Gioco di Ruolo che unisce sessioni dal vivo, campagne narrative originali e produzioni live in streaming su Twitch. Vi aspettiamo per un Evento Speciale: Cena Buffet + One-Shot di Dungeons & Dragons 5E ambientata a Viremor, il nostro mondo Dark Fantasy originale. L’Evento si svolgerà presso il B&B Luci nel Bosco, a Vezzano sul Crostolo (RE). In caso di bel tempo, saremo nel giardino in compagnia del focolare, il posto perfetto per mangiare insieme, rilassarsi e poi lanciarsi in una nuova avventura (in caso di mal tempo verremo accolti all'interno dell'edificio nella loro ampia sala eventi). Il costo dell’evento è di 20€ a persona e comprende l'accesso al buffet di prodotti da forno, stuzzichini, patatine, dolci e frutta a disposizione di tutti. Compresa è prevista una bottiglietta d'acqua a testa mentre le altre bevante consumate (acqua, bibite o birre) verranno conteggiare separatamente. La giornata è programmata per: Venerdì 04 settembre 2026 Ore 19:30 – Cena Ore 21:00 - 00:30 – One-Shot di Dungeons & Dragons MOLTO IMPORTANTE: SE SAREMO ALL'APERTO SAREMO VICINO AL BOSCO E UNA VOLTA CALATO IL SOLE LE TEMPERATURE SI ABBASSANO PIÙ VELOCEMENTE QUINDI ATTREZZATEVI DI GIACCHETTE E FELPE. La One-Shot è pensata per offrire un’esperienza narrativa coinvolgente tra esplorazione, interpretazione e combattimenti, adatta sia a chi gioca da anni sia a chi non ha mai tirato un dado in vita sua. Puoi partecipare da solo, con amici o con il tuo gruppo: penseremo noi a organizzare i tavoli e a farvi entrare subito nell’atmosfera. La sessione sarà singola e autoconclusiva, quindi non è necessario aver partecipato ad altri eventi AETERNIS per godersi la storia dall’inizio alla fine. Per ulteriori informazioni consultate la sezione FAQ di questo evento. Per esigenze particolari è possibile contattarci tramite i nostri canali social. Non vediamo l’ora di vedervi lì. Preparatevi a tirare l’iniziativa: tra tortelli, colline e oscurità… la missione sta per cominciare. PRENOTA UN POSTO AL TAVOLO SUL NOSTRO EVENTBRITE Per restare aggiornati sulle prossime sessioni ed eventi futuri, seguite AETERNIS sui social e su Eventbrite per ricevere le notifiche di apertura delle nuove iscrizioni. Sito Web Instagram TikTok YouTube Twitch- GenCon D&D Vision keynote 2027: tutti gli annunci
non lo darei per scontato : c'è una grossa differenza tra fare un adattamento ad una ambientazione homemade, che farne una ufficiale. La prima deve accontentare un numero ristrettissimo di persone e, senza assolutamente togliere nulla a nessuno, l'eventuale fallimento dell'adattamento può essere oggetto di critica solo da parte di chi ci ha giocato e non comporta alcun tipo di conseguenza se non lo sbeffeggiamento da parte di amici e parenti 😜 Per un team di professionisti che lo devono fare a livello 'ufficiale', la questione è completamente diversa. Fermo restando che accontentare tutti i fan di una ambientazione non è possibile, l'obiettivo minimo da raggiungere però è quella di accontentare almeno un 70-80% della platea. Inoltre le modifiche e gli adattamenti 'devono' essere 'testati', e in qualche maniera 'organici' e/o riconducibili al sistema della 5E; perchè cmq questo è il sistema e non può essere 'snaturato' per ovvi motivi. - Problemi tecnici e richieste d'aiuto
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