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Dragons´ Lair

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Alonewolf87

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Tutti i contenuti pubblicati da Alonewolf87

  1. Le sopprime, quindi se la tua casella è esclusa dall'effetto per qualche motivo subisci gli effetti di eventuali incantesimi su te diretti (come bersaglio o come area)
  2. Alonewolf87 ha pubblicato una immagine di una gallery in Album degli utenti
  3. Alonewolf87 ha risposto a un messaggio in una discussione in Discussioni in Curse of Strahd - Muso
    @Muso Giusto per chiarire vista questa tua frase "L'apertura a nord si ricongiunge con un corridoio che avevate già esplorato, nell'ultima mappa vi avevo già messo in chiaro il collegamento." quando il mio PG parlava di apertura verso nord si riferiva alla stanza prima di questa con la statua (quella che aveva verso sud la porta vivente che abbiamo appena battuto per intenderci)
  4. C'era un vecchio videogioco, mi pare sia chiamasse Homeworld, che aveva un pianeta simile come setting.
  5. Nella descrizione generale della magia, nella sezione sui tempi di lancio trovi questo pezzo Bonus Action: A spell cast with a bonus action is especially swift. You must use a bonus action on your turn to cast the spell, provided that you haven’t already taken a bonus action this turn. You can’t cast another spell during the same turn, except for a cantrip with a casting time of 1 action.
  6. A 388 Corretto è solo più su un'area fissa e non si può lanciare su un oggetto e spostarlo.
  7. Sì puoi anche fare un'altra azione (se già non l'hai compiuta) nel turno in cui lanci arma spirituale (e che ci attacchi per la prima volta). Ricorda solo che nel turno in cui lanci arma spirituale non puoi usare l'azione per lanciare un altro incantesimo, solo per lanciare un trucchetto. Sì nei turni seguenti spendendo l'arma spirituale puoi far fare all'arma sprituale movimento (se necessario) + attacco. Corretto dal secondo turno in poi puoi combinare l'uso dell'arma spirituale (che non conta come lancio di incantesimo) con una qualsiasi altra azone compreso un lancio di incantesimo.
  8. Cosa intendi esattamente con "molto materiale ufficiale"?
  9. @Ian Morgenvelt @Pippomaster92 @Hennet87
  10. Cercate tutti disperatamente di attutire la caduta, ma solo Caelern con la sua grazia innata e Kaevan sfruttando la sua magia riescono nell'intento. Quando le macerie sono ormai tutte cadute e la polvere si sta assestando pesti e doloranti cercate di rialzarvi. Intanto i giganti stanno cercando di scavalcare nuovamente le mura per raggiungervi. @dalamar78 @Hennet87 @Nereas Silverflower @Ian Morgenvelt
  11. Nello sconforto generale Gretchen crolla a terra sotto l'assalto dei proiettili di sabbia. Intanto Garet comincia a scagliare frecce contro lo sciamano mentre Levalis, forte della sua spada consacrata, riesce a recidere il tentacolo che bloccava Jiraiya. Lo sciamano interrompe un attimo l'attacco e vi urla Arrendetevi ed andatevene con i vostri feriti e non vi inseguirò.
  12. Vi dedicate alla cura delle ferite e a finire gli orchi morenti. La battaglia è stata veloce e chiaramente a vostro favore, ma comunque un paio di soldati di Lastwall sono caduti e altri cinque sono feriti, per quanto non pesantemente. Andate a controllare la stazione commerciale, ma la trovate vuota e dai segni in zona pensate che i mercanti siano fuggiti a gambe levate all'arrivo degli orchi abbandonando la zona. Dopo aver recuperato qualche munizione dai corpi degli orchi e qualche spicciolo che alcuni si portavano dietro ne accumulati i cadaveri in un mucchio cui date fuoco. Le due imbarcazioni rimanenti sono ingombre delle casse e barili che gli orchi stavano caricando e dovete quindi svuotarle prima di potervi preparare a partire. Decidete di avvalervi del cibo qui presente per un rapido pasto e poi iniziate la discesa del fiume.
  13. Approfittando dell'ospitalità del forte riuscite a riposare al meglio e a riprendervi del tutto dalla stanchezza e dalle ferite. Inoltre il bibliotecario vi aiuta ad identificare le armi che avete recuperato. tutti
  14. Una corsa speciale, così a tarda notte, facciamo magari 5 monete d'oro e avrete la mia totale discrezione dice il cocchiere con un sorriso sdentato. Dopo averlo pagato e aver caricato tutto quanto vi mettete in viaggio e arrivate senza incidenti alla locanda vicino alla sede della Società. Svegliate un garzone e vi fate approntare alla meno peggio una stanza. La notte passa agitata e con poco sonno, ma l'indomani mattina, dopo una rapida colazione, vi trovate davanti alla magione di Sheila, pronti a fare rapporto sulle vostre scoperte. Siete ammessi senza problemi dalla servitù e condotti nello studio dove eravate già stati introdotti alcuni giorni fa. Poco dopo Sheila fa la sua comparsa Sono felice di vedervi tornare, più o meno sani e salvi. Dopo così tanti giorni senza vostre notizie cominciavo a preoccuparmi, ma vi siete nuovamente dimostrati all'altezza dei pericoli che avevate affrontato direi. Ma raccontatemi su, cosa vi è successo?
  15. Il pomeriggio passa senza che arrivino altri gruppi di mercenari e ormai il palco pare essere stato ultimato. Dei grandi falò sono stati accesi vicino alla piazza e l'odore di carne arrostita arriva fino al vostro nascondiglio. ogni tanto vi pare di sentire, portati dal vento, canzoni e risate. tutti
  16. L'assalto di Napzen ha finalmente ragione dello gnomo in armatura che era in mischia con lui e anche Viconia, ringalluzzita, riesce a ferire il suo avversario. Intanto Biru sceglie un approccio più difensivo per il momento. I due costrutti attaccano rispettivamente Napzen e Biru. Il diopsid si difende egregiamente e Napzen riesce a deviare con somma maestria il primo colpo dell'automa, ma il secondo lo colpisce con violenza al fianco e la manona meccanica gli stringe le costole quasi a spezzarle. @smite4life Mappa Iniziativa
  17. Sì mi ero reso conto della questione, il punto è che anche la frase inglese originale era altrettanto infelice (a mio avviso) a livello di ovvietà e ho voluto mantenere lo stesso livello di dubbio Two-hand weapons like the bastard sword deal much higher damage if you wield them in two hands instead of one! e nei commenti del blog, da che ho visto almeno, non c'erano chiarimenti ufficiali ulteriori. Ma se hai affermazioni degli sviluppatori che chiariscono la distinzione meglio sentiti libero di riportarle per migliore comprensione di tutto, ammetto che sto seguendo il giusto la cosa.
  18. Eberk Mi congratulo velocemente con Valery per la cattura del mezz'orco Vedi, era solo questione di tempo. Ti sei dimostrata all'altezza come sempre. Certo facile assieme ad un gruppo di nani uno potrebbe dire, ma dettagli... Quando arriviamo all'abitazione del mezz'orco e lo portiamo nello scantinato lascio che sia Valery a parlare mentre osservo le reazioni del prigioniero @dalamar78
  19. Soren Temo che "per sempre" sia una vana speranza, ma sicuramente faremo del nostro meglio per sconfiggerli qui ed ora, riportando un pò di pace a Sommerlund finché vivremo.
  20. Andersson Il mio umore migliora quando ci lasciamo alle spalle le rovine del tempio e mi lascio andare a qualche battuta scherzosa nei confronti dei miei compagni. Abbiamo di che essere allegri, abbiamo ripulito le rovine da qualche hobgoblin di troppo, confermato che non ci sono strane attività, recuperato un pò di bottino da rivendere per meglio equipaggiarci per il futuro. Stiamo tornando vincitori. Sì anche io lascerei stare, la apriremo con calma più avanti, ma senza usare la forza. Andate pure a dormire ora, farò io il primo turno.
  21. Lorkan Il mio interesse verte principalmente su una bacchetta curativa, ma ammetto che la sua selezione è davvero notevole messer Valoki, complimenti. Il nostro amico Esmer ci ha ben consigliati.
  22. Ma tu ci sei ancora per giocare? @sbranzo tu invece?
  23. Wrongar Ok vediamo se queste fanno qualcosa di utile penso mentre mi sposto spalle al muro ed estraggo un ampolla di acqua santa per poi tirarla contro i non morti alla porta sud @Oflanos

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